コメント/ダンジョン/神無谷

Last-modified: 2011-08-02 (火) 11:31:33

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  • 86~105のクエで最後まで討伐完了したときの報酬合計:天書の残章16個、マスタリの残章23個、レベル8石4個程度とのこと -- 2007-12-23 (日) 10:02:41
  • 86↑も人々の期待は未実装? -- 2007-12-25 (火) 10:53:21
  • ↑特にアナウンス無しの上、各所で6人PT時のボーナスについて言及してる人がいるので実装されているのでは。自分は85↓でしか参加したことないのでわかりませんが。 -- 2007-12-25 (火) 15:04:30
  • 宝箱の掘りは1回30秒の模様 -- 2007-12-26 (水) 03:20:18
  • 神の瞳は対応するNPCからクエストを受ける形で召還。このクエストを受けている状態でダンジョン脱出してもクエストは削除されない。Lv2以上の神の瞳召還用を受けてから入りなおせば、最初からLv2以上のを呼べる?(未検証) -- 2007-12-26 (水) 03:24:02
  • ↑これがもし出来ちゃうとすると、結果的に神果持ち越しと同じだから修正されそうだけど・・・・実に興味深いですね! -- 2007-12-26 (水) 03:30:51
  • クエストを受けた状態ではPT全員がDに飛ばされません -- 2007-12-26 (水) 11:45:34
  • ↑クエキャンセルしないと再突入できなくなるってことですね。 -- 2007-12-26 (水) 12:08:07
  • どうやらティアマトが死亡して敵の進行が止まった状態でも神果を集めたり神の瞳のレベルアップしたりは可能なようです。時間がある方は攻略失敗してしまった場合でも神の瞳の効果程度等の調査を手伝っていただけると助かります。 -- 2007-12-26 (水) 12:45:21
  • 攻撃力増加って魔法にも効いてますよね?通常真元爆発と同じアイコンが出てます>真元爆発しても重複不可 -- 2007-12-27 (木) 07:52:28
  • 重複不可ってのは、真元爆発の効果が発揮されない、ってことでいいんですよね? -- 2007-12-27 (木) 09:28:29
  • 神の目の効果が、赤陣と同様に「~秒ごとに更新」だったら、更新されるまでは効果あるけど・・・。神の目の攻撃増加はどうなんだろ? -- 2007-12-28 (金) 13:46:02
  • 「自分で蘇生(巻物、QP等も含む)」と書いてありますけどQPでは蘇生できませんし、そもそもこのDでは発動しませんよね? QP等ってのは「街へ戻る」「巻物」「リザ」以外もなにかあるんですか? -- 2007-12-28 (金) 16:21:13
  • ↑おそらく自動蘇生以外の手段で生き返るな、ということが書きたかったんだと思われ。 -- 2007-12-28 (金) 16:55:29
  • 天書の宝箱の中身なんだけど、天書の残章が1個って決まってる?それ以外にも出ます? -- 2008-01-02 (水) 12:30:31
  • 天書宝箱の掘り結果は掘った人にしかわからない。持ち逃げ可。 -- 2008-01-02 (水) 15:00:25
  • なので(特に野良)掘る人を決め、かつインベントリを満タン状態で掘りをして宝箱アイテムを地面にドロップさせるようにするのがよい。 -- 2008-01-02 (水) 15:01:54
  • なるほど。持ち逃げくさいのに遭遇したので聞いた次第でした。 -- ↑3? 2008-01-02 (水) 15:13:00
  • 天書の残章は1つの箱から3個まではでた、ただし3ターン目までは幻仙石1個とかの場合もある。>L85↑ -- 七誌? 2008-01-02 (水) 17:52:02
  • 9ターンまで数回クリアしたけど、楽なのは6職バランス。6職そろえられないのであれば抜いていいのは妖精で代わりに弓を入れる。他はぬいてはいけない。精霊2だと7ターン以降火力不足で終了になる。 -- 七誌? 2008-01-02 (水) 17:53:46
