マップ
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ダンジョン攻略情報
6人の同じレベル帯のメンバーでPTを組み、レベル帯に応じた「ティアマトの令牌」を持ち寄ることにより進入できるダンジョン。Lv40から挑戦できる。「ティアマトの令」は1日1度不動産NPCからもらえる「使命の証」を神隠し使徒にて交換にて入手。
特徴は以下:
- 通常のDとは異なり、押し寄せてくるモンスター群からティアマトを守りきる内容
- レベル帯毎に異なる難易度と褒章内容が設定されている
- 異なるレベル帯のメンバーとは挑戦できない
- 6人揃っていない状態では挑戦できない
- 6人全員の職業が異なる場合、クエスト「人々の期待」が受けられ、D内の補助アイテムにボーナスあり
- D内では天書の材料となる「天書の残章」と転生スキル本合成用の材料となる「古代本の残章」が手に入る
- 各ボス討伐時には高い経験値を得ることが出来る。
- 戦士は斧と範囲スキル必須。斧メインでなくても必ず持って行くこと。各範囲スキルも取得できるものは最低でもlv1は取っておくこと。
- 開始すると全員にボス討伐クエストが発生、ボス討伐直後に自動で完了し褒章がその都度もらえる。
- 開始すると全員に神無谷専用(Dから脱出すると消滅。取引不可)の復活の巻物(クール数秒)と身代わり札が10個ずつもらえる
- 開始時にPTLが神果の苗を4つ貰え、それと交換で全職ボーナスの神果が貰える。
不具合
2007年12月21日~200X年XX月XX日
- 神無谷に出現するモンスター「シャムバラ」が正常に動作しない。
- レベル70~85範囲にて、クエスト「人々の期待」を受けることができない。
- 召喚のスキル「ディスピリット」でボスに止めを刺すと失敗扱いになり、ティアマトが死亡してしまう。
レベル別の内容
Lv帯 | 入場クエスト | 入場アイテム 取得クエスト | 開始クエスト | 軍団数 | ボス数 | 褒章内容 |
---|---|---|---|---|---|---|
40-55 | 危険 | ティアマトの令牌・季 神を助ける(40~55) | 魂の情熱 | 6 | 8 | 天書の残章 or 幻仙石(計4個)、 魂石6ct(?個程度) |
55-70 | 深淵 | ティアマトの令牌・叔 狂風(56~70) | 暗黒との戦闘 | 7 | 15 | 天書の残章 or 幻仙石(?個)、 魂石?ct(?個程度) |
70-85 | 修羅 | ティアマトの令牌・仲 天の助け(71~85) | 正義を守る | 8 | 9 | 天書の残章 or 幻仙石(計10個)、 coinの入った宝箱(2個)、 魂石8ct(3~5個程度) |
85-105 | 神無 | ティアマトの令牌・伯 神無(86以上) | 愛のために | 9 | 12 | 天書の残章 or 幻仙石(計21個)、 coinの入った宝箱(3個)、 古代本の残章(5~12個程度)、 魂石8ct(3~5個程度)、 魂石9ct(1~2個程度) |
55、70、85レベルのPCは二種類のレベル帯に参加可能
- 2008/2/29のアップデートから伯、仲、叔の受け取り下限レベルが1引き上げられ、55、70、85で2種類の令牌が貰えていたのが修正された。
ダンジョン進行の流れ
- レベル帯のあった6人PTを作る
- PTLが神隠し使徒に話しかける→ダンジョンに移動
- PTLが令牌を6枚持った状態で入り口付近のNPCにPTLが話しかけることで開始
- 2分毎に20匹のMOBが登場、101匹目にボス登場
- 討伐と並行して「神果」を集め、「神の瞳」を発動させる
- ボスを討伐すると入り口付近に褒賞モンスター「神の恩賜」と「神果」の入った箱が登場
- ティアマトが死亡するか、全てのボスを倒しきると終了
- 快楽谷の「帰還の石碑」に話しかけ、ダンジョン脱出→※万界城へ転送
死亡時の扱い
神無谷開始時にダンジョン内専用の復活の巻物(クール10秒程度?)、身代わり札が10個ずつインベントリに入る。
死亡時は通常のフィールドと同様にその場に倒れウィンドウが出現する。
「巻物を使う」「復活を受け取る」を選択した場合、その場で復活する。
「近くの都市に戻る」を選択した場合、快楽谷に飛ばされるので、回復等が完了したら「護衛の石碑」に話かけて元の場所に戻ること。
