スピニングスラッシュ【すぴにんぐすらっしゅ】
チェーンスラッシュ才能のスキルの1つ。使用にはチェーンブレイド装備が必須で、コストにドルカ2つ要求される。
- 略称は「スピスラ」。
概要
十分な攻撃力・それなりの範囲・優秀な敵集め特性といった数々の利点を有する強力なスキル。
欠点はドルカが必要な事とモーションが長い事くらいで、CTがないため連打可能なことから
チェーンブレイドが主力武器でない場合でも、様々な場面で活用される。
- 挙動はなかなか特徴的で、2つのプロセスに分かれる。
範囲内の敵をかき集める吸引プロセスと
回転してキャラクターの周囲にダメージを与える攻撃プロセスが存在する。
- 実は最も特徴的なのがスキルのターゲット指定。吸引プロセスの対象を指定する。
スキル準備後、攻撃地点をクリックすると対象範囲に敵がいた場合発動。
この対象範囲というのが特徴的で説明しづらいのだが…
自分のプレイヤーキャラクターからクリック地点を見て、その方向から射程末端までまっすぐの地点を基準として
その右側(時計回りの向き)100度の地点を取った、扇状の範囲が対象範囲。
この挙動はスピニングスラッシュ専用のもの。最初は慣れないかもしれないが
使っていくうちに覚えていくので鍛錬あるのみ。
位置指定中は、カーソルの位置で対象になる敵がいればその敵にマーカーがつくので参考にしよう。
クリック地点は攻撃の場所を指定しているというよりも、攻撃の方向を指定しているに過ぎないことに注意。- ちなみに、指定できる範囲は吸引プロセスの範囲であり、これとは別に
攻撃判定自体は攻撃プロセスの際にキャラクターの周囲に発生する。
キャラクターの側に敵がいた場合、その敵も巻き込んでダメージを与える事が可能。
- ちなみに、指定できる範囲は吸引プロセスの範囲であり、これとは別に
- そして非常に優秀な個性として「誘惑の罠のように敵を集められる」点がある。
誘惑とは違ってドルカさえあれば連発可能だし、
また誘惑やデスマーカーとも違って人形やデバフといった下準備がいらない点も優秀。
射程距離はやや足りないと感じることもあるが、昇段や細工、マギグラフィ等で延ばす事が可能。
このスキルの存在によって、敵を集めてなぎ倒す戦法は大きく後押しされる運びとなった。- ごく一部を除いてダウン無効の敵は吸引不能。
- 吸引不能な相手は当然引っ張られないが、
攻撃プロセスの範囲内に居ればダメージ自体は与える事は出来る。
あまりそのようなシチュエーションになる事はないのだが。
- 吸引不能な相手は当然引っ張られないが、
- スピスラで敵を倒すと、スピスラによってダウンした場所ではなく
スピスラで吸引された場所で倒した判定になる。ここを間違うと生贄などで損をする。注意。 - しかし、チェーン一振りであっさりと引っ張られてしまう敵にはどこかシュールさを感じる。
- どれほど多数の、どれほど重量を持った相手でも、耐性がなければあっさりと引っ張ってしまう。
引っ張る為の力にドルカを利用している向きもあるかもしれないが、流石は怪力のミレシアン。
- ごく一部を除いてダウン無効の敵は吸引不能。
- 実は攻撃力も、チェーンブレイドの範囲スキルの中では2番目に高い。
1位が乱用出来ないトゥアリムエクスプロージョンである為、汎用的なチェーンの範囲攻撃としてはこれが一番。
ランク1にしただけ(670%)ではチェーンスイーピングの680%に10%だけダメージ倍率が劣るものの
3段にすれば745%となり、65%差でこちらのほうがダメージが大きくなる。
しかしながら、モーションが長い為時間で見たダメージ効率はそれほど高いとは言えない。
- 何度か書いているが、欠点はモーションの長さ。
引っ張る動きは2回に分けているし、ダメージを与える回転動作もそこそこ長く回っている。
動作中に攻撃を受けても動作を中断することはまず無いし、ただの近接攻撃ならそのまま巻き込む事もあるが
動作中に手痛いダメージを受けることはあるため、油断は禁物。
- スピニングスラッシュは昇段が可能。
ダメージが増えるだけでなく、射程(=攻撃範囲)が広がるためチェーンが主力でなくても重要。
- 総括すると、扱い易さに優れた優秀な敵集めスキル。
敵の上手な集め方さえ分かっていれば、あとはスキルのランクを上げておくだけで
火力が通じない狩場でも戦力として貢献することが可能。
集めた後に強力なスキルに繋げる事も出来る為、戦略的な幅はとても広く
チェーンスラッシュのスキル群自体の評価を上げることにも大いに貢献している。
習得クエスト
- 現在はブロニーの成長サポートで習得可能であるため、下記のクエストをこなす必然は無い。
- クエストは上巻下巻に分かれているが、上巻は「下巻の前提」という向きが強く半分に分けた形ではない。
