巫霊スキルの修正
Lv1スキル
- ワイルドアップ
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
- ディフォーカス
- 敏捷による、持続時間短縮がなくなりました
持続ダメージが、固定値 → 固定値+力×10
- 敏捷による、持続時間短縮がなくなりました
- ディシーブライト
- 命中低下効果が、無くなりました
詠唱低下効果が(10+敏捷/20)% → (5+Lv+力/8+敏捷/8)%、同時に攻撃速度も同率低下
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 命中低下効果が、無くなりました
- 治波・バース
- 消費EPが、23+Lv×2 → 13+Lv×2
回復量が、(5+Lv×2)% → (5+Lv×1+敏捷/5)%
敏捷による回復時間の短縮はなくなりました
- 消費EPが、23+Lv×2 → 13+Lv×2
- フローム
- クールダウンが、20秒 → 120秒
ダメージが、固定値×(1+力/100) → Lv×消費EP
- クールダウンが、20秒 → 120秒
- トレートメント
- 消費EPが、80 → 70
解除確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (40+Lv×2+力/4+敏捷/4)%
- 消費EPが、80 → 70
- ハーデンブラッド
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
Lv2スキル
Lv3スキル
- ウィンドシールド
- 消費EPが、42+Lv×3 → 32+Lv×3
ダメージ軽減効果が、(10+Lv×2)% → (5+Lv+敏捷/8)%
- 消費EPが、42+Lv×3 → 32+Lv×3
- アンチポイズン
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
- サンドシールド
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
- ロストレイト
- 元気の増減量が、(固定値+敏捷/10) → (?+力×Lv/10)
- クレアトーチ
- 消費EPが、42+Lv×3 → 32+Lv×3
ダメージが、(固定値+可変値)×(1+力/100) → 固定値+可変値+敏捷×8
- 消費EPが、42+Lv×3 → 32+Lv×3
- リーフカット
- 攻撃スキルから、クリティカル上昇のバフスキルになりました
※他のクリティカル上昇バフを上書きする、となっているが上書きされない
- 攻撃スキルから、クリティカル上昇のバフスキルになりました
- プロテクトツリー
- 五行天性が、木1土1水1 → 木3水4のLv7スキルに変更され
- 消費EPが、80+Lv×5 → 65+Lv×5
消費VPが、200 → 700
最大HPの上昇が、(10+Lv×5)% → (10+Lv×2+力/2)%
1回のHP回復量が、最大HPの25% → 最大HPの(Lv×2+敏捷/8)%
最大HP上昇の持続時間が、(5+敏捷/40)秒 → (5+力/60)秒
- デッドフレイム
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
Lv4スキル
- アンチサンダー
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
- キープヴェノム
- 持続時間が、5+Lv×0.5秒 → 1+Lv×0.5+敏捷/10秒
敏捷によるダメージ増加は無くなりました
- 持続時間が、5+Lv×0.5秒 → 1+Lv×0.5+敏捷/10秒
- ウルティメイト
- 消費EPが、53+Lv×1 → 43+Lv×1
移動速度上昇率が、(10+Lv×3)% → (5+Lv×1+力/4)%
敏捷によるHP回復速度の増加が無くなりました
- 消費EPが、53+Lv×1 → 43+Lv×1
- ラッシュフル
- 消費EPが、52+Lv×3 → 42+Lv×3
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×6.7
物理防御低下率が、(10+敏捷/20)% → (5+力/10)%
- 消費EPが、52+Lv×3 → 42+Lv×3
- シンボルサイン
- 消費EPが、52+Lv×3 → 42+Lv×3
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×3.7
効果時間が、(9+敏捷/30)秒 → (5+力/10)秒
- 消費EPが、52+Lv×3 → 42+Lv×3
- ヘブンズソード
- 消費EPが、Lvで変化(52+Lv×3?) → 全部
消費VPが、Lvで変化 → 500
クールダウンが、10秒 → 1秒
ダメージが、固定値×(1+力/100) → (固定値+消費EP×?)×力?