※全部のレベル帯が選択できるが、間違って選んでも再び快楽谷に戻って選びなおせば戻ってこられる。
身代わり札を所持していない状態で死亡した場合、デスペナルティは発生する。
なお、反対側の「帰還の石碑」はダンジョン脱出時に用いられる。
神の瞳について
- 開始クエスト受諾時にPTLが貰った「末裔の証」及び必要数の「神果」を持つPCが入り口付近の支援天使NPCに話しかけることにより神の瞳を発動させることが出来る。
※アイテムを持っていれば別にPTLでなくてもよいが「末裔の証」は取引・投げ捨て不可。
(仕様変更によりPTLが代わると褒賞が貰えなくなったので、PTLを変更してはいけません) - 神果の数が足りていれば最大3~6(レベル帯で異なる)まで神の瞳のレベルを上げることができる。
- 神の瞳の効果はD内の上から光が降りてきている場所付近で恩恵を受けることが出来る。
ティアマトの目の前では神の瞳の効果が届かないことに注意。全滅から死に戻りした場合は中央付近までMOBを移動させないとジリ貧に。
用意されている神の瞳の効果は以下の五種類
種類 | Lv毎の効果 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
最大Lv | 季(40~55) | 叔(55~70) | 仲(70~85) | 伯(85~105) | |||
神果個数 | 500 | 600 (累積1100) | 700 (累積1800) | 800 (累積2600) | 800 (累積3400) | 1000? (累積4400) | |
攻撃天使 | 120% | 139% | 160% | 179% | 200% | 220% | 真元爆発等の 攻撃力上昇と被る |
物理防御天使 | 129% | 160% | 190?% | 220% | 250% | 279% | 物理防御のみ |
HP回復天使 | 300/3秒 | 600/3秒 | 900/3秒 | 1200/3秒 | 1500/3秒 | 1800/3秒 | |
MP回復天使 | 500/5秒 | 1000/5秒 | 1500/5秒 | 2000/5秒 | 2500/5秒 | 3000/5秒 | |
元気回復天使 | 40/15秒 | 40/10秒 | 80/15秒 | 80/10秒 | 120/15秒 | 120/10秒 |
神果の入手方法
方法 | 個数 | 備考 |
---|---|---|
ボス討伐時の宝箱 | 500~2400 | 軍団数で出る量が増える |
快楽谷の宝箱 | 15 or 25 | 掘るのに30秒程度時間がかかる 開始5分後に発生・発生数は有限 |
快楽谷の雑魚MOB | 0 or 20~30 | ソロ可・非アクティブ アイテムは1個ずつばらばらにドロップ 開始5分後に発生・発生数は有限 |
クエスト「五大継承者」 | 150 | 「快楽谷チケット」の数だけ受諾可能 開始5分後から受諾可能 クエ開始NPCからクエ完了NPCまで獣形態で往復8~10分かかる 制限時間10分 クエをキャンセルしてもチケットは返ってこない |
クエスト「人々の期待」 | 660~880 | 全職PT時に開始直後から受けることが出来る クエ受諾NPCは瞳発動NPCの付近 クエ受諾時はPTM全員がNPCの周りに集まっていなくてはいけない 一定時間毎に「神果の苗」の数だけ受諾可能 |
※「神果」、「快楽谷チケット」、「末裔の証」、「神果の苗」はD脱出時に消滅するため持ち越し不可
攻略手順
敵が勝手に押し寄せてくるため、釣り不要の基本範囲進行となる。
また、ボス以外は妖獣一人にヘイトを集めるのも難しいため、青陣がほぼ必須。
なお、神の瞳の効果を使わないことには攻略は難しい。
序盤の比較的敵が弱い段階のうちに如何に素早く神の瞳のレベルを上げるかが攻略の鍵となる。
- 神果を集める手段のうち、快楽谷の宝箱、快楽谷の雑魚MOB、五大継承者クエストは討伐と平行して採取出来る。別働隊を編成して採取にまわらせる、1人を採取専用にするなどが考えられる。
- 妖精が快楽谷の宝箱の採取を行う場合、宝箱を掘っている間にペットに雑魚MOB退治をさせておけば効率的に神果を集めることが出来る。
- ボス終了3分後(伯)または1分(仲・叔・季)後に次の軍の第1波がやってくる。
