モンスター/【プラティナル】

Last-modified: 2023-07-31 (月) 13:12:54

FF3

ゴールドルの色違いモンスター。
クリスタルタワーに必ず単体で登場する。
攻略本によるとダンジョン内をさまよっているらしい。
彼の鎧は恐らくプラチナで出来ていると思われる(色合いは白金というよりも寧ろ紫色だが)。
HPがかなり高く、たまに使ってくるブレクガにも注意する必要がある。
同ダンジョンのゴモリーと合わせて巨大ボスの色違いはインパクトがあると思う。

  • そしてインパクトの強さと実際の弱さのギャップに拍子抜けするオレ達。

鎧の材質ごとにシルバールとかブロンズルとかダイヤモンドルとかいるのかもしれない。
…ってあれっ、もしかしてゴールドルは人名じゃなくて分類名?

  • アイアンル、アダマンル、クリスタルル、源氏ル
  • ミスリルル エクスカリバる マサムネる(後ろ二つは 半熟英雄)
    • >分類名?
      いや、ひょっとしたらゴールドルが地獄のパワーを得てよみがえったのかもしれない。

騎士として名を馳せた者が自身の力に溺れ迷宮をさまよっているという設定がある。
一人であのクリスタルタワーを闊歩する辺り設定に偽りはないようだ。

  • 主人公たちがシルクスの鍵で開けた扉を通って入ってきたのか?

FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)

FC版同様単体でしか出現しないが、大半の大型モンスター達の例にもれず2回行動するように。
ステータスも強化され、HPは原作の4580→19976へとUP。
…のだが、石化耐性がないため、徐々に石化効果のある武器で殴って倒す戦法で楽に倒せてしまう。

  • DS版ではこちら側の火力も強化されているため、打撃力のあるジョブのパーティ構成にしていると、石化に頼るまでもなく全員で集中的に殴って倒せてしまえる場合も。

強さだけでなく獲得できる経験値・ギルもFCの4400Exp・3800ギルから13200Exp・7600ギルへと大幅アップ。
簡単に対処できる強さのパーティの場合には倒した際の旨味が美味しいモンスターに。


HPが減少した際のみになったとはいえ原作と同様ブレクガを使ってくるため、運悪く倒し損ねて誰かが石化される被害を被る可能性も。
とはいえ、さすがにここまで来たプレイヤーならきんのはりなんぞ大量に余っていると思われるので、特に心配はないことだろう。

FF14

古代の民の迷宮の中ボスボーンドラゴンの取り巻きとして久々の出演。
…が、何故か骸骨になってしまっている。文字通り(金の)亡者になってしまったのだろうか。
倒した後に一度復活し、その後ボスに接触させると強烈な全体攻撃がくるため倒す場所を考える必要がある。
同ダンジョンに於いて躓く原因となることが多いようだ。