コメント/精霊師スキル詳細/キュアフィールド
Last-modified: 2011-06-22 (水) 14:10:24
精霊師スキル詳細/キュアフィールド
- アパーチ戦などで、射程の足りない職の方でも精霊に隣接していてくれればヒーリングにキュアフィールドを織り交ぜる事で安定度増します。 --
- ptに精霊3いて交互にキュアフィールド。あと一人は壁回復していれば範囲ありBOSSでもまずptメンバーしにません --
- 範囲で後衛のHPがまとめて削れたときとか便利です。シニアのLvあたりからのBOSSは大抵範囲もちなので、シニア記念に1Lvだけでもとっておくのはお勧め。 --
- Lv5にしました。範囲15メートルでもフィールドだと微妙です。ダンジョンなら結構使える・・・ --
- 59Dクリアで覚えるオールリカバが優秀すぎて、僕の場合折角上げたのにお蔵入りスキルとなってしまっています。1でもいいかもです。 -- 76精霊?
- 牛とか馬で後衛の回復に使うので、LV1はとっておいて損はない。でも、2以上に上げたほうがいいかというと、そうでもなかったり --
- 複数リンク時に使うのがオールリカバーとして、キュアフィールドは主に範囲攻撃被弾時の回復方法。用途がないわけではない。80以降で増えると願う・・・ --
- 獣buff後のPT回復・範囲BOSSの範囲を受けた時・不慮の自爆の後等、使って行きたい場面は結構ある。 --
- 使える場面は結構あるけど1で十分な感じもする --
- このスキルをレベル上げる目的は回復量ではなく有効範囲だとおもう・ --
- オールリカバーと比べて真元が必要ないのと詠唱が早いのとで継続回復までは必要ないという場面で使うために同範囲のLv5はあってもいいと思う。 --
- 1でも回復量も回復範囲も問題ないから消費MPの少ないほうが有用だと思う --
- 行く人は非常に少ないが…75DPTモードに行けば若干考えが変わるかもしれない。 --
- 88には全スキル10でとれるようになるので思う存分10とればいいとおもう陣より役に立つ場面も多々ある -- 88精霊?
- 魔はソリッドがつく。 -- 102 精霊?
- ↑つきません --