コメント/サセバトミサタ族
Last-modified: 2024-04-23 (火) 10:13:39
サセバトミサタ族
- 6ターン目位に遠野が発狂して同盟してても破棄されて敵対する。領地広げられると何度も戦うことになってきついので最初に潰しに行かないとヤバイ。 --
- 実績解除のところはRU(クッキー☆連合)ルート選ぶだけじゃしんどそうですかね --
- RUルートだとヤジュ先が連合入りしないので先輩と共闘できるところまでラスボスを誘い込む必要がありますねぇ! --
- 遠野後回しにしてたらGO出現後に中ボス化イベントが発生して死亡したKNN姉貴がしれっと出てきて草生えた --
- 攻略記述オッツオッツ!サセバトミサタ族のTONはほんとひで、はきわか --
- 攻略記事ナイスデース♂。ここは大抵お菓子作りの材料屋さんに押し込まれて半壊してるイメージ。高難度だと記事通り急ぎ周囲の頭おかしい勢力落とす為に戦力を割かないのがいいってハッキリわかんだね。 --
- YMN姉貴を拾えて、固有の回復兵科がいない勢力ならヴルフラーメンのために急いで潰す価値はあるじゃんアゼルバイジャン。配下のラーメン屋の屋台はCOMだとガバ特攻させるせいで評価が低いけど、滅多なことで事故死しない回復兵科が弱いわけないんだよなあ… --
- 攻略方法だ、ありがたい --
- ver0.50だと雇用リンク削られすぎたせいで西進してもほとんど人材増えないの草 --
- パック雇用からの逆首狩りでNIN姉貴雇用は大正義だってはっきりわかんだね。流石に玉藻ちゃんとの雇用が繋がるまでNIN姉貴を飼い殺すのは厳しいかもしれんが… --
- ver0.51アナル地獄やってるけど、人材難に立地の悪さ、使い道はあるが短所が目につく固有兵科、碌なイベントのなさで頭にきますよ。表記上の難易度が高いSWWやリュージ、バックのが楽に感じるってこれもうわかんねえな。共闘出来る勢力が多いのだけは取り柄 --
- 言い換えれば吸収出来る所少ないから原理並みに実際に雇える人材が少ない勢力だったりする ver0.5以降だと世界の遠野とジョースターぐらいしか潰してもまともに吸収出来る勢力ないなこれ --
- 同盟して神社の壁にするのが安定ですねクォレハ… --
- 何とか領土30を超えて連合組めたら、後は人材の暴力で楽だった。アナル地獄神の国の砲兵は火力が高いから要注意(一敗) --
- 材料屋が散華しなくなったので楽になった --
- 中ボス相手も共闘しやすいようにルートができて、かなり遊びやすくなりましたねえ! --
- サセバトミサタ族のアナル地獄で大天使マジメくん撃破時に主要キャラ6人が生存していると実績解除。この6人が誰の事を指しているのか親切な解説兄貴が教えてくれたのでこちらに記載。覚醒SIK、野獣、UDK、HNS、RU、SNNN、BNKRG全員生存。実績一覧には6人と記載されているが、実際は7人いる模様。ガバガバ表記には注意しよう(1敗) --
- ガバCPU任せだとほぼ確実に落とされるから、合流ルートがベター。 --
- KNN姉貴がオーバーヘブンにいる状態でTONが暴走したら、KNNが放浪人材化していた(絶望) …次ターンに神道が思い出したかのように滅亡するんだがこれ詰みゾ? --
- 遠野が暴走した後がどうしても突破でき ないです。槍兵淫夢くんとCRN役を大量に雇ったりYMN+アイテムで覚えさせたキャラ1人で伝統芸能食らわせたりで足止めして倒そうとするのですが、スケアリーモンスターが滅茶苦茶固くて削り切れません(半ギレ)一旦遠野は無視して国境に戦力置いて侵攻を防いで、他の領地に人材獲得へ出向くなど別の戦略をとった方がいいんでしかね?というか遠野はずっと放置でもOK牧場? --
- ヒューマンダストと同盟を結んだ後、最優先で材料屋撃破をお勧めしますねぇ。その後オハイオ州南部とオーバックを制圧すれば人材数が3倍だよ3倍。どうしても勝てなかったら雑把市の人と牛乳を筆頭とした召喚士軍団でごり押そう(提案) --
- アドバイスありがとナス!再挑戦行きますよ~いくいく --
- 戦術面でいうなら、レシリザは帝国照術師のフォトレーザーで焼くのがいいゾ~コレ。ファイアボールは禁止にしてどうぞ --
- 再序盤は帝国槍兵を傭兵雇用すると楽ちんちん --
- ぬわあああんようやくクリアできたもおおおおん 結局ONDISKが遠野の領土を1まで削ってくれたから1回戦っただけで鎮圧完了です……。体感難易度は110弱でしょうねぇ --
- 酸化無くなったから真っ先に材料屋落とすのが選択肢になるのはそりゃ気持ちいいっすよねぇ(ver0.5並感)ラスボス裏ボスに同盟で数の暴力行けたり後半は小さいですよ --
