プリズムリバー三姉妹 | ||||
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メインパイロット | サブパイロット | 二つ名 | なし | |
能力 | なし | |||
登場作品 | 『東方妖々夢』他 |
テーマ曲 | |
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冥界のプリズムファントム~幽霊楽団 | デフォルトBGM |
虹に願いを~幽霊楽団 | 武器「霊車コンチェルトグロッソ懐」使用時BGM |
概要
全般
- ルナサ・メルラン・リリカの合体形態。スキルは基本的にルナサのものが適用される。
- 合体と分離の詳細な仕様はシステム、攻略上の留意点を参照。
- ステータスも基本はルナサのものが適用されるが、パワー120以上になりシンクロナイズが発動すると、
各ステータスが三人の中で一番高いユニットのものが適用になる。
メルランとリリカは演奏レベリングにより各章のレベルキャップまでいち早く到達可能なので、
レベリングに抵抗がなければ早めに行うと、より強力なユニットになる。 - 強化度や装備が、合体時と分離時で別々に管理されるようになったのが過去作との大きな違い。
- 分離形態を強化しても合体形態は強化されない点に注意。逆もまた然り。
- ただし嫁強化に関してはルナサと共有しており、彼女を強化すれば合体時にも反映される。
ルナサが嫁の場合は問題ないがメルラン・リリカが嫁の場合は三姉妹には反映されないので少し意識しておこう。- Ver1.1.0での周回プレイ実装により、とうとう三姉妹全員を嫁として運用することが可能になった。
ただし全員を嫁とするには、文字通り3周プレイする必要がある。心してかかろう。
- Ver1.1.0での周回プレイ実装により、とうとう三姉妹全員を嫁として運用することが可能になった。
- 光の三妖精同様、火力・耐久・回避がバランス良く高く、何より三人分の精神コマンドが使えるため非常に強力なユニット。
特に加入時点でのHPの高さは群を抜く。回避力と装甲はそれなり止まりで、どちらかというとスーパー系寄りの性能。 - 光の三妖精と違い、合体前は3人の合体攻撃だったプリズムコンチェルトがP武器になっているため、雑魚戦で進軍しながらの攻撃も得意。
- 装備についてはルナサにライブチケットとSP回復、メルランとリリカはSP回復で埋めてしまって良い。
「三姉妹」の方には、まず誰も加速を使えないため天狗の羽や玄爺を持たせたい。
他はMP回復系・射程UP系、命中率UP系などで埋めると良いだろう。- ルナサを脱力マシーンとして運用するなら、三姉妹に妖の記憶を持たせるのも有効。
「騒霊合葬」と併用すれば、脅威の脱力24。
さらにルナサ単体にSP回復アイテムを持たせたり、「幻想郷のメカニック」にとりから供給を受けたりすると、脱力の手数が凄まじいことになる。
- ルナサを脱力マシーンとして運用するなら、三姉妹に妖の記憶を持たせるのも有効。
- 合体ユニットの宿命としてペアを組むことができず、支援攻撃やFPMを使うことができない。
このため、特に火力面では他のペアに後れを取ってしまうようになる。
同程度の強化具合だとルナサ抜きのリリカ・メルランペアにすら後れを取りかねない。- しかし分離してリリカ・メルランを動かせば、そのリリカ・メルランペアと合体時の火力を両方活用することができる。
- 三姉妹の誰も「加速」を使えないのも地味に問題。足並みが揃えづらいのでガン待ち戦法を取らない限り天狗の羽や玄爺はほぼ必須装備と言える
永の章
- 魔理沙ルート38話で加入。同話4PPから合体が解禁される。
- 加入時点では群を抜いたHPとサイズLの火力、シンクロナイズによる高ステータスにより、無強化でも即戦力となれる。
- 最大MPは高いが全武器MP制のため燃費には多少難あり。気になるならMPだけ強化しても良いだろう。
- ただ、常時合体したまま行動し続けるのは6コストがもったいない。
ライブするにしろ戦わせるにしろ、分離→合体を活用してメルランやリリカにも行動させよう。 - 汎用スキルは、メインパイロットになるルナサに「援護攻撃」と「援護防御」をとりあえずL1ずつ。
あと、低速移動力が3と低いため、スキルで補うと良いだろう。- 「信念」や「見切り」をメルラン・リリカに覚えさせても、スキルで上昇した分のステータスはシンクロナイズに反映されない。
(シンクロナイズの説明文と異なる。バグ?)
