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データ
- スキル性能
- 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
捲土重来の回復時、代わりに技威力半分のヒールで自身を回復するスキル。
魔攻や回復効果が低いと本来よりも回復量が減ってしまう可能性もあるが、逆に大幅に回復することも不可能ではない。
ただ、それらのステータスを重視していなくても割としっかり回復はしてくれる。ある程度重視しておけば、結構な回復量になってくれるだろう。
しかしながら、このスキルの本領は回復量の多寡というよりは、回復魔法が発動する、という点。つまり、捲土重来から§秩序が発動するようになる。
ただし発動には回復スキルのセットが必要。セットするのはヒールである必要はなく、オールヒールでもキュアでもいい。
スキル被りになるネームドモンスター
無し