コメント/妖精/スキル詳細
Last-modified: 2015-05-03 (日) 05:08:39
妖精/スキル詳細
- LV10になってもテイミングが覚えられないのは僕だけですか? --
- クエストやってないと覚えれないぞ --
- リフレッシュゲーム內表ではHP回覆。MPが正解? --
- バーンアウトは炎屬性攻撃+炎持続ダメージでした。ロックボムはどうなんでしょう持ってないから検證できない。 --
- ロックボムはルーインと同じ感じの魔法でダメージや狀態異狀は覚えた時點のLvだとルーインのほうが使い勝手いいです。(與ダメ ルーインLv10>ロックボムLv2)元気消費はないけど消費Mpが高めな印象。 --
- ポイズンショット、ルーイン、バーンアウト、アイシクルの4スキルはともかくポイズンウォール、ロックボム、ポイズンストームには魅力を感じず(ショトカが既に埋まってるせいもあるけど)取れるLvだけど取ってないんだけど「こんな局面で使える(有効だ)」とかコメントあればのっけて欲しいです --
- バーンアウトは霊力増幅も無く、後半では火力不足。狩りにおいては30秒という追加効果の長さでは、十分に効果を発揮出來ない感じです。アイシクルは結構レベル上げないと効果も薄く、元気一本消費と使い勝手が悪い印象です。 -- にゃ~ご?
- ポイズンウォールは初期段階では範囲が狹く、使えたものではないですが、レベルを上げていくと結構使い勝手はよくなりました。が、高いSPをこれに振るほどなのかは・・・微妙です。ポイズンストームは私的には使えると思います。2本消費ですが、範囲封印の効果はかなり役にたっています。 -- にゃ~ご?
- 私的には、ルーインが一番使い勝手がいいと思いました。威力が高く、ペットの物理ダメージが増加でき、相性がいいです。ロックボムは全く使っていないので、使っている方に是非感想をお願いしたいです。では、長文失禮しましたぁ(o*。_。)o -- にゃ~ご?
- ロックボムは、敵のスキル解除に役立つから○ ただしMP消費が多いので、注意が必要。 --
- ルーインとペットスキルのピリアスは重複効果ってあるんでしょうか? --
- プロテバインはダメージの○%反射ってわけでもなさそう。被ダメより多く反射したりすることもありました。 --
- 反射は他のスキルなどの補正なしの状態の○○%なので、キツネになって防御が120%あがった場合もとの状態のダメージの○○%反射なので被ダメより多くなる模様。 --
- ちなみに妖精・獣・ペットのピリアス効果は重複しませんが精霊のスキルとは重なります。 --
- プロテバインはダメージの反射ではなく攻撃力の反射と推測 --
- インターフェアは自然回復のみ止まる技でした・・・意味なしっとw -- kitune?
- ストンプLv7の持続時間は15.5秒です --
- ポイズンウィールは案外案外使えます。9秒で2回ぐらい判定あるのでLv10ルーインとLv7ポイズンウィールを比較すると多少ウィールのが低いぐらいです。Lv10になればルーインを総合的に超えるのではないでしょうか。あと、ウィールを一発目に発動させるとペットと同時ぐらいに攻撃判定がでます。これを利用して本体へのタゲ回避ができます。私の場合ウィール→ルーイン→ショットのコンボつ使ってます。敵によってウィール→ショット→ルーイン→ショットのコンボを使ってます。参考程度にどうぞ -- カスマ?
- ↑ロックボムの間違い??ウィールは範囲攻撃ですよね ソロが多い私の場合は全く使い物になりません。無駄にタゲを取って死んでしまうだけ。ソロ性能がすばらしい妖精にとってお勧めできるのはロックボムだと思うのですが。 --
- lv80制限(カンスト)単体ダメージ アイシクルlv10>>ポイズンストームlv8>>ロックボムlv8>>ルーインlv10 --
- 狩りだけならポイズンショットとルーインだけでも十分。ロックボムは狩りでは消費でかすぎ。範囲狩りに参加するなら、ウィール→ストーム→ウィールと結構火力だせます(要ペットヒール事前連打)。PVではアイシクルは使いにくさが目立ち、ロックボムは詠唱妨害に使え、なかなかいい感じです。 --
- ヴィシャス、真元2消費に見合わない性能。MP減少もPOTで相殺可能範囲。範囲狩りに使うにしても真元消費が足を引っ張りそう。 --
- ウィールは、確かにゴレなどの鈍足に合わせて使うと、効率がいい。なにより、ストレスが溜まらない。敵が固まってた場合、1匹ちまちま釣ってるより、同時に倒したほうが効率よく感じます。もちろん、リンクしすぎには、注意が必要。Lv70妖精 --
- ペットに複数のヘイト上昇系スキルを覚えさせ複数のタゲそれぞれにスキルを使っておけば、ウィール等の範囲スキルでもタゲはペットのまま維持できます。ちょっと面倒くさいですが・・ --
- 狐のスキル参考程度に。ブラッドサックLv10>>トクシックミストLv10>>ヴィシャスLv6>>ストンプLv10(ボス戦などでつかってます)>>プロテバインLv10>>リフレロザ>>トラスト>>エクスチェンジ>>フロア。こんなかんじですかね・・・他のスキルは使いどころが悪くて、取りましたが正直つかえものになりませんでした^^;参考程度にしてくれればうれしいです^^ノノ -- 狐愛好家。76狐?
- ↑ほぼソロ狩りメインなんですが、スキルはブラッドサックとエクスチェンジしかつかってない気がします。トクシックミストは範囲狩りで結構つかってます(^^ -- 狐愛好家。76狐?
