※「完美大百科」>「新人案内」>「レベル選択」>「スキル詳細」より
選択したレベル帯で自分のキャラクターが習得できるスキルの詳細を見ることができます。
アクティブスキル(特殊BUFF)
真元爆発
真元爆発 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | レギュラー | |
---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0 | 発動時間 | 1 | CoolTime | 5 |
消費真元 | 1 | ||||
10秒間物理攻撃力が上昇、発動時間中は無敵 | |||||
SkillLv | 物理攻撃力増加率 | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 150% | 29 | 11800 | 0 |
- 備考
高級真元爆発
高級真元爆発 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | ミドル | |
---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0秒 | 発動時間 | 2秒 | CoolTime | 5秒 |
消費真元 | 2 | ||||
HPが10%回復し、12秒間物理攻撃力が上昇、発動時間中は無敵 | |||||
SkillLv | HP回復量 | 物理攻撃力増加率 | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 最大HPの10% | 300% | 59 | 130 | 180 |
- 備考
仙元爆発
仙元爆発 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | ロウ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0秒 | CastTime | 3秒 | CoolTime | 5秒 | 武器制限 | なし |
消費真元 | 3 | ||||||
HPが20%回復し、15秒間物理攻撃力が上昇且つ受けるダメージを軽減、発動時間中は無敵 | |||||||
SkillLv | HP回復量 | 物理攻撃力上昇率 | ダメージ軽減率 | 効果時間 | 習得Lv | SP | Coin |
1 | 最大HPの20% | 500% | 25% | 15秒 | 89 | 0 | 0 |
- 備考
魔元爆発
魔元爆発 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | カオス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 0秒 | CastTime | 3秒 | CoolTime | 5秒 | 武器制限 | なし |
消費真元 | 3 | ||||||
HPが20%回復し、15秒間物理攻撃力と攻撃速度が上昇、発動時間中は無敵 | |||||||
無敵 効果時間 | HP回復量 | 物理攻撃力 上昇率 | 攻撃速度 上昇率 | 上昇 効果時間 | 習得Lv | SP | Coin |
3秒 | 最大HPの20% | 500% | 25% | 15秒 | 89 | 0 | 0 |
- 備考
仙気
仙気 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | ロウ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | 1.0 | CastTime | 0 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | なし |
クラス | 獲得元気 | 習得Lv | SP | Coin | |||
ロウ | 50 | 89 | 0 | 0 |
- 備考
- サークル主体なら、こっちがある仙転生がおすすめかな? 仙気・空ラピスアーマー・ランブルマグナ・オーラボム(巫霊の力50~)で2個手前まで、溜まるのはうれしい! -- 2013-01-05 (土) 07:53:06
アクティブスキル(特殊debuff)
魔閃
魔閃 | 前提スキル | 無 | 修身Lv | カオス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
詠唱時間 | CastTime | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | なし | ||
クラス | 元気低下 | 射程 | 習得Lv | SP | Coin | ||
カオス | 50 | 89 | 0 | 0 |
- 備考
アクティブスキル(攻撃)-剣限定
グラブレイク
グラブレイク | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ビギナー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | 発動時間 | 0.7 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 剣 |
剣で敵を切り、ターゲットに物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 9.8 | 15.5 | 2 | - | - | - | |
2 | 67.8 | 16.0 | 9 | 5 | 300 | 290 | |
3 | 132.8 | 16.5 | 16 | 10 | 1200 | 1300 | |
4 | 204.8 | 17.0 | 23 | 15 | 2800 | 3300 | |
5 | 283.8 | 17.5 | 30 | 20 | 5200 | 6300 | |
6 | 369.8 | 18.0 | 37 | 25 | 8400 | 10000 | |
7 | 462.8 | 18.5 | 44 | 30 | 12800 | 16000 | |
8 | 562.8 | 19.0 | 51 | 35 | 18600 | 24000 | |
9 | 669.8 | 19.5 | 58 | 40 | 26300 | 34000 | |
10 | 783.8 | 20.0 | 65 | 45 | 36500 | 48000 | |
天魔 | 950.0 | 75 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | ダメージが500点アップ | ||||||
狂 | 20%の確率で元気50アップ |
- 備考
- 遠距離コンボのつなぎなどに最適 -- 2013-01-05 (土) 06:38:01
ウィンドソード
ウィンドソード | 前提技能 | グラブレイク | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | 発動時間 | 0.8 | CoolTime | 3.0 | 武器制限 | 剣 |
ターゲットに切りつけて物理ダメージを与え「リザブカンセ」をアクティブにする。 アクティブ時ターゲットに防御Lv低下、フリーズ効果を与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 131.5 | 15.5M | 10.1 | 9 | 800 | 1000 | |
2 | 216.6 | 16.0M | 15.7 | 14 | 1920 | 2800 | |
3 | 310.3 | 16.5M | 21.3 | 19 | 3680 | 5600 | |
4 | 412.6 | 17.0M | 26.9 | 24 | 6160 | 9500 | |
5 | 523.5 | 17.5M | 32.5 | 29 | 9440 | 15000 | |
6 | 643.0 | 18.0M | 38.1 | 34 | 13840 | 22000 | |
7 | 771.1 | 18.5M | 43.7 | 39 | 19680 | 32000 | |
8 | 907.8 | 19.0M | 49.3 | 44 | 27360 | 45000 | |
9 | 1053.1 | 19.5M | 54.9 | 49 | 37600 | 62000 | |
10 | 1207.0 | 20.0M | 60.5 | 54 | 51200 | 85000 | |
天魔 | 1560.0 | 70.0 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | クールダウン1秒減少 | ||||||
狂 | 発動時間0.2秒ダウン |
- 備考
- 剣士デバフの代表的な防御レベル低下へ繋げる鍵となるスキル -- 2013-01-05 (土) 06:39:43
- 魔剣士なら、魔爆>剣連打の間のデバフが途切れた時だけ入れるだけでOK -- 2013-01-05 (土) 08:01:34
ブレスソード
ブレスソード | 前提スキル | ウィンドソード | 修身Lv | ノービス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | 発動時間 | 1.3 | CoolTime | 4.0 | 武器制限 | 剣 | |
ターゲットに物理攻撃力+追加分の金属性ダメージを与える。 | ||||||||
SkillLv | 追加効力 | 発動距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | ||
1 | 366.8 | 15.5M | 21.3 | 19 | 4600 | 8600 | ||
2 | 487.4 | 16.0M | 26.9 | 24 | 7700 | 14000 | ||
3 | 618.0 | 16.5M | 32.5 | 29 | 11800 | 21000 | ||
4 | 758.6 | 17.0M | 38.1 | 34 | 17300 | 30000 | ||
5 | 909.2 | 17.5M | 43.7 | 39 | 24600 | 42000 | ||
6 | 18.0M | 49.3 | 44 | |||||
7 | 1240.4 | 18.5M | 54.9 | 49 | ||||
8 | 19.0M | 60.5 | 54 | |||||
9 | 19.5M | 66.1 | 59 | |||||
10 | 1812.2 | 20.0M | 71.7 | 64 | ||||
天魔 | 2500.0 | 20.0M | 80.0 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | ダメージ600アップ | |||||||
狂 | 元気15獲得 |
