50HC | 鉱山洞 | 5人 | 55HC | シバの水洞 | 5人 | 60HC | 獣人の巣穴 | 5人 | 65HC | 市長の夢の中 | 5人 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴド団本営 | 5人 | タバル基地 | 5人 | ジュゴ洞穴 | 5人 | ブラド深界 | 5人 | |||||||
ザム団本営 | 8人 | バルド殿 | 8人 | アヴス要塞 | 8人 | 無の深淵 | 8人 | |||||||
ロディ聖殿 | 8人 | ウグル城砦 | 8人 | バゼ牢獄 | 8人 | ゴア宮殿 | 8人 | |||||||
ブガ団本営 | 8人 | |||||||||||||
70HC | オームの母 | 8人 | 75HC | 獣の風穴 | 8人 | 80HC | ギロス | 10人 | 85HC | 秘境の山道 | 5人 | |||
連邦軍弾薬庫 | 8人 | 大溶鉱炉 | 8人 | ドル岬 | 10人 | レゼの丘 | 5人 | |||||||
氷結の深淵 | 10人 | バグニ監獄 | 10人 | オルフェ宮殿 | 10人 | |||||||||
バサイ国境 | 10人 | 深遠アヴス | 10人 | 邪神廟 | 10人 |
概要
クドス高地にあるこの監獄はレオン守陣地の地下にあり、
連邦軍の捕虜や凶悪犯が多数収監されています。
エターナルチルドレンと薔薇騎士団の努力により、
未曾有の大暴動は鎮圧されましたが、それも束の間の
夢、新たな悪夢がこの地の底より湧き出ました。
新しく配属された看守の不注意から、牢獄の最下層に
収監されていた最凶最悪の囚人が解放されてしまった
のです!
攻略情報
道中の攻略は通常IDと変わらない。
もちろんモンスターの攻撃力は上がっているので注意。
新ボスの独眼のシャモノスの出現条件はいるボス全て撃破?(詳細求)
全ボス撃破後、食堂(大きいテーブルのあるところ)にNPCの鉄腕のヘイローが出現するので会話すると長い演出ののちに出現。
なお独眼のシャモノスは食堂で戦うので食堂にいる敵は無視してしまいがちだが無視せずに殲滅すること。
ボス攻略
全てのボスの持っているアビリティはいずれも固定。
ジェドノ,ジャランダ,シャモノスは気絶,睡眠,魅了,転倒,移動不可,フィアー無効。
ボンカッチャとクロージョーの固定アビリティは特殊なものになっている。
詳しくは出現モンスターのボンカッチャとクロージョーの欄を参照。
アビリティの性質上、両方同時に相手をするのが好ましいが、通常ID同様分離しても倒すことは可能。
同時でやる場合は片方を先に倒してからもう片方を倒す形になるが
ボンカッチャのBPを削り切ってからクロージョーのBPを削りきって倒し、ボンカッチャを倒すのが安定しやすい。そこは盾のステータスと相談。
分離して倒す場合は盾や火力が攻撃を受けて即死するほどのデバフが蓄積する前に倒す必要があるため、ごり押しになる。
- <チャンセン兄弟>ボンカッチャ
・使用スキルに変化はないので通常IDと同様の方法で問題ない。
- <チャンセン兄弟>クロージョー
・ボンカッチャ同様、通常IDと同様の方法で問題ない。反射に注意。
- <反逆の監獄長>ジェドノ
・風属性範囲の威力は上がっているので風抵抗は通常通りあった方がいい。
・リーサルチャームは最大HPを減少させるデバフ自体は解消可能だが、最大HPを減少させるデバフを付加するデバフは解消不可になっている。
- <狂気の殺戮者>ジャランダ
・コンパルツリー・バスターが30M範囲攻撃となっている。解消は不可能なのでセイクリで対処。
・スケルチング・スラッシュのDotダメージの量が増えているので即急ににピュリで対処すること。
サブヒーラーや機鋼師はキュアやデバッグで神官のDotダメバフを事前に解除しておくとDotでの詠唱中断を予防できるので○。
- <古代ティラの囚人>独眼のシャモノス
注意点の多いボスなので開始前にショートカット及び装備を確認しておくこと。
戦士はフィアー無効であるため戦士を盾,火力とした構成が良い。
挑むにおいての禁止事項
・DOTスキル(ブレイク、アイスシェード等)
⇒ 苦痛の淵の詠唱中断を防ぐため。
・召喚系トレ(アイヴァーの卵囊等)の装備
