チェーンスラッシュ

Last-modified: 2023-07-29 (土) 05:30:29

チェーンスラッシュ

  • 2017年12月20日の「破滅の輪」アップデートで実装された新規才能。
    才能武器「チェーンブレイド」と「ドルカ」を用いたスキルがこれに属する。

概要

  • 「破滅の輪」チェーンスラッシュシナリオクエストを進行することで基本スキルを段階的に習得し、スキルのランクアップを通じて届くクエストでさらなる上位スキルを習得できる。
  • 基本的には「ドルカ」の回収と消費を繰り返すサイクルを成立させることが重要。「ドルカ」の回収はチェーンスラッシュ以外の行動でも可能だが雀の涙程度である為、基本的にはドルカはチェーンを握って回収したい。
  • スキルの多くはリーチが長く倍率は高め。また、動作中は攻撃に対して怯まない、いわゆるスーパーアーマー状態になるものがほとんどなので打ち負けてしまうことも少ない。スピニングスラッシュ以外の範囲攻撃は当たった敵が「!!」を出さない(いわゆる攻撃したことにならない)ため、使い方次第で味方を救出しつつ自らは敵に狙われないという使い方が可能。一方、スキル全体の動作が長めで隙が大きいことが特徴。また、スキルの動作中であっても敵が倒された判定になるため、〇段湧きのような戦闘状態では以降の敵に先手を取られてしまうことも少なくない。加えて前述のスーパーアーマー状態は本来ならスキルを中断されてダウン状態になるところを過剰に被弾してしまうこともあるため、状況によってはより被害が大きくなってしまうこともある。加えてほぼすべてのスキルが1回攻撃のためデッドリー状態に非常に弱く、動作の長さもあいまって少なくないアクシデントに悩まされやすい。
  • 攻撃力に影響するステータスはDexLuck。関連スキルおよび才能タイトルのランクアップで成長するステータスも同様である。他の系統だと伸ばしにくいLuckを稼げるため、とりあえず育てておいて損はない才能だと言える。
  • 才能としてのスキル数は最多。習得が複雑なものもある。
    にも拘わらず、グランドマスターは全てのスキルを習得し、殆どのスキルを1にしないと試験資格をもらえない。
    使い勝手の悪いスキルも頑張って上げよう。
  • この才能のスキルはメインストリーム進行で習得するスキルではないがメインストリームと関係を持つと言う少々特殊な位置づけの才能である。
    • …のだが、ブロニーの成長サポートに組み込まれてしまい、メインストリームに手を付けていない状態にも拘わらずプレイヤーが既に実力のあるミレシアンZERO英雄たちと面識があるような状態になりやすくなっている。