- 備考
- 魔法抵抗型の相手には威力減少
- 逆天輪廻で通るスキル1 -- 2013-01-05 (土) 06:40:24
エレクトブレイバー
エレクトブレイバー | 前提スキル | ブレスソード | 修身Lv | レギュラー | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | 1.4 | 発動時間 | 2.0 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 | 消費真元 | 1 | |
ターゲットとその周囲の敵に金系ダメージを与え一定確率で10秒間金系防御を低下させる。 真元を1点消費する。 | ||||||||||
SkillLv | 金系ダメージ | 低下金属性 | 射程 | 範囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | ||
攻撃力 | 追加効力 | 低下値 | 発生確率 | |||||||
1 | 105% | 953.6 | 17% | 55% | 15.5M | 8.4M | 48.7 | 29 | 11800 | 15000 |
2 | 110% | 1170.9 | 19% | 60% | 16.0M | 8.8M | 57.1 | 34 | 17300 | 22000 |
3 | 115% | 1403.8 | 21% | 65% | 16.5M | 9.2M | 65.5 | 39 | 24600 | 32000 |
4 | 120% | 1652.3 | 23% | 70% | 17.0M | 9.6M | 73.9 | 44 | 34200 | 45000 |
5 | 125% | 25% | 75% | 17.5M | 10.0M | 82.3 | 49 | |||
6 | 130% | 27% | 80% | 18.0M | 10.4M | 90.7 | 54 | |||
7 | 135% | 29% | 85% | 18.5M | 10.8M | 99.1 | 59 | |||
8 | 140% | 31% | 90% | 19.0M | 11.2M | 107.5 | 64 | |||
9 | 145% | 33% | 95% | 19.5M | 11.6M | 115.9 | 69 | |||
10 | 150% | 35% | 100% | 20.0M | 12.0M | 124.3 | 74 | |||
天魔 | 200% | 5100.0 | 50% | 100% | 20.0M | 12.0M | 135.0 | 89 | 1000000 | 1000000 |
真 | 金系防御ダウン時間5秒延長 ダメージを1600点アップ | |||||||||
狂 | 金系防御ダウン時間15秒延長 |
- 備考:
- 逆天輪廻で通るスキル2 -- 2013-01-05 (土) 06:41:05
- 修正後、かなり火力が上がったので使えるレベルになってます。デュアルスキルとセットで。 -- 2013-01-05 (土) 10:53:11
- リザブ系スキルを使用している場合、習得レベルがいくつであっても金属性低下率と発動確率がLv1のものになるバグがあります。またソニックブレイドのフリーズデバフについても同様のバグがあるので注意です。 -- 剣士? 2013-03-03 (日) 05:41:32
クラッシュブレイク
クラッシュブレイク | 前提技能 | ブレスソード | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.5 | 発動時間 | 0.5 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 剣 |
自身の周囲にダメージを与え「リザブドラフ」をアクティブにする。 アクティブ時ダメージ及び気絶を与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 周囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 618.1 | 8.4M | 48.7 | 29 | 11800 | 15000 | |
2 | 758.8 | 8.8M | 57.1 | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 909.5 | 9.2M | 65.5 | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 1070.2 | 9.6M | 73.9 | 44 | 32000 | 42000 | |
5 | 1240.9 | 10.0M | 82.3 | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 10.4M | 90.7 | 54 | ||||
7 | 10.8M | 99.1 | 59 | ||||
8 | 11.2M | 107.5 | 64 | ||||
9 | 11.6M | 115.9 | 69 | ||||
10 | 2244.4 | 12.0M | 124.3 | 74 | |||
天魔 | 2500.0 | 12.0M | 140.0 | 92 | 1000000 | 1000000 | |
真 | ダメージ1500アップ。 | ||||||
狂 | 33%の確率でターゲットにダメージ4500、9秒の流血効果 |
- 備考
- ドラフティングであらかじめつけたデバフに向かって打つことでスタンさせることができるスキル。クラッシュサークル使用時にタゲが集まりすぎたとき、サークルキャンセル→クラッシュブレイクで延命することができる(かもしれない -- 2012-03-03 (土) 01:05:41
- 範囲として、優秀だけど・・・マテリアライズとカンセライズの使用率が高いため悩むスキル・・・ -- 2013-01-05 (土) 06:42:02
ソニックブレイク
ソニックブレイク | 前提技能 | エレクトブレイバー | 修身Lv | シニア | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | 発動時間 | 1.3 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 | |
ターゲットに金系ダメージを与え一定確率で8秒間フリーズさせる。 | ||||||||
SkillLv | 物理攻撃力 | 追加効力 | 発動確率 | 発動距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 55% | 1050.8 | 43% | 16.0M | 43.7 | 39 | 24600 | 32000 |
2 | 60% | 1198.5 | 46% | 17.0M | 48.2 | 43 | 32000 | 42000 |
3 | 65% | 49% | 18.0M | 52.7 | 47 | |||
4 | 70% | 52% | 19.0M | 57.2 | 51 | |||
5 | 75% | 55% | 20.0M | 61.7 | 55 | |||
6 | 80% | 58% | 21.0M | 66.2 | 59 | |||
7 | 85% | 61% | 22.0M | 70.7 | 63 | |||
8 | 90% | 64% | 23.0M | 75.2 | 67 | |||
9 | 95% | 67% | 24.0M | 79.7 | 71 | |||
10 | 100% | 2646.5 | 70% | 25.0M | 84.2 | 75 | ||
天魔 | 100% | 3200.0 | 100% | 28.0M | 95.0 | 99 | 1500000 | 1500000 |
真 | ダメージを1600点アップ | |||||||
狂 | フリーズ持続時間を2秒延長 |
- 備考
- 発動距離が長いので初撃用? -- 2012-04-16 (月) 19:13:38
- 長い距離を使っての釣りにもいいし、定身目的で使うのもあり。 -- 2012-04-17 (火) 17:39:49
- 仙・魔転生とも、100%の確立に変更されたので~MOBやPVPでもかなり使えるレベル -- 2013-01-05 (土) 06:42:57
- 逆天輪廻で通るスキル4 -- 2013-01-29 (火) 11:33:08
- 2個上のコメントについてですが、リザブ系スキルを使用している場合、習得レベルがいくつであってもフリーズ効果と発動確率がLv1のものになるバグがあります。エレクトブレイバーの金防御低下も同様のバグがあるので注意です。 -- 剣士? 2013-03-03 (日) 05:39:58
エンペルスラッシュ
エンペルスラッシュ | 前提技能 | クラッシュブレイク | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | 発動時間 | 0.7 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 剣 |
自身の周囲のターゲットに物理ダメージを与える。 | |||||||
SkillLv | 追加効力 | 周囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 980.3 | 8.4M | 54.6 | 39 | 24600 | 32000 | |
2 | 1118.2 | 8.8M | 60.2 | 43 | 32000 | 42000 | |
3 | 1263.1 | 9.2M | 65.8 | 47 | 41400 | 54000 | |
4 | 1415.0 | 9.6M | 71.4 | 51 | 53200 | 70000 | |
5 | 1573.9 | 10.0M | 77.0 | 55 | 68100 | 90000 | |
6 | 1739.8 | 10.4M | 82.6 | 59 | 87000 | 120000 | |
7 | 1912.7 | 10.8M | 88.2 | 63 | 111000 | 150000 | |
8 | 2092.6 | 11.2M | 93.8 | 67 | 142000 | 190000 | |
9 | 2279.6 | 11.6M | 99.4 | 71 | 181000 | 240000 | |
10 | 2473.4 | 12.0M | 105.0 | 75 | 266000 | 360000 | |
天魔 | 2700.0 | 12.0M | 115.0 | 89 | 1000000 | 1000000 | |
真 | 50%の確率でターゲットの発動を阻止 | ||||||
