ダンジョン/輪廻殿

Last-modified: 2013-08-07 (水) 14:54:18

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マップ

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事前準備

用意すべきアイテムなど

 
  • 輪廻殿の鍵
    鍵の入手法
    • 毎日1回、涼寿城NPC・神秘的な老人(座標:665,128)に話しかけ
      ②「神秘的な老人」選択すれば無償で3個受け取ることが出来る。
      rinne_003_key.jpg
    • またLv.100↑の褒章クエスト(1)を消化報告することで1つ入手可能。
    • 神秘的な老人から「輪廻殿秘密の鍵」クエストを受諾することで、
      3,000,000coinにて購入可能、非常に高額のため購入の必要はない。
      ※間違って水色のクエを受諾してしまった場合は、報告せずクエを破棄すること。
 
  • 回復薬・減免札・護符・復活巻物など
    PT構成にもよるが比較的、精霊が忙しいダンジョンのため、前衛・後衛共に各自回復アイテムを用意していることが望ましい。地雷湧き(特殊・黄昏と同様ではない)や即死もあるため、最低でも巻物は持っていこう。
     
    また、HPの低い人は護符の用意が必要(固定5kダメージの箇所有り)
    さらにBOSSの特性上、HPの低い人(特に法衣職)は物理減免札と物理アクセを用意すること。
    特にデバフ・バフの使用で自身の防御力が下がる精霊・魂術は要注意。
 
  • 巫霊
    全職ともアブソフィールドと、ゴッドアクトは必須。
    アップデートによりアブソフィールドは自身にしか掛からなくなったため、アブソの必要性が下がった。同じ封印を防ぐウィルバーストが候補に入る可能性もある。以降のアブソに関する部分はやや無視しよう。
    また攻略上、最低でも2~4名はガイアシェイクを覚えている必要がある。
    さらにデバフとしてキープベノム、マッドスワンプを複数名が所持していると良い。
 
  • バフ消し道具
    PTに妖精の居ない場合は、ボスのバフ消しが可能な武器の所持を推奨
    出来れば複数名がキングシャフト(黄昏99槍)インテントボウ(神月弓)空塊の大弓(黄昏99大き弓)などを持っていると良い。
 

逆天輪廻

逆天輪廻モード(別ページ)

 

ダンジョン攻略情報

  • 入場制限
    Lv.100以上、PT6名※入場自体は1人から可能だが、クエスト開始は6名必須
  • 必要アイテム
    輪廻殿秘密の鍵(全員所持の必要有)
    ※入手方法は事前準備↑参照
  • 入場
    砕波草原からすぐ東に向かい、NPC・輪廻殿守衛(座標:673,165)から、各自で入場可能
    または「祖龍・幻境の石」より「輪廻殿へ転送(Lv.100エリア)」を選択(50,000coin)
    ※入場時に鍵を消費する。
    ※PT離脱等で外へ出た場合、各自で再入場可能だが再び鍵が1つ必要になるため注意。
  • クエストの開始 PT6名必須
    入場時、自動的に各自「輪廻殿集合石」を入手 rinne_004_gatherStn.jpg
    リーダーは全員が「輪廻殿集合石」を所持していることを確認後、クエストを開始する。
    ※6名全員が所持した状態でないと、開始不可な上にバグってBOSSが湧かなくなる。
    ※ラグやインベントリの空きが無いなどの可能性があるため、入場直後すぐに開始しないように。
  • その他
    • 輪廻殿内で死亡した場合、デスペナは通常通り発生する。
    • キャラクター死亡時
      「近くの町へ戻る」を選択した場合は入り口の部屋へ戻る(リターン使用時も同様)。
      戻り地点すぐにいる長老に話しかけることでPTMのいる部屋へ飛ぶことが可能。
    • 出口は入り口の部屋の後方、オレンジ色の光に飛び込むと涼寿城に出る。
      rinne_005_exit.jpg
 

攻略上の注意点

輪廻殿のボスは、時間が掛かるほどに危険度を増すものが多い
そのため「早く倒すこと」も重要になってくる。

 

