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データ
- スキル性能
- 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
対状態異常用スキル。キュアの使用回数は使うが、味方が状態異常になったときに行動回数を使わずにキュアを使える。
ただしヒーラーの使うキュアは基本的に蓄積値を100%以上回復するので、運悪く蓄積値が低いのに状態異常にかかってしまうと少しもったいない。
状態異常の激しいダンジョンだとすぐに2回発動してしまい、キュアの回数があっさり枯渇する場合もある。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。