狂 | クールダウン2秒減少 |
- 備考
- 転生スキルは、範囲攻撃に50%のスキルカットがつくので~適当にコンボにまぜても十分効果がでるスキル -- 2013-01-05 (土) 06:44:14
マルチブレード
マルチブレード | 前提技能 | エンペルスラッシュ | 修身Lv | アマチュア | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 3.3 | 発動時間 | 2.0 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 | |
ターゲットとその周囲にダメージを与え「リザブマテラル」をアクティブにする。 アクティブ時ターゲットにダメージ及び攻撃・防御Lvダウン効果を与える。 | ||||||||
SkillLv | 攻撃力 | 追加効力 | 周囲 | 発動距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 270% | 2204.2 | 8.4M | 16.0M | 82.3 | 49 | 47000 | 62000 |
2 | 290% | 2459.8 | 8.8M | 17.0M | 89.0 | 53 | 60200 | 80000 |
3 | 310% | 2726.8 | 9.2M | 18.0M | 95.7 | 57 | 76900 | 100000 |
4 | 330% | 9.6M | 19.0M | 102.4 | 61 | |||
5 | 350% | 10.0M | 20.0M | 109.1 | 65 | |||
6 | 370% | 3596.2 | 10.4M | 21.0M | 115.8 | 69 | ||
7 | 390% | 3908.8 | 10.8M | 22.0M | 122.5 | 73 | 215000 | 290000 |
8 | 410% | 4232.8 | 11.2M | 23.0M | 129.2 | 77 | 320000 | 440000 |
9 | 430% | 11.6M | 24.0M | 135.9 | 81 | |||
10 | 450% | 12.0M | 25.0M | 142.6 | 85 | |||
天魔 | 450% | 5500.0 | 12.0M | 28.0M | 150.0 | 99 | 2000000 | 2000000 |
真 | ダメージ2000アップ | |||||||
狂 | 33%の確率で8秒間移動速度60%ダウン |
- 備考
- 詠唱が長く、集団からフルボッコになってる中でそのまま使うと、ブライトマインドを併用してもなかなか発動しない。敵から距離を置いてから詠唱したり、タゲを取ってないときに使ったり、巫霊スキル・ガイアシェイクで距離を離してから使ったりと、工夫が必要。
- 仙爆後の、リザブ化入りマルチブレードは、トドメの一発に最適 -- 2013-01-05 (土) 06:44:45
- 転生ブライトが、仕様変更でクールタイムがさらに短くなったのでっばんばん打っていけるようになった! 遠距離コンボの〆に最適 -- 2013-01-05 (土) 06:46:35
マテリアループ
マテリアループ | 前提技能 | ソニックブレイク | 修身Lv | ミドル | |
---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.5 | 発動時間 | 1.5 | CoolTime | 30.0 |
消費真元 | 2 | 武器制限 | 剣 | ||
周囲8Mのターゲットに12秒間3秒ごとに通常物理攻撃力の金系ダメージを与える。 | |||||
SkillLv | 追加効力 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 3365.3 | 330.4 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 3614.5 | 347.2 | 62 | 104000 | 140000 |
3 | 65 | ||||
4 | 4135.7 | 380.8 | 68 | 151000 | 200000 |
5 | 71 | ||||
6 | 74 | ||||
7 | 77 | ||||
8 | 80 | ||||
9 | 83 | ||||
10 | 86 | ||||
天魔 | 6500.0 | 500.0 | 99 | 2000000 | 2000000 |
真 | 攻撃範囲2Mアップ | ||||
狂 | 持続時間3秒延長 |
- 備考
- 他職のDOT系スキルのように12秒の内に表記のダメージ値を少しずつ小分けに与えるのではなく、「3秒ごとに表記のダメージを毎回与える」ので、合計与ダメは案外高い。そのため、単体に対しての火力代わりとしても有用である。
- 使用すると、自身にマテリアループというバフが12秒間(狂は15秒間)付き、その間に3秒毎の範囲攻撃が自動発生する。自身へのバフの形なため、対象を選択していなくても使用出来、また、限られた時間はあれど、範囲攻撃を出しながら自由に動いたり単体への単純な手数増加に使えたりする。用途や場面に応じて、クラッシュサークルと明瞭な使い分けをすると良い。
- 金系ダメージのため、木属性ボスのときは特に有用。
- 正直、真元2もあったらクラッシュを使う とりあえず1振ってSPに余裕できれば上げればいいんじゃないかな -- 2012-01-24 (火) 02:58:32
- QBの炉から普通にでたー。 -- 2012-04-18 (水) 09:01:42
- 逆天輪廻で通るスキル3 -- 2013-01-05 (土) 06:47:03
- 剣士の多段攻撃の一環としては、大事なスキル~サモンソードをだしつつ~マテリアループ&コンボで多段火力にはなる。? -- 2013-01-05 (土) 06:48:49
- アドベ貫通? -- けんし? 2013-03-19 (火) 00:52:38
クラッシュサークル
クラッシュサークル | 前提技能 | マルチブレード | 修身Lv | ミドル | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.4 | 消費真元 | 2 | CoolTime | 30.0 | 武器制限 | 剣 |
1.5秒ごとにMPを消費して自身の周囲のターゲットにダメージを与え続ける。 MPがなくなるかESCを押すとで停止する。 | |||||||
SkillLv | 物理攻撃力 | 追加効力 | 周囲 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 55% | 4491.2 | 8.4M | 289.1 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 60% | 4823.6 | 8.8M | 303.8 | 62 | 104000 | 140000 |
3 | 65% | 5166.0 | 9.2M | 318.5 | 65 | 125000 | 170000 |
4 | 70% | 5518.4 | 9.6M | 333.2 | 68 | 151000 | 200000 |
5 | 75% | 5880.8 | 10.0M | 347.9 | 71 | 181000 | 240000 |
6 | 80% | 6253.2 | 10.4M | 362.6 | 74 | 239000 | 320000 |
7 | 85% | 6635.6 | 10.8M | 377.3 | 77 | 327000 | 440000 |
8 | 90% | 7028.0 | 11.2M | 392.0 | 80 | 440000 | 590000 |
9 | 95% | 7430.4 | 11.6M | 406.7 | 83 | 586000 | 790000 |
10 | 100% | 7842.8 | 12.0M | 421.4 | 86 | 773000 | 1050000 |
天魔 | 100% | 8300.0 | 12.0M | 435.0 | 99 | 2000000 | 2000000 |
真 | 攻撃範囲2Mアップ | ||||||
狂 | 毎回の攻撃時に15%の確率で1秒気絶させる |
- 備考
- 発動中の残りMPを見ていると、まだMP残ってるから大丈夫だろうというタイミングでも止まってしまうことがある。ギリギリ足りそうな残MP程度だとそこでもう止まることが多いので、神守で発動放置する場合はスキルLVに応じて装備でMPをある程度上げておくことが必須となる。スキルLVを上げるときは慎重に。
- 通常のMP薬では消費スピードに追いつかないため、神守を使わない場合はタンエン(使用LV75以上必要)をがぶ飲みしないとならない。
- サークル発動直前に、氷心丸や驚寒錠などの丹薬を使えば、その効果中(30秒)は神守無しで維持可能ではある。
- 弓のアローレインより強い気がしてならない -- 2011-08-04 (木) 12:45:30
- 転生スキルにするとMPやばそうだな -- 2011-10-25 (火) 09:41:29
- 7レベルくらいまでなら魂石でMP伸ばせば神守回復で回り続けれる。それ以上だとタンエンがぶ飲みするしか… -- 2011-11-28 (月) 09:51:56
- 最大MP2700弱で転生スキルが神守で維持可能を確認 -- 2012-04-04 (水) 15:44:03
- 課金アイテムで、自動的にタンエンが使えるようになったので~MP1800程度&70%設定でとぎれなく回せます。がりがり減るけど(笑) -- 2013-01-05 (土) 06:50:17
- 魔精霊スキル 狂リジェネ 狂ヒーリングのコンボリピートがオススメ。剣士にPOT不用。精霊は剣士ほどMP減らないのでPOTコストの削減になります。 -- 2013-09-06 (金) 07:27:57
アマハバキリ
アマハバキリ | 前提スキル | 無し 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0秒 | 発動時間 | 1.5秒 | CoolTime | 15.0秒 | 武器制限 | 剣 |
ターゲットを攻撃しダメージを与え「リザブクズル」アクティブにする。 アクティブ時ダメージ及び特殊効果を与える。 | |||||||
SkillLv | 装備攻撃力 | 追加ダメージ | 射程 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 250% | 3980.0 | 28.0M | 200.0 | 79 | 1000000 |
- 備考
- マルチブレードより、威力は劣るけど・・・クールと速さは上なので使い分けて使ってく感じなスキル~ -- 2013-01-05 (土) 06:51:55
