(HC)ウグル城砦

Last-modified: 2014-09-12 (金) 20:42:17


概要

平坦な草原のなかに、蟻塚のような山があり、その上に
何重もの城壁に囲まれた城砦があります。そこは誰もが
恐れるロガ団の根拠地、ウグル城砦です。

ロガ団はもともと弱者を助け貧者を保護する目的で設立さ
れたのですが、時の経過とともに腐敗して志を失い、現在
のロガ団はあちこちを襲撃しては財産を掠め取る草原の
害毒となりはて、もはや住民の平和と静穏を妨げる存在
として、衆人の嫌悪の対象となっています。

しかし、住民たちには知られていませんが、ロガ団がこれ
ほど短期間に腐敗したのは、ドレド帝国が裏で糸を引いて
いたからでした。彼らは、ロガ団の潜在的な力を見抜いて、
使者を派遣てロガ団首領ジョランドの心を惑わし、彼を
ドレド帝国の陰謀のために働く傀儡としたのでした。

攻略情報

雑魚のステータス以外は見た目通り。

  • ロガガンナキラーの火傷とロガバトラーの攻撃力に注意すること。
  • ヒロイックとしては珍しく耐性を気にする必要がないMAPだが、代わりにボスがハウリング等の広範囲スキルを多用する為、移動速度上昇装備を用意しておくと気持ち楽になるかもしれない。
  • 通常のボス4体を倒すと入口付近に竜騎士ジェスが現れるが、バルド王と同様無駄に長い演出があるので、その間にバフを掛け直そう。
  • あくまで通常出現するボスを4匹倒せばよい。順番は問わない。

ボス攻略

  • <首席指導員>ハンクス
    死の輪舞曲:攻撃の範囲が狭い代わりにほぼ無詠唱。避けるのはよほど反応のよい魔法系職しか無理なので、最低でもヒーラー二人が同時にもらわないように位置に気をつけること。
    無情の爆破:ランダムターゲットで30m。解除不可のハウリング効果。受ければ12秒間は攻撃ができないのとほぼ同じになるのでこれを受ける火力職が多いと長期戦になってしまう。
     火力でさっさと押し切るか、スタン、転倒、睡眠で詠唱を潰すか、避けるか。
  • <首席調教師>カランベーラ
    ハウリングと睡眠に注意。どちらも範囲の広さと詠唱時間が同じため紛らわしい。
    特に睡眠はDOTダメージが発生する為、回復役が全員同時に眠るとPTが崩壊する為、固まらずに分散して動くこと。
    特に神官はピュリファイが使える為、眠った場合は優先的に回復するとよい。
    青系職と機鋼師はデバフ解除が可能なため、神官が寝た場合は起こすこと。
    ちなみに睡眠はバードがエコーズアクトを使えれば予防・解除可能。
  • <草原の猛虎>ローム
    相変わらず反射バフが強力な事に加え、50Mの多段攻撃をしてくる。
    HPの低い後衛は即死することも多いので、広い所で戦い可能な限り回避すること。
    回避できないのなら、盾を持てばダメージは軽減できる上にブロックも期待できる。
    仰天の合図はオレンジ色の炎をまとった吠えるモーション。モーションが起きたら盾職は攻撃を止めることで反射を防ぐことが出来る。
    仰天は一度使いはじめればほぼ同じ周期で使うので秒のわかる時計を見るのも良い。
  • <ロガ団総督>ジョランド
    ノックバックにさえ気を付ければ一番簡単な相手。
    DOTダメージもアニマや範囲回復で十分カバーできる。
    BPが主に刺突と聖属性なので火力職はBP可能な職に柔軟に変えるように。特に少数PTでジョブチェンジしない火力職は論外と言っても過言ではない。
  • <恐怖の爪>竜騎士ジェス
    100Mで777の3回掛け、スキルでは解除不可能な60秒間DOTダメージを使ってくる。
    1段階ならともかく、2段階目からはPT崩壊に繋がるので周囲にある砂の詰まった樽を破壊して解除すること。
    一度に全員が樽を破壊すると次回に樽が復活していないということも有り得るので、タイミングをずらして破壊するのがよい。
     
    余談だが、DOTダメージは戦闘終了後も当然継続するため、終わったと気を抜いて倒れるプレイヤーもしばしば見られる。

出現モンスター

ロガマッドレッガー

Lv55等級★★★弱点-
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルディープインパクト(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1533ポイントアップし、ターゲットにダメージ。
 30%の確率でめまい効果を追加し、時間内はめまい状態。持続時間4秒。
ドロップ不滅の心臓魅惑の灰燼、破城鎚、太古のブーツ、ダンシングハット、長老のブーツ
備考

ロガアプラキラー

Lv55等級★★★弱点-
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルフレイムキラー(即時発動、冷却4秒)
 魔法攻撃力が3834ポイントアップし、指定のターゲットに火属性ダメージ。
ドロップ不滅の心臓魅惑の灰燼、ブラントフィスト、太古のブーツ、ダンシングハット、長老のブーツ
備考