  • ラスボスはバフ無しでHP4500もあれば耐えられる(後衛物理アクセ必須) 無くてもたいした強くはないので護符があればどうにかなる。むしろ護符は必須。 -- 七誌? 2008-01-02 (水) 17:57:41
  • 85ででる天書とマスタリの個数、自分の最大と最小に修正しました。もうちょっと幅はあるかもしれません。 -- 七誌? 2008-01-02 (水) 18:03:13
  • 攻略手段の項目にある「装備をはずして死に戻り、もあるが時間が掛かる&外にハジかれる恐れあり。」これソースキボン。外に出されちゃうの?それたまたまアイテム欄開いて装備外してた途中に死んで、装備外そうとクリックした所が「近くの都市に戻る」と重なっちゃっただけじゃないの? -- 2008-01-11 (金) 13:07:59
  • 書き手のソースは不明ですが、D中にPTMが生き返るを押さずに放置してたのに万界に飛ばされた!ってケースは経験したことあります。単なる本人の勘違いで実はボタン押してたとか戻るときの石碑間違ってただけって可能性もありますけどね。 -- 2008-01-11 (金) 13:26:46
  • あと死んでもいないのに飛ばされた!ってケースもありましたが、その人のHPバーよく見てなかったから本当に死んでいなかったかも怪しいですし、死ぬときは一瞬で死ねるDなので即死&勢い余って蘇生ボタンって可能性もありえますよね。 -- 2008-01-11 (金) 13:29:19
  • 情報ありがと。このDて欠員出ると全体にすげー迷惑かかるから、自分でミスったって分かっててもバグだバグだ騒ぐ人がいる気がするんだよねぇw -- 2008-01-11 (金) 14:21:08
  • 「5軍のボスが出てこない」って声が多数。出てこなかった人は、その時のPT構成とかLvとか教えてくれたら嬉しいです。 -- 2008-01-27 (日) 19:12:32
  • あと掘りの後に死に戻り/帰城術を使って万界城に戻されたという声も。経験された方はその時の状況を説明してくれたら嬉しいです。 -- 2008-01-27 (日) 19:25:22
  • 天書の残章ですが、毎回6箱出るようになったとのこと。なので全クリア時の報酬数は結構変わってくると思われます。その他にも何か修正はいったりしているのだろうか・・・・ -- 2008-01-27 (日) 19:56:58
  • 85↑で1周で100冊超えます -- 2008-01-28 (月) 01:50:21
  • 文章以外の不具合が直ったか、検証お願いします。 -- 2008-01-28 (月) 18:16:17
  • 本日PTMが死亡後に万界に飛ばされた例に遭遇したので報告。2軍のボスに持続ダメージ魔法をくらった状態で死亡、復活直後に持続ダメージが残っていてそのダメージで再度死亡したところ万界に飛ばされたそうです。 -- 2008-01-29 (火) 00:54:12
  • ↑は70-85でのことです。 -- 2008-01-29 (火) 00:54:36
  • 死亡時に全てのデバフはなくなるはずたが。 -- 2008-01-29 (火) 01:40:30
  • 自動蘇生だから挙動が変なのかも? -- 2008-01-29 (火) 12:21:42
  • 嘘申告だろうね -- 2008-01-29 (火) 14:42:24
  • わたしも自動リザ後のフェネの持続ダメ遭いましたよ。石碑の部屋にいる時点で気づいたし死にませんでしたが -- 2008-01-29 (火) 22:51:50
  • とりあえず70-85の2軍ボスは登場したらすぐ虎が張り付いてきっちりカットする王道パターンでやれば死んで飛ばされるのも発生しないですね。 -- 2008-01-30 (水) 00:49:51
  • 石碑の名前が変わってました。
    明日の石碑→帰還の石碑
    感性の石碑の方も変わってましたがおぼえてません;;(今携帯なので)補足してくださると助かります -- 2008-01-30 (水) 04:37:49