⇒ ボスや餓死者の怨霊を攻撃してしまうため。
・範囲攻撃
⇒ 位置によっては、餓死者を一掃する危険性がある。
・異常解除のスキル、装備の使用
⇒ 苦痛の淵を解除してしまうため。
飢餓の呪い(累積可能な1729ptのDotスキル)は、餓死者の怨霊を倒すことで解除可能。
怨霊は、幻術師のヒュプノスアイでその場にとどめることが可能なため倒しやすくなるので幻術師は余裕があったら倒しやすい位置にいる怨霊にヒュプノスをかけておくといい。
ヘルパニッシュは、「苦痛の淵」状態でないと追加効果で即死する効果をもった範囲。
苦痛の淵状態でも風属性攻撃であるため、耐性もしっかりしておく(耐性0の場合5000~CR10000程度のダメージ)。
苦痛の淵(詠唱時間5秒、15M範囲)は詠唱スキルであるため、詠唱中は詠唱中断を防ぐため、攻撃はNG。''
攻撃するたびに741ダメージ''の効果があることも忘れてはならない。
インキュバス(Dot付のフィアー、解消不可)は、回避必須。飢餓の呪いの解除や、苦痛の淵を受けに行けなくなる場合がある。
<攻略のコツ>
・机まで引き付けて戦うとスロープを下るところまで安全圏になるので、死に戻りが楽になる。
(仕様変更でタゲが切れる可能性があるため不用意な死に戻りは好ましくない)
(12/7現在 仕様変更で祈祷師の虎状態でもフィアー効果が付加されるようになった)
留意点
ヘルパニッシュは風属性の魔法攻撃。苦痛の淵を受けている状態でも風抵抗を上げていないと即死する危険性がある。
出現モンスター
バゼカルプリト
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | - |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job:2446 |
スキル | ||||
ドロップ | ||||
備考 |
バゼアジテイター
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | - |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job:2446 |
スキル | ||||
ドロップ | ||||
備考 | 睡眠無効 |
バザヘマター
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | - |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job: |
スキル | ||||
ドロップ | ||||
備考 |
バゼプリズナー
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | - |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job:2446 |
スキル | ||||
ドロップ | ||||
備考 |
バゼジェイラー
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | - |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job: |
スキル | ||||
ドロップ | ||||
備考 | 気絶無効 |
アイアンハウンド
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | - |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job:2446 |
スキル | ||||
ドロップ | ||||
備考 |
<チャンセン兄弟>ボンカッチャ
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | 斬撃、火、闇 |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job: |