ロガガンナキラー

Lv55等級★★★弱点-
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル火傷(発動2秒、冷却4秒)
 魔法攻撃力が3834ポイントアップし、指定の10m範囲内にいるターゲットに火属性ダメージ。
 追加効果:時間内は回復不可。持続時間7秒。
ドロップ不滅の心臓魅惑の灰燼、ソルダート、太古の兜、ダンシングシューズ、長老のグラブ
備考

ロガテイムキラー

Lv55等級★★★弱点-
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル全快(発動2秒、冷却4秒)
 自分の周囲20m以内にいるすべてのターゲットのHP約5175ポイント回復。
ドロップ不滅の心臓魅惑の灰燼、守護の刃、太古のベルト、ダンシングベルト、長老のティアラ
備考

ロガパンサー

Lv55等級★★★弱点-
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルストライク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が1533ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。
 追加効果:3095ポイントの防御力がダウン。持続時間12秒。
ドロップ不滅の心臓魅惑の灰燼、薙刀、太古の鎧、ダンシンググローブ、長老のベルト
備考

ロガバトラー

Lv55等級★★★弱点-
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル負傷(即時発動、冷却4秒)
 毎秒、指定のターゲットに108ポイントのダメージ。持続時間12秒
ドロップ不滅の心臓魅惑の灰燼、狂戦士の斧、太古の手甲、レッドシールドリング、長老のベルト
備考

<首席指導員>ハンクス

Lv55等級★★★★弱点刺突、氷、風
[添付]分布X350.Y191 付近経験値Base: / Job:
通常スキル崩抗拳(即時発動、冷却3秒)
 物理攻撃力が9964ポイントアップし、指定のターゲットにダメージを与える。
 追加効果:時間内は盾防御とパリィを116ポイントダウン。持続時間12秒。

粉砕(即時発動、冷却6秒)
 物理攻撃力が9964ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は受けるダメージが20%アップ。持続時間15秒。効果の累積は可能、解消は不可。

無情の爆破(発動2秒、冷却10秒)
 毎秒、指定の30m範囲内にいるターゲットに777ポイントの火属性ダメージ。
 追加効果:攻撃するたびに攻撃される側のHPを40000ポイント回復。
 解消可能な全てのプラス効果を解消する。持続時間12秒。この効果は解除できない。

死の輪舞曲(即時発動、冷却5秒)
 指定の10m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:「めまい」状態。持続時間6秒
ドロップ太古の鎧、太古の手甲、ブラントフィスト、エンシェントリング、
製法:シグマメイス製法:ドラゴンヘッド支配の魔核欲望の血
BPハンクスの工具
シグマメイスドラゴンヘッド支配の魔核欲望の血
太古のベルト、領主の杖、太古の手甲、ダンシングレザー、幻想商人の宝箱
備考

<草原の猛虎>ローム

Lv55等級★★★★弱点斬撃、火、雷
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキル負傷(即時発動、冷却3秒)
 毎秒、指定のターゲットに648ポイントのダメージ。持続時間12秒。この効果は累積する。

仰天(即時発動、冷却10秒)
 毎秒、指定のターゲットに648ポイントのダメージ。
 追加効果:5秒間、ヘイト値発生不可。攻撃時に攻撃される側に、時間内は175%のダメージをはね返す効果を追加。
 持続時間5秒。効果は解消不可。

鋭い鳴き声(発動2秒、冷却10秒)
 指定の30m範囲内にいるターゲットに3回のダメージ。ダメージは回数に応じて減少。

威嚇の雄たけび(即時発動、冷却10秒)
  自身へ時間内は攻撃力が15%アップする効果を追加。持続時間15秒。効果の累積は可能。
ドロップブラントフィスト、ダンシングレザー、太古のブーツ、守衛のマント、落ち葉のネックレス
製法:ドルミルワンド製法:バスターフレイム支配の魔核欲望の血
BPロームの爪
ドルミルワンドバスターフレイム支配の魔核欲望の血
太古の手甲、ブラントフィスト、太古のブーツ、ダンシングハット、幻想商人の宝箱
備考巡回型

<首席調教師>カランベーラ

Lv55等級★★★★弱点打撃、火、風
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルソニックスラスト(即時発動、冷却3秒)
 指定のターゲットに3回のダメージ。ダメージは回数に応じて減少。

ハウリング(発動2秒、冷却10秒)
 毎秒、指定の30m範囲内にいるターゲットに648ポイントのダメージ。
 追加効果:時間内は攻撃するたびに攻撃された側のHPを40000ポイント回復。
 解消可能な全てのプラス効果の解消。持続時間12秒。効果は解消不可。

混乱の雄たけび(即時発動、冷却10秒)
 自分の周囲50m以内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内はスキルで消費するMPが228ポイントアップ。持続時間15秒。効果は解消不可。

