領土戦争

Last-modified: 2015-06-03 (水) 21:13:00

戦場map

Lv1~3各領土共通
戦場map.jpg

  • 赤側 侵攻陣
  • 青側 防衛陣

宣戦日時

毎週 水曜日20:00~木曜日20:00(宣戦オークションのある場合は最大20:40まで延長されます)
上記は宣戦布告時間であって、領土戦が出来るわけではありません。

領土戦開始時刻

  • 金曜日21:00~日曜日23:59 まで
    • 制限時間は3時間で、開始時刻はシステムによって下記の何れかに自動的にランダムに決定される
    • 基本的には土曜日の夜月曜日の夜になる。
      追記:6/3現在土曜日の昼と夜が優先されている模様。
      (開戦時刻についてはマップ画面の「勢力分布図」等で確認可能)
    • 領土戦の時間になると、参加ギルドメンバー全員に「本ギルドは○○地区で領土戦を開始しました」
      と画面上に通知される
時間/曜日土曜日曜月曜火曜
15:00~18:00
21:00~24:00

概要

領土戦は、パーフェクト ワールドの醍醐味のひとつです。パーフェクト大陸の52地域の支配権をめぐってギルド同士で争います。
勝利したギルドには、「領土からの税収」「獲得した領土までワープする権利」 などパーフェクトワールド大陸において莫大な影響力を行使することもできます。

宣戦について

宣戦とは

  • 領土戦に参加するには、目標の領土に対して「宣戦」を行う必要があります。
  • 宣戦が行える時間は、毎週水曜日20:00~木曜日20:00までです。
  • ゲーム内では中国時間が表示されるので1時間少なく表示されます。
  • 木曜日19:50~20:00までに連続して宣戦が行われた場合、20:20まで宣戦時間が延長されます。
  • 20:00以降さらに宣戦が行われた場合20:40まで宣戦時間が延長され、20:40で終了します。

※領土は3つのランクが存在します。(1クラス=首都、2クラス=重要拠点、3クラス=一般)

  • 1クラスの領土は2つ、「祖龍の城」、「万界城」。
  • 2クラスの領土は7つ、「剣仙城」「万獣の要城」「樹下の都」「夢幻の港」「涼寿城」「神霊の城塞」「凌雲城」
  • 3クラスの領土は、上記以外の地域43箇所。

領土MAP_20110415.jpg

宣戦ルール

  • ギルドマスターのみが行う事ができる。
  • 宣戦は、1個のギルドにつき1箇所まで行える。
  • 領土を1箇所も持っていない場合は、領土ランク3に対してなら、どの領土でも宣戦できる。
  • 領土を持っている場合は、隣接する領土のみ宣戦を行う事ができる。
  • 領土ランク2の領土に宣戦する場合は、2箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。
  • 領土ランク1の領土に宣戦する場合は、3箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。
  • ギルド作成後100時間経過の後、宣戦を行う事ができる。
  • 宣戦を行う場合には、対応するリスク金を支払う必要がある。

リスク金

  • 宣戦を行う場合には、それに対応するリスク金を支払う必要があります。
    • 所有者がいる場合でも所有者がいない場合でも、領土ランク3には最低50万Coin、領土ランク2には最低100万Coin、領土ランク1には最低200万Coinがそれぞれ必要です。
    • 宣戦の際に支払われたリスク金は、手数料としてシステム側で徴収します。

宣戦オークション

  • 目的の領土がすでに他のギルドにより宣戦されていた場合は、リスク金を10万多く払う事によって宣戦を行い、領土戦の参加権利を獲得する事ができます。
  • 木曜日19:50~20:00に、すでに宣戦されている場所に宣戦が行われた場合、20:20まで宣戦時間が延長されます。
  • 20:00以降さらに宣戦が行われた場合20:40まで宣戦時間が延長され、20:40で終了します。
  • 宣戦オークションの最高金額は、2億Coinまでです。

領土戦ルール

領土戦のルールは、その領土に所有者がいるか、いないかで多少異なります。

基本ルール

  • マップ進入時にスキルゲージは0になる。
  • ダンジョンと違い、ジャンプと飛行が可能。飛行は↑22が上限となっており通常のフィールドより大分低い。
  • キャラクターが死亡した場合には、一定時間封印の属性が付与される。
    ※封印・・・スキルや攻撃が行えない状態の事。
  • 領土戦マップでギルドを脱退すると、自動的にNPC「領土戦管理人」まで戻される。
  • 領土戦が終了すると、全てのプレイヤーはNPC「領土戦管理人」まで戻される。
  • 一つのギルドで参加できるメンバーは、最大80名まで。
  • 地図は、自分、パーティメンバー、味方勢力のみ位置を表示する。
  • 地図、ミニマップともに、敵勢力の位置は表示しない。
  • 開戦前100時間以内に加入したキャラクターは参加できない。
  • Shift+クリックで、自分のキャラクターの奥にいるNPCを選択できる。
  • ALT+クリックでNPCの奥にいるプレイヤーを選択できる。
  • 「T」キーを押し周辺のプレイヤーを表示させた場合、建築物や投石車に隠れたプレイヤーも選択出来る。