攻略タイムを突き詰めて追求する必要は無いが、早く倒せるということは
そもそもの危険なBOSS攻撃の発生回数を抑えることが出来るということ。
協力しあいスムーズな攻略を目指すことは、単純に攻略時間が短縮されることよりも
結果的に精霊などを守ることに繋がるといった面で重要なのだと考えよう。

 

全BOSS共通の特徴

ボス特有の注意点などはボス攻略情報を参照。

  • ①BOSSの最初のセリフから数え、一定周期で範囲封印攻撃。
    • 約33秒周期「厳重な処罰を!」のセリフと同時に範囲封印(平均5名程度に掛かる)
      (最初のBOSSのみ約15秒周期で、セリフは「くだらん!継続して~」となる。)
      rinne_006_punish.jpg
       
  • ②直後(もし封印をくらったなら封印中に)、BOSSは(最も)HPの低い人に殴り掛かる。
    • この攻撃はHP・物理防御双方とも低い人には致命打となる
      該当する人は物理減免札と物理アクセ、必要に応じて護符を装備し備えよう。
    • 輪廻はデバフの重要性が高いダンジョンだが、フィジカルダウンの使用と同時に自身の物理防御が下がる精霊(得にHPの低い場合)は、PTに同系統のデバフを扱える職が居る場合(妖精の真・ルーイン、または未転生ルーインや斧虎のファングスワローなど)デバフは他職にお願いし、自身はフィジカルダウンの使用を控えよう。
    • この時、ヘイトリセットに近いもの(要検証)が発生し
      且つBOSSが低HP者へ攻撃を試みる行動はほぼ絶対的に発生する。
    • また封印を喰らった場合
      「封印されなかった人」が存在するためもあり、この直後はタゲ揺れが発生しやすい。
       
    • 全BOSSで封印直後に殴られる人は概ね共通するので、該当者に事前にヒールを入れる
    • 後衛の場合は爆発回避を試みる、といった手段も有効。
    • また妖精(召喚)のペットを出しておくことで、最もHPの低い者をペットに絞り込む方法もある。
      但しペットは封印を喰らうと逃げ出す習性があり、BOSSがそれを追って遠くへ駆け出してしまうため。封印直後は即座にペットに停止や呼び戻し命令を出し、逃げないよう工夫する必要がある。
      ※ストンプのタイミングとペット管理のタイミングは近く、操作が非常に煩雑になるため
       最もHPの低い者の即死の恐れがある場合以外はペットは出さなくても良いだろう。

共通のBOSS攻略手順

 

1.アブソやデバフの使用者、使用順などを打ち合わせる
2.攻撃開始のタイミングを合わせる
3.(拳職の)爆発のタイミングを合わせる
4.デバフを一点集中させる(前衛の一斉爆発に合わせる) 
5.全員で協力し封印を回避する

 

BOSSを安全に切り抜けるためのコツは、全員で連携し持ち合わせる火力を最大に活かすこと。(連携次第で火力は向上する事が出来る、また連携の良いPTであれば火力や装備に要求される敷居はそれ程高くない)「火力」とは常に「個々人の攻撃力」<「PTの総合火力」である。そのPTの最高火力を発揮できるか否かはPT全員の連携あってこそであり、例えそれが一番装備の良い人であっても、その一人だけが強い攻撃力を発揮出来ても、他のPTMが火力を活かせていないのであれば意味が無いことに十分留意しよう。

 

■■ 1.アブソやデバフの使用者、使用順などを打ち合わせる
後述する「封印の回避」や「デバフの集中」に支障がないよう
事前にアブソやDB/VB、沼などを使う担当や順番などを打ち合わせておこう。

  • 狂DB持ちがいる場合は狂DBをDB1にすると効率が良い
  • 暗殺が居る場合は暗殺のVBをVB1とし、巫霊ヴェノムを2とすると効率が良い
    • 人によってやり方が異なるため、VBやDBは繋げるか、わけるかを確認しよう
      ※一回目の爆発効果中にDB1、続けてDB2のパターンと
      ※一回目の爆発でDB1、二回目の爆発に合わせDB2のパターンがある
    • 一回目の爆発中に倒しきれるPTや戦士が3名以上のPTは繋げるほうが良いが
      そうでないPTの場合は分けて打ったほうが連携しやすいことが多いだろう。
  • 少人数ではアブソを回しきれないので全員で協力し、交代でアブソを使用しよう。
    • 戦闘を開始する前に「アブソ1」「アブソ2」など発言して確認をするとよい
    • EP消費の大きなスキルのため、残りEPの管理には十分に注意。
    • また戦士は爆発DBの時、オーラボムの使用の必要があるため
      DBの無効なBOSS(または自身のDBの順番でない時)にアブソ担当になると良いだろう。
 

