コメント/精霊師スキル詳細/リカバー

Last-modified: 2013-02-13 (水) 01:56:55

精霊師スキル詳細/リカバー

  • ソロなどの細かい傷の治療には便利。それ以外のシーンではあまり使ってないかも。後衛さんに「素早い回復かけなきゃ!」って思う場面では、たいてい後衛さん殺しちゃってる. -- 2007-03-28 (水) 19:35:05
  • 兎に角味方が「後1~2撃で死んでしまう!」と言う時の為の応急処置スキル。使えるか使えないか、使う前に殺してしまっているかは、使う人次第。 -- 2007-03-29 (木) 16:08:25
  • 回復系の中で詠唱から発動までが短い、PSまでは知らないがHPが減ってから回復しても間に合う場合が多い -- 2007-03-29 (木) 16:40:04
  • 低レベル連発で真気稼ぎという使い方も -- 2007-04-20 (金) 08:26:33
  • HP札付きでのソロの場合、余剰回復が生まれやすいヒールよりもMP効率が良い場合が有る。 -- 2007-05-05 (土) 09:28:25
  • 同じくHP札付きの私は戦闘中の回復にはヒーリング、戦闘後の回復にはリカバを良く使います。理由は同じ。 -- 2007-05-15 (火) 13:11:27
  • 10取得だろうと詠唱時間の短さ・消費の少なさ(大抵の人はヒールも10)から元気稼ぎにも使える。特にミドル以降は有用。 -- 2007-07-03 (火) 07:47:18
  • 真リカバー:反映25% 追加650 射程28 MP消費275  -- 2007-12-30 (日) 09:22:19
  • 20%の真元獲得の意は、リカバーで得る元気10の20%なので、2しか元気は増えません…w -- 狂リカバー? 2008-03-01 (土) 18:53:26
  • ボス戦にてボスの大技に合わせれれば安定力ますかと、大体がレストアを合わせるだろうが -- 2008-03-06 (木) 20:00:32
  • 最近、リカバー多様精霊を多く見る。言うまでもなく、瞬間回復のみなので、ボスからの1激で減ったHPを戻したとしても、そのあと来た1発でまたその分へる。故にヒール1回リカバ2回 そんな回復で攻撃して時間を作ると余裕でHPが減っていく。基本回復はヒール依存で、ピンチやヒールでHPの戻りが遅い場合リカバーやラウンドを使うのが吉だと思うが。。 -- 2010-08-12 (木) 18:00:01
  • 獣とのペアハンでは結構つかいます。59Dの紫乃膜(漢字合ってないかもしれません)・レファントー・エスティラミや、69Dのデスヘビキング・ビュートデモンの魔法詠唱に合わせて打つといい感じにダメージを相殺してくれます。あとは適度にヒーリングで安定して倒せます。もちろん、デバフをつかうボスにはレストアを合わせないとキツイです。 -- 2013-02-13 (水) 01:56:54