アクティブスキル(DEBUFF)-剣限定
デュアルスキル
デュアルスキル | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ノービス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | 発動時間 | 0.5 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 |
金系・物理スキルで攻撃するとダメージをアップさせる。 モンスターにのみ効果があり通常攻撃には無効。 | |||||||
SkillLv | ダメージ上昇率 | 持続時間 | 発動距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 12% | 330秒 | 15.5M | 15 | 24 | 6160 | 8600 |
2 | 14% | 360秒 | 16.0M | 20 | 29 | 9440 | 14000 |
3 | 16% | 390秒 | 16.5M | 25 | 34 | 13840 | 21000 |
4 | 18% | 420秒 | 17.0M | 30 | 39 | ||
5 | 20% | 450秒 | 17.5M | 35 | 44 | ||
6 | 22% | 480秒 | 18.0M | 40 | 49 | ||
7 | 24% | 510秒 | 18.5M | 45 | 54 | ||
8 | 26% | 540秒 | 19.0M | 50 | 59 | ||
9 | 28% | 570秒 | 19.5M | 55 | 64 | ||
10 | 30% | 600秒 | 20.0M | 60 | 69 | ||
天魔 | 35% | 600秒 | 20.0M | 70 | 89 | 1000000 | 1000000 |
真 | ダメージ効果15%アップ | ||||||
狂 | クリティカル確率15%アップ |
- 備考
- 自身のスキルは勿論、PTメンバーのスキルも対象となる。各職業は扱える属性は属性スキル一覧参照
- 百虎には無効でした。他にも効かないボスいます? -- 2011-05-16 (月) 19:08:04
- ボスに対して地味に効果が大きい。PTでボス狩る時は最初にかけるって意識してると嬉しいかも -- 2011-11-28 (月) 10:17:29
フリーズブレイド
フリーズブレイド | 前提技能 | デュアルスキル | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | 発動時間 | 0.5 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 |
木系・水系でターゲットを攻撃するとクリティカルがアップする。 モンスターにのみ効果があり通常攻撃には無効。 | |||||||
SkillLv | クリティカル | 持続時間 | 発動距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 12% | 138秒 | 15.5M | 15 | 39 | 24600 | 32000 |
2 | 14% | 156秒 | 16.0M | 20 | 43 | 32000 | 42000 |
3 | 16% | 174秒 | 16.5M | 25 | 47 | 41400 | 54000 |
4 | 18% | 192秒 | 17.0M | 30 | 51 | 53200 | 70000 |
5 | 20% | 210秒 | 17.5M | 35 | 55 | 68100 | 90000 |
6 | 22% | 228秒 | 18.0M | 40 | 59 | 87000 | 120000 |
7 | 24% | 246秒 | 18.5M | 45 | 63 | 111000 | 150000 |
8 | 26% | 264秒 | 19.0M | 50 | 67 | 142000 | 190000 |
9 | 28% | 282秒 | 19.5M | 55 | 71 | 161000 | 240000 |
10 | 30% | 300秒 | 20.0M | 60 | 75 | 266000 | 360000 |
天魔 | 35% | 350秒 | 20.0M | 70 | 92 | 1000000 | 1000000 |
真 | クリティカル確率15%アップ | ||||||
狂 | ダメージ効果15%アップ |
- 備考
- 自身のスキルは対象とならないが、PTメンバーのスキルが対象となる可能性がある。各職業は扱える属性は属性スキル一覧参照
- たぶん、輪廻や逆転輪廻~ナイトメアあたりで活躍頻度がでてくるスキル -- 2013-01-05 (土) 06:54:30
バーンスキル
バーンスキル | 前提技能 | フリーズブレイド | 修身Lv | ミドル | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.0 | 発動時間 | 0.5 | CoolTime | 180.0 | 武器制限 | 剣 |
火系・土系でターゲットを攻撃時クリティカル・ダメージをアップ。 モンスターにのみ効果があり通常攻撃には無効。 | |||||||
SkillLv | クリティカル | 上昇ダメージ | 発動距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 5% | 55% | 15.5M | 15 | 59 | 87000 | 12000 |
2 | 10% | 60% | 16.0M | 20 | 62 | 104000 | 140000 |
3 | 15% | 65% | 16.5M | 25 | 65 | 125000 | 170000 |
4 | 20% | 70% | 17.0M | 30 | 68 | 151000 | 200000 |
5 | 25% | 75% | 17.5M | 35 | 71 | 181000 | 240000 |
6 | 30% | 80% | 18.0M | 40 | 74 | 239000 | 320000 |
7 | 35% | 85% | 18.5M | 45 | 77 | 440000 | 327000 |
8 | 40% | 90% | 19.0M | 50 | 80 | ||
9 | 45% | 95% | 19.5M | 55 | 83 | ||
10 | 50% | 100% | 20.0M | 60 | 86 | 773000 | 1050000 |
天魔 | 50% | 120% | 20.0M | 70 | 99 | 2000000 | 2000000 |
真 | ダメージ効果30%アップ | ||||||
狂 | 持続時間10秒アップ |
- 備考
- 持続時間20秒。
- 自身のスキルは対象とならないが、PTメンバーのスキルが対象となる可能性がある。各職業は扱える属性は属性スキル一覧参照
- 輪廻や逆転輪廻~ナイトメアあたりで活躍頻度がでてくるスキル2 魔道の爆発力が半端なくなるので、使うボスとか決めましょう。 たとえば、キュベレ~太上大王とか -- 2013-01-05 (土) 06:57:20
シンクロシフト / 玄/荒・シンクロシフト
シンクロシフト | 前提技能 | レールスタン | 修身Lv | ミドル | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.5 | 発動時間 | 0.7 | 武器制限 | 剣 | ||
自身のマイナス状態をターゲットに移転。 1秒間封印する。 | |||||||
SkillLv | 移転デバフ数 | 射程 | クールダウン | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 1 | 15.5M | 168秒 | 120 | 59 | 87000 | 120000 |
2 | 2 | 16.0M | 156秒 | 140 | 62 | 104000 | 140000 |
3 | 3 | 16.5M | 144秒 | 160 | 65 | 125000 | 170000 |
4 | 4 | 17.0M | 132秒 | 180 | 68 | 151000 | 200000 |
5 | 5 | 17.5M | 120秒 | 200 | 71 | 181000 | 240000 |
6 | 6 | 18.0M | 108秒 | 220 | 74 | 239000 | 320000 |
7 | 7 | 18.5M | 96秒 | 240 | 77 | 327000 | 440000 |
8 | 8 | 19.0M | 84秒 | 260 | 80 | 440000 | 590000 |
9 | 9 | 19.5M | 72秒 | 280 | 83 | 586000 | 790000 |
10 | 10 | 28.0M | 60秒 | 300 | 86 | 773000 | 1050000 |
天魔 | 10 | 28.0M | 30秒 | 330 | 99 | 2000000 | 2000000 |
真 | 封印時間2秒アップ | ||||||
玄 | 封印時間3秒アップ | ||||||
狂 | ターゲットを2秒フリーズさせる | ||||||
荒 | ターゲットを4秒フリーズさせる | ||||||
玄/荒・追加効果 | 準備時間0.2、発動時間0.5に短縮 |
- 備考
- 赤霊錠による返しで、通称剣士DBが可能(ダメージ増加デバフがつくが、そのまんま帰せます。)剣士DB2などの告知で使いましょうw -- 2013-01-05 (土) 06:59:51
- 修正による、クールタイムの半減や蓮菜スキルのハイスイマインドなどで変換してついた防御レベル低下デバフまで写せるので~赤霊錠と混ぜて使うとかなり化けると思う・・・このスキルは -- 2013-01-05 (土) 07:02:12
アクティブスキル(BUFF)-剣限定
カンセライズ
カンセライズ | 前提技能 | 無 | 修身Lv | ルーキー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.2 | 発動時間 | 0.8 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 剣 |
ダメージを与えるたびに、一定の確率で敵に10秒間「リザブカンセ」を与える。 「リザブカンセ」は【ウィンドソード】によってアクティブ化、 ターゲットにダメージを与え、3秒間フリーズさせ8秒間防御Lvを低下させる。 ドラフティング、マテリアライズと重複しない。 | |||||||