  • 護衛の石碑ですね。修正いれておきます -- 2008-01-30 (水) 13:03:24
  • 全職クエのやり方を詳しくお願いします。 -- 2008-02-01 (金) 12:22:59
  • 全職クエを更新しましたがうまくタグが出来ませんでした…どなたか気づいた方修正して頂けると嬉しいです。 -- 2008-02-01 (金) 13:13:00
  • 人々の期待クエ、上と下で内容が被ってますね -- 2008-02-01 (金) 14:59:34
  • 画像つくって入れてみました^^何か指摘ありましたらお願いします。 -- 2008-02-05 (火) 17:11:58
  • 画像中の「残滅」は「殲滅」かと -- 2008-02-05 (火) 20:03:05
  • 修正しました。ありがとうございます -- へぼ精霊? 2008-02-05 (火) 23:30:55
  • 画像すげぇ、分かりやすい -- 2008-02-06 (水) 14:20:54
  • スキル範囲解説の画像って-(縮小)じゃなくて+(拡大)を最大じゃない? それと掘MAPでも、最後の宝部屋の少し奥に4番目のマラソンNPCいなかったっけ? -- 2008-02-06 (水) 14:33:31
  • おおお、スキルの範囲解説はすごく嬉しいです。カーソルで長さが測れるってのもまめ知識ですね! -- 2008-02-06 (水) 16:43:56
  • 画像修正しました。マラソンNPCについては確認中ですので今日マラソンして確認してきます。ご指摘ありがとうございます -- へぼ精霊? 2008-02-07 (木) 10:54:15
  • マラソンNPCみつかりましたので画像修正してあげました。あとボスの画像もアップしてみました。見づらかったら調整してください^^; -- へぼ精霊? 2008-02-11 (月) 20:50:27
  • 40-55にて令を6枚以上持っていた場合、リーダーじゃなくても6枚消費してるようです。参加する際、必要な枚数以外は倉庫に預けておきましょう。 -- 2008-02-15 (金) 23:57:43
  • 70-85の馬は攻撃範囲・探索範囲がものすっごく狭いだけで、近接してタゲ貰ってから動いたりタゲ移ったりしなければ問題なく倒せる。スルーするPTもいるけど、1-4軍画像の位置で続けてボス中に火力陣が処理するとこが多い気がする@野良 -- 2008-02-17 (日) 14:11:01
  • ↑運がよければ複数寄ってきた時に範囲で固定→そのまま範囲で殲滅なんてことも出来ますね。ボスの削りが心配な時もボスの近くで固定して範囲ってのも手です。 -- 2008-02-18 (月) 10:52:12
  • 小技というか、ボスのポイントなどを絵で書いて見たのですがここに載せてもいいのかな? -- 2008-02-28 (木) 22:25:01
  • よく斧戦士募集見かけるけど、剣じゃきびしいのかな? -- 2008-03-05 (水) 04:47:16
  • 範囲スキルが豊富で範囲火力の威力を大幅に上げるドラゴンバーストを使えるから斧戦士が重宝されてる。剣しか使えないと絶え間なく範囲を打つことができないから厳しい。 -- 2008-03-05 (水) 05:47:29
  • サウザンも結構使えるけど、ドラゴンはほぼ必須。つか黄昏とかDとかでも使えるから、ドラゴン持ってない人は取れと言いたい -- 2008-03-06 (木) 00:53:16
  • 4軍ループについて少し追記しました -- へぼ精霊? 2008-03-08 (土) 11:52:25
  • 70-85で3波&4波が同時にきた後、ボスのカルンが来て、その後またMOBが20匹ぐらい来て全滅したのですが、他にもこんな経験ある方いますかね?? -- 2008-03-18 (火) 01:33:21
  • ↑追記 6陣です。 -- 2008-03-18 (火) 01:33:57
  • PTの誰かが後続MOBを引っ張りまわしておいたとかじゃ? -- 2008-03-18 (火) 11:03:14
