カンナ

Last-modified: 2021-10-16 (土) 20:56:55

かわヨ

切り替えていく

霊和元年五月二十二日 大幅なスキル改変があった


カンナちゃんの体はいじりつづけられる

R1 12/11
新五次スキル 「サクノ姫の祝福」が実装される 足りなかった最終ダメがアップ

R2 7月
鬼神弱体化 は?
死にスキルになりつつあった破邪連撃符がct付き瞬間かりきスキルになった
紫扇の三打目に招来への霊力仕込み値5が追加
R2 12月
新5次スキル 
鬼夜叉・大親分が実装
R3 3月
調整で手数は増えたが地味に弱体化

使えない


  • 改変により変わったとこざっくり紹介(元年5/22)

以下 追加、変化したスキルをざっくり紹介するで
ここは復帰ニキ向けのページやから新規は読まんでええ

  • 破邪連撃符

破邪実装8年目霊和2年7月に大幅な強化がされた

  • 妖絵巻

    おはDを召喚して攻撃する
    キーダウンスキルになった
    4秒押し続けられる
    空中でも使える 空中で使うと浮く
  • 鬼夜叉・親分 
     圧倒的な力を持つ親分鬼夜叉を召喚し、敵を押し出して攻撃するように命令する。
     霊力 40消費、30秒間式神・鬼夜叉を召喚
    鬼夜叉は召喚されている間、最大10体の敵を240%のダメージで4回攻撃することを繰り返す
    召喚中にもう一度スキルを使用すると、即時に鬼夜叉を帰し、鬼夜叉周辺の敵を引き寄せて460%のダメージで攻撃
    クールタイム:3秒]

雪女に続き2体目のスタンド
近う寄れ系スキルが設置になった
1次2次3次4次で成長していく

  • 紫扇仰波・肆

    範囲がでかくなって段差の上にも届くようになった
    狩りでもボスでも主力のスキル
  • 結界・鈴蘭 結界・櫻

    結界の上で置くとでかくなる 霊力も回復する
    合計3つまでしか置けなくなったが
    青がボスダメ25%
    赤が割合ダメ7割減 持続回復
    グループにも効果あるで
    結界櫻の回復効果についてはページ一番下にあるで
  • 亡霊引導
    攻撃時 30%の確率で最大6体の敵を160%のダメージで1回攻撃、攻撃対象は5秒間30%の確率で30%の追加経験値を支給し、潜在能力付き装備のドロップ率が上昇

    猩猩火酒くんの代打で起用された
    (猩猩火酒の元ネタは中国発の妖怪?やからなんか不味かったんやろなあ)
    どっかで見たことある奴が自動発動で攻撃してくれる
    なんでここだけエフェクト使い回しやねん
  • 式神招来

    累積された霊力消費量が260になると、カンナ周辺にいる最大8体の敵を1800%のダメージで8回攻撃

オンオフスキルや
霊力いくら作ったかはバフアイコンのとこ見れば分かるで
ちな霊力回復使ったらその分溜めなおさなあかんくなる

  • 双天狗

    使うと横範囲の画面外くらいまで天狗が飛んでいく
    もう一度押すと返ってくる
    使いようによっちゃ上範囲にも届く
  • 式神炎舞

    飛ぶ
  • おまけ
    もうこれカンナだけで打線組めるやんけ

ハヤトなんか最初からいらんかったんや!