- 消費EPが、Lvで変化(52+Lv×3?) → 全部
- 助波・ポイズン
- 消費EPが、10減少
- ガルツイスター
- 消費EPが、51+Lv×4 → 41+Lv×4
クールダウンが、12秒 → 15秒
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×4.3
移動速度の減少が、(20+Lv×3)% → (10+Lv×1+力/5×2)%
束縛効果の時間が、(2+敏捷/40)秒 → (2+力/30)
- 消費EPが、51+Lv×4 → 41+Lv×4
- アウェイクミル
- 消費EPが、80 → 70
解除確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (40+Lv×2+力/4+敏捷/4)%
- 消費EPが、80 → 70
Lv5スキル
- エンハンスメント
- 消費EPが、62+Lv×3 → 52+Lv×3
- 持続時間が、(5+敏捷/50)秒 → (3+敏捷/30)秒
- デモニックオーラ
- 消費EPが、80 → 80-敏捷/4
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、80 → 80-敏捷/4
- インテンション
- 消費EPが、55+Lv×10 → 40+Lv×10
攻撃速度上昇率が、(10+Lv×2+敏捷/20)% → (5+力/4)%
詠唱速度上昇率が、(5+Lv×1+敏捷/20)% → (5+敏捷/15)%
移動速度上昇率が、30% → 5+力/4
持続時間が、8秒 → (3+Lv×0.5)秒
- 消費EPが、55+Lv×10 → 40+Lv×10
- インターナルボム
- 消費EPが、10減少
クールダウンが、10秒 → 30秒
職業制限が、弓使い専用 → 弓使い、妖獣専用
ダメージが、火系固定値×(1+力/100) → 物理固定値+力×3.7
- 消費EPが、10減少
- アウェイクサンダ
- 消費EPが、66+Lv×3 → 52+Lv×3
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×3.1
スキルカット率が、100% → (?+敏捷)%
- 消費EPが、66+Lv×3 → 52+Lv×3
- 地波・デス
- 消費EPが、10減少
物理+土系ダメージが、無くなりました
元気減少量が、100 → 20+力
持続時間が、(60-敏捷/5)秒 → (60-力/5)秒
- 消費EPが、10減少
- ブレッシング
- 消費EPが、61+Lv×4 → 51+Lv×4
物理攻撃力上昇の発生確率が、(?+敏捷/5)% → (?+敏捷/2)%
魔法攻撃力上昇の発生確率が、(?+敏捷/5)% → (?+敏捷/2)%
詠唱速度上昇の発生確率が、(?+敏捷/5)% → (?+敏捷/4)%
- 消費EPが、61+Lv×4 → 51+Lv×4
- アクアカバー
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、80 → 80-(力/5+敏捷/5)
- フォースブロック
- 消費EPが、63+Lv×2 → 53+Lv×2
成功確率が、(30+Lv×2+敏捷/5)% → (15+Lv×1+敏捷/4)%
- 消費EPが、63+Lv×2 → 53+Lv×2
Lv6スキル
- パラリシス
- 封印確率が、(20+敏捷/10)% → (?+力/4)%
封印時間が、(3+敏捷/100)秒 → (3+力/100)秒
- 封印確率が、(20+敏捷/10)% → (?+力/4)%
- ベルセーク
- 消費EPが、75 → 75-力/10
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、75 → 75-力/10
- ライフドレイン
- 消費EPが、70+Lv×2 → 60+Lv×2
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×5.2
HP回復量が、(5+敏捷/20)% → (1+敏捷/10)%
- 消費EPが、70+Lv×2 → 60+Lv×2
- ガデスバーニング
- 消費EPが、75 → 70
移動速度減少、増加効果が、なくなりました
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×3.7
- 消費EPが、75 → 70
- 地波・アンガー
- 消費EPが、5?減少
効果範囲が、15m → (5+Lv×1)m?