■■ 2.攻撃開始のタイミングを合わせる
前衛の元気の溜まりを一律に合わせ爆発のタイミングを合わせ易くする。また開始~最初の封印がくるまでの間が一番安定して全員の火力を合わせられる時なので、それを出来うる限り利用する目的。(範囲封印以後は封印回避の失敗や元気・EP管理のミスなどでPTの最大出力に到達出来ない可能性がある)更に全員が開始のタイミングを知ることで、封印や特殊攻撃のタイミングを全員が把握しやすくする。

  • 後衛側にBOSSが引っ張られるのを防ぐため、前衛は1、2発入れてFAを取ってから一斉に爆発
    • まず、前衛職(拳職)は攻撃を開始する前に(BOSSを倒し、次のBOSSに行く前に)
      NPCを殴るなどして元気をMAXにしておこう。
    • また後衛は前衛のFAを待って攻撃開始しよう。
      (特に精霊のデバフはヘイトが比較的高いため、FAで入れてBOSSを引っ張らないよう注意)
 

■■ 3.(拳職の)爆発のタイミングを合わせる
より多くのデバフに、より多くの強い攻撃を乗せるには
出来うる限り拳職が一斉に爆発を合わせるほうが良い。

  • 爆発を合わせるタイミングはまず開始直後、その後は爆発効果が切れ次第となる。
    • 2回目以降の爆発は、元気がたまり次第ではなく
      爆発の効果をフルに使った後、つまり15秒間隔が望ましい。
      ※でないとDBやストンプのクール30秒が消化出来ない
       またDB担当者などの元気が間に合わなくなってくるため。
    • よって爆発放置コンボは望ましくない、きちんと手動で操作しよう。
    • また出遅れた者は2爆目以降少し早めに行動
      早すぎた者は少し遅めに行動してお互いのペースを合わせよう。
 

■■ 4.デバフを一点集中させる(前衛の一斉爆発にあわせる)
爆発に合わせる(あるいは爆発を合わせる)デバフは
DB、VB(または巫霊ヴェノム)、ストンプ、マッドスワンプ(沼)など。

  • 戦士の場合は爆発→オーラボム→DB
    暗殺の場合は爆発→リソルーション(フォールドラゴン)→VBの手順で合わせる。
    • オーラボムを使わない暗殺の場合は、若干VBが出遅れ勝ちになるため
      暗殺だけ少し早めに行動するか、他職が少し遅めに行動するかしてタイミングを合わせよう。
  • アブソ担当、あるいはDB担当でない者は協力して交代で沼などをいれよう。
    • 火力だから、ヒーラーだからと倦厭せず、EPに余裕のある者が積極的に担当しよう。
  • ストンプは効果時間が長いため、出遅れるよりは少々フライング気味のほうが良い。
  • ピリアス系(ルーインやフィジカルダウンなど)
    ソロウノーム(+レジストダウン、事前に前衛にフロストを掛けておく事)を
    使える職が居る場合は、これらデバフは出来うる限り常に掛かっている状態が望ましい。
 

■■ 5.封印を回避する
せっかく爆発とデバフを上手に合わせることが出来ても、封印されてしまったのでは意味がない。
交代でアブソを回して上手に封印を回避していこう。

  • 全員で協力してアブソを回そう。
  • 先にBOSS共通の特徴で述べたように、約33秒周期で範囲封印が発生する
    これをBOSSのセリフ「厳重な処罰を!」に合わせてアブソを使用し回避しよう。
    • 最初のBOSSのみ周期は約15秒、セリフは「くだらん!連続して~」となる。
    • EP消費の大きなスキルのため、残りEPの管理には十分に注意
    • 慣れないうちは失敗も多いが、挑戦なしに上達は無い。堅く捉えずどんどん挑戦しよう。
      自ら積極的に挑戦してPTプレイに協力的な姿勢であることが重要だ。
    • 特に火力に自信の無い職/装備の人はこれに積極的に協力し、PTでの立場と自信を得よう。
       