- 奥まで堀に行った時や、緊急時、帰城術(CT有り)を使うと快楽谷出入り口に戻れる。(外には出されないので大丈夫)→五大継承者クエが半分の時間(5~6分)で済む
- 装備を外して死に戻り、もあるが時間が掛かる&外にハジかれる恐れあり。
- 耐久力より殲滅力を重視しないと結局押し負ける。神の瞳は防御より攻撃を重視したほうが良い。
- 神の瞳はMP、2止め(85↓)、2~3止め(86↑)元気は2~4止めで充分。残りはHP、攻撃、防御の順に重点的に振っていくのがオススメ(PT構成にもよる)
全滅で体制が崩れた場合
1波目の雑魚を処理できていなかった場合は無理なので諦めましょう。それ以外の場合は必ずバフをかけ直し元気を貯める事。その間に足の速い人が一人おとりとなり先に戦闘エリアへ戻り、ティアマトに攻撃している雑魚達を奥へと連れて行く。(加速薬があると良い)瞳の所で陣を展開し、おとりの人は戻った所を獣がロアでヘイトを奪い体制を立て直す。
40-55 季(1軍ループ)
現在バグで補助を受けることができない、まだオールリカバーを覚えられないなどの理由からこのLV帯をクリアするのは困難。また2軍第1波からは毒などの強力な攻撃がくるため全滅する危険性が高い。
そのため1軍までで切り上げるのが楽で効率がいい。
- メリット
- 短時間で終わるため気楽に参加しやすい(30分強?)。
- 1軍ボスで経験値17000弱もらえる。
- カオス練習が出来ます。
前衛なしでも攻略可能。
- デメリット
1周で幻仙石、もしくは天書の残章が1人あたり1つしか手に入らない。経験値とSPしかもらえなくなりました。
流れ
- 基本的にサークルにmobを集め殲滅していく流れとなる。このLV帯ではまだ範囲スキルが揃っていないため、単体スキルを使う場合はサークルの範囲外のmobを攻撃し、その後サークルの反対側に移動するようにサークルまでmobを誘導すると良い。当然ながら掘りは不要。
- 魔導はサークルを展開。攻撃が集中し始めたら武器を外すなどしてヘイトを調節。妖精に元気を送ってもらっているなら解除して丹薬などで耐えても良い。水属性攻撃をしてくる敵もいるが法衣は物理防御が低いため、盾はアースシールドでアクセも物理の物を装備。
- 獣はmobを集めてきてサークルまで誘導。
集めに行く際ビーストレイブで元気を溜めつつ、まとめる際に近距離mobへタイダルとエクシード。
戻ってきて戦士のシャウト後にビーストロアを使ってタゲを奪い、タイダルやエクシードなどの範囲を使う。
精霊へ流れた敵やサークル外へいる敵に、個別にティアファングやタイダルやロアでタゲを奪いサークルへ。
3波から魔法攻撃や鈍足や束縛にしてくる敵がいるため集めに行くときは注意が必要。
遠距離mobは連れてくる際に上れるだけ崖沿いを走って連れてくるとばらけにくい。
死なない程度にまとめて戻るのだが束縛使う3派等は神行薬(lv45~)を使うと良い。
近接mobと混合mobが混ざってる場合は、集めに行く際に近接mobへタイダルエクシードで軽くタゲ固定し、メンバの元へ連れて行ったときに混合mobが戦士付近で留まる位置で止まる。止まった時に近距離mobへタイダルやエクシードをし戦士がまとまった混合mobへシャウト撃った後に混合mobへビーストロア。
ビーストロアするまで魔導のサークルや獣へのヒールが無しだとうまくまとまるが装備やLv次第では危険。
低Lvや護符無しで装備に自信がない場合は奥まで集めにいかないように注意。
サークル内の近接mobへエクシードを使っておくと他職へ移った場合も安全性が高まる。 - 戦士はクールごとにシャウトや範囲スキルを中心にサークル内部のmobを攻撃。
3波から魔法攻撃をしてくるmobがいるため、パワーボディは使わないように。
サークル外へいる敵へシャウトや範囲スキルでタゲを取り、サークルを通り抜けるようにして引き込めるが
HPの関係上、獣に任せたほうがよい。
獣がサークルへ引き込み、戦士は常にシャウトや範囲スキルでサークル内のmobを攻撃し続けると効率もよい。
3波などの近接mobと混合mobが混ざってる波で獣がmobをつれてきた時に