持続時間が、(5+Lv×0.5)秒? → (5+力/4)秒
- 消費EPが、5?減少
- ファーゴスペル
- 消費EPが、75 → 70
減速と気絶耐性の発生率が、(20+敏捷/20)% → (敏捷/4)%
- 消費EPが、75 → 70
- ゴッドアクト
- 効果対象が、周囲10mのPTメンバー → 自身のみ
- ソルアンガー
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値×(1+力/125)
持続時間が、(8+敏捷/40)秒 → (8+力/24)秒
魔法吸収量が、500+Lv×200+敏捷×10 → 500+Lv×200+力×10 さらに一定の確率で増える
Lv7スキル
- テスラボルト
- ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×7.2
- ランダムトキシン
- 消費EPが、85 → 70
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 持続ダメージ=固定値+敏捷×10?、MP=固定値+力×2?、元気=固定値+力×1
- 消費EPが、85 → 70
- ガイアホールド
- ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×10
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+力×10
- ストップゲージ
- 消費EPが、85 → 80
成功率が、(60+敏捷/5)% → (30+力/2)%
- 消費EPが、85 → 80
- サンダーボム
- 消費EPが、82+Lv×3 → 72+Lv×3
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値×(1+敏捷/100)
- 消費EPが、82+Lv×3 → 72+Lv×3
- ロウブレイク
- 消費EPが、80 → 75
解除確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (20+Lv×2+力/2)%
- 消費EPが、80 → 75
- パワートランス
- 五行天性が、木3水4 → 木1土1水1のLv3スキルに変更され
元気増加効果がなくなり、HP回復スキルになりました
- 五行天性が、木3水4 → 木1土1水1のLv3スキルに変更され
- リーグシンボル
- 消費EPが、85 → 75
消費VPが、50 → 500
解除確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (20+Lv×2+敏捷/2)%
- 消費EPが、85 → 75
- ガイアクロー
- 消費VPが、Lv1で288 → 600
ダメージが、土系単体で固定値×(1+力/100) → 直線上12m範囲物理で固定値+力×18.3
命中が、必中 → 自身の命中値による判定
目標に依る威力増減が、近距離で威力半減 → 地上のターゲットには3倍のダメージ
- 消費VPが、Lv1で288 → 600
Lv8スキル
- エレカルダンス
- ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×7.2
- ルーズエレメント
- 物理防御増加率が、(Lv×4)% → (Lv×2+敏捷/5)%
五行防御低下率が、(Lv×4)% → (Lv×2+敏捷/5)%
敏捷による減速時間延長が無くなりました
- 物理防御増加率が、(Lv×4)% → (Lv×2+敏捷/5)%
- ウィンドボム
- 消費EP低下、消費VP増加
クールダウンが、15秒 → 30秒
移動速度低下率が、10+Lv×5?% → (10+Lv×2?+敏捷/4)%
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×15.6
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EP低下、消費VP増加
- 闘波・ベリード
- 消費EPが、90+Lv×5 → 80+Lv×5
水系防御低下率が、(40+Lv×4)% → (20+Lv×2+敏捷/5)%
敏捷による効果時間の延長が無くなりました
- 消費EPが、90+Lv×5 → 80+Lv×5
- テリブルアーマー
- 消費EPが、Lvで変化 → 95
ダメージの増減が、Lv1で(24+敏捷/20)% → (11+敏捷/8)%
- 消費EPが、Lvで変化 → 95
- リリーズシール
- 消費VPが、200 → 600
クールダウンが、15秒 → 60秒
封印確率が、(30+敏捷/10)% → (25+敏捷/2)%
- 消費VPが、200 → 600
- エアソークロー
- 消費EPが、92+Lv×3 → 82+Lv×3 (10減少)
消費VPが、291+Lv×99 → 681+Lv×99 (390増加)
ダメージが、固定値×(1+力/100)×2? → 固定値×2?+力×10+敏捷×10
流血ダメージが、Lv×100 → Lv+力×Lv
- 消費EPが、92+Lv×3 → 82+Lv×3 (10減少)
Lv9スキル
- デプトグラッジ
- 消費EPが、119+Lv×1 → 120
消費VPが、620 → 900
反射率が、40% → (Lv×4)%