ボス攻略情報

共通の注意点、攻略手順の大まかな概要などは下記リンク先にまとめているので確認のこと。

 

地獄道:ピシャーチャ

rinne_BOSS_001.jpg名称Lv.属性HPドロップ
ピシャーチャ?3,083,299無し
DB/VB/ストンプ:有効
 
範囲封印、ヘイトリセット、MP燃焼(壁)
地雷(大量に多重する、1つの円につき5kの固定ダメージ=即死級)
 

【攻略詳細】
危険度:中(即死の可能性有)/スキルエフェクトをMAXにしておくと良い。

 

① FAと同時に雑魚POP(ダルモンスピリット:ノンアク・石碑型)

  • 後述する地雷の発生源、地雷発生前後までに倒せる火力があれば放置でよい。
    ※倒しておくと地雷の発生数が減る(但し一掃してしまうと再POPするため、1体は残すこと。)

② 開始から約16、7秒あたりで、「くだらん!」から始まるセリフと共に1回目の範囲封印

  • 直前、開始から数えて15秒あたり、赤い文字で「地獄像を潰さない限り」とでるのが目印
  • また前衛の場合は、爆発の効果時間が15秒のため、FAで爆発をあわせていると測り易い。
    ※5速の場合、2回目の爆発を気持ち一拍おいてからすると丁度よく爆発で封印を回避出来る。

rinne_BOSStxt_001.jpg

③ ②↑の範囲封印から15秒ほど経過で、再び範囲封印。

  • 1回目の封印と同様に回避しよう。
    ※3回目の爆発で封印回避する場合、2回目の爆発回避時より少しタイミングが早いことに注意。

④ これを繰り返し、1分経過したあたりで青い地雷円が出現

  • プレーヤーの足元を中心に何重にも重複して出現する、エフェクトを下げていると見えない。
  • 出現から10秒程度で作動、1つの円につき5010の固定ダメージ(多重しているため即死級)
  • 素早く円の内側から脱出するか、7~8秒ほど数えてアブソで回避しよう。
 

畜生道:エキンム

rinne_BOSS_002.jpg名称Lv.属性HPドロップ
エキンム?3,594,755暗い輪廻殿宝箱
DB/VB/ストンプ:無効 ドロップ:1個(1.5倍日は2個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、木属性防御低下
毒(壁・弱)、自己強化BUFF(ソリッド・マジック)
 

【攻略詳細】
危険度:低/妖精のブラッシュ、またはキングシャフト等のBUFF消し手段があると良い。

 

①一部デバフの無効と、BOSSが自己BUFFを扱うこと以外に特筆すべき注意点無し。

  • このBOSSに有効なデバフはピリアス系と沼など。

②「厳重な処罰を!」のセリフが出たらアブソで封印を回避

「絶対防御」のセリフが出たら、ブラッシュ等でBOSSのBUFFを消そう。

  • セリフからBUFFの発生までに多くの場合、長めのラグが有るためブラッシュの空打ち注意。
    妖精はセリフを見て変身(あるいは予め変身)し、BUFFを確認次第ブラッシュを詠唱しよう。

rinne_BOSStxt_002.jpg

 

人道:キュベレ

rinne_BOSS_003.jpg名称Lv.属性HPドロップ
キュベレ?3,594,755銅色の宝箱
DB/VB/ストンプ:有効 ドロップ:1個(1.5倍日は2個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、MP燃焼(強力)、雑魚湧き(アクティブ)
雑魚によるBOSS回復(雑魚はまとめて殲滅しないと再POP)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 

