Update/20091119/巫霊スキルの修正

Last-modified: 2009-12-12 (土) 19:01:24

巫霊スキルの修正

Lv1スキル

  • ワイルドアップ
    • 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • ディフォーカス
    • 敏捷による、持続時間短縮がなくなりました
      持続ダメージが、固定値 → 固定値+力×10
  • ディシーブライト
    • 命中低下効果が、無くなりました
      詠唱低下効果が(10+敏捷/20)% → (5+Lv+力/8+敏捷/8)%、同時に攻撃速度も同率低下
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • 治波・バース
    • 消費EPが、23+Lv×2 → 13+Lv×2
      回復量が、(5+Lv×2)% → (5+Lv×1+敏捷/5)%
      敏捷による回復時間の短縮はなくなりました
  • フローム
    • クールダウンが、20秒 → 120秒
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → Lv×消費EP
  • トレートメント
    • 消費EPが、80 → 70
      解除確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (40+Lv×2+力/4+敏捷/4)%
  • ハーデンブラッド
    • 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました

Lv2スキル

Lv3スキル

  • ウィンドシールド
    • 消費EPが、42+Lv×3 → 32+Lv×3
      ダメージ軽減効果が、(10+Lv×2)% → (5+Lv+敏捷/8)%
  • アンチポイズン
    • 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • サンドシールド
    • 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • ロストレイト
    • 元気の増減量が、(固定値+敏捷/10) → (?+力×Lv/10)
  • クレアトーチ
    • 消費EPが、42+Lv×3 → 32+Lv×3
      ダメージが、(固定値+可変値)×(1+力/100) → 固定値+可変値+敏捷×8
  • リーフカット
    • 攻撃スキルから、クリティカル上昇のバフスキルになりました
      ※他のクリティカル上昇バフを上書きする、となっているが上書きされない
  • プロテクトツリー
    • 五行天性が、木1土1水1 → 木3水4のLv7スキルに変更され
    • 消費EPが、80+Lv×5 → 65+Lv×5
      消費VPが、200 → 700
      最大HPの上昇が、(10+Lv×5)% → (10+Lv×2+力/2)%
      1回のHP回復量が、最大HPの25% → 最大HPの(Lv×2+敏捷/8)%
      最大HP上昇の持続時間が、(5+敏捷/40)秒 → (5+力/60)秒
  • デッドフレイム
    • 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました

Lv4スキル

  • アンチサンダー
    • 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • キープヴェノム
    • 持続時間が、5+Lv×0.5秒 → 1+Lv×0.5+敏捷/10秒
      敏捷によるダメージ増加は無くなりました
  • ウルティメイト
    • 消費EPが、53+Lv×1 → 43+Lv×1
      移動速度上昇率が、(10+Lv×3)% → (5+Lv×1+力/4)%
      敏捷によるHP回復速度の増加が無くなりました
  • ラッシュフル
    • 消費EPが、52+Lv×3 → 42+Lv×3
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×6.7
      物理防御低下率が、(10+敏捷/20)% → (5+力/10)%
  • シンボルサイン
    • 消費EPが、52+Lv×3 → 42+Lv×3
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×3.7
      効果時間が、(9+敏捷/30)秒 → (5+力/10)秒
  • ヘブンズソード
    • 消費EPが、Lvで変化(52+Lv×3?) → 全部
      消費VPが、Lvで変化 → 500
      クールダウンが、10秒 → 1秒
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → (固定値+消費EP×?)×力?
  • 助波・ポイズン
    • 消費EPが、10減少
  • ガルツイスター
    • 消費EPが、51+Lv×4 → 41+Lv×4
      クールダウンが、12秒 → 15秒
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×4.3
      移動速度の減少が、(20+Lv×3)% → (10+Lv×1+力/5×2)%
      束縛効果の時間が、(2+敏捷/40)秒 → (2+力/30)
  • アウェイクミル
    • 消費EPが、80 → 70
      解除確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (40+Lv×2+力/4+敏捷/4)%