スキル | ヘヴィーブレイク(即時発動、冷却4秒) 物理攻撃力が13140ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。 追加効果:時間内は次に受ける攻撃のダメージが2倍。持続時間6秒。 監獄の処罰(発動2秒、冷却10秒) 物理攻撃力が10947ポイントアップし、自分の周囲30m以内にいるターゲットにダメージ。 追加効果:時間内はスキル使用不可。持続時間5秒。 スタニングブロー(即時発動、冷却6秒) 物理攻撃力が10512ポイントアップし、指定のターゲットにダメージ。 追加効果:時間内はめまい状態。持続時間4秒。効果は解消不可。 リベンジアタック(即時発動、冷却10秒) 指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。追加効果:衝撃で10m後退させる。 | |||
ドロップ | 古太刀、聖句詩集、黒炎のガントレット、セージグラブ、不滅の血、滅亡の魔核、製法:星のたいまつ | |||
BP | 幻想商人の宝箱 ボンカッチャ手記 星のたいまつ、不滅の血、滅亡の魔核、主教の聖杖、古太刀、聖句詩集、黒炎のガントレット、製法:魔符:ビースティⅠ | |||
備考 | 固定アビリティ ボンカッチャの本能 攻撃を受けるたびに、攻撃側に効果付加、時間内は受けるダメージが3%増加 持続時間30秒、効果の累積は可能、解消は不可。 クロージョのブラザー召喚で、累積効果の解消が可能 ボンカッチャのブラザー召喚 攻撃を受けるたびに、攻撃側に効果付加、クロージョーの本能で累積効果の解消が可能 ※ボンカッチャを攻撃するたびにプレイヤーにデバフが累積するが、クロージョーを攻撃することで解除できる、というアビリティ。 |
<チャンセン兄弟>クロージョー
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | 打撃、氷、闇 |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job: |
スキル | ソニックスラスト(即時発動、冷却4秒) 指定のターゲットに3回のダメージ、ダメージは回数に応じて減少。 ディザーミングショット(即時発動、冷却8秒) 指定の20m範囲内にいるターゲットにダメージ。 追加効果:ターゲットの片手武器の追加攻撃力を失わせる。持続時間6秒。効果は解消不可。 スタンショット(発動2秒、冷却10秒) 物理攻撃力が10512ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。 追加効果時間内はめまい状態。持続時間6秒。 生存本能(即時発動、冷却10秒) ターゲットのHP約9855ポイント回復。 かつヘイト値を0にする。 5秒間、150%のダメージを攻撃側にはね返す。 | |||
ドロップ | スターボウ、セージキャップ、黒炎のベルト、マヴェリローブ、不滅の血、滅亡の魔核、製法:デモンズギター、製法:イオンカノン | |||
BP | 幻想商人の宝箱 クロージョーの絵本 デモンズギター、イオンカノン、不滅の血、滅亡の魔核、スターボウ、セージキャップ、黒炎のベルト、製法:魔符:アイスフレイムⅠ | |||
備考 | 固定アビリティ クロージョーの本能 攻撃を受けるたびに、攻撃側に効果付加、時間内は受けるダメージが3%増加 持続時間30秒、効果の累積は可能、解消は不可 ボンカッチャのブラザー召喚で、累積効果の解消が可能 クロージョーのブラザー召喚 攻撃を受けるたびに、攻撃側に効果付加、ボンカッチャの本能で累積効果の解消が可能 ※クロージョーを攻撃するたびにプレイヤーにデバフが累積するが、ボンカッチャを攻撃することで解除できる、というアビリティ。 |
<反逆の監獄長>ジェドノ
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | 刺突、火、氷 |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job: |