- 獣みたいに神魔と統一しようと思ったけど眠いのでとりあえずここまで。誰か残り埋めてください。 -- ln?
- ポイズンショット→ポイズンウォーム になってた --
- ポイズンショット→ポイズンウォーム になった --
- 真元爆発は自動発動しませんが、タイミングはいつでしょう? -- LadyA?
- 真元爆発はアクティブスキルなので自分で使わないといけません。 --
- 表の修正及び追加、コメントを最新10件のみ表示に変更。 そのテストを兼ねて報告。 -- ln?
- あと、効果が変わったり新たに追加された神魔スキルに関してどのようにすべきか意見あればよろしくです。 -- ln?
- 魔元爆発 魔法攻撃力+700% 物理攻撃力+650% Mp20%回復 発動後3秒無敵 持続時間は15秒 震源は3消費 --
- 妖精の魔元爆発には詠唱速度や攻撃速度UPは付かない模様 --
- 仙元爆発 魔法攻撃力+900% 物理攻撃+500% MP20%回復 発動後3秒無敵 持続時間15秒 --
- スピードアップの真狂の説明わかりにくい;真は継続ダメなくなって狂は6秒間ダメカットって意味ですか?; --
- 公式の説明だとそうなってる。海外のと照らし合わせるとダメージ=デバフって意味だと思う。実際のところは知りません。 --
- ストンプ8 SP 81800 Coin 110000 --
- 仙・魔,どちらにするかやはり悩みますね.転生済みの方,それぞれの転生後の感想やこれから転生する人へのアドバイスあれば書いてもらえるとうれしいです. --
- 妖精はトラストで元気の管理が大変なので元気変動値の表を作ってみました。表に記載が無いものは元気は変わらないはず・・・ -- ln?
- 真・スクラッチ 追加効力3059 詠唱減速3秒間35% 消費MP160 --
- 詠唱減速35%ってLV10よりおちるの?? --
- 座って体力回復するスキルをもう一度覚えるにはどうしたらいいですか?1度他のスキルをかぶせちゃって使えなくなってしまいました; -- どう見ても初心者?
- Alt+Eで座禅っぽいアイコンがあると思うのでそれをどこかにおけばおk。 -- ***?
- 各スキル取得のSPとCoinの空欄を、全て中国版公式サイトのスキル表から引用して埋めました。空欄以外の部分は日本版と全て一致していたので、問題無いと思います。スキル取得時に実際と異なる部分があったら、訂正報告お願いします --
- 真・アタックマスタリのスキル本をカペラの露店で発見しましたが、要求クラス、ライトではなくてロウになってました。どういうことだろう、仕様変更なのか? --
- 上記の件、本の説明欄の単なる表示ミスの模様。本入手してもロウでは天界でスキル取得NPCのところ行っても反応ありませんでした。 --
- リスト・リフレの転生スキル習得LVが99(ライト/ダーク)になってるもよう。スキル本にて確認したため、表記のみの可能性あり。 --
- ↑リストのみ確認しましたがLV95では覚えられませんでした。やはり習得LV99になってると思われます。 --
- 転生リフレは92で習得できました。 --
- リストレイションとアイシクルはLv99になっていても転生2次クラスになっていないと習得できませんでした --
- レベル80↑でマスターになってるのですが、ベノムストーム などのマスタークラススキルが習得メニューに出てないので習得できません。なぜなんでしょう? -- 鹿女?
- 啓天の残書20枚+特製墨汁10個を過去にある窯でスキル本に交換してから街のマスターのところへいけばSP1000000 Coin 0 でメニュー表記され習得可能になります。 --
- ありがとうございました オープン初日からやってるのになんにも知らなくて恥ずかしいです。 -- 鹿女?
- ベノムスパイクとストームの物理防御ダウンと五行ダウンデバフって-100%じゃなく値を0にする。じゃないかな? --
- ↑フルバフ状態のときにベノムデバフ発動すると0にはなってなかったと思う --
- スキル説明では防御100%ダウンだから -100%で合ってると思うけど試してみた。対象精霊バフ・戦士バフ使用(天プロテクなどソリッドシェルは省いている)
ステ:体力125 霊力211 力44 敏捷5 Lv74精霊
(バフなしベノム前)物理防御934魔法防御5165
(バフなしベノム後)物理防御168魔法防御1488
(バフありベノム前)物理防御1853魔法防御7371
(バフありベノム後)物理防御1087魔法防御3693
(装備外しベノム前)物理防43御魔法防御84
(装備外しベノム後)物理防御42魔法防御84
どうでもいい情報だけど、ベノムはダメージ無視MOBにも効果ある。直接攻撃では無効ばかりでるけど、ベノム使用するとDOTかけることができてインターフィアすればHP減少がみられる。それと黄昏の地雷止めにも使える、キューブで地雷止めはできなかったけど、DOTかかる・かからない問わずスキルグラが出るだけでも止められる--
- 天魔スキル早見表の真スキルのアイコン欄に、通常アイコンが大量に入ってました……。 --
- 転生スキルはただ赤枠で囲っただけなので別に問題ないんじゃ。ないよりは見やすいと思うのですが --
- 全く違うアイコンになるのもありますよ --
- LV100スキルの実用性ってあるの?? --
- ↑個人的には、実用性無いと思いますが、エフェクトはきれいですね --
- ↑石とか鈍化の効果時間は何秒くらい?? --
- キュアビーストとレイズビーストのLV10取得coinが1,651,980になってます --