Lv5スキル

  • エンハンスメント
    • 消費EPが、62+Lv×3 → 52+Lv×3
    • 持続時間が、(5+敏捷/50)秒 → (3+敏捷/30)秒
  • デモニックオーラ
    • 消費EPが、80 → 80-敏捷/4
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • インテンション
    • 消費EPが、55+Lv×10 → 40+Lv×10
      攻撃速度上昇率が、(10+Lv×2+敏捷/20)% → (5+力/4)%
      詠唱速度上昇率が、(5+Lv×1+敏捷/20)% → (5+敏捷/15)%
      移動速度上昇率が、30% → 5+力/4
      持続時間が、8秒 → (3+Lv×0.5)秒
  • インターナルボム
    • 消費EPが、10減少
      クールダウンが、10秒 → 30秒
      職業制限が、弓使い専用 → 弓使い、妖獣専用
      ダメージが、火系固定値×(1+力/100) → 物理固定値+力×3.7
  • アウェイクサンダ
    • 消費EPが、66+Lv×3 → 52+Lv×3
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×3.1
      スキルカット率が、100% → (?+敏捷)%
  • 地波・デス
    • 消費EPが、10減少
      物理+土系ダメージが、無くなりました
      元気減少量が、100 → 20+力
      持続時間が、(60-敏捷/5)秒 → (60-力/5)秒
  • ブレッシング
    • 消費EPが、61+Lv×4 → 51+Lv×4
      物理攻撃力上昇の発生確率が、(?+敏捷/5)% → (?+敏捷/2)%
      魔法攻撃力上昇の発生確率が、(?+敏捷/5)% → (?+敏捷/2)%
      詠唱速度上昇の発生確率が、(?+敏捷/5)% → (?+敏捷/4)%
  • アクアカバー
    • 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • フォースブロック
    • 消費EPが、63+Lv×2 → 53+Lv×2
      成功確率が、(30+Lv×2+敏捷/5)% → (15+Lv×1+敏捷/4)%

Lv6スキル

  • パラリシス
    • 封印確率が、(20+敏捷/10)% → (?+力/4)%
      封印時間が、(3+敏捷/100)秒 → (3+力/100)秒
  • ベルセーク
    • 消費EPが、75 → 75-力/10
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • ライフドレイン
    • 消費EPが、70+Lv×2 → 60+Lv×2
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×5.2
      HP回復量が、(5+敏捷/20)% → (1+敏捷/10)%
  • ガデスバーニング
    • 消費EPが、75 → 70
      移動速度減少、増加効果が、なくなりました
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×3.7
  • 地波・アンガー
    • 消費EPが、5?減少
      効果範囲が、15m → (5+Lv×1)m?
      持続時間が、(5+Lv×0.5)秒? → (5+力/4)秒
  • ファーゴスペル
    • 消費EPが、75 → 70
      減速と気絶耐性の発生率が、(20+敏捷/20)% → (敏捷/4)%
  • ゴッドアクト
    • 効果対象が、周囲10mのPTメンバー → 自身のみ
  • ソルアンガー
    ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値×(1+力/125)
    持続時間が、(8+敏捷/40)秒 → (8+力/24)秒
    魔法吸収量が、500+Lv×200+敏捷×10 → 500+Lv×200+力×10 さらに一定の確率で増える

Lv7スキル

  • テスラボルト
    • ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×7.2
  • ランダムトキシン
    • 消費EPが、85 → 70
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 持続ダメージ=固定値+敏捷×10?、MP=固定値+力×2?、元気=固定値+力×1
  • ガイアホールド
    • ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×10
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • ストップゲージ
    • 消費EPが、85 → 80
      成功率が、(60+敏捷/5)% → (30+力/2)%
  • サンダーボム
    • 消費EPが、82+Lv×3 → 72+Lv×3
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値×(1+敏捷/100)
  • ロウブレイク
    • 消費EPが、80 → 75
      解除確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (20+Lv×2+力/2)%
  • パワートランス
    • 五行天性が、木3水4 → 木1土1水1のLv3スキルに変更され
      元気増加効果がなくなり、HP回復スキルになりました
  • リーグシンボル
    • 消費EPが、85 → 75
      消費VPが、50 → 500
      解除確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (20+Lv×2+敏捷/2)%
  • ガイアクロー
    • 消費VPが、Lv1で288 → 600
      ダメージが、土系単体で固定値×(1+力/100) → 直線上12m範囲物理で固定値+力×18.3
      命中が、必中 → 自身の命中値による判定
      目標に依る威力増減が、近距離で威力半減 → 地上のターゲットには3倍のダメージ

Lv8スキル

  • エレカルダンス
    • ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×7.2
  • ルーズエレメント
    • 物理防御増加率が、(Lv×4)% → (Lv×2+敏捷/5)%
      五行防御低下率が、(Lv×4)% → (Lv×2+敏捷/5)%
      敏捷による減速時間延長が無くなりました
  • ウィンドボム
    • 消費EP低下、消費VP増加
      クールダウンが、15秒 → 30秒
      移動速度低下率が、10+Lv×5?% → (10+Lv×2?+敏捷/4)%
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×15.6
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • 闘波・ベリード
    • 消費EPが、90+Lv×5 → 80+Lv×5
      水系防御低下率が、(40+Lv×4)% → (20+Lv×2+敏捷/5)%
      敏捷による効果時間の延長が無くなりました
  • テリブルアーマー
    • 消費EPが、Lvで変化 → 95
      ダメージの増減が、Lv1で(24+敏捷/20)% → (11+敏捷/8)%
  • リリーズシール
    • 消費VPが、200 → 600
      クールダウンが、15秒 → 60秒
      封印確率が、(30+敏捷/10)% → (25+敏捷/2)%
  • エアソークロー
    • 消費EPが、92+Lv×3 → 82+Lv×3 (10減少)
      消費VPが、291+Lv×99 → 681+Lv×99 (390増加)
      ダメージが、固定値×(1+力/100)×2? → 固定値×2?+力×10+敏捷×10
      流血ダメージが、Lv×100 → Lv+力×Lv