スキル | ヘヴィーブリード(即時発動、冷却4秒) 物理攻撃力が13140ポイントアップし、50%の確率で指定のターゲットに2回以上のダメージを追加。 ペインバスター(即時発動、冷却8秒) 物理攻撃力が13140ポイントアップし、ターゲットにダメージ。 追加効果:時間内は回復が20%ダウン。解消可能な全てのプラス効果の解消。 持続時間15秒。効果の累積は可能、解消は不可。 ムチ打ちの懲罰(即時発動、冷却8秒、風属性) 魔法攻撃力が16421ポイントアップし、指定の30m範囲内にいるターゲットに風属性ダメージ。 リーサルチャーム(発動2秒、冷却10秒) 物理攻撃力が10512ポイントアップし、指定の30m範囲以内にいるターゲットにダメージ。 追加効果:15秒間、攻撃またはスキルを使用するたびに、最大HPが5%減少。 持続時間8秒。効果の累積は可能、解消は不可。 | |||
ドロップ | センチネル、エクスキュージョナー、ハウリングベルト、導師のマント、不滅の血、滅亡の魔核、製法:デスペナルティ | |||
BP | 幻想商人の宝箱 ジェドノの鍵 デスペナルティ、不滅の血、滅亡の魔核、セージローブ、センチネル、エクスキュージョナー、ハウリングベルト、導師のマント | |||
備考 | 固定アビリティ(移動禁止・気絶・睡眠・フィアー・チャーム・転倒無効) |
<狂気の殺戮者>ジャランダ
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | 刺突、火、風 |
---|---|---|---|---|
分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job: | |
スキル | 崩抗拳(即時発動、冷却4秒) 物理攻撃力が13140ポイントアップし、指定ターゲットにダメージを与える。 追加効果:時間内は盾防御とパリィを126ポイントダウン。持続時間12秒。 コンパルソリー・バスター(即時発動、冷却8秒) 指定の30m範囲内にいるターゲットにダメージ。 追加効果:ターゲットは回避20%ダウン。解消可能な全てのプラス効果の解消。持続時間15秒。効果の累積は可能、解消は不可。 スケルチング・スラッシュ(即時発動、冷却10秒) 毎秒、指定の50m範囲内にいるターゲットに864ポイントのダメージ。 追加効果:ターゲットの詠唱速度50%ダウン。持続時間15秒。 ヒート(即時発動、冷却8秒) ターゲットのHP約17739ポイント回復。 追加効果:時間内は攻撃力が1752ポイントアップ、攻撃速度が10%アップ。持続時間15秒。効果の累積は可能、解消は不可。 | |||
ドロップ | 権威のマント、ハウリングアーマー、ファントムブーツ、ジョークラッシャー、不滅の血、滅亡の魔核、製法:ナール・ザ・リパー | |||
BP | 幻想商人の宝箱 ジャランダの死刑宣告 ナール・ザ・リパー、不滅の血、滅亡の魔核製法:レプタメダル、権威のマント、ハウリングアーマー、ファントムブーツ、ジョークラッシャー | |||
備考 | 固定アビリティ(移動禁止・気絶・睡眠・チャーム・フィアー・転倒無効) |
<古代ティラの囚人>独眼のシャモノス
Lv60 | 等級 | ★★★★ | 弱点 | 打撃、氷、聖 |
---|---|---|---|---|
分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job: | |
スキル | 飢餓の呪い(即時発動、冷却20秒) 指定の75m範囲内にいるターゲットに1729ポイントのダメージ。持続時間60秒。この効果は累積する。 この効果は解除できない。牢獄の食堂の餓死怨霊だけが、効果を解除できる。 苦痛の淵(発動5秒、冷却12秒) 指定の15m範囲内にいるターゲットに次の追加効果:時間内は「苦痛の淵」状態にし、攻撃するたびにHPが741ポイント減少。持続時間30秒。 ヘルパニッシュ(即時発動、冷却12秒、風属性) 指定の75m範囲内にいるターゲットに風属性ダメージ。 ターゲットが「苦痛の淵」状態ではない場合はただちに死亡。 インキュバス(発動2秒、冷却10秒) 指定の25m範囲内にいるターゲットに864ポイントのダメージ。持続時間4秒。 かつターゲットをフィアー状態にする。解消は不可。 | |||
ドロップ | 製法:セイントアーマー、製法:ケイオスレザー、製法:アポストルローブ、不滅の血、滅亡の魔核、製法:神鎖・誓訳、 製法:神鎖・女神の涙、製法:狂魔の杖、製法:神鎖・殺戮眼 | |||