  • 一度も引っ張ってないので、その可能性は無いです。馬ではないのも確かです。 -- 2008-03-19 (水) 16:14:24
  • 編集のやり方がよくわからなかったので出来る方どなたか追記して下さい>< 70-85の5軍辺りで出てくるケシュメト(馬)ですが、なかなか足を止めてくれずティアマトまで走り去ることが多いと思います。何回か試した結果、神の瞳に近づく前に攻撃すると止まる確率が高いようです。出来れば他の雑魚MOBを倒し終わり、ボスが出てきたところで妖精・戦士辺りがMOBが向かってくる三叉路付近にてケシュメト待ちをして攻撃。他のメンバーでボスを削るのがいいと思います。攻撃しても最初数回殴った程度では足を止めるだけで振り向きませんがそのまま続けると振り向いて攻撃してきます。これでボスリミット終了までにケシュメトを倒しきりましたので試してみて有効なようであれば編集お願いします。長文・乱文で失礼しました。 -- 2008-03-22 (土) 00:49:18
  • わざわざケシュメトを倒したところでまた沸きます(数も多いし)馬を倒す余裕があるなら他の雑魚を倒せと。しかもケシュメトがティアマトを攻撃したとしても僅かなダメージだし、クリアするまでに十分間に合ってる。足止めとか全然気にしなくていいと思うよ。奴等は好きに走らせておいてPTは画像の通り道のはしっこで敵倒して行けば大丈夫 -- 2008-03-26 (水) 05:17:24
  • 叙の情報がまったくないのでよく知っている方は理想のメンバー、何軍止めが効率がよいか、どの職がどんな行動をとればよいか教えてもらえないでしょうか? -- 2008-04-18 (金) 02:04:27
  • 自分がやった時は魔導師3精霊2虎1で、2軍突破できた。堀は1軍のボスとの戦闘中に、仲と同じ要領で。この構成だと人集めにくいけど、最低でも魔導2精霊2(青陣持ち)虎1は必要だと思う。この構成で1軍か2軍止めくらいがちょうどよさそう。 -- 2008-04-18 (金) 07:44:40
  • ↑追記。 各職の動きは基本的には季や仲なんかと同じでいいと思う。万界バグがあるから、重要なのは魔導死なせないことと、 -- 2008-04-18 (金) 07:47:06
  • 途切れたorz  ~、できるだけ高い火力で臨むこと、くらいかと。 -- 2008-04-18 (金) 07:48:41
  • ↑魔道2精霊2トラ1の場合は精霊二人はずっと青陣ですか?三人の場合は三人とも青陣??それと魔道は二人ともサークルですよね??位置はどんな感じで張ればいいのですか? -- 2008-04-18 (金) 12:40:15
  • ↑×4虎1精霊2戦士2魔道1くらいでもいける??それから叙はクリア無理??以前精霊2(二人とも青陣)、戦士2、虎、魔道でいったのですけど第二派で全滅したので>< -- 2008-04-18 (金) 12:46:48
  • ↑×2 基本的に精霊一人青陣で、切れたらすぐ張れるようにもう一人はヒール。交代交代でやるのがいい感じ。ただ、自爆Mobは正直キツいので、そこだけは魔導さん死なせないようにヒール・リカバー適宜に。獣はロアとかテイルでタゲ分散して何匹かPTから離すのもありだと。ここからは個人的意見だけど精霊3で青陣は非効率的だと思うからヒール専なんかを作るといいかも。魔導はサークルはりっぱで位置は、MAPの、地形的に狭くなってるところがサークルに入れやすいからいいかと。 -- 2008-04-20 (日) 02:34:58
  • ↑×2 その構成だと、戦士の装備による。戦士が斧戦士で、範囲で敵を殲滅しきれるよう(つまり火力になれる)なら問題はないかと。クリア云々に関しては正直ベストな状態で臨んだわけじゃないからよくわからない。ので、他の経験者の方に意見求めます。 -- 2008-04-20 (日) 02:38:30
  • ↑×7 魔導の代わりにレイン持ちの弓を入れても大丈夫だった模様。 -- 2008-04-20 (日) 02:40:22
  • 叙の場合、二軍クリアには一軍後に神の瞳で何を補助してもらうのがいいですか?MPと元気?? -- 2008-04-23 (水) 01:33:07
