概要
タイプなし
配置:後衛
移動型:浮遊 クッキー☆族 ノックバック耐性:歩兵
解説
「正体不明の種」を植えてミント豊かな戦場を作り出す労働projectの参加者たち。
ミントは周囲の敵からMPを奪い、味方の回復を行う。
彼女たち自身にまともな戦闘能力は備わっていないが、ミントは通常回復できないユニットをも回復することができる。
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 役立たず | 160 | 6000 | 100 | 450 | 350 | 550 | 1 | 60 | 50 | 10 | 15 | 110 | 0/0(%) |
15 | 無名のボクサー | 520 | 10200 | 100 | 772 | 602 | 942 | 1 | 60 | 64 | 24 | 15 | 110 | 0/0(%) |
25 | MOTher Fucker | 2400 | 13200 | 100 | 1002 | 782 | 1222 | 1 | 60 | 74 | 34 | 15 | 110 | 0/0(%) |
・耐性 ※()内は個人スキル抜きの数値
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -3 | -1 | -2 | -2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1(0) |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 0 | 無敵 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 習得Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
グリーン コーディネイト(近距離) | 1~ | 遠距離攻撃 | 9999 | 80% | HP・魔力×40%(判定残留) 状態異常・技術×20%(判定残留) 闇・魔力×5%(判定残留) | CT10:同スキル MP吸収 | |
グリーン コーディネイト(遠距離) | 1000 | ||||||
おどろかす | 1~ | 遠距離攻撃 | 500 | 80% | 闇・魔力×5%[範囲攻撃:中] | CT3:同スキル 恐慌:20% | |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ダイナモ覚者 | 1~ | 麻耐性無敵化 | |
CLジャン | 1~ | 幻覚耐性無敵化 | |
支援兵Ⅰ | 1~14 | 技術+5 素早さ+5 MP回復+1 | |
支援兵Ⅱ | 14~24 | 技術+10 素早さ+10 MP回復+2 | |
支援兵Ⅲ | 25~ | 技術+15 素早さ+15 MP回復+3 |
運用
・雇用可能勢力
クラピース労働Project
・雇用可能人材
CL姉貴 MOT姉貴 MIMI姉貴 NBL姉貴
考察
クラピース革命企画で運用されている、設置系の補助・回復ユニット。
主軸となっているグリーンコーディネイトはミントの種を巻いて逆環境テロを行うスキルであり、
ミントに触れると味方は回復し、敵はMPを奪われるためどちらにも効果がある支援系スキル。
また、このミントによる回復は回復限界を無視して回復することが出来るため、
同勢力の無慈悲な妖怪といった本来は回復不能なユニットでさえも回復することが可能。
それ以外のスキルとして中距離に恐慌をバラ撒くおどろかすを持っているものの、
威力・付与率が微妙な上に技術も平凡であることから自衛用スキルとしてはアテにならない。
なお、ミントの種はかなり広範囲にバラ撒かれるため、
少数では見当外れの場所に出ることが多いことから本領を発揮するためには大量運用が前提に近い。
それでいて雇用可能な人材が少なく、
より優先すべきユニットがいるor付与スキルの都合から雇うメリットが無い人材が大半であることもあり、
結果的に一般雇用可能な勢力以外では能力を発揮しきれないのは明確な弱点といえる。
元ネタ
おすすめ動画
後衛がガラ空きの隙に、騎兵でブスリ♂する作戦を取ろうとすると、接敵前に恐慌の被害を受ける上に、敵の損壊も少ない事が多々あるから、影こそ薄いものの数が多い場合は、引き撃ちや召喚で対処できる面子を用意する等、充分に要警戒すべき兵科。 -- 2023-12-28 (木) 03:24:10