所有者がいない場合

  • 所有者がいない領土戦マップは、モンスターが支配していることになっています。
  • 全てのモンスターを制限時間以内に倒す事で領土戦に勝利し、領土を獲得する事ができます。

特別ルール

  • モンスターに殺されても経験値は損失しませんが、30秒間の封印状態になります。

勝敗条件

  • マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。
  • 制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。

所有者がいる場合

  • 所有者がいない場合とマップが異なり、大きさは1km×1km、対角線上に双方の大本陣があります。
  • マップはプレイヤーの支配となり、侵攻側・防衛側共に陣地を所有しています。
  • 陣地は砲台からの防御が高く、攻撃力もあるため、侵攻は困難です。
  • 一般的な戦略として、本陣で投石車を建造し敵基地までカバーしながら運ぶ方法があります。

特別ルール

  • 攻撃時の保護設定をしていても、このマップ内ではCtrlを押さずにキャラクターを攻撃できます。
  • 攻撃、相手を倒してもペット、建物、道具に影響はありません。
  • 死亡時にアイテムをドロップしません。
  • 死亡時に経験値を損失しませんが、30秒間の封印状態になります。

勝敗条件

  • 攻撃側のコアクリスタルが壊されると、防衛成功となり領土の持ち主は変わりません。
  • 防衛側のコアクリスタルが壊されると、侵攻成功となり領土を獲得します。
  • 制限時間の3時間以内にどちらのコアクリスタルも壊れなかった場合は、戦争終了となり防衛側の勝利になります。

戦場マップで買える特殊アイテム

投石車操縦の巻物 20000coin

戦場マップで買えるアイテム

各種回復アイテム(HP回復、MP回復、MIX)

領土を取った場合の報酬

  • 独占収益を得ることができる
  • 独占したギルドのみその場所によって様々な薬を作ることができる。
    詳しくは生産/丹薬にて
  • 領土名の入った花火を買うことができる(4200coin)
  • 領土MAPから領土テレポートを使用可能になる。(帰城術とクールタイムを共有)

投石車

投石車.JPG
-ランク3の領土では1人1台、最大4人で4台の投石車が同時に運用できる
-建造物とペットに対して大ダメージ(連射速度は3秒に1回、ダメージは10万で固定、PCには攻撃不可)を与えることができる
-投石車操縦の巻物を購入(20000Coin)し、本陣の所有者のいない状態の投石車をクリックして選択状態にしたあと、投石車操縦の巻物を使用することで投石車の所有権を得ることが出来る
-投石車の所有者が死亡すると投石車が停止し、所有者のいない投石車は一定時間ごとに自動的にダメージを受け、投石車のHPがなくなると消滅する
-PCの攻撃では一切ダメージを与えられないので、投石車自体を攻撃するのは無駄だが、一応元気溜めに使えないこともない
-所有者がいない投石車が自動的に消滅する前に、投石車操縦の巻物を所持した物がその投石車をクリックして選択状態にしたあと、投石車操縦の巻物を使用することで、所有権が移りそのまま運用可能
-消滅した投石車は一定時間が経過すると本陣に復帰する
-バグか仕様か不明だが、敵妖精のペットにも10万ダメージ(事実上、一撃殲滅)を与えることが出来るので、完全に防衛に徹する場合でも投石車は運用すべき
-投石車は自陣と敵陣以外はA,B,Cの道なりにしか移動できないので、所有者が道から外れて移動すると、投石車は道に引っかかり付いてこず、一定の距離が開くと所有権がなくなってしまう
-道なりに移動するとしても、所有者が投石車の移動スピード(6m/秒)以上で移動すると投石車との距離がどんどん離れていき、一定の距離が開くと所有権がなくなってしまう
-投石車の所有者がテレポートしても、投石車は付いてこず、一定の距離が開いたと判断されて所有権がなくなってしまう

建築物

守護の塔

守護の塔.JPG
-各陣営の復帰地点に2本建っており近づく敵に恐ろしいダメージを与える
-敵の中央建築物より奥にいくと射程範囲にはいるので中央建築物より奥に無理していかない
-破壊しようとするのは時間の無駄

