シールドバッシュ

Last-modified: 2021-06-30 (水) 16:52:24

シールドバッシュ.png シールドバッシュs.png

効果敵単体へ攻撃+3ターンの間、自分の存在が上昇する
威力は筋力と存在に依存する
発動条件-
分類アクティブ
コスト20
消費SP20
属性-
能力補正筋力 存在

さくせい

備考

  • スキル実装時の能力補正は存在と表記されていたが、2019/07/22のアップデートで筋力と存在に修正された。
  • 威力は筋力に依存して増加する。バーサークアップセットなどで威力を伸ばすことが可能。
  • 併用して使いたいスキルに同じく存在依存のかばう堅牢雷火頑強挑発などがあり、タンク向けのスキルとなっているが、ステータスの振り方によってはアタッカータンクとしてのビルドも可能になる。ただし高レベル帯前提ではある。
  • 存在を上昇させるという効果を利用して堅牢などの存在依存スキルの発動率を上げたり、より自身に攻撃を確実に向かわせることが可能になる。威力を伸ばしたい場合は筋力を伸ばすことも求められるため、高ステータスのグリモアが求められる。
  • バトルログ通り、バフは4ターン持続する。
  • ラースの登場により存在上昇効果の価値が飛躍的に上昇した。存在220でラースと併用すると、ラースのダメージを倍近くまで伸ばすことが出来る。