SkillLv | 発動確立 | ダメージ | 防御Lv低下 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 12% | 197.3 | 11 | 15 | 13 | 2100 | 1000 |
2 | 14% | 324.9 | 12 | 20 | 18 | 4100 | 2800 |
3 | 16% | 465.5 | 13 | 25 | 23 | 7000 | 5600 |
4 | 18% | 618.9 | 14 | 30 | 28 | 10900 | 9500 |
5 | 20% | 785.3 | 15 | 35 | 33 | 16100 | 15000 |
6 | 22% | 964.5 | 16 | 40 | 38 | 23000 | 22000 |
7 | 24% | 1156.7 | 17 | 45 | 43 | 32000 | 32000 |
8 | 26% | 1361.7 | 18 | 50 | 48 | 44100 | 45000 |
9 | 28% | 1579.7 | 19 | 55 | 53 | 60200 | 62000 |
10 | 30% | 1810.5 | 20 | 60 | 58 | 81800 | 85000 |
天魔 | 2060.0 | 70 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 触発確率10%アップ | ||||||
狂 | フリーズ時間延長1秒 |
- 備考
- カンセライズ持続時間 10分。
- リブカンセを与える存在時間 10秒。
- フリーズ時間 3秒。
- 防御低下持続時間8秒。
- 剣士デバフの代表的な防御レベル低下へ繋げる鍵となるスキルの元! -- 2013-01-05 (土) 07:03:48
ブレイドカース
ブレイドカース | 前提スキル | カンセライズ | 修身Lv | ノービス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 2.1 | 発動時間 | 1.8 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 | |
一時的に武器の属性をアップさせる。 | ||||||||
SkillLv | クリティカル | 攻撃レベル | 防御レベル | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 1% | 0 | 0 | 15分 | 15 | 19 | 4600 | 8600 |
2 | 30分 | 20 | 24 | 7700 | 14000 | |||
3 | 1 | 15分 | 25 | 29 | 11800 | 21000 | ||
4 | 30分 | 30 | 34 | 17300 | 30000 | |||
5 | 2 | 15分 | 35 | 39 | 24600 | 42000 | ||
6 | 30分 | 40 | 44 | 34200 | 58000 | |||
7 | 3 | 15分 | 45 | 49 | 47000 | 80000 | ||
8 | 30分 | 50 | 54 | 64000 | 110000 | |||
9 | 1 | 15分 | 55 | 59 | 87000 | 150000 | ||
10 | 30分 | 60 | 64 | 118000 | 200000 |
- 備考
- ブレイドカース、ジャッジメント、マネジメントは、同時に1つのみ有効。
- このスキル効果は奇石効果を上書きする。
- キャラではなく武器そのものにつくバフ。上昇した属性・効果時間は武器画面にて確認可能。剣の柄に赤い光が灯る。
- ログアウトしても、効果は持続する? -- 2011-04-28 (木) 12:52:38
- 実用性は不明だけど、このバフのついた武器を他キャラ(戦士)で装備することができました。キャラ情報画面で攻撃レベルもアップしていました。 -- 2011-05-16 (月) 23:07:10
- ↑剣士が拳爪とか装備出来れば、そのワザが多少役に立ったんだけどなw -- 2012-02-24 (金) 18:38:17
- 最後まで上げたら、結局ジャッチメントと防御レベル1しかかわらないスキルw まあ、大事っていえば大事かな -- 2013-01-05 (土) 07:05:13
ドラフティング
ドラフティング | 前提スキル | ブレイドカース | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | 発動時間 | 0.6 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 剣 |
ダメージを与えるたび、一定の確率で敵に20秒間「リザブドラフ」を与える。 「リザブドラフ」は【クラッシュブレイク】の攻撃でアクティブ化、 ターゲットにダメージを与え、気絶させる。 カンセライズ、マテリアライズと重複しない。 | |||||||
SkillLv | 発動確率 | ダメージ | 気絶時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 11% | 927.2 | 3秒 | 15 | 29 | 11800 | 15000 |
2 | 12% | 1138.2 | 20 | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 13% | 1364.3 | 25 | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 14% | 165.3 | 30 | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 15% | 1861.3 | 35 | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 16% | 2132.4 | 40 | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 17% | 2418.4 | 45 | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 18% | 50 | 64 | ||||
9 | 19% | 55 | 69 | ||||
10 | 20% | 60 | 74 | ||||
天魔 | 20% | 3750.0 | 70 | 92 | 1000000 | 1000000 | |
真 | 付加確率5%アップ | ||||||
狂 | アクティブ時、気絶時間1秒アップ |
- 備考
- 難しい・・・相手を束縛ぎみにしたいなら混ぜても可かな? にしても殲滅にしてもデバフにしても、カンせ&マテリが優秀すぎて・・・目立たない気がします。 -- 2013-01-05 (土) 07:06:54
ジャッジメント
ジャッジメント | 前提スキル | ドラフティング | 修身Lv | シニア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 2.0 | 発動時間 | 1.8 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 |
一時的に自分と15M以内のPTメンバーの攻撃レベルをアップさせる。 | |||||||
SkillLv | 攻撃Lv | 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 1 | 30分 | 150 | 39 | 24600 | 32000 | |
2 | 2 | 200 | 59 | 87000 | 90000 | ||
3 | 3 | 250 | 75 | 266000 | 240000 |
- 備考
- ブレイドカース、ジャッジメント、マネジメントは、同時に1つのみ有効。
- このスキル効果は奇石効果を上書きする。
- lv2ですけど、幻消費しません。 -- 2012-05-08 (火) 07:22:26
- さっそく、lv3取ってきました。lv3も幻消費しませんでした! -- 2012-05-08 (火) 07:25:52
- 人数がいればいるほど、恩恵でると思う。たかが攻撃レベル3でも~ナイトメアクラスなら3×10で30って考えると・・・w -- 2013-01-05 (土) 07:08:18
マテリアライズ
マテリアライズ | 前提スキル | ジャッジメント | 修身Lv | アマチュア | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.3 | 発動時間 | 0.7 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 剣 |
ダメージを与えるたびに、一定の確率で、敵に30秒間「リザブマテラル」を与える。 「リザブマテラル」は【マルチブレード】の攻撃でアクティブ化 ターゲットに金系ダメージを与えると同時に3分間攻撃・防御Lvを低下させる。 カンセライズ、ドラフティングと重複しない。 | |||||||
SkillLv | 発動確率 | 金系ダメージ | 低下攻撃防御Lv | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 32% | 3306.3 | 1 | 15 | 49 | 47000 | 62000 |
2 | 34% | 3689.7 | 2 | 20 | 53 | 60200 | 80000 |
3 | 36% | 4090.2 | 3 | 25 | 57 | 76900 | 100000 |
4 | 38% | 4507.8 | 4 | 30 | 61 | 98300 | 130000 |
5 | 40% | 4942.5 | 5 | 35 | 65 | 125000 | 170000 |
6 | 42% | 5394.3 | 6 | 40 | 69 | 160000 | 210000 |
7 | 44% | 7 | 45 | 73 | |||
8 | 46% | 6349.2 | 8 | 50 | 77 | 440000 | 327000 |
9 | 48% | 6852.3 | 9 | 55 | 81 | 484000 | 650000 |
10 | 85 | ||||||
天魔 | 50% | 7950.0 | 10 | 70 | 99 | 1500000 | 1500000 |
真 | 附加確率15%アップ | ||||||
狂 | 攻撃防御レベルダウン効果2アップ |
- 備考
- マテリアライズ効果時間10分。
- 「リザブマテラル」存在時間30秒。
- 攻撃・防御Lvダウン時間3分。
- リザブマテラルの追加ダメージ効果はTAなど複数的がいる場所ではかなり有用 -- 2011-06-11 (土) 00:49:54
