概要
汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:後衛
移動型:普通 ホモビ族 ノックバック耐性:歩兵
解説
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -3 | -1 | -2 | 0 | +1 | 0 | +2 | -2 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | -2 | -2 | 0 | 0 | +2 | +2 | 0 | 0 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
弓矢 | 1~ | 遠距離攻撃 | 500 | 80% | 矢・攻撃×100% 矢・魔力×20% | ||
連射長弓 | 1~ | 遠距離攻撃 | 800 | 0% | 矢・攻撃×100%(3回) 矢・魔力×20%(3回) | 放物線軌道 CT2:行動不能 | |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
射撃兵Ⅰ | 1~14 | HP+750 攻撃+50 素早さ+5 | |
射撃兵Ⅱ | 14~24 | HP+1500 攻撃+100 素早さ+10 |
運用
考察
リッチーHZNの配下として出現する、ネクロマンシーで蘇った淫夢くん弓兵。
(…が、最早マンネリと思われるが一般の帝国弓兵と殆ど何も変わって)ないです。
(唯一の変更点は雇用費の上昇のみで、それ以外の強化は一切)ないです。
(他のネクロ兵科と異なり撃ち合いならそれなりに働いてくるものの、
隙をついて騎兵で一掃したりと適切に対処すればそこまで怖く)ない。しょうがないね。
ちなみに本編のリッチーHZNは通常の帝国兵科を率いてくるため、
現状ではこのユニットの姿を拝めるのは淫ドリームマッチのみとなっている。