ルナサのステータスがメルラン・リリカ未満である時に「信念」や「見切り」をルナサに覚えさせた場合、
シンクロナイズでステータスが引き上げられた後にスキルによる上昇補正が適用されるため、
合体時を考えるならこれらのスキルはルナサに覚えさせるのが効果的。
PPを使用してメルラン・リリカのステータスを直接上げた場合、そちらはシンクロナイズに反映される。
もちろん分離時のメルラン・リリカの攻撃・援護攻撃の威力や命中率を重視するなら、
2人にこれらのスキルを覚えさせるのも一考の余地がある。 - パワー上昇系はメルランのライブがあるので必要ない。
メルランを戦闘運用する場合でも、いつも射程内に敵がいるとは限らないので、暇な時にライブしていれば十分。 - ルナサや演奏レベリングしたメルランの技量値は群を抜いた値となるため、「ブロッキング」との相性が抜群。
PPが重い上に「切り払い」のみだが、L1だけでも持たせておくと雑魚戦での耐久力が結構変わってくる。 - 敵の攻撃種類に依存せず耐久面を上げるなら、ルナサに「かすり」と「ガード」を。
三姉妹合体形態はHPこそ高いものの回避力も装甲も中途半端なので、集中攻撃を受けると案外ゴリゴリ削られる。
- 「信念」や「見切り」をメルラン・リリカに覚えさせても、スキルで上昇した分のステータスはシンクロナイズに反映されない。
- 固有スキルは合体時を中心に考えるなら、ルナサは「楽団のリーダー」、
メルランは「ソウルゴーハッピー」or「魔力暴走」、リリカは「真珠の指先」or「やっちゃいな!」がオススメ。- 逆にメルランやリリカが分離した時の戦闘力を重視するなら「幽霊楽団」×3。
ただ、ルナサの「幽霊楽団」は合体時に恩恵がないので、
ルナサは「楽団のリーダー」、メルランとリリカは「幽霊楽団」にしてバランスを取るのもアリ。
- 逆にメルランやリリカが分離した時の戦闘力を重視するなら「幽霊楽団」×3。
夢の章
- 無強化ではさすがに火力・耐久力ともに厳しくなってくるため、使い続けるなら強化が必要。
特にペアが組めないことによる恒常火力の不足が深刻になってくるので、武器を優先的に鍛えよう。 - 固有スキル「騒霊合葬」の習得により、ただでさえ豊富に使える精神コマンドがさらに潤沢に使えるようになる。
三姉妹の精神は戦闘・サポート両面で需要が高く、いくらあっても困ることはない。 - 最終盤に最強武器「霊車コンチェルトグロッソ懐」が追加。
単純な武器攻撃力の数値では最上位クラスな上、MP消費のみで撃てるため、最大MPの高い三姉妹ならば連発も可能。
さらに「熱血」「直撃」も併用できるため、単発火力でも上位に躍り出る。
FPMが使えないためペア単位での瞬間火力ではどうしても見劣りしてしまうが、
最大MPの高さを活かして援護攻撃で連発すれば総合火力で勝負できる。
ドリームモード
- ルナサ、メルラン、リリカを全員引き継ぐことで、最初から合体ユニットとして使用できる。
ペアを組めない紅の章、妖の章ではデメリットが目立たず、相対的に使い勝手のいいユニットとして活躍できるであろう。
キャラクターステータス
気質 | 冷静 |
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※ルナサの気質が適用される。
精神コマンド(ルナサ) | 脱力 | 直感 | 努力 | 不屈 | 直撃 | 連撃 |
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習得レベル | 1 | 1 | 11 | 20 | 28 | 60 |
消費SP | 35 | 25 | 20 | 20 | 20 | 50 |
精神コマンド(メルラン) | 気合 | 必中 | 鉄壁 | 祝福 | 熱血 | 鼓舞 |
レベル | 1 | 6 | 14 | 42 | 46 | 55 |
消費 | 35 | 20 | 25 | 50 | 40 | 75 |
精神コマンド(リリカ) | 応援 | 閃き | 信頼 | 集中 | 幸運 | 期待 |
レベル | 1 | 8 | 13 | 22 | 30 | 70 |
消費 | 25 | 15 | 25 | 15 | 40 | 80 |
※ルナサのスキルが適用される。
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP(ルナサ) | SP(メルラン) | SP(リリカ) |
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Lv34 | 154 | 172 | 212 | 115 | 229 | 240 | 94 | 98 | 90 |