- クラッシュブレイクやエンペルスラッシュなどの範囲スキルでもマテリアライズ状態にすることが可能です。 -- 2011-06-11 (土) 00:51:20
- リザブ系はダメージを与える巫霊スキル(ガイアシェイク・シンボルサイン・ヘブンズソードなど)でも発動する。 -- 2011-06-28 (火) 13:15:06
- 攻撃防御レベル低下の3分間に、カンセライズに切替、リザブカンセをアクティブ化にしたら、攻撃レベル低下はそのままで、防御レベル低下は上書される。(当り前かw) -- 2011-07-23 (土) 00:30:30
- 防御レベル低下が結構大きい影響を与えてる。PTのボス狩り時に積極的に狙っていけば討伐時間にかなり違いが出る -- 2011-11-28 (月) 10:20:07
- 剣士で、一番使うのではなかろうかと思う・・・・3個の中で すべてブライトマインドのクールが短くなった事からw -- 2013-01-05 (土) 07:10:19
マネジメント
マネジメント | 前提スキル | マテリアライズ | 修身Lv | ギルド | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.2 | 発動時間 | 3.0 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 |
一時的に自分と15M以内のPTメンバーの防御レベルをアップさせる。 | |||||||
SkillLv | 防御Lv | 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 1 | 30分 | 325 | 59 | 87000 | 120000 | |
2 | 3 | 400 | 74 | 239000 | 320000 | ||
3 | 5 | 475 | 86 | 773000 | 1050000 |
- 備考
- スキルレベル3の場合、防御レベル2 防御レベル3の2個が付与され合計が5になります。 -- 2011-06-11 (土) 00:45:28
- lv1幻消費無くなってます。lv3も無くなってると思う(ジャッジコメント参照wうまいw) -- 2012-05-08 (火) 07:32:13
- これから、走るモフさんとかにかけてあげるといい気もするかな? もしくは、PT全体に被害がでるような場面? -- 2013-01-05 (土) 07:11:38
- 剣士ソロなら、守りに徹したい時にかけると吉! -- 2013-01-05 (土) 07:12:22
- 剣士が、モフのかわりで走る場面でもw -- 2013-01-05 (土) 07:12:59
ランブルマグナ
ランブルマグナ | 前提スキル | 無 | 修身Lv | ルーキー | ||
---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | 0 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | 剣 | |
一定時間、自身の移動速度を上昇させる。 | ||||||
SkillLv | 移動速度上昇 | 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 45% | 15秒 | 15 | 9 | 800 | 1000 |
2 | 50% | 20 | 14 | 1920 | 2800 | |
3 | 55% | 25 | 19 | 3680 | 5600 | |
4 | 60% | 30 | 24 | 6160 | 9500 | |
5 | 65% | 35 | 29 | 9440 | 15000 | |
6 | 70% | 40 | 34 | 13840 | 22000 | |
7 | 75% | 45 | 39 | 19680 | 32000 | |
8 | 80% | 50 | 44 | 27360 | 45000 | |
9 | 85% | 55 | 49 | 37600 | 62000 | |
10 | 90% | 60 | 54 | 51200 | 85000 | |
天魔 | 100% | 70 | 99 | 2000000 | 2000000 | |
真 | スキル発動後、気絶、減速効果の影響を受けない、持続4秒 | |||||
狂 | 異常状態を取り除く |
- 備考
- 天魔の習得Lvは、99だった -- 2012-03-28 (水) 02:20:49
- アスカロンを覚えてからは、がんがん走れるようになるので頑張りましょう^q^ -- 2013-01-05 (土) 07:13:48
- 遅くなりましたが、天魔の習得LVを99に修正しました -- 2013-03-27 (水) 07:18:48
ブライトマインド
ブライトマインド | 前提スキル | 無 | 修身Lv | ノービス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0 | 発動時間 | 0 | CoolTime | 60.0 | 武器制限 | 剣 | |
一定時間、自身の詠唱速度をアップさせる。 | ||||||||
SkillLv | 詠唱速度上昇 | 持続時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | ||
1 | 44% | 6秒 | 26.5 | 19 | 4600 | 8600 | ||
2 | 48% | 28.0 | 24 | 7700 | 14000 | |||
3 | 52% | 29.5 | 29 | 11800 | 21000 | |||
4 | 56% | 31.0 | 34 | |||||
5 | 60% | 32.5 | 39 | |||||
6 | 64% | 34.0 | 44 | 34200 | 58000 | |||
7 | 68% | 35.5 | 49 | |||||
8 | 72% | 37.0 | 54 | |||||
9 | 76% | 38.5 | 59 | |||||
10 | 80% | 40.0 | 64 | |||||
天魔 | 85% | 50 | 89 | 1500000 | 1500000 | |||
真 | 60秒⇒30秒 回避確率50%アップ、持続6秒 | |||||||
狂 | 60秒⇒30秒 持続時間を2秒延長 |
- 備考
- 人によっては不要かも知れないが、剣士のスキルキャンセルを食らいやすい仕様上、範囲狩りでは発動の遅いスキルを撃つときに重宝する場面もある。
- 詠唱の長いマルチブレードとセットで使うと○ -- 2011-04-27 (水) 09:37:25
- 真スキルは暗殺のエヴァッションが6秒間付与される -- 2011-06-28 (火) 23:32:22
- 人によっては不要かも知れないが、剣士のスキルキャンセルを食らいやすい仕様上、範囲狩りでは発動の遅いスキルを撃つときに重宝する場面もある。
ラピスアーマー
ラピスアーマー | 前提技能 | ブライトマインド | 修身Lv | レギュラー | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | 発動時間 | 0.6 | CoolTime | 15.0 | 武器制限 | 剣 |
自身の防御Lvを30分間アップ。 | |||||||
SkillLv | 上昇防御Lv | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | ||
1 | 12 | 55 | 29 | 11800 | 15000 | ||
2 | 14 | 60 | 34 | 17300 | 22000 | ||
3 | 16 | 65 | 39 | 24600 | 32000 | ||
4 | 18 | 70 | 44 | 34200 | 45000 | ||
5 | 20 | 75 | 49 | 47000 | 62000 | ||
6 | 22 | 80 | 54 | 64000 | 85000 | ||
7 | 24 | 85 | 59 | 87000 | 120000 | ||
8 | 26 | 90 | 64 | 118000 | 160000 | ||
9 | 28 | 95 | 69 | 160000 | 210000 | ||
10 | 30 | 100 | 74 | 239000 | 320000 | ||
天魔 | 32 | 110 | 89 | 1000000 | 1000000 | ||
真 | 防御Lv3アップ。 | ||||||
狂 | 命中10%アップ、持続5分。 |
- 備考
- 効果時間30分。
- 剣士の生命線! つねに途切れるようにはしないように!&元気も溜まるので、暇あれば使う癖を~ -- 2013-01-05 (土) 07:16:09
ターンソード
ターンソード | 前提スキル | 無し 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |
---|---|---|---|---|---|
用意時間 | 無 | 発動時間 | 無 | CoolTime | 180秒 |
消費元気 | 20 | 武器制限 | 剣 | ||
HP40%以下時に使える。 HPを40%回復し状態異常を解除、6秒間気絶・減速効果を無効にする。 | |||||
SkillLv | HP回復量 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
1 | 40% | 全MP | 79 | 1000000 |
- 備考
- 書いてる通りに、使う場面とつかいずらいスキルではあるが~アイコンのショートカットですぐおせるようなとこに入れとくといいかも! やばい!とおもたら、とりあえず押す その場をしのげるかも? -- 2013-01-05 (土) 07:18:07
フローレント
フローレント | 前提技能 | 無 要スキル本 | 修身Lv | ジャスティス デス | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.4 | 発動時間 | 0.6 | CoolTime | 8.0 | 武器制限 | 剣 |
10分間フローレントの効果を発動。 ダメージを与えるごとに20%の確率で敵に10秒間「リザブクズル」を付加。 「リザブクズル」は【アマハバキリ】の攻撃を受けるとアクティブ化、ダメージを与え6秒間武器を失う。 | |||||||
発動確率 | ダメージ | 武器失効時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
20% | 4080.0 | 6秒 | 80 | 100 | 4000000 | 3000000 |