中央建築物

画像予定-侵攻、防衛の両陣営にあり、敵の中央建築物を破壊すると勝利、逆に自軍の中央建築物が破壊されると敗北となる
-HP2400万、物理防御10万、魔法防御10万
-デバフ、DoT攻撃可能
-HPが減っても、一定時間さらなるダメージを受けなければHPは徐々に回復していく(回復速度は2時間で全回復)

テレポート柱

テレポート塔.JPG
-塔番号4,5,6,7の場所に侵攻防衛両軍それぞれのテレポート柱が1本ずつ(両軍合わせて計8本)配置されている
-自軍のワープポイントより、登録したテレポート柱の場所に一度だけテレポートすることができる(投石車はテレポートできません)
-一度テレポートしたあとに、もう一度登録し直せば再使用可能
-登録はクエスト形式になっており、登録するとクエスト一覧に表示され、テレポートするとクエスト完了となり一覧から消える
-敵テレポート柱を破壊することで、敵のテレポートを妨害することが出来る
-破壊されたテレポート柱は5分経過すると復活する
-攻撃することで元気も溜まるため、破壊目的ではなく元気溜め目的で度々攻撃される
-デバフ、DoT攻撃可能

束縛射撃塔

画像予定-射撃塔の台座をクリックし500,000コイン支払うことで設置可能
-HP500万、物理防御10万、魔法防御10万
-近づく敵を自動的に攻撃し、攻撃を受けた者は4秒間スタンする(連射速度は6秒に1回、ダメージはあり!!←修正)
-標的は一体のみだが、標的を中心に5mの範囲攻撃となる
-PCが標的を選ぶことは出来ない
-デバフ、DoT攻撃可能
-HPが減っても、一定時間さらなるダメージを受けなければHPは徐々に回復していく(回復速度は20分で全回復)
-一度破壊されると、再建築不可

爆発射撃塔

画像予定-射撃塔の台座をクリックし500,000コイン支払うことで設置可能
-HP500万、物理防御10万、魔法防御10万
-防御無視攻撃で近づく敵を自動的に攻撃する(連射速度は3秒に1回、ダメージは標的のLv*10)
-標的は一体のみだが、標的を中心に5mの範囲攻撃となる
-PCが標的を選ぶことは出来ない
-デバフ、DoT攻撃可能
-HPが減っても、一定時間さらなるダメージを受けなければHPは徐々に回復していく(回復速度は20分で全回復)
-一度破壊されると、再建築不可

連射射撃塔

連射射撃塔.JPG
-射撃塔の台座をクリックし500,000コイン支払うことで設置可能
-HP500万、物理防御10万、魔法防御10万
-防御無視攻撃で近づく敵を自動的に攻撃する(連射速度は1.5秒に1回、ダメージは標的のLv*10)
-標的は一体のみで、PCが標的を選ぶことは出来ない
-デバフ、DoT攻撃可能
-HPが減っても、一定時間さらなるダメージを受けなければHPは徐々に回復していく(回復速度は20分で全回復)
-一度破壊されると、再建築不可

射撃塔の台座

射撃塔の台座.JPG
-連射射撃等を建築するための台座
-侵攻側、防衛側ともに陣営内(4)、城壁周辺(6)、主要通路(4)に配置されており両陣営それぞれ最大14塔まで建築できるようになっている

コメント

  • 公式HPのものを転載。明日から宣戦布告が可能になるようです。 -- 2007-03-20 (火) 21:07:46
  • 現在不具合による未実装 -- 2007-03-31 (土) 04:48:54
  • 飛行は可能になっているみたいですね -- ? 2008-03-09 (日) 06:59:06
  • 領土未経験なのですが、独占収益はギルドメンバー全員に入るのですか?それとも代表してマスターのみ? -- 2008-03-12 (水) 03:43:27
  • ギルマスのメールボックス -- 2008-03-14 (金) 14:23:13
  • なるほど・・・。それじゃみんなに渡すかはマスターの好意のみなんですね。 -- 2008-03-15 (土) 20:45:38
  • 領土を取るとその場所にテレポが簡単にできると聞いたのですが、どうやってやるのでしょうか? -- 2008-04-27 (日) 18:02:21
  • MAPを開いて持ってる領土をクリックすると、表示がでます。帰城術と同じ扱いで1時間に一回ですが、どこからでも飛べます。便利ですよ。 -- 2008-05-07 (水) 10:21:43
  • 領土全体マップを更新しました。 -- 2011-04-15 (金) 00:16:58
  • 特別ルールのところ •死亡時に経験値を損失しませんが、30秒間の封印状態になりません。 って・・w -- 2011-07-22 (金) 10:05:54