Lv40 | 158 | 178 | 217 | 120 | 241 | 252 | 103 | 107 | 99 |
Lv50 | 164 | 187 | 224 | 127 | 260 | 272 | 118 | 122 | 114 |
Lv60 | 170 | 196 | 231 | 134 | 279 | 292 | 132 | 136 | 128 |
Lv70 | 176 | 205 | 238 | 141 | 298 | 312 | 146 | 150 | 142 |
Lv80 | 182 | 214 | 245 | 148 | 317 | 332 | 161 | 165 | 157 |
Lv90 | 188 | 223 | 252 | 155 | 336 | 352 | 175 | 179 | 171 |
Lv99 | 193 | 231 | 258 | 161 | 353 | 370 | 188 | 202 | 184 |
※SP以外はルナサのステータスが適用される。
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
※初期値は上昇値からの予測値。
強化段階 | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 9000 | 10500 | 12000 | 15000 | 300 |
MP | 270 | 320 | 370 | 470 | 10 |
運動性 | 100 | 120 | 140 | 180 | 4 |
装甲 | 1150 | 1400 | 1650 | 2150 | 50 |
移動(低速) | 6(3) | 剣 | ○ |
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サイズ | L | 盾 | × |
種族 | 騒霊 | 地形適応 | 空A陸A水A夜A |
コスト | 6.0 | 装備スロット | 3 |
特殊能力 | 効果 | 備考 |
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シンクロナイズ | パワー120以上のとき、ルナサの各ステータスが 三人の中で一番高いユニットのものになる。 各種スキルやステータス強化の効果も反映。 | |
分離 | 「分離」コマンドを使い、ルナサ、メルラン、リリカの三体に分かれることができる。 |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5→10→20段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 弾数 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 | 備考 |
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ファントムディニング | 射撃 | 1-6 | 2500→3000→3700→5200 | +20% | +25% | 空A陸A水A夜A | - | 10 | - | |||
プリズムチェンジアタック | 格闘 | P | 1-3 | 2500→3000→3700→5200 | +30% | +35% | 空A陸A水A夜A | - | 10 | - | ||
プリズムコンチェルト | 射撃 | P | 2-4 | 2900→3400→4100→5600 | +15% | +15% | 空A陸A水A夜A | - | 30 | 110 | サイズ差補正無視 | |
霊車コンチェルトグロッソ | 射撃 | 3-7 | 3800→4300→5000→6500 | +20% | +25% | 空A陸A水A夜A | - | 70 | 130 | サイズ差補正無視 | ||
霊車コンチェルトグロッソ懐 | 射撃 | P | 2-4 | 4400→4900→5600→7100 | +25% | +20% | 空A陸A水A夜A | - | 100 | 140 | バリア貫通 サイズ差補正無視 | 74話クリア後に習得 |
固有スキル
- ルナサのスキルが適用される。
- メルランの「騒霊合葬」(自機の精神コマンドの消費SPを-5)と「魔力暴走」(回避、技量のステータスに-20、射撃、防御のステータスに+20)は適用される。
- リリカの「騒霊合葬」(自機の精神コマンドの消費SPを-5)と「真珠の指先」(命中、回避のステータスに+20)は適用される。
運用参考例
分離状態重視型
強化項目 | 名称 |
---|---|