獣へついてる近接mobは獣のロア以外の範囲で固定してもらい、戦士は混合mobが溜まり始めたころ混合mobへシャウト。その後獣にロアで混合と一緒にタゲを奪ってもらうとうまくまとまる。 - 妖精は範囲スキルを使いながら強化mobにルーインやストンプなどで攻撃。ペットの攻撃は強力なため強化mobまたはサークル内に入ってない敵を攻撃させ、精霊に攻撃がいった場合はそのmobをはがす。また元気補助がないため、魔道や獣に元気を送る。
- 弓はフォローアローなどでの範囲攻撃と精霊を攻撃しているmobを吹き飛ばすなど。mobの誘導が中心。
- 精霊はmobを集めに行く前の獣にヒールと獣・魔導の回復中心だが、戦士の武器やLvによってはタゲが戦士へ集中する場合もあるので状況を見て臨機応変にヒールを配る。1人では間に合わなくなることが多く、死んだ場合の補助のかけなおしも困難なため2人いたほうが無難。
事前に2人でヒール担当(獣&魔B)(戦&魔A)など決めておくと被りにくい。
護符によりダメージ確認が困難な場合もあり一気に沈む場合もあるので、被弾してる職へは最低でも1回ずつはヒールを配っておく。
ヒールを押しっぱなしでかけるとすぐにタゲ変更が出来ないので注意。
ヒールの回復量が少なめで他職のHPも高くない為、一瞬の判断ミスで前衛or後衛が転がる。、
どれくらい被弾して耐えれてるのか護符発動して減ってないように見えるのか等を十分見極める。
- ボスは単体物理と火魔法の混合で攻撃力はそれほど高くない。
基本的に獣で壁をするが、戦士の武器やLv差でタゲが動く場合もある。
装備やHP的にタゲ維持し耐えれる戦士であれば、無理にティアせず壁を戦士へ任せた方がヒールしやすい。
遠距離でタゲをとると火魔法攻撃のみになるので、火力があり耐えれるようなら後衛職が壁をしてもよい。
精霊はタゲが変わってないか、被弾してる人をよく見てヒールをする。
また自己強化(物理防御・魔法防御)をしてくるので、妖精がいる場合はブラッシュを。- 一般mobが残っていてもボスを倒した時点で
宝箱が出るため、全滅などで押し切られてしまった場合はボスに集中して倒すのもあり。ボスを倒すまでにティアマトが倒されてしまった場合は宝箱が出なくなるので注意。宝箱を開ける際にティアマトが死んでいる場合、mobはティアマトのいた位置と奥側を往来するので奥側に戻っている際に開けると良い。経験値が入るように変更された。クエスト扱いのため修行書は効果なし。
- 一般mobが残っていてもボスを倒した時点で
40-55 季
56-70 叔(1軍ループ?)
掘り無し1軍クリアが手軽。ただしHP護符がない場合、クリアするのは難しい。
注意点は3波の犬をサークル内に上手く誘導する事。
精霊1でもクリア可。(MP札、領土MP回復薬等お持ちの方)
70-85 仲
85-105 伯
ボス攻略情報
※PT編成、コツ、注意点などお願いします。
- ボスには制限時間が設けられており、15分以内に討伐出来ないとそこで終了になってしまう。
- 残り時間が10分、5分、1分になるとメッセージが出るので目安にするとよい。ただし出ないこともあるので計時はしておくこと。
- 残り時間メッセージは白チャ扱いなのでボスエリアに居る人しか聴こえない。PTチャで快楽谷のメンバにも時間を知らせてあげること。
- ボス討伐に余力がある場合、制限時間ギリギリで倒せるメンバーだけ残して他のメンバーは神果の取得にまわすべき。
- 特に最初のボスはすぐ倒してはいけない。前衛1と精霊1を残して残りは掘りに向かい、適当にボスHPを削ったら残った前衛1も堀に向かって精霊1だけで耐えるのがオススメ。
40-55のボス
- バロール(物理防御上昇・魔法防御上昇・近距離単体物理攻撃・近距離単体土魔法)
- ベルシュ(呪文・封印)
アルプ(範囲毒) - ククト(呪文・流血)
- ボラ(前方範囲物理・スタン)
- オトソ(のろい)
- ヤガー(呪文・土系持続ダメージ)
- スルマ(序盤:広範囲物理魔法・範囲毒スタン HP減少後:自己強化バフ・広範囲MP燃焼)
55-70のボス
- コドラの霊
- 青き衣の霊
70-85のボス
- 元素召喚使者 (範囲封印、あまり強くない)
- フェネ (金系継続ダメージの範囲魔法・広範囲、青陣がキャンセルされる。)
- カラウ (範囲ブラッシュ・物理反射・硬い)
- カロンテス (範囲物理防御Debuff・範囲睡眠・物理範囲攻撃)
- ケレメット(物理防御・魔法防御Debuff、稀にランダムにタゲがかわる?)