  • ↑ 仲と同じ要領でMP>元気>HP>攻撃 防御よか攻撃重視の方がいける。でも、エクシード・サウザンはできるだけ撃つこと。 -- 2008-04-23 (水) 04:53:20
  • てか、叙じゃなくて叔(しゅく)じゃねーの? -- 素朴な疑問? 2008-04-23 (水) 04:59:24
  • すまない、今叙じゃなくて叔ってことに気づいた^^。指摘ありがとう -- 2008-04-23 (水) 09:05:07
  • 誤)ボスにフォローアローうったら経験値さがる 正)フォローアロー有無にかかわらず経験値の上限がある  つまりフォローあてたほうがお得。フィールドと神無じゃやっぱちがうみたいです(´▽`*) (検証済み) -- (*´ω`*)? 2008-04-28 (月) 11:20:44
  • ごめん上限→上下 -- (*´ω`*)? 2008-04-28 (月) 11:21:33
  • 叔、全職支援うけてやるならHP1取った方がいいよ。あと、精霊2のときも青陣2つ張りの方が安全。 -- 2008-05-02 (金) 03:26:30
  • 戦士はシャウトもドラゴンしてると言うのですが、魔道を超えてMOBが虎についていくのはなぜですか? -- 神仲初心者魔道? 2008-05-22 (木) 13:21:22
  • サークルをすると、私がターゲットになってしまいます。 -- 神仲初心者魔道? 2008-05-22 (木) 13:23:30
  • ↑5 その検証はPT構成を変えずにフォローの有無を変えて検証しましたか?レベル補正がかかるので、もし異なる構成だとしたら検証にならないと思います。 -- 2008-05-22 (木) 16:25:37
  • 今日のアップデート後に55↓いったら報酬が下がっていました。不具合か、そういう風に変えられたのか分かりませんが、どなたか確認お願いします。 -- 2008-05-23 (金) 20:31:04
  • ↑報酬って経験?アプデ前でも修行の書使うと経験の表示がオーバーフローして少なくなることが。おかしいのは表示だけで実際に入ってる経験は正しいはず。 -- 2008-05-23 (金) 22:36:38
  • ↑5 シャウト、ドラゴンなどの後に獣がティアやビーストロアいれてませんか?あるいは範囲に入ってないとか何らかの理由でヘイトが足りてないんじゃないかと。
    ↑4 武器のつけはずしでヘイト調節。どうしても耐えれそうにないなら1度サークル解除。 -- 2008-05-23 (金) 22:42:10
  • ↑2 20:31の者です。修行の書などは使ってません。表示ではなく、2ループして1ループ分ぐらいでした。2回やって2回共なのでちょっと変かと。 -- 2008-05-23 (金) 23:19:16
  • 40-55アプデ後行ってきました、経験値さがってると思います。PTMのLv次第ですが、2回ループで 21000ぐらいと17283でした -- へっぽこ法師? 2008-05-28 (水) 18:33:47
  • 久しぶりに更新しました。伯。別ページにしたほうが良いでしょうか?9軍まで攻略を書く予定ですので。 -- へぼ精霊? 2008-07-06 (日) 01:38:14
  • 9軍までなら仲みたいに別のほうがいいかもしれませんね。ひさしぶりに見ましたが仲はクリア目的PTとよばれるPTには一部合わない内容になってるかもしれませんね。 -- 2008-07-06 (日) 14:59:56
  • 別ページの作り方がわかりませんでした。どなたかwikiのタグに詳しい方おりましたらお願いします。仲のクリアPTの項目を見てきましたが、その項目は私の編集ではないので訂正しておりません。 -- へぼ精霊? 2008-07-06 (日) 19:17:49
  • 時間の計り方側からないのです>< 15分計る時どこから計りはじめるの? -- 2008-07-11 (金) 15:16:21
  • ↑↑リンク作ってそれクリックすると新規ページ(=ページが存在しない)の場合は編集画面になる。あとは普通の編集と同じ手順でおk -- 2008-07-13 (日) 00:33:10
