概要
タイプなし
配置:前衛
移動型:海洋浮遊 ノンケ族 ノックバック耐性:歩兵
解説
性能
・基本ステータス
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -3 | +4 | 0 | 0 | -3 | -3 | +2 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 0 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バウンスバブル | 1~ | 攻撃魔法 | 80 | 450 | 50% | 水・攻撃×90%[範囲攻撃:大] 水・魔力×10%[範囲攻撃:大](貫通・4HIT) | ノックバック(歩兵にも効く) |
ショット(水属性) | 1~ | 攻撃魔法 | 0 | 450 | 70% | 水・攻撃×85% 水・魔力×10%(2回) | |
整列 "迅速な" | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:50 |
・個人スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 上昇値 |
---|---|---|
運用
召喚専用のため雇用不可能
考察
イワナ坊主やまりなによって召喚されるクラス。
突っ込んで殴るしか能がない。一応移動タイプが優秀なので安定して前に出て囮としての役割を果たしてくれる。
HP回復がマイナスと恐ろしく継戦能力に劣るが大量に呼び出されるので何の問題もないね♂
....だったのはver0.20まで。
ver0.21で近接攻撃が削除され、代わりにバウンスバブルとショットを覚えた。
殴るのは出来なくなったが、数の暴力で敵の近接ユニットをお手玉にして動きを止められる。
ついでHP回復がプラスになったので回復役が居なくても勝手に倒れる事もなくなったので、近接メインの勢力では冗談抜きで恐ろしい存在に変貌した。
闇弱点の耐性化以外は全体的に耐性が剝奪されてる?なんのこったよ。