BP | 幻想商人の宝箱 シャモノスの蝋燭 神鎖・誓訳、神鎖・女神の涙、狂魔の杖、神鎖・殺戮眼、#RX男性和服・黒紫、#RX女性和服・薄紫、製法:聖王のコンパス、ハウリンググラブ | |||
備考 | 固定アビリティ(移動禁止・気絶・睡眠・チャーム・フィアー・転倒無効) |
餓死者の怨霊
Lv1 | 等級★★★★ | 弱点 | - | |
---|---|---|---|---|
[添付] | 分布 | X-.Y- 付近 | 経験値 | Base: / Job: |
スキル | ||||
ドロップ | - | |||
備考 | シャモノスと同時に出現。このモンスターを倒すことにより、シャモノスの「飢餓の呪い」を解除できる。 |
コメント
- シャモノス戦ではランダムでステータス異常を解除する装備品の装備は厳禁。せっかくつけた致命傷が消えてヘルパニッシュで即死なんてことも… -- 2011-11-02 (水) 09:13:48
- シャモノス戦の概要: 飢餓の呪いを受けたらテーブル周りを巡回している餓死者の怨霊を倒して解除、インキュバスは極力避ける、苦痛の淵は攻撃の手を止めて受けにいく、苦痛の淵の効果でヘルパニッシュを耐える これらをこなしながら地道にHPを削っていく -- 2011-11-02 (水) 17:28:37
- PTはインキュバス(フィアー)に対策の取れる構成が望ましい。 前衛は盾、火力も含め戦士(ジョブ特性)。後衛は祈祷(タイガーソウル)で。 この構成に幻術(ショートワープ)を加える、移動速度だけでインキュバスが避けられるのであればバードも選択肢に。 -- 2011-11-02 (水) 17:35:58
- 飢餓の呪いは秒間1700と無視できないDOTのためすぐに解除したいところ。 テーブル周りを巡回している餓死者の怨霊は幻術のヒュプノスアイでその場に留める事ができるため、PTに近い位置にきた怨霊から眠らせていくとDOTの解除がスムーズに。 -- 2011-11-02 (水) 17:40:58
- 苦痛の淵はヘルパニッシュの即死効果を防ぐために必ず受けておく必要がある。詠唱が5秒と長く範囲も15mと狭いため見た目で判別できるが、プレイヤーと同じく攻撃を受けると詠唱が中断される場合があるので攻撃の手を止めることが必須。 -- 2011-11-02 (水) 17:46:35
- 補足:苦痛の淵の効果は解消可能なため、キュア、ピュリファイをはじめとしたステータス異常解除のスキル、装備の使用は厳禁。 加えてDOTのダメージでも詠唱が中断される場合があり、同じくスキル(ブレイク、アイスシェードなど)と装備には注意する。 -- 2011-11-02 (水) 17:51:07
- 死人を出さないことが最重要。 一度死に戻りをしてしまうと食堂まではかなりの道のりな上、食堂へ降りるまでのスロープが嫌らしい構造をしている。 道中で75mDOTおよび即死範囲をもらって戦場にたどり着くまでに死亡→死に戻りの繰り返しの恐れがある、PTを崩されずに堅実にダメージを与えていく根気が大事。 -- 2011-11-02 (水) 17:56:53
- 不具合なのか定かではないが、苦痛の淵を受けている状態でも、ヘルパニッシュで即死するという事が確認されている。 こればかりは対策のしようがないので諦めて仕切りなおす。 -- 2011-11-02 (水) 17:58:38
- 適当に書いてみました。文章に問題がありましたら修正よろしくです。 -- 2011-11-04 (金) 00:11:51
- シャモノスのフィアーは変身の飴でも回避可能 -- 2011-11-07 (月) 06:06:17
- 全くどうでもいい情報かもしれないけども、シャモノスのドロップの中では殺戮眼が圧倒的に出易い -- 2011-11-21 (月) 21:09:56
- シャモノスのドロップに製法:セイントアーマー、製法:アポストルローブ、あと皮の製法(名前忘れた)を確認 -- 2011-12-15 (木) 15:26:52
- シャモノスのインキュバスは速度45以上なら魔法陣見てから走って逃げれる。40だと一瞬遅れただけで間に合わない -- 2012-09-26 (水) 17:33:57