カンナの基本情報

メイプルワールドのモンスターの沸きを増やすために異世界ホンノウジから来たぐうシコ陰陽師兼結界師兼風水師 ちょっと何言ってるか分かんないです

分類魔法使いかわE
職業日本オリジナル職業
実装時期2012 8/16戦国大合戦アプデ
ステ振りINT極置きカンナはHP振る人もいるらしい
武器 ハクにも扇持たせときや 装備→HAKUで扇をドラッグでいけるぞ
メイプルユニオンボスダメージ増加(最大6%)つよE
リンクスキルダメージ増加(最大10%)必須
固有システムMPがなく代わりに霊力を使う勝手に回復する 回復薬いらずやな 管理がちょっと面倒程度
その他0次スキル五行の加護でHP700毎に魔力が1上がるMP増加したら変わりにHPが伸びる
攻撃速度固定でAS6(うんち)魔職はみんな固定でAS6なんやね おっそ
  • 3次設置スキル【鬼神召喚】にキャッチボールさせてるだけで MOBの沸き速度が上がる
  • 攻撃速度固定で6 孔雀開き(自前ブースター)+パサーブルウィンドブースター+モンパ緑(6-2-1-1)でAS2の最速や
    インナーでAS引くんやで

カンナのメリット

リンクスキルとユニオンが必須レベル

かり

  • 三次スキル鬼神召喚によりMOBの沸きが早くなる
    つまり経験値効率とメル効率が上がるわけやな 
  • 驚異の守備職人:狩場の守備範囲が広い
    三次スキル双天狗の異常なまでの横範囲攻撃と5次スキルの上範囲攻撃それに併せて4種の全体攻撃を持つ
  • 多彩な設置&召喚スキル
    棒立ちしてても経験値入るわね
  • 高性能テレポによる機動力の高さ
    ジャンプ中、はしご中にも使えるテレポと上方に飛び上がるスキル式神炎舞でロープコネクト選手に戦力外通告や
  • ポーションいらずの耐久&回復性能
    ハクの回復(85%回復)が一定ごと行われる 敵を倒すごとにHP5%回復 5次以降雪女の攻撃するごとにHP2%回復
    そもそもカンナは仕様上HPが高くなりやすいから狩りで墓が落ちることはないわよ

ぼす

  • 全職最長のバインド
    カンナちゃんは最長15秒ボスの動きを止めることのできるスキルを持ってる
    しかも2種類もある
    『一鬼踏殲』15秒
    『退魔流星符』10秒
    退魔は一鬼外したときとかボス連チャンとかゲージ削ったら別モンスになるやつに使う
  • グループメンバーへの高い支援力
    カンナちゃんをすこれ
    グループメンバーがカンナちゃんに近こう寄るとバフがかかる
    ・霊石召喚(継続時間70秒、待機時間200秒 グル員の最終ダメージ10%増加・状態異常耐性+25・定期的にHP・MP3%回復、AS2段階増加 (スキルレベル25基準))
    ・結界・鈴蘭(結界内に入ってる間ボスダメ25%増加)
    ・結界・櫻 (結界内に入ってる間被ダメ割合ダメ7割減 スタンス40%増加状態 異常耐性30増加 持続回復
    ・ハクバフ(ハクが装備してる扇の魔力の40%分本人とグル員の魔力上昇?)
    ハクバフはカンナの近くにいるとバフが自動でかかり離れると消える
    グル員はカンナちゃんに近こう寄れカンナちゃんをすこれ

カンナのデメリット

  • ASが固定で6
    モンパ緑(インナー)とウィンドブースター必須
  • スタンス100%のハードルが高い
  • 素のクリ率クリダメが低い為対策必須
    素のクリティカル率が30%
    こっから100にしようとするとリンクユニオン(占領効果除く)盛っても85%までしか上がらない
    イベントでまれに配布されるクリ率上がる指輪とかは何が何でも取ろう
  • バグとの戦いが続く
    顔が取れたりする
  • そもそも機動力高いっつってもテレポ職やしFJ大好きマンは辛いかもしれんやで

カンナのリンクスキル/ユニオン効果

  • リンクスキル(120Lv)
    紫扇伝授 ダメージ10%(パッシブ)
  • ユニオン効果(200Lv)
    ボスダメ5%(パッシブ)

