概要
衝突タイプ 汎用タイプに強い・迎撃タイプに弱い
配置:前衛
移動型:草原 ホモビ族 ノックバック耐性:騎兵
解説
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | +2 | -2 | 0 | +2 | -2 | +2 | -2 | 0 | -2 | 0 | +2 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 0 | +2 | +2 | -2 | -2 | 0 | -2 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 100% | 突撃・攻撃×130%(2回) 突撃・攻撃×130%[範囲攻撃:大](2回) 突撃・魔力×40%[範囲攻撃:大] | 必要助走距離:224 恐慌:50% ノックバック大(槍兵には効かない) | |
衝突攻撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 100% | 突撃・攻撃×100%(2回) 突撃・魔力×20% | ノックバック大 | |
体当たり | 遠距離攻撃 | 60 | |||||
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
騎兵Ⅰ | 1~14 | 攻撃+50 防御+25 魔力+50 移動力+10 | |
騎兵Ⅱ | 14~24 | 攻撃+100 防御+50 魔力+100 移動力+20 | |
騎兵Ⅲ | 25~ | 攻撃+150 防御+75 魔力+150 移動力+30 |
運用
考察
リッチーHZNの配下として出現する、ネクロマンシーで蘇ったMUR肉騎兵。
(…が、他のネクロ兵科同様能力的には一般のMUR肉騎兵と殆ど何も変わって)ないです。
(変更点は例によって雇用費が跳ね上がっただけで、それ以外の変更点は)ないです。
(MUR肉騎兵自体が大幅な強化を受けたものの、それでも一般的な騎兵対策を整えておけばそこまで怖く)ない。しょうがないね。
ちなみに本編のリッチーHZNは通常の帝国兵科を率いてくるため、
現状ではこのユニットの姿を拝めるのは淫ドリームマッチのみとなっている。