テイマー

Last-modified: 2023-09-12 (火) 02:35:51

テイマー.png テイマーs.png

効果敵単体に攻撃
さらに3ターンの間、パッシブスキル以外の敵を対象としたスキル使用時に、物理の通常攻撃による追撃状態を付与する
ただし、リート系及びテイマーとは重複しない
発動条件同スキルの効果下にない
分類アクティブ
コスト25
消費SP40
属性-
能力補正筋力

さくせい

備考

  • 自身にテイマー状態を付与しつつ攻撃する。発動したターンもちゃんと使役獣による追撃が発生する。優先度は攻撃スキルとバフの間。
  • 攻撃➡雷伝1➡蒼波➡敵の反撃➡追伐雷伝2➡ドレインによる回復・チェイサーの追撃➡双牙1➡雷伝3➡双牙2➡雷伝4➡テイマーの追撃➡雷伝5の順で処理。
  • 追撃の攻撃力は通常攻撃≒追伐と同等。
     

追伐との違い

  • 攻撃が回避されても追撃する。
  • 追撃は1回まで。
  • 通常攻撃では追撃しない。