ユニオン、リンクスキル共に必須レベル

カンナのスキル振り

全部振れるから安心しろや
基本は攻撃スキル1ずつ振る パッシブ系マックスにする バフ系振る 攻撃スキルマックスにする その他のスキルって、感じやね

0次スキル

意外と大事やねん

0次スキル

  • 五星の帰還
    カンナの本拠地に帰るスキルや
    カンナの本拠地はビクトリアアイランドにあるからヘネシスの書なんかも使えるで
  • 五行の加護
    HP15%上昇、敵から受けるダメージを15%減少、MP上昇アイテム装備時HP上昇
    HP700あたり、魔法攻撃力1上昇
    HPアップさせると魔力が上がるってことやね
    君魔職やのにHPたっかいなあ
  • ハクの同行・壱
    死ぬまで一緒のペット なおアイテムは拾ってくれない無能
    SS取るときとか邪魔になる
  • 悠遠の霊力(ゆうえんのれいりょく)

    ごいごい霊力を回復してくれる
  • 紫扇伝授
    パッシブでダメージが上がる

1次スキル

  • 敵の密集してるとことか紫扇が届かないとこに末っ子おいて
    あとは紫扇で殴って1次終わりや
  • スキル振り
紫扇仰波1
末っ子1 
霊脈転移1
霊脈転移MAX(MAX15)
陰陽道MAX(MAX10)
紫扇仰波MAX 末っ子MAX(MAX20)

スキルポイントは1余るで なんで余るねん
余らんくなってたわ

1次スキルの解説

  • 霊脈転移(れいみゃくてんい)

一般移動:空中、はしご等でも使えて出の早い有能テレポート
改変前と違ってテレポで攻撃はできなくなったで

霊脈移動:同じマップの霊脈にランダムで転移
霊力回復したい時に使えばええで

ランダム移動:町で使う場合は霊力消費するから注意やで

  • 陰陽道(おんみょうどう)

    陰と陽の道を行くんやで
  • 風水師(ふうすいし)


    これが霊脈
    エフェクト下げてると見えにくいわね
    この上で結界櫻か結界鈴蘭を張るとそのスキルの効果の範囲が上がる&霊力回復速度がかなり上がる
  • ハクの同行・弐
  • 鬼夜叉・末っ子


    設置スキル
    末っ子→兄貴→大兄貴→親分の鬼四兄弟
    四次まで成長していくで
    成長すると前のスキルは召喚できなくなる

ちな金本知憲も4兄弟構成
アニキと呼ばれているが金本自身は末っ子

  • 紫扇仰波(しせんぎょうは)

    これからずっとこいつが主力や 2~4次で強化されていく
    RISEアプデで三打目に5次スキル霊石召還と4次スキル式神招来に霊力を送り込めるようになった やるやん
    ちな招来発動後の5秒のct中にもなぜかこいつだけ霊力仕込める

(旧情報)

  • 地脈転移(ちみゃくてんい)

かなり上にある足場にも移動出来るテレポ

分かりやすい?移動距離

みんな大好きリーフロード

移動した際に移動前と移動後の間にいた敵にダメージを与えて気絶させる
2回連打でランダム移動って書いてあるけど1回使うだけでランダム移動出来るで
てかスターンってなんやねん

2次スキル

ハク君に扇持たせよう
設置と広範囲スキルが追加され

鬼出して陰陽徐霊符ct中&霊力回復がてら紫扇で狩っていくとええ

スキル振り
 
全部振れる

紫扇仰波・弐1
影朋・ハク1
鬼夜叉・兄貴1
陰陽除霊符1
式神炎舞1(上移動スキル いるなら)
孔雀開き10(MAX)
影朋・ハク10(MAX)
紫扇仰波・弐20(MAX)
陰陽除霊符15(MAX)
鬼夜叉・兄貴15(MAX)
御身消滅5(MAX) 
式神炎舞15(MAX)

2次スキルの解説

  • 御身消滅(おんみしょうめつ)