  • ↑2 したらばとかで質問してくるべき。ここで聞かない -- 2008-07-14 (月) 10:48:05
  • 叔を精霊ソロで可能と書いてありますが、PTでもボスまでたどり着くのが大変。LV65以上のPTでないと1軍さえクリアするのは難しい。叔は難しいためほとんど募集されていない。 -- ですぴえーる? 2008-07-25 (金) 05:28:56
  • ↑精霊1は精霊ソロじゃないぜ -- 2008-07-25 (金) 09:25:40
  • 1軍のボスは、コドラではなく、パロールで、2軍の1体目のボスはベルシュです。 -- 2008-08-01 (金) 01:50:26
  • 追記】アルプ、毒魔法範囲があります。 -- 2008-08-01 (金) 16:04:41
  • 55で叔もらえないようですが、他の人経由でもらえれば参加できるということでしょうか? -- 2008-08-28 (木) 17:37:02
  • ↑そういうこと。叔は精霊1だと相当きついが、全職ボーナスでHPを取って精霊1なら、精霊2と殆ど同じ難易度。 -- 2008-09-02 (火) 16:27:24
  • ↑叔で全職ボーナスでねーよ -- 2008-09-08 (月) 03:35:21
  • ↑嘘w -- 2008-09-18 (木) 11:12:55
  • 初めて神無するときは一般募集に混ざって初めてという経緯を話して混ぜてもらうか、事前に1度お試しで集めていくべきか 難易度的にはどうなんだろう? -- 2008-09-25 (木) 16:34:03
  • ↑Lvと職、神が初めてだという事を説明すれば、後の判断は募集主がやる事だから、ここでどうこう言っても意味が無いかも。個人的には、どの神Dでも初めてでいきなり野良募集突っ込んでも何も問題ないと思う。 -- 2008-09-30 (火) 09:12:48
  • 叔の逃げるゾンビ系の対処はどうされてます?レインでタゲとりサークルへ入れる→タゲが魔へ移りサークル外へ逃げる→レイン打つ元気無し→吹き飛ばしてサークルへ入れるまた逃げと繰り返して中々倒せなかった -- ヘタレ弓? 2008-09-30 (火) 19:31:43
  • レイン打ち続けたら取り返して サークル出入りしたりはないの?w と何も知らない私がってみる -- 2008-10-01 (水) 03:19:09
  • ↑まだLv1レインしか取れないLvもあってか火力がサークルに負けてる。タゲとったらゾンビ移らない程度にサークル内外へ交互に引っ張りまわせってことかな・・? -- ヘタレ弓? 2008-10-01 (水) 21:03:53
  • 『タゲが魔へ移りサークル外へ逃げる』 ここでサークルのダメージあたってないようなら 続けて打ち続ければ『レインでタゲとりサークルへ入れる→タゲが魔へ移りサークル外へ逃げる』を繰り返すんじゃないかな? -- 2008-10-02 (木) 00:30:51
  • ↑なるほどー・・・10秒ほどレイン当て続けてタゲ移らないままで殲滅の遅さや他の方向のゾンビや精霊のタゲなんかが気になって途中でとめてしまってたorz  -- ヘタレ弓? 2008-10-03 (金) 02:11:29
  • それか魔道に火力抑えてもらうか・・・。サークルの威力落ちてもサークルだけorレインだけよりははるかに与ダメ大きくなるはず -- 2008-10-03 (金) 14:07:48
  • アプデで40-55季でも末裔の証やチケット等が入手でき、神の瞳が使用可能になったようです。全職ボーナスも確認し、一回神果390個。少なくとも一軍ボスでは宝箱が出なくなったので、ループのうまみは減りましたが、クリアはもしかしたら可能に? 二軍で全滅しましたが。 -- 2008-10-25 (土) 04:09:46
  • 使令の証ってレベル幾つから取得可能?どこかに記載すべきだとおもうんだけど。 -- 2008-12-16 (火) 02:33:40
  • 何を言ってるんだい。キューブor神無でしか使い道ないし、どちらもLv40~てこと一般的に知られてると思ってたが。。 -- 2008-12-16 (火) 17:42:22