- カルン(お供に壷のMOBがついてくる。硬い)
- クルス (弱い&硬い)
- ラクシャサ(HP減少Debuff、範囲攻撃)
- ダズユ (範囲金系毒系砂嵐系継続ダメージ・広範囲攻撃・範囲物理防御Debuff。陣&羽盾必須。ランダムで40秒に1回タゲがかわる。後衛のHPは最低でも4500↑ないと即死の可能性も。)
85-105のボス
- 洞窟軍団将軍
- 骸骨軍団近衛兵長 (呪文)
骸骨軍団将軍 (のろい) - 虎妖軍団将軍 (範囲物理)
- ネズミ軍団将軍
- ウルフ軍団指揮官 (範囲土魔法)
ウルフ軍団将軍 (範囲中毒 封印 電撃) - ライオン軍団将軍 (範囲物理+ピリアス 迅速 移動加速)
- 牛軍団将軍 (前方範囲流血+愚図 範囲水魔法+緩慢 ヘイトリセット?)
- キョンシー軍団将軍 (呪文+昏睡 最大HP減少 範囲砂嵐 範囲スタン)
- 暗黒軍団将軍 (範囲睡眠 範囲中毒 呪文 スタン)
- 軍団総司令 (範囲バフ消し 範囲物理 範囲物理+ピリアス 範囲水魔法+緩慢)
出現モンスター
経験値/SP
40-55 季
軍 | 目標ボス | 経験値 | SP | 累計経験値 | 累計SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | バロール | 19,683 | 4,169 | 19,683 | 4,169 |
2 | ブレシュ アルプ | 25,690 | 5,405 | 45,373 | 9,574 |
3 | ククト | 52,369 | 9,676 | 97,742 | 19,250 |
4 | ボラ | 72,986 | 13,822 | 170,728 | 33,072 |
5 | オトソ | 118,922 | 26,404 | 289,650 | 59,476 |
6 | ヤガー | 128,126 | 28,137 | 417,776 | 87,613 |
7 | スルマ | 179,046 | 37,548 | 596,822 | 125,161 |
56-70 叔
軍 | 目標ボス | 経験値 | SP | 累計経験値 | 累計SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | コドラの霊 | 24,292 | 5,083 | 24,292 | 5,083 |
2 | 蒼き衣の霊 | 30,800 | 6,419 | 55,092 | 11,502 |
3 | 蛮霊の闘士の霊 | 68,591 | 12,723 | 123,683 | 24,225 |
4 | タイガーコッズの霊 | 30,733 | 5,824 | 154,416 | 30,049 |
5 | 紫乃獏の霊 レファントーの霊 エスティラミの霊 カイチの霊 スレイアニマルの霊 | 112957 | 23410 | 267,373 | 53,459 |
6 | パサカウの霊 パサホースの霊 | 112,833 | 25,032 | 380,206 | 78,491 |
7 | リバースパイルの霊 | 132,694 | 29,021 | 512,900 | 107,512 |
8 | 幻覚製造機 | 255,825 | 53,092 | 768,725 | 160,604 |
70-85 仲
軍 | 目標ボス | 経験値 | SP | 累計経験値 | 累計SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 元素召喚使者 | 39,966 | 8,313 | 39,966 | 8,313 |
2 | フェネ | 48,419 | 10,031 | 88,385 | 18,344 |
3 | カラウ | 109,462 | 20,236 | 197,847 | 38,580 |
4 | カロンテス | 136,614 | 25,667 | 334,461 | 64,247 |
5 | ケレメット | 154,282 | 31,933 | 488,743 | 96,180 |
6 | カルン | 170,670 | 35,211 | 659,413 | 131,391 |
7 | クルス | 178,817 | 39,361 | 838,230 | 170,752 |
8 | ラクシャサ | 195,018 | 42,589 | 1,033,248 | 213,341 |