    敵倒すと周りの敵にもダメージ 
  • 孔雀開き(くじゃくびらき)

    2段階攻撃速度が上がる 
    快適や
  • 式神炎舞(しきがみえんぶ)

    うえにとぶ
    式神炎舞してから上に霊脈転移で移動も狩りも快適
  • 鬼夜叉・兄貴(カネモト トモアキ)


    出たわね。
  • 陰陽除霊符(おんみょうじょれいふ)

    CT三秒 使うと少し浮いてから回りの敵を攻撃する

ちなスーパーノックバック耐性付きや マグヌスとかスウの吹っ飛ばし攻撃を無効化できる
ルシードとかの狭い足場から落ちたくないときにも使える

  • 影朋・ハク(えいほう・はく)
    常に召喚し続けろ 自信の火力も上がってグループメンバーの魔力も上がる 完全じゃないが敵の攻撃三回を無効にするバフもかかる

    ハクバフの範囲
    ハクを召喚すると周りのグループメンバーに自動でバフがかかる
    離れるとバフが消える
    【全体】

    カンナが一番下の地面におるとこんなもんの範囲にかかったわね
    上はジャンプなしテレポで行けるくらいの範囲
    左右の片側がテレポ2回分くらいの範囲
    改変で常時かかる様になった
    上昇値も表記されるようになった
  • 紫扇仰波・弐(しせんぎょうは)

(旧情報)

  • 妖雲召喚
    毒みたいなもんや
    4次してからも使うで
    現在2回同じ敵に当てると落ちるバグがあるで
    1確出来れば関係ないけど無理なら使わんのが吉や

サブ育成向けスキル振り

陰陽除霊符の範囲と攻撃対象数が2次スキルにしてはとんでもないから
サブで火力あるなら紫扇より優先していいのではと思った(こなみかん)
まあどっちにしたってすぐやけど

3次スキル

沸き増加スキルの鬼神で一気に狩りが楽になる
しかも横範囲の天狗の追加でサソリ狩り効率とかがエグいことになるで

  • スキル振り
鬼神召喚1
双天狗1
紫扇仰波・参1
鬼夜叉・大兄貴1
夜雀1
祓魔纏気10(MAX)
吸生纏気5(MAX)

あとは上から順番にMAXにしていったらええ感じや
結界櫻(設置スキル)振ってるとジャクムとかで死ににくくなるから
十字旅団クエすすめつつボス券とって95くらいから行ってみたらどうや

3次スキルの解説

  • 結界・櫻(けっかい・さくら)
    主にボスで使うであろうスキル
    割合ダメ軽減と、書いてないが持続回復効果もあるで

結界・櫻の回復量
HP10%程度を持続回復や (霊脈上でも効果は同じ)
(グル員回復GIF) https://i.imgur.com/Eqh2xlt.gif 
(HP表記回復GIF) https://i.imgur.com/tAXhHzT.gif 
大事な事なのにスキル説明にはそんなこと書いてないやんけしばくぞ!

  • 夜雀(よすずめ)

    FAスキル
    攻撃してると自動でぱたぱたぱたぱた式神が飛んでいく
  • 祓魔纏気(ふつまてんき)
  • 吸生纏気(きゅうせいしょうき)

    狩り中のポーション節約になる
  • 霊力回復(れいりょくかいふく)

    HP半分になる代わりに霊力を回復するぞ
    HP減ってもハクがシュバッてきてすぐに回復してくれるから問題ない
  • 鬼夜叉・大兄貴(オニキ)


    自分たちの狩りをやるしかない。何回も言っているでしょ
  • 紫扇仰波・参(しせんぎょうは)
  • 双天狗(そうてんぐ)

    五次以降もずっと使うスキルやで
    他のスキルのキャンセルにも使うから使いやすいキー配置にするんや
  • 結界師(けっかいし)
  • 鬼神召喚(きじんしょうかん)