Lv9スキル

  • デプトグラッジ
    • 消費EPが、119+Lv×1 → 120
      消費VPが、620 → 900
      反射率が、40% → (Lv×4)%
      持続時間が、(4+Lv1×0.5)秒 → (1+力/10)秒
  • マジックスター
    • 消費EPが、120 → 108
      消費VPが、180 → 480
      持続時間が、(10+Lv×0.5)秒 → (5+Lv×0.5+敏捷/16)秒
      敏捷による吸収量の増加が、無くなりました
  • ダブルヘッジ
    • 消費EPが、80 → 70
      効果時間が、(4+敏捷/40)秒 → (2+力/24)秒
  • バランスガード
    • 消費EPが、120 → 108
      最大効果時間が、(12+敏捷/80)秒 → (6+力/16)秒
      敏捷による吸収量の増加が無くなりました

Lv10スキル

  • ブレインブレイク
    • 消費EPが、130 → 120
      消費VPが、800 → 999
      ダメージアップ免疫以外の持続時間が、(3+Lv×0.4)秒 → (2+Lv×0.2)秒
      封印とスリープ免疫の発生確率が、(?+敏捷/20)% → (?+力/2)%
      減速と気絶免疫の発生確率が、(?+敏捷/20)% → (?+敏捷/2)%
  • ウィークネス
    • 消費EPが、130 → 115
      攻撃速度の低下率が、(50+Lv×10)% → (30+Lv×3+力/2+敏捷/2)%
      敏捷による効果時間の延長が、無くなりました
  • テリブルガード
    • 消費EPが、15減少
      消費VPが、Lv1で191増加
      ダメージが、固定値×(1+力/100)×2? → 固定値×2?+敏捷×4.3×2
      (10+Lv×2+敏捷/2)%の確率で自身のHPが、上限の20%回復するようになりました
      束縛と元気減少効果が、無くなりました

Lv11スキル

  • アイステリトリー
    • 消費EPが、Lv1で140 → 125
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×13.4
      攻撃と詠唱の低下率が、Lv1で(54)% → (23+敏捷/4)%
      敏捷による攻撃と詠唱低下の発生率増加が、なくなりました
  • エクソシズム
    • 消費EPが、Lv1で140 → 125
      MP回復の発生率が、(50+敏捷/4)% → (10+Lv×2)%
      MPの回復量が、MP上限の30% → MP上限の(30+敏捷/2)%
  • バニッシュメント
    • 消費EPが、140 → 125

Lv12スキル

  • フェニックスジン
    • 消費EPが、149+Lv×1 → 134+Lv×1
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×11.1
      攻撃Lv低下の持続時間が、(5+敏捷/40)秒 → (5+敏捷/20)秒
  • アブソフィールド
    • 消費EPが、150 → 135
      消費VPが、300 → 999
  • オーラボム
    • 消費EPが、146+Lv×4 → 126+Lv×4
      消費VPが、Lv1で73 → 500固定
      元気上昇量が、100+Lv×10 → 100+Lv×3+力/2
      自身の元気のみ回復するようになりました

Lv13スキル

  • ソーニーアンガー
    • 消費EPが、157+Lv×3 → 137+Lv×3
      クールダウンが、20秒 → 60秒
      ダメージが、固定値×(1+力/100)×2? → 固定値×2?+敏捷×14+敏捷×6
      元気減少効果が、無くなりました
  • ドラゴンライズ
    • 消費EPが、157+Lv×3 → 137+Lv×3
      ダメージが、固定値×(1+力/100)×2? → 固定値×2?+力×10+敏捷×10
      防御レベルの低下量が、11 → 10+Lv×1
      持続時間が、(6+敏捷/30)秒 → (3+力/20)秒
  • フレイムブライト
    • 消費EPが、20減少
      ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×4
      束縛成功率が、Lv1で15% → (12+敏捷/4)%
      持続時間が、(3+敏捷/100)秒 → (3+敏捷/50)秒

Lv14スキル

  • パワースティール
    • 消費EPが、50減少
  • アイスボム
    • 消費EPが、20減少
      最大HP低下率が、(5+Lv×0.5)% → (3+Lv×0.3+敏捷/16)%
      敏捷による効果時間の延長が、なくなりました
  • フォースチェンジ
    • 消費EPが、180 → 160
      成功確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (30+Lv×3+敏捷/3)%
  • ビリーフ
    • 消費EPが、200 → (160-力/5)
      消費VPが、300 → 500
      クールダウンが、1秒 → 60秒
      敏捷による効果時間の延長が、無くなりました

コメント

  • とりあえず分かる範囲の書き上げ完了 -- 2009-11-24 (火) 08:08:28