黒谷ヤマメ

Last-modified: 2024-05-02 (木) 09:12:00

キャラ紹介文

黒谷 ヤマメ
顔グラフィック_ヤマメ.png ユニット_ヤマメ.png二つ名暗い洞窟の明るい綱
能力病気(主に感染症)を操る程度の能力
登場作品『東方地霊殿』他
テーマ曲
アップビートスパイダー~封じられた妖怪デフォルトBGM

概要

全般

  • 地底のアイドルヤマメちゃん。1ボスながら地底住人の代表のような役回りで描かれている。
  • 素のユニット性能は火力の高めなスーパー系。防御面では同期のキスメほどの硬さはないが、
    カンダタロープの必要パワーが低く序盤から火力を発揮できるのが強み。
  • しかし最大の特徴は、味方を引き寄せる特殊能力「蜘蛛の糸」。戦闘そっちのけでこれだけのためにヤマメを採用する価値があるほどの強力な個性である。
    • 移動の遅い味方の補助、敵陣に突出した味方のフォロー、援護陣形の迅速な構築、マップ攻撃の位置調整などその用途は工夫次第で無限大。
    • 1ターンに1回しか使えないが、ターンさえ跨げば何度でも使うことができる。気軽に味方を振り回そう。
      • 紫の「神隠し」、豊姫の「海と山を繋ぐ力」と比べると、使用回数制限がなく何度でも使える点が勝っている。
    • 移動後に使うと行動終了になるが、移動前に使えば行動終了にならない。同じターンにヤマメ自身も戦闘をしたいなら、移動前に使う必要がある。
      • ただ移動後に使った方が色々と融通が利くのも事実。その時の状況に応じて使うタイミングを考えよう。
      • 「連撃」「覚醒」持ちや永の彼方を利用すれば疑似的に移動しつつ蜘蛛の糸を使っても行動終了にならない。
        P攻撃が長い「離魂の鎌」小町や映姫に永の彼方を装備させて運用するのも面白いだろう。
    • 弾幕効果の移動力低下や通行不可の効果も無視して味方を移動させることができる。
    • 固有スキル「ヘルストリング」でその射程をさらに伸ばすこともできる。合わせて移動力を上昇させておけば、人によっては手放せないほどの便利キャラとなるだろう。
  • 「ヘルストリング」の影に隠れがちだが、固有スキル「スパイダーネット」で敵の足止めを担当することもできる。こちらはエリーの「床弾幕」と同じ効果。
    • 「ヘルストリング」なしでも射程は短くなるが「蜘蛛の糸」は使えるため、「蜘蛛の糸」と「スパイダーネット」の両立は可能。
    • 床弾幕エリーと同時出撃することで、敵を長時間足止めすることができる。特別篇第3話の依姫などを足止めするのに適した戦術。

永の章

  • 地底組一同で終盤に参戦。過去作と異なり永の章の時点から蜘蛛の糸を使うことができる。
  • すぐに覚えさせたいスキルは、「高速移動」または「低速移動」と、「援護防御」。
    • 移動力は蜘蛛の糸の使いやすさに直結するので是非強化しておきたい。
      進軍中の移動補助を重視するなら「高速移動」、ボスの弾幕中の陣形構築を重視するなら「低速移動」がいいだろう。
    • 蜘蛛の糸の使用で味方と隣接する機会が多いため「援護防御」も是非欲しい。引き寄せた味方をそのまま守れる上、「不屈」も持つため相性が抜群に良い。

夢の章

  • こっそりとカンダタロープの攻撃力が上昇する。もともとコスト2.0としては火力が高めな方のため、戦闘面でも活躍させやすくなる。
  • さらに固有スキル「忍び寄る恐怖の気」を付ければ、カンダタロープがパワー110の武器とは思えない威力を発揮する。
    「蜘蛛の糸」の射程は短くなるが、アタッカーとして運用するのも一考の余地あり。
  • キスメとの合体攻撃が追加されるが、基本的にカンダタロープの方が強いためヤマメ側から使うことはあまりないだろう。
  • 早解きマップや孤立した味方の救援、移動不可弾幕の突破など様々な局面で「蜘蛛の糸」が活躍する。
    ただし活躍させるためにはヤマメ自身も前線に出す必要があるため、ある程度は戦闘もこなして育成しておこう。

ドリームモード

  • キスメと一緒に引き継ぐと、合体攻撃のキャノン桶アタックが使用可能になる。
    キスメを引き継がない場合でも、「蜘蛛の糸」の移動補助能力が便利なので引き継ぐ価値は高い。

キャラクターステータス

気質強気
精神コマンド根性不屈必中会心友情熱血
習得レベル13947
消費SP201520304040
初期技能L1L2L3L4L5L6L7L8L9
底力111111---
援護攻撃1--------
パターン化11-------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv49180156202151224266135
Lv50181157203152226268137
Lv60190163210162242288153
Lv70199169217172258308169
Lv80208175224182274328185
Lv90217181231192290348201
Lv99225186237201304366215
信頼補正補正レベル備考
リグル+1(+2)リグル→ヤマメは+1、ヤマメ→リグルは+2
キスメ+2
パルスィ+1