    雑魚モンスターの沸きを増やすメイプル最強スキル
    改変されて別キャラで複数置いても重複しなくなったで

サブ育成向けスキル振り

範囲優秀すぎてすぐ湧き待ちになるし鬼神レベル上げないとマジで短いし
火力足りてるならパッシブより鬼神優先もありなのではとおもった(こなみかん)

4次スキル

  • スキル振り
    紫扇仰波・肆 1
    親分1
    ハク1
    まずは狩り主要スキルに一ずつや
    華扇MAX30(マスタリーないなら10)
    火力を安定させる いち早くマスタリー使ってmaxにしたい
    ハク10(MAX)
    亡者引導10(MAX)
    紫扇白虎10(MAX)
    自動攻撃強化で狩りの補助 白虎はct45の範囲攻撃かつ35秒ダメージ20%アップ+自動攻撃やから狩りでガンガン使っていけ
    式神招来20(10)
    ダメージが半端ないオンオフスキルや 硬いエリモンとかを滅せよ ログインしたらONにしとけ 
    紫扇仰破 親分 20(max) 暁の勇者30(max)
    あとのスキルはボスいくまでは使わんから適当でええぞ

    4次スキルの解説

    • 破邪連撃符(はじゃれんげきふ)
      RISEアプデにてct付き瞬間火力スキルになった
      クッソ強いからソウルコントラクト付けてボス戦でガンガンつかってけ
      霊力足りてないと途中で途切れるから注意わね

      紫扇と同じくらい(このページ)の範囲
    • 妖絵巻(みんな等しく滅っせよ)
      範囲の広い全体攻撃
      長押しで四秒間宙に浮きながら攻撃できるで
      チョン押しでも発動するから狩りでは有用や
    • 紫扇白狐(ようこはくげん・かい)
      陰陽術
       ハクの力を完全に解放し、目の前にいる全ての敵を攻撃する。攻撃後はダメージ上昇バフが適用され、クールタイム中はカンナの攻撃に反応してハクが追加攻撃をする。
      霊力 60消費、最大15体の敵を600%のダメージで8回攻撃し、35秒間ダメージが20%上昇する
      クールタイム:45秒
      パッシブ効果 紫扇白狐のクールタイム中に攻撃時、60%の確率でハクが前方の最大6体の敵を150%のダメージで3回攻撃};
      ディレイがでかいが天狗でキャンセルできる
    • 幻醒・ハク(げんせい・はく)
    • 退魔流星符(たいまりゅうせいふ)

      バインドその①
      改変で拘束時間が20秒から10秒に
    • 狛狛桜(はくばくざくら)

      木を植える なぜかHPが回復する

      攻撃当てないと回復できない CT20 回復封じられた時とかで使う
      ウルスとかでも使う
      パーティメンバーも全快にできるがちょっと慣れがいるで
    • 華扇(かせん)
    • 亡者引導
      よわいほうのFA 令和元年5月の新スキルのくせにエフェクトも使い回し(前任のスキル火酒の樽+鬼神のハナちゃん)
      何故か地上でしか発動しない は?
      当てると敵からの経験値や潜在付き装備ドロップ率が上がるらしいけど1確してたら意味ないよね
      敵に当てると鬼神の発動時間が5秒伸びるんやがこれがまためんどくさい上に安定しないからうんち
      次に改変されるとしたらこの辺のスキル回りやろなあ

ハイパーステータス

前提として装備やプレイスタイルとかによって必要なのは変わってくる 参考程度にしてくれや
ハイパーステは5あげるまでは格安であげれるんやな そっからは要求値が高くなるしコスパが悪い 
やからまずは自分に必要そうなのを5振ってから考えようや 