持続時間が、(4+Lv1×0.5)秒 → (1+力/10)秒
- 消費EPが、119+Lv×1 → 120
- マジックスター
- 消費EPが、120 → 108
消費VPが、180 → 480
持続時間が、(10+Lv×0.5)秒 → (5+Lv×0.5+敏捷/16)秒
敏捷による吸収量の増加が、無くなりました
- 消費EPが、120 → 108
- ダブルヘッジ
- 消費EPが、80 → 70
効果時間が、(4+敏捷/40)秒 → (2+力/24)秒
- 消費EPが、80 → 70
- バランスガード
- 消費EPが、120 → 108
最大効果時間が、(12+敏捷/80)秒 → (6+力/16)秒
敏捷による吸収量の増加が無くなりました
- 消費EPが、120 → 108
Lv10スキル
- ブレインブレイク
- 消費EPが、130 → 120
消費VPが、800 → 999
ダメージアップ免疫以外の持続時間が、(3+Lv×0.4)秒 → (2+Lv×0.2)秒
封印とスリープ免疫の発生確率が、(?+敏捷/20)% → (?+力/2)%
減速と気絶免疫の発生確率が、(?+敏捷/20)% → (?+敏捷/2)%
- 消費EPが、130 → 120
- ウィークネス
- 消費EPが、130 → 115
攻撃速度の低下率が、(50+Lv×10)% → (30+Lv×3+力/2+敏捷/2)%
敏捷による効果時間の延長が、無くなりました
- 消費EPが、130 → 115
- テリブルガード
- 消費EPが、15減少
消費VPが、Lv1で191増加
ダメージが、固定値×(1+力/100)×2? → 固定値×2?+敏捷×4.3×2
(10+Lv×2+敏捷/2)%の確率で自身のHPが、上限の20%回復するようになりました
束縛と元気減少効果が、無くなりました
- 消費EPが、15減少
Lv11スキル
- アイステリトリー
- 消費EPが、Lv1で140 → 125
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×13.4
攻撃と詠唱の低下率が、Lv1で(54)% → (23+敏捷/4)%
敏捷による攻撃と詠唱低下の発生率増加が、なくなりました
- 消費EPが、Lv1で140 → 125
- エクソシズム
- 消費EPが、Lv1で140 → 125
MP回復の発生率が、(50+敏捷/4)% → (10+Lv×2)%
MPの回復量が、MP上限の30% → MP上限の(30+敏捷/2)%
- 消費EPが、Lv1で140 → 125
- バニッシュメント
- 消費EPが、140 → 125
Lv12スキル
- フェニックスジン
- 消費EPが、149+Lv×1 → 134+Lv×1
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×11.1
攻撃Lv低下の持続時間が、(5+敏捷/40)秒 → (5+敏捷/20)秒
- 消費EPが、149+Lv×1 → 134+Lv×1
- アブソフィールド
- 消費EPが、150 → 135
消費VPが、300 → 999
- 消費EPが、150 → 135
- オーラボム
- 消費EPが、146+Lv×4 → 126+Lv×4
消費VPが、Lv1で73 → 500固定
元気上昇量が、100+Lv×10 → 100+Lv×3+力/2
自身の元気のみ回復するようになりました
- 消費EPが、146+Lv×4 → 126+Lv×4
Lv13スキル
- ソーニーアンガー
- 消費EPが、157+Lv×3 → 137+Lv×3
クールダウンが、20秒 → 60秒
ダメージが、固定値×(1+力/100)×2? → 固定値×2?+敏捷×14+敏捷×6
元気減少効果が、無くなりました
- 消費EPが、157+Lv×3 → 137+Lv×3
- ドラゴンライズ
- 消費EPが、157+Lv×3 → 137+Lv×3
ダメージが、固定値×(1+力/100)×2? → 固定値×2?+力×10+敏捷×10
防御レベルの低下量が、11 → 10+Lv×1
持続時間が、(6+敏捷/30)秒 → (3+力/20)秒
- 消費EPが、157+Lv×3 → 137+Lv×3
- フレイムブライト
- 消費EPが、20減少
ダメージが、固定値×(1+力/100) → 固定値+敏捷×4
束縛成功率が、Lv1で15% → (12+敏捷/4)%
持続時間が、(3+敏捷/100)秒 → (3+敏捷/50)秒
- 消費EPが、20減少
Lv14スキル
- パワースティール
- 消費EPが、50減少
- アイスボム
- 消費EPが、20減少
最大HP低下率が、(5+Lv×0.5)% → (3+Lv×0.3+敏捷/16)%
敏捷による効果時間の延長が、なくなりました
- 消費EPが、20減少
- フォースチェンジ
- 消費EPが、180 → 160
成功確率が、(50+Lv×3+敏捷/10)% → (30+Lv×3+敏捷/3)%
- 消費EPが、180 → 160
- ビリーフ
- 消費EPが、200 → (160-力/5)
消費VPが、300 → 500
クールダウンが、1秒 → 60秒
敏捷による効果時間の延長が、無くなりました
- 消費EPが、200 → (160-力/5)
コメント
- とりあえず分かる範囲の書き上げ完了 -- 2009-11-24 (火) 08:08:28