スキル簡易解説

それぞれのスキルについて詳細に知りたければ、各スキルの詳細記事を参照のこと。

  1. チェーンブレイドマスタリ
  2. ドルカマスタリ
    • パッシブスキル。チェーンブレイド装備時のダメージアップと、「ドルカ」の最大量及びスキル使用時のダメージボーナスが得られる。チェーンブレイドマスタリは数値ボーナスだがドルカマスタリは割合でボーナスがかかるためランクが上がるほど効果が高くなる。また、チェーンスラッシュスキルは全体的に倍率が高いため、ドルカマスタリの恩恵はカタログスペック以上に得られる。
  3. ドルカスナッチ
    • チェーンブレイドにおける通常攻撃。攻撃以上にドルカ回収の役割が重要で、他の武器を使うよりも圧倒的にドルカ回収率に優れる。
  4. チェーンインペイル
    • 基礎スキル。高倍率単体攻撃。バッシュに近い仕様で、ヒットした相手を大きく仰け反らせる。また、相手のスマッシュやアタックなどに一方的に勝つ判定の強さも魅力。ただしディフェンスに防がれ、射程がやや短いため巨大な敵などのリーチ差で撃ち負けることもある。
  5. チェーンクラッシュ
    • 基礎スキル。チェーンブレイドを伸ばして相手の足を掬い、浮いたところに強力な一撃を加える。さらに耐性を持たない敵なら必ずグロッキー状態にできるため*1、強力な魔法を持っている敵に対して有効。スキル中は相手の攻撃でのけぞらなくなる特性が付くが、動作自体は長めなので注意。長く伸ばしてる武器なのにカウンターで取られる。
  6. アンカーラッシュ
    • 基礎スキル。指定した座標に素早く移動するスキル。発動した瞬間から動作終了後のわずかな時間が無敵になる効果がある。デュアルガンクローザーに近いが、こちらはターゲットの指定が地面なので状況を選ばず、移動方向も自由。低ランク時では歩いたほうが早いくらいだが、ランクアップによって高速移動が可能になる。また攻撃を受けてのけぞっている最中にも使うことができるので、近接攻撃を受けているなら離れて相手の攻撃を中断させたり、遠距離攻撃を受けているなら一気に間合いを詰める、または射程外に逃げるなどもできる。マビノギのシステム的仕様から、攻撃を受ける前でも座標をジャンプすると敵の対象指定型のスキルは再試行しようとするため、多くの状況で仕切り直しに向く。難易度の高いダンジョンやメインストリームのいくつかのクエスト(ミニゲーム)の難易度を大きく下げてくれるので、攻略の際にはかなりの場面で助けになる。
  7. チェーンスイーピング
    • 基礎スキル。地面指定の範囲スキルで、おおむね乱れ苦無と似た使用感。ディフェンスやカウンターを崩すことができる。地面にチェーンを撃ち込んでから衝撃波が発生するまで若干遅く、動作全体も長いため使いどころに注意が必要。スキル終了直後までのけぞらなくなる特性あり。
  8. ドルカコンバージョン
    • クエスト習得スキル。ライフを大量に消費し、ドルカを獲得する。ドルカの数に縛られるチェーンスラッシュスキルにおいて、緊急急速チャージが可能になることは非常に大きい。しかしライフの消費量はランクアップで軽減されるとはいえライフの最大値の割合で消費するため数百,数千というライフを一瞬で溶かしてしまうもろ刃の剣でもある。
  9. スピニングスラッシュ
    • クエスト習得スキル。キャラクターから見て右側の敵を集め、引き込んでから回転切りする。数少ない敵を一か所に集めるスキルで、攻撃の起点として高いポテンシャルを持っている。範囲スキルで唯一、敵からのターゲットを取る。
  10. デスマーカー
    • クエスト習得スキル。敵に「死の証」を刻み付け、被ダメージアップと「突風発生状態」を付与するデバフスキルである。突風発生状態とは、証を持つ敵が攻撃を受けるごとに一定範囲内の敵を引き寄せてしまうというもの。
  11. レイジングスラスト
    • クエスト習得スキル。チェーンブレイド版シューティングラッシュ。相手を左右に吹き飛ばしてしまうため使い方が難しいが、シューティングラッシュと異なり敵が「!!」を出さないという特徴がある。しかしスキル発動と同時に被弾判定が終点に移動してしまうため、反応の速い敵を攻撃に巻き込めなかった場合はかなりの確率で集中砲火を浴びてしまう。
  12. チェーンバースト
    • クエスト習得スキル。ドルカを用いた攻撃スキルのダメージを割合でアップし、チェーンインペイルの仰け反り時間を大きくする自己強化スキル。発動時に若干の硬直時間があり、持続時間があまり長くないため使いどころを選ぶが強化割合が高めなので瞬間的な爆発力に優れる。
  13. トゥアリムエクスプロージョン
    • クエスト習得スキル。周囲の広範囲に大ダメージを与える必殺技級スキル。初期状態ではドルカの数に関係なく使用不可能な状態となっているが、トゥアリムブースト状態になると使用がアンロックされ、スキル使用かチャンネル移動などのログアウトを伴う行動で再び使用不可能状態になる。1回のトゥアリムブーストで1回だけの使用ができ、回数を貯めておくことはできない。

※編集中※


*1 ただし、鈍器によるスマッシュや、サマーソールトでグロッキーに出来るのに、チェーンクラッシュではグロッキーに出来ないというケースがある。