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニットステータス・武器性能

強化段階初期値5段階10段階20段階上昇値
HP51006350760010100250
MP14019024034010
運動性801001201604
装甲115014001650215050
移動(低速)6(4)×
サイズM×
種族妖怪地形適応空A陸A水B夜A
コスト2.0装備スロット3
特殊能力効果備考
蜘蛛の糸固有コマンド「蜘蛛の糸」を追加。
距離5マス以内の味方ユニットを隣接マスに引き寄せる。
移動後でも使用可能だが行動終了となる。毎ターン1回まで使用可。
武器名分類種別射程攻撃力(初期→5→10→20段階)命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
キャプチャーウェブ格闘P1-42200→2700→3400→5100+40%+5%空A陸A水A夜A20--支援可能
フィルドミアズマ格闘3-62600→3100→3800→5500+15%+15%空A陸A水A夜A-30110
キャノン桶アタック射撃P/合体1-43300→3500→3850→5550*
3550→3850→4300→6000*
+10%+20%空A陸A水A夜A4-120必要ユニット:キスメ
サイズ差補正無視
最終章56話で追加
カンダタロープ格闘P1-33100→3600→4300→
3300→3800→4500→6200*
+35%+20%空A陸A水B夜A-45110サイズ差補正無視*最終章56話から攻撃力+200

固有スキル

名称スキルLv習得Lv区分効果備考
スパイダーネット-初期コマンド1ターンの間、自機の攻撃に「1ターン移動不能」の追加効果を付与。(使用回数3)
ミアズマフィールドL1初期能力敵ターン開始時、周囲8マスの敵ユニットに(L1:500 L2:1000)ダメージ。
撃墜はできず、特殊能力「特殊耐性」を持つ敵ユニットには無効。
自マスにも適用されるが意味はない。
L2
ヘルストリングL1初期能力固有コマンド「蜘蛛の糸」の射程に+(L1:1 L2:2 L3:3)。
L231
L350
忍び寄る恐怖の気-65能力武器「カンダタロープ」の攻撃力に+400、射程に+1。

スパイダーネット

  • エリーの「床弾幕」と同じ効果を持つスキル。詳しい効果はエリーの項を参照。
  • エリーとヤマメはステータスや精神の構成が近く、最大射程も同じで使い勝手に大きな差がない。
    コストも同じであるため、どちらを起用するかは好みで選んで構わないだろう。
    • エリーは「加速」を持ち、ヤマメは「蜘蛛の糸」を持つのがそれぞれの差別化ポイント。
      ヤマメの方は「スパイダーネット」を付けると「ヘルストリング」を付けられなくなる点も考慮したい。
  • エリーと両方起用すれば、最大6ターンの間、1人の敵を釘付けにすることが出来る。
    • 6ターンあれば大抵のボスは倒してしまえるだろう。特別篇第3話で依姫の足止めをするのにも最適。

ミアズマフィールド

適用範囲
ミアズマフィールド.png
  • 過去作と異なり、特殊耐性持ちに効かなくなっており雑魚敵にしか効果を発揮しない。
    • このため58話のシロを倒すのにも使えなくなってしまった。
  • リリーホワイトの「生命の息吹」と対をなすスキルといえるが、
    敵に隣接してターンを終えることはあまりなく、ダメージも小さいためどうにも使いどころのないスキルである。

ヘルストリング

  • とても便利な「蜘蛛の糸」の射程をさらに伸ばすことができる。基本的にヤマメはこれを付けていれば問題ない。
    • このスキルを付けないと「蜘蛛の糸」の射程が微妙に足りずに困ることが多い。射程を伸ばすことで「蜘蛛の糸」が格段に使いやすくなる。
  • L3で8マス先の味方まで引き寄せられるようになる。これを付けるなら、ヤマメの移動力を1伸ばしておくと良い。
    • ヤマメ自身が7マス移動してから引き寄せるのを繰り返すことで、最大限に移動することができる。

忍び寄る恐怖の気

  • カンダタロープの必要パワーは110と低いため、序盤から高火力を出せるようになる。射程が伸びるのも嬉しい。
  • これを付けるということは「ヘルストリング」を付けられなくなるということだが、「蜘蛛の糸」自体は射程が短くなっても使えるため、
    こちらを付けてアタッカーとして運用するのもありだろう。

運用参考例

コメント

  • 地獄からの使者!黒谷ヤマメッ! -- 2020-02-07 (金) 20:33:08
  • 敵対時に星蓮船を振り回したり食べたりするヤマメさんは正に地獄の使者。 -- 2020-03-09 (月) 01:18:02
  • MAP兵器の位置調整として便利 -- 2020-03-10 (火) 09:42:45
  • 援護布陣にも妖怪1足りないにもMAP調整にも便利。 -- 2021-06-17 (木) 10:58:13
  • 加速持ってないアタッカー(フラン、白蓮、幽香等)を引っ張って先陣に送る黒谷ヤマメの宅急便 -- 2022-03-25 (金) 19:38:54
  • 魔理沙編28話にて キスメと共に暴れるんだけど、 スペカでフィルドミズアマ使ってる…       仲間時しれっとフィルドミズアマ使ってるんやけど… -- ワー姫? 2023-09-05 (火) 20:18:55
  • 便利屋なコスト2だが、やはり加入の遅さが厳しく出番がなくなりがち。逆に早期にこんな便利スキルを低コストで使えてもアレだっただろうが。夢はインフレしすぎてて彼女レベルでも埋もれてしまうのが惜しい。 -- 2024-05-02 (木) 09:12:00