9 | ダズユ | 442,820 | 91,432 | 1,476,068 | 304,773 |
85-105 伯
2009/3/12アップデートにて報酬経験値変更
軍 | 目標ボス | 経験値 | SP | 累計経験値 | 累計SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 洞窟軍団将軍 | 46,031 | 9,206 | 46,031 | 9,206 |
2 | 骸骨軍団近衛兵長 骸骨軍団将軍 | 61,375 | 12,275 | 107,406 | 21,481 |
3 | 虎妖軍団将軍 | 92,062 | 18,412 | 199,468 | 39,893 |
4 | ネズミ軍団将軍 | 122,750 | 24,550 | 322,218 | 64,443 |
5 | ウルフ軍団指揮官 ウルフ軍団将軍 | 153,437 | 30,687 | 475,655 | 95,130 |
6 | ライオン軍団将軍 | 199,468 | 39,894 | 675,123 | 135,024 |
7 | 牛軍団将軍 | 245,499 | 49,100 | 920,622 | 184,124 |
8 | キョンシー軍団将軍 | 291,531 | 58,306 | 1,212,153 | 242,430 |
9 | 暗黒軍団将軍 | 322,218 | 64,444 | 1,534,371 | 306,874 |
10 | 軍団総司令 | 657,588 | 131,518 | 2,191,959 | 438,392 |
コメント
- 何の情報?http://kanbisekai.wikiwiki.jp/?%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%BF%C0%CC%B5%C3%AB#u84fdfa1 -- これじゃなくて?? 2009-04-02 (木) 10:50:49
- アプデ以降、李の全職支援が受けられるようになりました。しかし、神果の数が不足しているので、どの支援も受けられない状態のようです。2軍以降は何とか進められるようですが、護符などの消費が激しい為1軍ループが無難なようです。また、李叔仲伯のクエ完了は別MAPでも可能です。 -- 2009-06-20 (土) 19:58:23
- アプデ以降は他のDと同様に勇気の知恵袋(攻撃レベル10%、防御レベル10%、制限時間5時間)が実装されるようになり、仲や伯のクリアは容易になりました。各職がきちんと立ち回りや役目を把握していれば楽々とクリアできる仕様になっています。また、ラスボスクリア後とラスボス前のボス討伐後に自動的にcoinボックス(1M入)が各々に計2個ずつドロップされます。但し要完美ハンマー(50銀)です。 -- 2009-08-20 (木) 20:05:47
- Coin箱、伯は6,8とラスボスで計3個な -- 2009-08-21 (金) 12:01:25
- 死亡時:身代わり札(ドロップ無し追加)10枚 復活の巻物10個クエを受けた時 各自配られる -- 2011-08-01 (月) 06:38:34
- 死亡するとその場で倒れるが、都市に戻るを選択すれば、過去の蘇生場所に戻り 復活の巻物を使えば、その場で復活 -- 2011-08-01 (月) 06:40:17
- ディスペナ無し マラソンOK 万界放出を防いだ(えらい!が、仲全職まだ直らずorz) -- 2011-08-01 (月) 06:42:08
- 知恵袋攻撃レベル+5 防御+5が -- 2011-08-01 (月) 06:46:21
- 実装された。(変なところで書き込みスマソ) あと、仲 馬がティアマトで止まった。ティアマトhp大丈夫。なお、試行1ですw -- 2011-08-01 (月) 06:48:50
- 2011/7/27より。死んだ場合基本的にその場で倒れるため万界城へ飛ばされることはなくなった、しかし快楽谷の釜付近で死ぬと飛ばされるので注意。クエスト起動と同時に全員に知恵袋(攻撃Lv+5,防御Lv+5)・身代札10・クール5秒の復活の巻物10が配布される。起動時のキャラにしか配布はないため経験を吸わす場合実際戦うキャラはデスペナルティを受けることになるので注意 -- 2011-08-02 (火) 11:31:32