  • バグって現在だめだって。 -- 2009-01-28 (水) 14:46:56
  • クリアまでが、ひとつのクエになってしまっていてクリアしないと経験値がもらえなくなってます? -- 2009-02-01 (日) 10:31:35
  • 低レベル帯(伯より下)で最近、斧すらもってこない勘違い戦士がふえてるので、戦士は斧と斧スキル必須と目立つように記入してほしい。 -- 2009-03-01 (日) 10:19:13
  • 神仲にてモフさまへMOBあつめてくるときに戦士の手前で一度左右にMOBをふりまわして固めてから戦士にシャウトうたせてくれるとたすかりますねー^^クリアPTのモフ様はだいたいゆわずしてやってるんじゃないかな^^4しめ5しめも同じ確実に勝てる!後はPTしだい -- 即死戦士!? 2009-03-06 (金) 00:08:05
  • ↑↑これでいい? -- 2009-03-15 (日) 21:05:04
  • 伯でしか確認してないですがボスを倒す時同じMAPまで戻らなくてもクエ完了されるようです。掘りしてる途中にわざわざ戻らなくてもそのまま掘り続行できます。 -- 2009-03-19 (木) 18:58:01
  • 神季1軍ループへ少し書き足してみました。 -- 2009-03-30 (月) 16:54:48
  • ↑李の情報が消えてる(;^_^A -- 2009-04-02 (木) 05:54:18
  • 何の情報?http://kanbisekai.wikiwiki.jp/?%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%BF%C0%CC%B5%C3%AB#u84fdfa1 -- これじゃなくて?? 2009-04-02 (木) 10:50:49
  • アプデ以降、李の全職支援が受けられるようになりました。しかし、神果の数が不足しているので、どの支援も受けられない状態のようです。2軍以降は何とか進められるようですが、護符などの消費が激しい為1軍ループが無難なようです。また、李叔仲伯のクエ完了は別MAPでも可能です。 -- 2009-06-20 (土) 19:58:23
  • アプデ以降は他のDと同様に勇気の知恵袋(攻撃レベル10%、防御レベル10%、制限時間5時間)が実装されるようになり、仲や伯のクリアは容易になりました。各職がきちんと立ち回りや役目を把握していれば楽々とクリアできる仕様になっています。また、ラスボスクリア後とラスボス前のボス討伐後に自動的にcoinボックス(1M入)が各々に計2個ずつドロップされます。但し要完美ハンマー(50銀)です。 -- 2009-08-20 (木) 20:05:47
  • Coin箱、伯は6,8とラスボスで計3個な -- 2009-08-21 (金) 12:01:25
  • 死亡時:身代わり札(ドロップ無し追加)10枚 復活の巻物10個クエを受けた時 各自配られる -- 2011-08-01 (月) 06:38:34
  • 死亡するとその場で倒れるが、都市に戻るを選択すれば、過去の蘇生場所に戻り 復活の巻物を使えば、その場で復活 -- 2011-08-01 (月) 06:40:17
  • ディスペナ無し マラソンOK 万界放出を防いだ(えらい!が、仲全職まだ直らずorz) -- 2011-08-01 (月) 06:42:08
  • 知恵袋攻撃レベル+5 防御+5が -- 2011-08-01 (月) 06:46:21
  • 実装された。(変なところで書き込みスマソ) あと、仲 馬がティアマトで止まった。ティアマトhp大丈夫。なお、試行1ですw -- 2011-08-01 (月) 06:48:50
  • 2011/7/27より。死んだ場合基本的にその場で倒れるため万界城へ飛ばされることはなくなった、しかし快楽谷の釜付近で死ぬと飛ばされるので注意。クエスト起動と同時に全員に知恵袋(攻撃Lv+5,防御Lv+5)・身代札10・クール5秒の復活の巻物10が配布される。起動時のキャラにしか配布はないため経験を吸わす場合実際戦うキャラはデスペナルティを受けることになるので注意 -- 2011-08-02 (火) 11:31:32