人物
列伝
ハーフ犬
ハーフ犬。
交易品として外海から連れてこられたイースター☆犬たちが脱走し、大陸の犬と交わったことで生まれたハーフ犬。
……が更にINU役声優と交わい生まれた、イースター☆系二世とでも呼ぶべき犬。
複雑な出自から幼少より苦労が絶えなかったが、持ち前の明るさと無尽蔵の体力で乗り切ってきた。
これは訓練の際も同様で、いつも元気に跳ね回る彼女を慕う者は多い。
帝都爆散後は、仲間を励ましながら主人の帰りを待ち続けている。
台詞
雇用時:「yayyyyyyyyyyyyy」
死亡時:「awooo~......」
戦闘ボイス
Yay! Right! Wооf! Hmpf・・・ Hiiii!!
Wооf! Hmpf・・・ Hiiii!! Yaay!! Let's dоit!
it's scary! Help! Wооf!? Hhhh・・・
性能
人種 | クッキー☆族 | 性別 | 女性 |
---|---|---|---|
移動 | 山岳 | ノック耐性 | なし |
Lv | 個人名 | クラス名 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Miji | 白狼兵 | 29000 | 30 | 700 | 400 | 150 | 1 | 60 | 70 | 150 | 15 | 200 | 0/0 |
15 | Miji | 精鋭白狼兵 | 49300 | 30 | 1190 | 680 | 262 | 1 | 60 | 98 | 262 | 15 | 200 | 0/0 |
25 | Miji | 哨戒天狗 | 63800 | 30 | 1540 | 880 | 342 | 1 | 60 | 118 | 342 | 15 | 200 | 0/0 |
※部隊スキルにより MP+50 技術+15% MP回復+10
・耐性(個人スキル込み)
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | 0 | -2 | +2 | 0 | -2 | -2 | +2 | +2 | +2 | -2 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | -2 | +2 | +2 | 0 | +2 | +2 | 0 | -3 | 0 |
※部隊スキルにより 銃撃+1 毒+1 沈黙+2
保有スキル
・戦闘スキル
スキル名 | LS | 習得LV | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 100% | 突撃・攻撃×130%(2回) 突撃・攻撃×130%[範囲攻撃:大](2回) 突撃・魔力×40%[範囲攻撃:大] | 必要助走距離:224 恐慌:50% ノックバック大(槍兵には効かない) | ||
衝突攻撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 100% | 突撃・攻撃×100%(2回) 突撃・魔力×20% | ノックバック大 | ||
体当たり | 遠距離攻撃 | 60 | ||||||
ダッシュ | 1~ | 攻撃魔法 | 400 | 150% | 使用後ダッシュ系スキル使用不能CT3 | |||
字幕投げ | 1~ | 遠距離攻撃 | 600 | 75% | 地・攻撃×100%(3回) 地・魔力×20%(3回) | 放物線軌道 恐慌:100% | ||
吠える | 1~ | 遠距離攻撃 | 80 | 350 | 80% | 風・攻撃×90%[範囲攻撃:線上] 風・魔力×30%[範囲攻撃:線上] | ノックバック(歩兵には聞かない) 恐慌:100% | |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・部隊スキル
スキル名 | 上昇値 |
---|---|
MPアップ | +50 |
技術アップ | +15% |
MP回復アップ | +10 |
銃耐性アップ | +1 |
毒耐性アップ | +1 |
沈黙耐性アップ | +2 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
指揮官 | 1~ | 士気スキル。詳しくは該当ページ参照 | |
騎兵Ⅰ | 1~14 | 攻撃+50 防御+25 魔力+50 移動力+10 | |
騎兵Ⅱ | 14~24 | 攻撃+100 防御+50 魔力+100 移動力+20 | |
騎兵Ⅲ | 25~ | 攻撃+150 防御+75 魔力+150 移動力+30 |
雇用
考察
Oh Im scary!
白狼の民に所属するとてもscary!なdog
部隊スキルは銃耐性をカバーした上で技術を大きく上げ、MPとMP回復を追加する。
騎兵人材であるはずなのに攻防どころか移動力にすらタッチせず、異常耐性となる技術はまだしも無関係なMPを強化するのは一見Crazy!だが
これはLSで付与する魔法の吠えるを使うためのものとなるので無駄ということはない。
このスキルは中射程だが範囲攻撃で恐慌を付与するもの。ついでに技術もこれをUseするたのものだと思われる。
もともと白狼兵の技術が高めなのもあって、Miji隊の技術は大分高くなる。これで一斉にbark!することで敵は凄まじい勢いでfear!することになる。
恐慌は反撃不能になるので、突撃前に恐慌させることで一方的にattack!できる。yeah!
大切に扱うのなら、恐慌を撒くのに徹して攻撃や突撃は他に任せても良い。
というのも突撃に直接関与する性能はほぼ改善されないのでその点に関しては一般部隊とあまり変わらず、部下を脱落させやすいからだ。
シナリオプレイでは一般に騎兵が存在するうえにあとから入ってくる人材も突撃兵科がやたら多いので任せられる相手は多い。
ずりあやからがんばれ♡してもらいながら前線をうろつくだけでどんどん敵前線が崩壊していくのでうまく妨害役として立ち回ろう。
さらに凶悪な人材相手を止める場合も突撃で殺すより恐慌のほうがはやく無力化できるので人材対策としても有力となる。
また、字幕投げにも恐慌100%がついている。
曲射の仕様上、動く相手に当て続けるのは難しいが連射数がそれなりにあるおかげでこちらもかなりの勢いで敵をfearさせる。
字幕投げは射程600の曲射と多くの後衛の攻撃範囲を超えて一方的にぶつけられる。
このため、前線を離れて後衛を字幕投げで狙い、恐慌で動きを止め、戦線から浮いてきた相手を食うといった運用も可能である。
なお、兵科選択肢が非常に狭い。
ほとんど完全に白狼兵に特化したConceptなので問題がないといえばないが
本職の他が吠えると技術上昇を活かすのが難しいALC役クッキー☆声優系だけというのはちょっと寂しい。
とはいえ勢力としては召喚能力は貴重なので、召喚がほしいのならばこちらを選ぶという手もある。
キャラ解説
元ネタ
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コメント
- Oh Im scary!(ホモ特有の難聴)ときたら All the fantasyダルルォ!?(唐突に黒い鳥の昔話を始める人間の屑) -- 2023-01-06 (金) 11:52:02
- 白狼兵にMPを使うスキルはない。勢力に不足しがちな召喚力を補うALC役がオススメ。召喚力が十分ならINUの下にでもつければよい -- 2023-01-07 (土) 01:19:58
- まるでルーOOSBみたいな考察だあ(直球) -- 2023-11-08 (水) 12:14:55
- ボイスがエスティールのトカゲ達みたいで可愛いとおもった(小並) -- 2024-02-18 (日) 21:08:30