- イベントでKNN姉貴が死んだ次のターンにKNN姉貴が御茶会イベント起こして笑ってしまった --
- 攻略に「戦力的・立地・ラスボスの吸収先の事を考えるとアークシェード銃士連隊を倒してラスボスに挑んで頂きたい。」と書かれてるけど、諸函谷関を迫真空手道場が塞いじゃうことが多いし、迂回するには遠すぎるしで困難……困難じゃない?人材集めるなら北はVVAN潰した勢いで革命企画も攻めてカーリー→RRMさん、南は中原制圧でオーバック+MIMI姉貴回収で手一杯一杯勇次郎な感触 --
- まあそうなんだよね。実際サセバトやるときは霊峰でTONを食い止めつつ中原で人材回収してから挑むって流れが多いからタクヤさんのところまで攻め込むことはだいぶ稀ではある。まあTONさえ倒さなければ時間の余裕がだいぶある勢力ではあるからアナル地獄の全員生存実績解除のために神の国を極限まで弱くしたいなら潰しに行くこともあるかもしれない程度。 --
- 割と序盤の方で戦うハメになる中ボス化したTONがほんとめちゃくちゃに強いんだよなぁ…しかも中ボスだから全領地潰すまでなんどでも戦うハメになるし。ラスボスのGOが対して強くもないからその埋め合わせなんですかね… --
- 今はほのぼの神道と共闘できるから、ちゃんと中ボスくらいの難易度にはなってるゾ。共闘できない過去バージョンは地獄オブ地獄でしたねえ! --
- ウッス!ボスなら一回で死んで欲しいっす! --
- 一度神道に援軍要請したらKNN姉貴すぐやられて士気下がるし勝手に召喚されたサケノミがレシリザ化するし私いじけちゃうしでトラウマです(迫真) 綿密な編成と戦術を確立しないとなー俺もなー --
- 低難易度にするとほのぼの神道も弱体化しちゃうから、もしかしたら対遠野はアナル地獄のほうが楽な説あるかもですね --
- 戦力足りてない序盤でぶちあたるってのがほんとにきつい --
- TONは中ボス用に弱体化調整されているとはいえ、後衛にワープして無駄無駄ラッシュ&スケアリーモンスターズ召喚、時止めなどはそのままのため体感的にはかなり強い。基本的にボスは倒せば敵軍が全滅するのだがその処理もなく、士気変動すら起こらないのでなんともやるせない。やはりメンヘラトカゲは屑、はっきり分かんだね --
- 対TON戦の解説が入ってるやん!!何がTONの世界やお前、加筆者が世界一や! --
- リラン姉貴の茶道補正はある意味セサバトミサタのためにあるようなもの。電動芸能をガンガンバラまきしよう。 --
- まりなーずと領土隣接したらイベント発生して同盟組めるんですね……ついさっき知りました --
- TONの世界が隣接しなくても11ターン開始時に発狂してONDISK滅亡したゾ…霊峰攻めてたONDISK本人以外(特に放浪地が神社に乗っ取られた関西チャラ男コンビ)がまともに回収できなくて気が狂う!以降の戦闘自体は神社がほぼ片付けてくれるからで難易度は1か…2くらいですね --
- ちょっと前にプレイしたときは立地の関係でアークシェードがラスボス勢力に吸収されても、間に別の勢力がいると実質別働隊になって雇用の補充が碌にされないアークシェードになるだけだったような気がする --
- アナ地で神道も強いはずなのに暴走前のTONの世界に神道がやられまくって鎌倉一帯が制圧されて共闘できませんでした… おまけにヒューマンダストが急に滅亡したからチャラ男取られて神の国顔負けの超勢力になってて狂う~^ せめてサセバトシナリオ内では神道は東部勢力に絶対勝てるようにしなきゃ何回もリセットする羽目になると思いました。(憤慨) --
- あ、おい待てい。肝心なところ治め忘れてるゾ(アステカの都)神道と領地を隣接すればTONも攻めてこないと思うんですけど(名推理) --
- 当時は若く、他勢力の記憶と混ざって神道と同盟後数ターンで遠野が暴走すると勘違いしてました… というか同盟イベント後は遠野は攻めてこないんすね(初耳)今度試してみるゾ。 --
- イベントのおかげというかアナ地では敵は自勢力に隣接した勢力に攻め込まなくなるという仕様があってぇ…(たまに例外アリ) --
- アステカは半霊を壁にしてPCLI役で焼けば2部隊で落とせるからいいゾ~これ --
- 物理無効の半霊くんほんと好き。雄叫び上げながらスケモンを止めてくれるからホント感謝してるゾ --
- アナ地実績込みでクリアできたけど…神道だけメンバーが集まってくれなかったので10回くらいやり直しました(怒り) 最初クリアした時にYMN姉貴のアイコンが変わらなかったのでなんでや!と再戦してようやく理解 キモティカはお兄ちゃんとレスラーに挟まれてぺっちゃんこになったしレスリング領の勢力はイベント前に全滅したので兄貴も団長も生存 地下壕で自決したげるちゃんもきっと天国で微笑んでくれてるはずだ --