- 上巻の内容はアンカーラッシュをA以上に上げてエアレンと話すだけ。
- 問題は下巻。6種類あるドルカの結晶を使うことでスピニングスラッシュを習得出来る。
このドルカの結晶、6種類の入手方法はそれぞれ別物で、なかなかの曲者。ある意味ページに似てるかも。
ページとの大きな違いは、モンスタードロップだけではないという事。バリエーションが結構豊富。
入手方法については、ゲーム内でもエアレンに1日1回だけヒントを聞くことが出来る。
ヒントといいつつ結構前フリの長めの会話で、エアレンのキャラクターを際立てる作りになっている。 - ちなみにこのドルカの結晶、取引可能であったため露店やハウジングを探す人も多かった。
入手難度が高いものと低い物で大きくばらつきがある。
入手方法は下記。- 1つめのドルカの結晶の入手方法は深淵のコイルダンジョン上級のクリア。
そこそこの難度とギミックにより、初心者ではまずクリアできないダンジョンである。
ブロニーで覚えられるようになるまでは相場はそこそこ高く、資金源に使う人もいたとか。- エアレンからのヒントを一部要約すると
「ウルラ大陸には色とりどりの森があり、そこは動く巨大な木に守られている。
行ってみたらもっと森のほうが好きになると思う。」
- エアレンからのヒントを一部要約すると
- 2つめのドルカの結晶の入手方法は千年物、またはベビーサキュバスからのドロップ。
実装当時はどのサーバーでも千年物が枯れてしまい、入手困難だったが
ある程度行き渡ると収束。その後は相場もかなり安くなり、見向きもされなくなった。 - 3つめのドルカの結晶の入手方法はカブでの釣り、またはロードミッションの宝箱から。
こちらも高かったのは最初だけで、すぐに相場価格は落ち着いた。- エアレンからのヒントを一部要約すると「ある分野をマスターすると特別なミッションを遂行できる。
力が消えてなかったら一緒できるかな?それまではのんびり釣りでもしようかな」
とのこと。ヒントっていうか独り言に近い気もする?
- エアレンからのヒントを一部要約すると「ある分野をマスターすると特別なミッションを遂行できる。
- 4つめのドルカの結晶の入手方法はなんとフレッタから5万ゴールドで買う事。
最も手軽な入手方法。取引で並ぶことも少なかった。- エアレンからのヒントを一部要約すると
「小さな結晶の輝きが気に入ったみたいで本来あった場所から持ち去った子がいる。
欲しければその子に聞いてみて。確か、可愛いワンちゃんと一緒にいる小柄な少女だった。」
- エアレンからのヒントを一部要約すると
- 5つめのドルカの結晶の入手方法はウルラ大陸のダンジョンにあるいきどまりの宝箱から。
これも実装当時は高騰した。すぐに出るプレイヤーと時間のかかるプレイヤー、その中間と
出現の速さは人によって大きな差が出たものの、ひたすら回っても回っても出やしない、ということはほとんど無かったようだ。
価格もゆるやかに安くなっていった。- エアレンからのヒントを一部要約すると「昔トゥアリム関連の手がかりを探すため
エリン各地を飛び回った。ウルラ全ダンジョンにも行った。特に魔族やそれに操られたモンスター達を
何度も倒しダンジョンの隅々まで探したが見つけたのはドルカの残骸だけだった。」
- エアレンからのヒントを一部要約すると「昔トゥアリム関連の手がかりを探すため
- 6つめのドルカの結晶の入手方法はシルバ森南の極地スズメバチからのドロップ。
実装直後は取り合いが見られることも無くはなかったが、これもさほど難しい条件ではなく
すぐに落ち着きを取り戻した。相場価格も安かった。- エアレンからのヒントを一部要約すると「長く留まった場所の影響でドルカが作られる場合もある
吹き荒れる吹雪の中でも花が咲くという場所とか。そんな怪しい場所にいるモンスターなら
他のモンスターより多くドルカの力を吸収しているかも。」
- エアレンからのヒントを一部要約すると「長く留まった場所の影響でドルカが作られる場合もある
- 1つめのドルカの結晶の入手方法は深淵のコイルダンジョン上級のクリア。
- と、まともにやると結構面倒な内容が多いが、プレイヤーの店から買えば
安上がりで済むし、中には6種類を取引掲示板などでまとめ売りしている人も見られた。 - なおドルカの結晶というだけあって、
その種類の結晶を1回も使ったことが無い場合に限りドルカが全回復する。
おそらくスピニングスラッシュの習得クエストを持っている時にのみ
これを、言わばドルカポーションとして使う事が出来るのだ。
しかし6種類しかないので1回のエリン生の中で6回しか使うことが出来ず
また、クエストの優先度の関係上このクエストを持っていると
トゥアリムエクスプロージョンを習得できない・しづらい欠点もあるため
上手に生かすことは難しくなっている。