- 相手に、武器を落とさせたくても・・・なかなかついてくれないのが辛いとこ^^; -- 2013-01-05 (土) 08:05:54
アスカロン
アスカロン | 前提スキル | 無 要スキル本 | 修身Lv | ジャスティス デス | |
---|---|---|---|---|---|
用意時間 | 0 | CoolTime | 300.0 | 武器制限 | 剣 |
消費元気 | 20 | ||||
レールスタン及びラングルマグナのクールダウンをリセットし 12秒間自身のクリティカル率を15%アップさせる。 | |||||
クリティカル率 | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
15% | 12秒 | 240 | 100 | 4000000 | 3000000 |
- ランブルマグナで2回はしれたり、レールスタンで2回気絶せれれる夢のスキル さらにクリティカル率もあがるので~サークル前にいれてもいいかも? 使い方によっては、素敵な使い方が見込めるスキル -- 2013-01-05 (土) 07:20:58
アクティブスキル(瞬間移動)-剣限定
レールスタン
レールスタン | 前提スキル | ラピスアーマー | 修身Lv | シニア | ||
---|---|---|---|---|---|---|
発動時間 | 0.6 | CoolTime | 180.0 | 武器制限 | 剣 | |
消費真元 | 1 | |||||
瞬時にターゲットのいる場所に移動し3秒気絶させる | ||||||
SkillLv | 発動距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 21.5M | 80 | 39 | 24600 | 32000 | |
2 | 23.0M | 85 | 43 | 32000 | 42000 | |
3 | 24.5M | 90 | 47 | |||
4 | 26.0M | 95 | 51 | |||
5 | 27.5M | 100 | 55 | |||
6 | 29.0M | 105 | 59 | |||
7 | 30.5M | 110 | 63 | |||
8 | 32.0M | 115 | 67 | |||
9 | 33.5M | 120 | 71 | |||
10 | 35.0M | 125 | 75 | |||
天魔 | 38 | 140 | 92 | 1500000 | 1000000 | |
真 | 気絶時間1秒アップ | |||||
狂 | 33%の確率で真元を消費しない |
- 備考
- 超遠距離からのスタンスキル~PVPや普通の狩りでもお世話になると思う。 ボスなどで、出遅れた場合でも無理やり接近する事も可能w(1元気無駄になりますがw) -- 2013-01-05 (土) 07:23:12
パッシブスキル
ソードマスタリ
ソードマスタリ | 前提スキル | 無 | 修身Lv | レギュラー | |
---|---|---|---|---|---|
武器制限 | 剣 | ||||
すべての剣攻撃力がアップする。 | |||||
SkillLv | 攻撃力上昇 | 習得Lv | SP | 金額 | |
1 | 6% | 29 | 11800 | 15000 | |
2 | 12% | 34 | 17300 | 22000 | |
3 | 18% | 39 | 24600 | 32000 | |
4 | 24% | 44 | 34200 | 45000 | |
5 | 30% | 49 | 47000 | 62000 | |
6 | 36% | 54 | 64000 | 85000 | |
7 | 42% | 59 | 87000 | 120000 | |
8 | 48% | 64 | 118000 | 160000 | |
9 | 54% | 69 | 160000 | 210000 | |
10 | 60% | 74 | 239000 | 320000 | |
天魔 | 75% | 92 | 1500000 | 1500000 | |
真 | 剣攻撃力上昇率が90%に増加 | ||||
狂 | 剣攻撃のクリティカル率が1%増加 |
- 備考
- 剣士の全ての攻撃を底上げできるので重要です。 -- 2013-01-05 (土) 07:24:16
スキルツリー
天魔スキル早見表
スキル名 | 習得Lv | 天の追加効果(真・○○) | 魔の追加効果(狂・○○) | ||
---|---|---|---|---|---|
アクティブスキル(攻撃)-剣限定 | |||||
グラブレイク | 89 | スキル発動距離が12mまでアップ | 20%の確率で元気50獲得。 | ||
ウィンドソード | 89 | クールダウン1秒減少 | 発動時間0.2秒ダウン | ||
ブレスソード | 89 | ダメージ600アップ | スキルを使用するごとに元気を15獲得 | ||
エレクトブレイバー | 89 | 金系ダメージダウン効果5%アップ | 金系防御ダウン効果持続時間4秒延長 | ||
クラッシュブレイク | 92 | ダメージ1500アップ | 33%の確率でターゲットにダメージ4500、9秒の流血効果 | ||
ソニックブレイク | 99 | 附加ダメージ1600アップ | フリーズ時間2秒延長 | ||
エンペルスラッシュ | 89 | 50%の確率でターゲットのスキルの発動を阻止 | クールダウン2秒減少 | ||
マルチブレード | 99 | ダメージ2000アップ | 33%の確率でターゲットの移動速度60%ダウン、持続8秒 | ||
マテリアループ | 99 | 攻撃範囲2Mアップ | 持続時間3秒延長 | ||
クラッシュサークル | 99 | 攻撃範囲2Mアップ | 毎回の攻撃で15%の確率でターゲットを1秒気絶させる | ||
アクティブスキル(DEBUFF)-剣限定 | |||||
デュアルスキル | 89 | ダメージ効果15%アップ | クリティカル確率15%アップ | ||
フリーズブレイド | 92 | クリティカル確率15%アップ | ダメージ効果15%アップ | ||
バーンスキル | 99 | ダメージ効果30%アップ | 持続時間10秒アップ | ||
シンクロシフト | 99 | クールダウン15秒減少、封印時間2秒アップ | ターゲットを2秒フリーズさせる | ||
アクティブスキル(BUFF)-剣限定 | |||||
カンセライズ | 89 | 「リザブカンセ」効果の付加確率10%アップ | フリーズ時間が1秒延長 | ||
ドラフティング | 92 | 付加確率5%アップ | 気絶時間1秒延長 | ||
マテリアライズ | 99 | 「リサブマテラル」効果の付加確率15%アップ | 攻撃防御レベルダウン効果2アップ | ||
ランブルマグナ | 99 | スキル発射後4秒間、気絶、減速効果の影響を受けない | 異常状態を取り除く | ||
ブライトマインド | 89 | 回避確率50%アップ、持続6秒 | クールダウン10秒減少 | ||
ラピスアーマー | 89 | 防御レベル3アップ | 命中10%アップ、持続5分 | ||
アクティブスキル(瞬間移動)-剣限定 | |||||
レールスタン | 92 | 気絶時間1秒延長 | 33%の確率で元気を消耗しない | ||
パッシブスキル | |||||
ソードマスタリ | 92 | 剣攻撃力上昇率が90%に増加 | 剣攻撃のクリティカル率が1%増加 |
蓬莱スキル
サモンソード
サモンソード | 前提スキル | 無し 要スキル本 | 修身Lv | マスター | 剣意実体化数 | 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用意時間 | 1.4秒 | 発動時間 | 1.5秒 | CoolTime | 180秒 | 武器制限 | 刀剣 | |||
剣意を実体化させ戦闘に協力してもらう 剣意は一定時間しか存在出来ず、強さは召喚者の強さに依存する。 | ||||||||||
SkillLv | 消費MP | 剣意実体化時間 | 消費元気 | 入手方法 | 消費SP | 消費Coin | 習得Lv | |||
1 | 224 | 30秒 | 200 | ルミネス初級 | 500,000 | 500,000 | 80 | |||
光 | 282 | 60秒 | 100 | ナイトメア | 5,000,000 | 5,000,000 | 100 |
- 備考
- ルミネス初級(光はナイトメア)
- 記載されている内容と違い、強さは魂力ではなく自身の装備で決まる。
- 剣意の攻撃力は自身の魔法攻撃力により増加する。
- 自身の攻撃・防御レベルが剣意にも乗るため、巫霊スキル・ベルセークやハイスイマインド等で攻撃レベルを上げてから召喚すると、微量に剣意の与ダメが増える。
- 召喚された剣意のステータスにHPの記載はないが、設定として数値は持っている。剣士はペットの回復手段を持たないため、強力な範囲攻撃の中では剣意が即座に死亡してしまう可能性もある。
剣意スキル
天獄浄火 | 発動距離 | 10M | 詠唱時間 | 1.0 | 発動時間 | 1.0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クールタイム | 18.0 | 特殊効果 | 気絶 | 対象範囲 | ターゲット周囲5M | ||
召喚スキルLv | 物理攻撃力増幅 | 効果時間 | 発生確率 | ||||
1 | 100% | 2.0 | 非常に高い | ||||
光 | 100% | 3.0 | 90% |
地獄金殺 | 発動距離 | 10M | 詠唱時間 | 1.0 | 発動時間 | 1.0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クールタイム | 12.0 | 特殊効果 | 対象の被クリ率上昇 | 対象範囲 | ターゲットのみ | ||
召喚スキルLv | 物理攻撃力増幅 | 効果時間 | 被クリティカルUP値 | ||||
1 | 100% | 5.0 | 8% | ||||
光 | 100% | 5.0 | 12% |
[添付] | 天地無極 | 発動距離 | 10M | 詠唱時間 | 0.6 | 発動時間 | 2.1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クールタイム | 25.0 | 特殊効果 | ターゲットのみ9秒間Dot付与 | 対象範囲 | ターゲット周囲5M | ||
召喚スキルLv | 物理攻撃力増幅 | 追加効力(物理Dot) | 追加効力(金系Dot) | ||||
1 | 100% | 4,000.0 | 4,000.0 | ||||
光 | 100% | 6,000.0 | 6,000.0 |
- 全身+12で固めた剣士なら、恐ろしいスキルになるはず! 自分には、無理ですが・・・w -- 2013-01-20 (日) 17:15:07
