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ストーリー/【召喚士の試練】

Last-modified: 2019-10-22 (火) 14:15:14

FF4(GBA版・PSP版) Edit

月の遺跡で挑める試練のひとつ。リディア必須イベント。
幼女に戻ってしまったリディアが自分から離れてしまったイフリートシヴァラムウタイタンを取り戻し
ボスのルナドラゴンを倒すと「ミストリング」を入手する。2回目以降はソーマのしずく
ここに来ればいつでも幼女リディアが拝めるため人気のあるイベントである。

  • 一部の大きいお友達には人気のイベントだが、幼女に戻す必要性が分からない。
    普通に失った幻獣を取り戻す、だけでいいのに…
    • 「子供のころ」=「イフリート達を未修得」ってのを端的に表しているんだろう。
  • ソーマの雫稼ぎに隠し召喚狙いなど、実用面でも繰り返し挑戦する価値がある。

GBA版は右下に置いていた召喚獣が消えるバグがある点に要注意。
また、PSP版では隠し召喚を試練の最中に修得させても試練終了後には消えているというバグがある。
このフロアではコカトリスマインドフレアを入手しやすいため、ここで入手して修得させて
試練終了後に絶望するプレイヤーがちらほら出ているので注意。
要は試練の最中に習得させなければ良い。


幼女姿に戻っている間は、当然ながら杖系を装備できるようになる。応用すると大人リディアに杖を持たせる事も可能。

  • レインボーローブを入手できていないなら白のローブを装備させて防御を補強するという手もある。
    能力強化のメリットはないし、ローザの都合も考慮する必要があるが。
    • 直前のフロアでホワイトドレスを入手できている可能性がある。
      精神の補正目的で白のローブを着続ける可能性もあるが、
      まず大体の人は防御力や回避率で優れるホワイトドレスに着替えるため
      この時点で白のローブが空いている可能性も高い。
    • この時点でリディアが装備可能な防具の中で、最も知性が高くなるのは光のローブの+5。
      知性は8の倍数ごとに魔法(黒・召喚・忍術)の攻撃回数が増えるという仕様なので、+5では攻撃回数が変わらないこともある。
      その場合はリディアには白のローブを着せた方が有用。

周囲が霧に覆われていて視界が悪い。この霧は幻獣を1体取り返すたびに少しずつ晴れる。
4体全て取り返す頃にはほとんど霧がなくなっており、ルナドラゴンを倒すと霧は完全に消える。


ルナドラゴンを倒すと、リディアのHP・MPだけ全回復する。
そのため、移動中はリディアが回復役になると無駄が少ないかもしれない。
幼少時代の姿に戻っているので、ケアルを使えるはず。


ここでアラームを使うと、ミストサマナーミストイーグル(×2),ミストクラーケンが一挙に登場するので、手っ取り早く稼ぎたいなら活用すると良い。

  • 尤も、中断技で即座に再開すれば1回目のエンカウント時に同じ組み合わせに鉢合わせるので
    裏技を躊躇しないのであれば、アラームを使うまでもなかったりする(ついでに次のエンカウントがミストクラーケンなので、マインドフレア入手にも都合が良い)。

リディア:「でも、幻獣たちがいなくなって 彼らの大切さがよくわかったわ……」
こんな試練をわざわざ与えなくても、リディアならば幻獣の大切さを誰よりもよく分かっていると思うのだが?

  • 普段から親しい付き合いをしている相手だからこそ、傍にいるのが当たり前になって無意識のうちに甘えてしまうというのはよくあること。
    この試練を通してリディアと幻獣たちが絆を再確認できたのならば、それは充分に有意義であったと言える。
    • う~ん、たしかにそうかもしれませんね…(反省)
      あと、ソーマのしずくも貰えるので、それは充分に有意義であったと言える。(笑)
    • この時点の戦闘でラムウたちを呼ぶことはまずないから別にいないままでもいいとか言ってはいけない

FF4(携帯版) Edit

携帯版表記は「リディアフロア」。
マップは霧に包まれた森で全体が構成されている。
ここにしか出現しないミストイーグルミストクラーケンからは、
それぞれ隠し召喚のコカトリスマインドフレアを狙いやすい。
最深部のボスはハーデス
クリア後の報酬は1回目ミスティビュート、2回目レインボーローブ、3回目星のかみかざり、4回目以降エリクサーとなっている。