餓鬼道:キンナラ/ジークフリー/ショウキ

以下3体のBOSSのうち、ランダムで1体と対戦。

rinne_BOSS_004.jpg名称Lv.属性HPドロップ
キンナラ?3,806,212銅色の宝箱
DB/VB/ストンプ:有効 ドロップ:1個(1.5倍日は2個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、一定周期で即死級範囲の連発
自己強化BUFF(攻撃力強化)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 
rinne_BOSS_005.jpg名称Lv.属性HPドロップ
ジークフリー?3,806,212銅色の宝箱
DB/VB/ストンプ:無効 ドロップ:1個(1.5倍日は2個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、雑魚召喚(ノンアク)
(倒す/倒さないと5kの範囲固定ダメージ)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 
rinne_BOSS_006.jpg名称Lv.属性HPドロップ
ショウキ?3,806,212銅色の宝箱
レアボス DB/VB/ストンプ:無効 ドロップ:2個(1.5倍日は4個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、スタン(単体)
雑魚召喚(アクティブ・物理防御DOWN有)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 

修羅道:タラスク/ヤトノカミ/タジカラヲ

以下3体のBOSSのうち、ランダムで1体と対戦。

rinne_BOSS_007.jpg名称Lv.属性HPドロップ
タラスク?3,806,212銀色の宝箱
DB/VB/ストンプ:有効 ドロップ:1個(1.5倍日は2個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、範囲魔法、地点範囲(魔法陣型)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 
rinne_BOSS_008.jpg名称Lv.属性HPドロップ
ヤトノカミ?3,806,212銀色の宝箱
DB/VB/ストンプ:無効 ドロップ:1個(1.5倍日は2個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、雑魚召喚(1名に対し強力な毒)
また雑魚を攻撃すると地点範囲発生(物理?霧状・強力)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 
rinne_BOSS_009.jpg名称Lv.属性HPドロップ
タジカラヲ?3,806,212銀色の宝箱
レアボス DB/VB/ストンプ:無効 箱:2個(1.5倍日は4個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、物理DWON・流血・スタン(単体)
自己強化BUFF(攻撃力・攻撃速度上昇、PT壊滅級)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 

天道:アシュター/ヴィソフニル/アナト

以下3体のBOSSうち、ランダムで1体と対戦。

rinne_BOSS_010.jpg名称Lv.属性HPドロップ
アシュター?3,806,212金色の宝箱
DB/VB/ストンプ:有効 ドロップ:1個(1.5倍日は2個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、HP半減攻撃、地点範囲(火柱・強力)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 
rinne_BOSS_011.jpg名称Lv.属性HPドロップ
ヴィゾフニル?3,806,212金色の宝箱
DB/VB/ストンプ:無効 ドロップ:1個(1.5倍日は2個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、雑魚→本体に変身
ランダムターゲットの足元に狭地点範囲(炎型・強力、倒すまで消えない)
※壁際で戦闘をすると進行不能になるバグあり
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 
rinne_BOSS_012.jpg名称Lv.属性HPドロップ
アナト?------金色の宝箱
レアボス DB/VB/ストンプ:無効 ドロップ:2個(1.5倍日は4個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、一定のセリフと共に全域即死魔法
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 

輪廻道:太上大王

rinne_BOSS_013.jpg名称Lv.属性HPドロップ
太上大王?------霊性、異性、幻仙石
DB/VB/ストンプ:有効
ドロップ:霊性水晶、異性水晶、幻仙石から2個(1.5倍日は4個)
 
範囲封印、ヘイトリセット、FAに対して?なんらかのデバフ(単体)
雑魚湧き(対処せずに一定時間経過で全域即死魔法)
 

【攻略詳細】

(ここに記入)

 

真BOSS:99鍵

鍵を99個消費して受ける「輪廻殿・真BOSS」クエストにて召喚
(クエスト受諾は涼寿城NPC・神秘の老人より、「輪廻殿・真BOSS」を選択。参考画像
※このクエストは同じダンジョンで複数回出来ない
(1週につき1名のみ召喚可能、複数名が消化する場合は消化回数分クリアしなくてはならない。)

rinne_BOSS_014.jpg名称Lv.属性HPドロップ
太上神(99鍵)?8,500,539霊性水晶
DB/VB/ストンプ:無効 ドロップ:霊性水晶2個で固定(1.5倍日は4個)
 
ひたすら堅い、ランダムな周期で範囲魔法(陣破壊の恐れあり)
 