幻の炎スペース(発動2秒、冷却10秒)
 毎秒、指定の30m範囲内にいるターゲットに777ポイントの火属性ダメージ。
 追加効果:時間内は眠り状態。持続時間10秒。
ドロップソルダート、長老のローブ、ダンシングベルト、レッドシールドリング、嘆きのワンド
製法:神鎖・聖句製法:スペースレゾネイター支配の魔核欲望の血
BP訓練士の規則
スペースレゾネイター神鎖・聖句支配の魔核欲望の血
太古のブーツ、ソルダート、太古の兜、ダンシングシューズ、幻想商人の宝箱
備考

<ロガ団総督>ジョランド

Lv55等級★★★★弱点刺突、風、聖
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルストライク(即時発動、冷却4秒)
 物理攻撃力が9964ポイントアップし、指定ターゲットにダメージ。
 追加効果:3195ポイントの防御力がダウン。持続時間12秒。

ターロン(発動2秒、冷却8秒)
 物理攻撃力が7971ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は武装解除状態。すべての近接武器の攻撃力が0になる。
 持続時間6秒。効果は解消不可。

烈火の深淵(即時発動、冷却8秒)
 毎秒、自分の周囲50m範囲内にいるターゲットに259ポイントの火属性ダメージ。
 持続時間12秒。この効果は累積する。この効果は解除できない。

急所打ち(発動2秒、冷却3秒)
 物理攻撃力が7971ポイントアップし、自分の周囲25m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 同時にターゲットを25m後退させる。
 追加効果:時間内は「気絶」状態。毎秒ターゲットに648ポイントのダメージ。持続時間6秒。
ドロップ薙刀、守衛のマント、ダンシンググローブ、レゲエの音色
製法:サイレントリベンジャー製法:神鎖・永続製法:アイシクルボウ支配の魔核欲望の血
BPジョランドの印
サイレントリベンジャー神鎖・永続アイシクルボウ支配の魔核欲望の血
薙刀 太古の鎧 ダンシンググローブ 幻想商人の宝箱
備考

<恐怖の爪>竜騎士ジェス

Lv55等級★★★★弱点刺突、氷、雷
[添付]分布X-.Y- 付近経験値Base: / Job:
スキルナイトバーン(即時発動、冷却3秒)
 指定のターゲットに3回のダメージ。ダメージは回数に応じて減少。

ドラゴンブレス(発動2秒、冷却10秒)
 毎秒、指定の100m範囲内にいるターゲットに777ポイントの火属性ダメージ。
 この効果はスキルで解除できない。持続時間60秒。

ドラゴンフォーム(発動2秒、冷却12秒)
 物理攻撃力が7971ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。
 追加効果:時間内は「めまい」状態。持続時間6秒

ドラゴンフィアー(即時発動、冷却8秒)
 物理攻撃力が9964ポイントアップ。
 追加効果:時間内は移動速度と詠唱速度30%ダウン。持続時間15秒
ドロップ守護の刃、信仰のマント、ダンシングシューズ、エンパイヤガード
製法:魔骸の杖製法:神鎖・英霊製法:ボイドレイ支配の魔核欲望の血
BP竜騎士の契約
魔骸の杖ボイドレイ神鎖・英霊支配の魔核欲望の血
守護の刃、太古のベルト、ダンシングベルト、幻想商人の宝箱
備考移動禁止・気絶・眠り・フィアー・魅了無効

コメント

  • ロームは詠唱長いからよけやすいよ -- 2011-08-15 (月) 16:12:28
  • 基本的に30m範囲なら避ける努力をするべき -- 2011-08-16 (火) 15:01:03
  • ボスとレアドロップだけでも載せておきます -- 2011-08-17 (水) 02:42:28
  • 運ゲーとかねえから 祈祷以外は盾持つなりしてしのげ 祈祷は死ね -- 2011-08-19 (金) 04:37:48
  • 虎化してれば余裕で避けれる -- 2011-08-19 (金) 07:56:58
  • ローム戦、祈祷はここだけメイス盾でもいい。青3人なら杖持たないと回復間に合わないということにはならない。バードは避けれるか怪しい時は盾持ち替えればいい。でも基本は移動回避だと思う。 -- 2011-08-19 (金) 13:53:16
  • ローム爪装備してれば死なないって聞いたんだが HP9600 ローム爪と素防御3000+ファンタ、ヘイロー+6持って余裕で飛びまくる やっぱ歩いて回避しかないか -- 2011-08-30 (火) 01:53:49
  • 防御3000じゃそりゃ死ぬよ -- 2011-08-30 (火) 14:22:07
  • 防御なんて大した問題じゃない。HPの方が重要 -- 2011-08-30 (火) 15:24:51
  • 書き込んでいいかわからないのでコメントだけ。 ジョランド戦において盾さんにお願いが。ノックバック大対策に壁を背にするわけですが、盾→ジョランド→後衛と、縦一列に並ぶ配置にならないよう、奥ではなく、できれば横の壁を背にしてほしいです。 急所うちはジョランドを中心とした範囲のため、立ち位置により接近した回復職が吹っ飛ばされて死ぬケースがありました。稀とは思いますが一応。 -- 2011-09-18 (日) 23:21:33