ユニット強化 | 三姉妹:MP、武器、(HP)、(装甲) / ルナサ:無し(武器) / メルラン:HP、装甲、MP、武器 / リリカ:MP、武器、運動性 |
技能 | ルナサ:低速移動、高速移動、援護攻撃、気分高揚 / メルラン:ほろ酔いL2、援護攻撃L2、低速移動 / リリカ:サイズ差補正無視、(援護攻撃) / 共通:パワー限界突破、H&A |
固有 | 幽霊楽団×3(全員必須) |
装備 | 三姉妹:太陽の花(優先)、伊吹瓢、天狗の羽、(玄爺) / ルナサ:SP回復系、悔悟棒 / メルラン:SP回復系、おしらさま、(緋々色金) / リリカ:SP回復系、(回避系)~の尾 |
僚機 | 全員単体出撃 |
- 分離時の戦闘能力を重視する運用
PPに援護攻撃の手数で恒常的に非常に高い総ダメージを出す。反面EPの戦闘は向かない。
考え方として、PP限定でコスト2.0では破格のユニット2体(メルラン、リリカ)、そこにコスト2.0加算で大型ユニット追加(三姉妹)。
三姉妹は、合体状態の為の固有スキルが無くてもコスト2.0と捉えると超強力なユニットになる。勿論単純に額面通りとは行かないが。
基本的な流れはリリカとメルランが援護攻撃後に自身から攻撃、合体して攻撃してターン終了。突出しないように注意。 - PPの戦闘
「幽霊楽団」がL3の場合、2人隣接で命中回避補正30[%]-会心与被ダメージ補正15[%]、3人隣接で命中回避補正54[%]-会心与被ダメージ補正39[%]まで上昇する。
メルランとリリカは数値上の攻撃力は高くはないが、3人分の信頼補正を得られると通常攻撃がコスト2.5~の準必殺級の威力になり高い恒常火力を発揮する。「援護攻撃」の習得を。
防御面も適当な強化で(Lのリリカを除き)かなり安定する。あまり精神コマンドに頼らず戦闘できるので、SPは優秀な補助系コマンドに回せる。
メルランは「メルラン・ハッピーライブ」含めMP消費が激しいが、合体状態でPPを迎えるとMP消費割合が3人で平均されるため燃費が緩和される。
(三姉妹に「伊吹瓢」を装備させた場合のHPも同様) - EPの雑魚戦
合体状態はEPの戦闘にあまり向かないが、移動のため合体しての行動で終了する。次ターンの敵味方の配置を確認して控えめの位置取りをしたい。
突出すると反撃で止めを刺せない場合次のPPの分離状態の配置が滅茶苦茶になるのが致命的。また大抵の場合「霊車コンチェルトグロッソ~」以外は分離状態の攻撃の方が強い。
HPは高いが集中攻撃されると意外と脆い。一応メルランの「鉄壁」で敵の攻撃を集めることもできるが、メルランのSPは補助に回したい。 - ボス戦で三妖精と一緒に援護攻撃を誘発する場合の配置。
三妖精も同様の信頼運用をすると強力なユニットとなる。
別途フラン、嫁等の援護運用ユニットが2名以上いる場合、同様の信頼運用をした三妖精も併せ図のように配置し分離/合体すると、
信頼補正付きの強力な攻撃と合体後の攻撃で援護攻撃を各3回(空いているマスから別ユニットで4回目も可)誘発させて1ターンで大ダメージを与えることができる。
高難度でスペルカードを複数枚抜くときに有効。
又は
〇:ボス
①:援護運用ユニット(真夜中のコーラスマスター等の補助付与)
②:ルナサ
③:分離時リリカ/分離時ルナチャイルド
④:分離時メルラン/分離時スターサファイア
⑤:サニーミルク
⑥:援護運用ユニット(真夜中のコーラスマスター等の補助付与)
⑦:「夜闇」を習得したルーミアを利用する場合。(援護運用ユニットが夜S又は「蛍火の珠」「幻想の花」装備しており、同様のユニットが周辺にも複数名いる場合) - 強化について
- 三姉妹はMPと攻撃を優先して強化。もともとHPは高く、あまり攻撃を受けない位置に配置すればルナサの「不屈」とリリカの「閃き」、
最悪メルランの「鉄壁」で対応できるので、HPと装甲は低コストで強化できる範囲で。
ステージ開始からコンスタントに大きくMPを消費し続けるため、「太陽の花」は優先して装備させたい。 - ルナサは合体状態の移動力が低いため移動系を優先して習得する。ユニットは余裕なら分離状態の合体攻撃版「プリズムコンチェルト」の威力が上がる段階に武器の強化を。
- メルランはまず「ほろ酔いL1」を。ミスティアのMAP版「木菟咆哮」を受ければ1ターン目から「メルラン・ハッピーライブ」を撃てる。
次に高い攻撃力を生かすため援護攻撃を習得する。終盤「必中」無しでは当たらない敵も出るので有効。 - リリカは「サイズ補正無視」は必須。3人の中では比較的PPが余りがちなので適宜「パワー限界突破」「H&A」等重いスキルを。PP効率の悪い「精神上昇」の習得も視野に。
長所の回避を生かす養成、「見切り」が、実質分離状態でしか効果がないのが残念なところ。