- 注意が必要なのは、剣意の判定がとてもでかいので・・・PT戦では控えるときも必要(タゲとりが大事な場面とか) -- 2013-01-20 (日) 17:16:17
- 釣りにも使えるが、範囲スキルで大漁まつりになる危険も…TPOを選んで。 -- 2013-01-22 (火) 02:58:20
- 実際は魂力ではなく魔法攻撃力依存の為、いくら魂力を上げても強くならない。3種のペットスキルによるサポート役と割り切るべき。 -- 剣士? 2013-02-13 (水) 03:35:27
- 補足:召喚師のペットと同じく攻撃力は魔法攻撃力依存で、防御力は装備防御力依存です。剣は精錬しても魔法攻撃力が上がらない為、強くならないという意味です。またスキル性能については魂力が上下してもスキル説明の数値には変化が無いようです。 -- 剣士? 2013-02-13 (水) 03:58:37
- 確かに、凡装備だから微量でしかないが、装備外して魂力下げてサモンしても、ペット攻撃力が1たりとも変わらないなw -- 2013-02-13 (水) 10:09:46
- サポートスキル3種を追加致しました。が、自分で確認したわけではなくブログの画像等からひっぱて来た情報を用いております。 -- 2013-08-10 (土) 10:49:48
スピリチュアルアイ
スピリチュアルアイ | 前提スキル | 無し 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |
---|---|---|---|---|---|
消費MP | 70 | CoolTime | 120.0 | 武器制限 | 刀剣 |
消費元気 | 0 | ||||
自身のセンスレベルを31点、8秒間アップ。 |
- 備考
- カグヤ上級
- 暗殺のいぶりだしに(笑) -- 2013-01-20 (日) 17:12:15
- カグヤ上級
スティールポゼッション
スティールポゼッション | 前提スキル | 無し 要スキル本 | 修身Lv | マスター | 武器制限 | 刀剣 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 0.5 | 発動時間 | 0.1 | CoolTime | 60.0 | 消費MP | 141.0 |
敵対ターゲットと自身の位置を交換する。 成功率は双方の魂力により決定する | |||||||
SkillLv | 発動距離 | 成功率 | 消費MP | 消費元気 | 習得Coin | 習得SP | |
最低 | 最高 | ||||||
1 | 40% | 100% | 0 | 3,000,000 | 3,000,000 |
- 備考
- ルミネス上級
ハイスイマインド / 至・ハイスイマインド
ハイスイマインド | 前提スキル | 無し 要スキル本 | 修身Lv | マスター | 武器制限 | 刀剣 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.2 | 発動時間 | 0.8 | CoolTime | 30.0 | 消費MP | 163.0 |
効果持続時間 | 15秒 | 効果 | 一定時間自身の防御レベルダウン,攻撃レベルアップ | ||||
自身の防御Lvを40%ダウンし、ダウンした防御レベル分の半分の攻撃レベルをアップさせる。持続時間15秒。 少なくとも20点の防御レベルはダウンし、このスキルのプラス効果とマイナス効果はそれぞれ独立して存在する。 マイナス効果は重ねがけできる。 | |||||||
自身の発動時の防御レベル | 自身の発動後の防御レベル低下値 | 攻撃レベル上昇値 | |||||
1~50(最低保証値) | 20 | 10 | |||||
51~ | 防御レベルの40% | 低下した防御レベルの50% | |||||
60 | 24 | 12 | |||||
70 | 28 | 14 | |||||
80 | 32 | 16 | |||||
90 | 36 | 18 | |||||
100 | 40 | 20 | |||||
150 | 60 | 30 | |||||
至 追加効果 | 準備時間が 0.2 に短縮 |
- 備考
- シェード上級
- 要は、最低でも自身の防御レベルが20下がり、攻撃レベルが10上がるということである。このことから、ラピスアーマーや装備OP等を含めて普段の防御レベルが51以上からでないと効果は上がらない
- 剣士スキル:シンクロシフトと併せて使うスキル
- 剣士DBは、これによって強烈になる。 ブライトマインド→ハイスイマインド→赤霊錠→シンクロシフト という一連の流れ -- 2013-01-20 (日) 16:14:52
- 強力ではあるが、戦士のDBと衝突するため注意が必要。赤霊錠のドラバデバフは30%アップの効果なので戦士ドラバを越そうと思ったら防御レベル150が必要 -- 剣士? 2013-03-03 (日) 05:49:00
- 戦士ドラバとの違いあるとすれば・・・回避不能ぐらいだと思う。 通常輪廻でのPVPシンクロ返しで、ドラバを回避してしまった時のフォローには丁度いいかも~? -- 2013-03-07 (木) 19:32:51
ブラッディハート(ナイトメアスキル)
ブラッディハート | 修身Lv | マスター | 武器制限 | 刀剣 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 1.4 | 発動時間 | 1.0 | CoolTime | 30.0 | 消費MP | 169 |
周囲のターゲット物理攻撃を行い、大量のHPを吸取り、敵対心を与える。 | |||||||
SkillLv | HP回復量 | 攻撃範囲 | 物理攻撃力増幅 | 追加効力 | 消費元気 | 消費Coin | 消費SP |
1 | 最大HPの20% | 周囲12M | 3,681 | 50 |
- 備考
- 周囲範囲12Mに高いヘイトを与える。
- タゲがヒールなどで分散した場合にでも使えるスキル~ 高ヘイト -- 2013-01-20 (日) 18:10:38
- HPの回復量は自分の総量の約20%? -- 2013-02-15 (金) 08:46:07
- すいません、↑のやつ「自分のHPの総量」です -- 2013-02-15 (金) 08:47:12
- また、わからないメンテで元気50つ使うようになりました・・・つかいづらくなった! -- 2013-03-04 (月) 02:15:12
境界スキル
玄/荒・シンクロシフト
スキル習得時の仕様、スキル性能から当ページシンクロシフトに付随する形で記載済み
至・ハイスイマインド
スキル習得時の仕様、スキル性能から当ページハイスイマインドに付随する形で記載済み
グラベルソードアリスタ
- 備考
- 同時にマテリアライズ、ドラフティングを与えることも可能
- 対集団に対するドラフティングの優位性は失われるが、
散開して戦うことの多い対人戦ではさほど気にならず、自己バフを切り替えることなく単体の力を抑えやすくなりメリットがある。
玄/荒・カオスソードシール
アイコン | カオスソードシール | 前提技能 | 真/狂・デュアルスキル 真/狂・フリーズブレイド 真/狂・バーンスキル | 修身Lv | マスター | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
準備時間 | 発動時間 | CoolTime | 武器制限 | 剣 | |||
対象が受けるスキルダメージをアップさせる。 モンスターにのみ効果があり通常攻撃には無効。 | |||||||
SkillLv | ダメージ上昇率 | 持続時間 | 発動距離 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 |
玄・荒 | 35% | 600秒 | 20.0M | 100 | 1000000 | 1000000 | |
玄 | ダメージ上昇率+15% | ||||||
荒 | 対象が攻撃を受ける際、クリティカル確率+15% |
比較表
スキルレベル | スキル名 | 対象スキル属性 | ダメージ増加率 | クリティカル増加率 | 効果時間 |
---|---|---|---|---|---|
真 | デュアルスキル | 無(物理)・金系 | +50% | - | 600秒 |
フリーズブレイド | 水系・木系 | - | +50% | 350秒 | |
バーンスキル | 火系・土系 | +150% | +50% | 20秒 | |
玄 | カオスソードシール | 全属性 | +50% | - | 600秒 |
狂 | デュアルスキル | 無(物理)・金系 | +35% | +15% | 600秒 |
フリーズブレイド | 水系・木系 | +15% | +35% | 350秒 | |
バーンスキル | 火系・土系 | +120% | +50% | 30秒 | |
荒 | カオスソードシール | 全属性 | +35% | +15% | 600秒 |
- 備考
- 習得時に前提スキルは全て消滅
- 習得時メリット
- 全ての属性ダメージ増加の状態を安定して維持出来る
- 3回の発動が1回で済むようになる
- 習得時デメリット
- 短期間限定だが強力なバーンスキルの効果が消滅するため、瞬間火力において劣る
#[include*]上限 40 を超えています: コメント/剣士スキル詳細/カオスソードシール
ウィンドソードアリスタ
ストリームソードアリスタ
ハウジングスキル
玄/荒・レールスタン
至・ターンソード
至・スティールポゼッション
創世スキル
創世・剣神の体
[添付] | 創世・剣神の体 | 前提スキル | 無 要スキル本 | 修身Lv | マスター | |||||
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詠唱時間 | 0 | CastTime | 0 | CoolTime | 300 | 武器制限 | 剣 | |||
消耗アイテム | 九天の息 | |||||||||
剣士一脈の門外不出の秘法。 身体の強靱さが倍に、移動速度50%アップ、攻撃力500%アップ、移動制限を無視、持続10秒。 | ||||||||||
SkillLv | 移動速度アップ | 攻撃力アップ | 効果時間 | 消費MP | 習得Lv | SP | 金額 | |||
1 | 50% | 500% | 10秒 | 225 | 100 | 1,000,000 | 1,000,000 | |||
2 | ||||||||||
レベル2・ 追加効果 |
- 備考
- 発動の度に九天の息を1つ消費。
- 発動の度に九天の息を1つ消費。
神スキル/符紋効果
武威
龍驤
虎賁
コメント
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