【攻略詳細】
危険度:低

BOSS攻略自体に関する特筆すべき注意点はない
精霊は陣で構わないが、範囲魔法で陣が壊されるため余所見は厳禁。


このBOSSのみ範囲封印がない&HPが多く長期戦ため

  • 妖精はペットを攻撃に参加させること推奨
  • また、暗殺はBOSSにアームブレイクを掛けると良い



■■99鍵BOSSクエの注意点!■■
後述する痛いミスを避けるためにも
99鍵BOSSをする際には、事前に「この回は誰々が99鍵を消化する」と打ち合わせ
自分が99鍵クエ消化の順番になってからクエストを受諾したほうが良いだろう。



【手順】
①涼寿城の神秘の老人(鍵配布NPC)から

  • 「輪廻殿・真BOSS」クエスト(赤文字表記)を受ける。

②ピシャーチャ討伐後

  • 次の部屋に行くNPCに赤いクエストが出現しているので受諾

③エキンム討伐後

  • 次の部屋に行くNPCに赤いクエストが出現しているので受諾

④キュベレ討伐後

  • 次の部屋に行くNPCに赤いクエストが出現しているので受諾

⑤ラスボス太上大王討伐後

  • 入口に戻るNPCに報告可能を表す旗が立つ、これを報告することで鍵BOSS召喚となる
  • この時、1ダンジョンにつき1度しかBOSS召喚が出来ないことに注意!

⑥99鍵BOSS(太上神)討伐後

  • 涼寿城の長老(神秘的な老人ではなく、奥にいる城の長老)に
    報告することで、異性水晶x10個を獲得することが出来る



■⑤について■
ただし、召喚行動となる「報告」そのものは何名でも可能である。
※もし鍵が邪魔などの理由で、自分の鍵クエ消化のターンではないが
既にクエストを受けてしまっている場合は以下のことに注意しよう。

  • 出来れば前提クエを受諾・消化せず①~③のいずれかの段階で止めておく。
  • 前提を消化してしまっている場合はラスボス部屋の長老
     =入口に戻るNPCに報告の旗がたっているが、無闇に報告しない
  • また、ダンジョン離脱のクエストとの選択間違いには十分に注意



既に鍵BOSSを一度召喚したダンジョンで「報告」をしてしまった場合
報告動作が召喚行動となっているため
報告 → 既に召喚済みのためボーナスBOSSが出現しない
→ 新しいダンジョンに来なおしても、報告出来る段階にないため召喚行動をとれない。
というようなことになり、BOSSドロップである霊性水晶の獲得機会を逃すこととなる。

 

デバフ有効or無効 早見表

ボスDV/VB/ストンプ
地獄道ピシャーチャ有効
畜生道エキンム無効
人道キュベレ有効
餓鬼道キンナラ有効
ジークフリー無効
ショウキ無効
修羅道タラスク有効
ヤトノカミ無効
タジカラヲ無効
天道アシュター有効
ヴィソフニル無効
アナト無効
輪廻道太上大王有効
99鍵太上神無効
 

ドロップ詳細

 
ドロップ対象宝箱名個数詳細
ピシャーチャ------coinのみ
エキンム暗い輪廻殿宝箱1個(1.5倍:2個)宝箱:取引不可
(出現アイテムは取引可能)
異性水晶 1個
アンバー7ct 1個
ルビー 〃
サファイ 〃
ベリル 〃
完美石 100個
幻仙石 1個
のいずれか
キュベレ銅色の輪廻殿宝箱
キンナラ
ジークフリー
ショウキ2個(1.5倍:4個)
タラスク銀色の輪廻殿宝箱1個(1.5倍:2個)
ヤトノカミ
タジカラヲ2個(1.5倍日:4個)
アシュター金色の輪廻殿宝箱1個(1.5倍:2個)
ヴィゾフニル
アナト2個(1.5倍:4個)
太上大王---2個(1.5倍:4個)霊性水晶、異性水晶、幻仙石
太上神---2個(1.5倍:4個)霊性水晶
 

コメント

  • 銀色と金色の輪廻殿宝箱からは完美石はでませn -- 2012-12-14 (金) 11:57:28
  • 逆転輪廻のページを一部作成しておきました。 -- 2013-08-07 (水) 14:54:18