- 三姉妹はMPと攻撃を優先して強化。もともとHPは高く、あまり攻撃を受けない位置に配置すればルナサの「不屈」とリリカの「閃き」、
- メモ
- 合体状態では「気分高揚」は効果がないため上書き推奨。通常は問題ないが、メーコの弾幕で行動不可になっていることがある。
- 「見切り」「信念」は合体時はルナサのものが反映されるので、メルラン/リリカは分離時のみの効果であることに注意。
- 3人分の信頼ダメージ補正はしばらくの間最大値なので、援護攻撃を多用するのであればその間は一応「おしらさま」「緋々色金」の候補にはなる。
- 分離を使いこなすのはかなり面倒なのでメルランとリリカをリリカ前衛のペアで出撃させてもよい。デメリットは(特に終盤他のキャラの援護攻撃の)手数の減少。ソロライブが使いづらくなる。
コメント
- 合体時・シンクロナイズ発動時のステータスはルナサの見切り・信念の分が加算され、メルラン・リリカの見切り・信念は合体後のパラメータには反映されない。『「信念」はメルラン、「見切り」はリリカに覚えさせる方が良い。ルナサの「見切り」は上書き候補。』とあるが、合体時のステータスを最大化するならルナサに見切り・信念を習得させ、メルラン・リリカはそれぞれのステータスを直接強化した方が良い。 -- 2020-06-06 (土) 13:52:46
- 嫁MAXにすれば合体分離で無限行動が出来る。夢版からだから仕様でいいのだろうか…。フル活用しちゃうとものすごい単調な作業になりかねないので注意 -- 2020-09-20 (日) 08:59:54
- それ夢の時に公式BBSに報告あって、不具合だけど大規模改修必要で対応困難だから保留って回答あったやつ。出来ればWikiでは伏せて欲しい。 -- 2020-09-25 (金) 09:42:45
- さっき発見したけど、バグか仕様か知らないが、永の彼方の効果が分離合体する事で何度でも発動する。こんな狂キャラだったとは...封印推奨のファッキンチートですわ。 -- 2020-11-20 (金) 00:26:59
- 熱血が合体時に反映されないんだけどバグ? -- 2021-02-13 (土) 22:58:39
- サブパイが熱血効果のある精神を使っても攻撃力が上がらずクリティカル不可の効果だけかかるバグがあるみたい。三姉妹みたいな合体ユニットはもちろん、船や一輪みたいなデフォでサブパイついてるキャラもバグ対象。メインが直接自身に熱血をかければ正常に機能するが三姉妹のメインパイロット(ルナサ)は覚えないので熱血付与したいときは悔悟棒やフランの固有を使うしかない。 -- 2021-02-14 (日) 16:40:40
- 三月精もだけど合体(リンク先)では誰でも反映、個別ではリーダーの嫁レベル反映になってるけどどっちが正しいんだろう -- 2021-05-19 (水) 16:30:17
- 嫁運用で頼り切ってたから74話がややしんどかった -- 2021-08-06 (金) 11:46:47
- ちゃんと育てば6コスト分の性能はあるのね。ステータスの暴力で殴るみたいなユニットになる。 -- 2022-01-11 (火) 05:40:35
- ルナサの初期スキルに火力を上げるのが無い為に必要なPPは多いが、援護砲台かつ単体で雑魚処理もできるユニット。霊力節約も取れば燃費が良くなりさらに使いやすくなる。 -- 2022-01-11 (火) 09:32:22
- 意外にもまだ報告されてないように見えたので報告。サブパイロットの熱血バグは無くなったようです。これで三姉妹の火力が大幅改善した。 -- 2022-01-12 (水) 23:08:41
- ここのコメントを見て、ドリームモード3周目で試してみた。 ちゃんと熱血使用でダメージが1.5倍近くになってたので1.1.1では改善されているようで。 -- 2022-01-15 (土) 03:01:38
- 援護砲台にすると強いが必要なPPの多さが難点。半端な鍛え方だと微妙なので鍛えるか補助に留めるか早いうちに決めたい。 -- 2022-05-04 (水) 12:27:39
- 合体ユニットにすずらんを持たせると全員に効果があるため、活用すると良い。他のキャラの取り分を圧迫することなく十分なPPが得られるだろう。 -- 2023-07-25 (火) 23:18:06
- とかくコストが厳しいこのゲームでコスト6はきつすぎるが、元々単体でも悪くないスペックがあるので分離攻撃がしやすく、メルランのサポート力がとても優秀なのでそのついでに使う事も考えられる。ただ、足の遅さや燃費の悪さはやはり気になる所である。 -- 2024-05-02 (木) 12:37:24