優先度項目備考
最優先霊力(DF/TF振ったら上がる)5~10 まずは5振ってプレイスタイルにより足りないと感じたら逐次振っていったらええ
アーケインフォース5次してシンボル貰うまでは上げれない サブとか新規はまず5振っとけ 狩り場の1.5倍になるように自分のシンボルと相談や 
優先して10以上にしたいダメージ霊力整えたら次ぎに振るのはこれ
クリ率リンクユニオン等ほかで補ってクリ率100%になるように調整
クリダメクリ率整ってきたら上げていくんやで最終的なダメージ倍率はダメージ%よりかなり高い
必要なら一気に10にしたいボスダメボスいくなら必須
防御無視率カオスルートアビスあたりから欲しくなってくるかも
優先度低(5止めでええかも)HP・MP1レベルあたり2%も上がる カンナはHPあげると魔力も上がるが優先度は低い
魔力潜在も乗るけど1レベルあたり3しか上がらん%やったら良かったのに メインステよりちょっと強いくらいや
INT1レベル30上がるが潜在が乗らない は?
経験値増加狩りキチ専用 1レベル0.5%(10から1%)しか上がらん 火力上げたほうが効率ええわな
うんちINT以外のステ 状態異常耐性0でよし
  • スタンスについて--

ハイパーMAXにしてユニオンとか盛っても結局のところ結界・櫻の下でしかスタンス100%を確保できない
常時スタンス100%欲しいならミハエルリンクループや(まあこれも修羅の道なんやが・・・
詳しくは置きカンナ救援投手育成のほう見てくれや

ハイパースキル

  • パッシブスキル振り

以下のスキルにポイント振るのをオススメするで

  • 結界・鈴蘭-討魔
    [ボス攻撃時ダメージ 20%増加]
    • 純粋に結界のボスダメを増加させる つよE
  • 結界・鈴蘭-速詠
    [クールタイム 80%減少]
    • クールタイム減少により多数の結界を置けるようになるが
      改変前の様に置き放題とはいかない 結界桜と鈴蘭合わせてマップ内に3つまでや ちな3つ置いてしまうと霊力が回復しなくなる は?
  • 結界・櫻-速詠
    [クールタイム 90%減少]
    • 鈴蘭もそうやけどグル員が固まってるとこに置こうね
  • 破邪連撃符-誅符
    [破邪のダメージ 20%増加]
    • つよい
  • 破邪連撃符-拡衝符
    [破邪の攻撃回数二回増加]
    • つよい
  • プレイスタイルにより補助寄りにしたいなら破邪20抜いて風水師系列どちらか入れるとええ感じ

    アクティブスキルの解説

    • 破魔陣(はまじん)

      旧名 結界・破魔 140で習得
      オンオフスキル 
      カンナちゃんの体当たり 何気にダメ稼ぎやがる
      チャンネル変更できないのはだいたいコイツが自動攻撃してるのが原因
    • 一鬼踏殲(いっきとうせん)

      バインドその②
      160で習得
      メイプル最長のバインドスキル
      カンナの対ボススキルの代名詞 
      普通は退魔流星符よりこっちを使う
      天狗でキャンセルしようね
    • 姫の加護(ひめのかご)

      190で習得
      ダメ底上げスキル

カンナの5次スキル

お狩りとおボスがぐっと楽しくなりますカンナの五次スキルを紹介ですわ
狩りボス共にお強い性能をお持ちですの

  • 雪女召喚
    お召喚スキルですわ
    ・霊力40消費して雪女を召喚しますわ
    ・召喚中に攻撃しますと雪女も一緒に敵をぶち殺してくれますわよ
    ・召喚中は霊力消費量半分と敵に攻撃するたびにHPを回復しますわ
    お狩りでもおボスでもCT毎使うわよ
    攻撃するたびに回復しますので展開中は即死と反射以外死なないですわね…
    [添付]
    あら^~
  • 暁の陣 集結
    お召喚スキルですわ
    ・HP1000消費して暁の陣のお武将さん2体をしたがえますの
    召喚中は武将が攻撃するのと武将固有のおバフを受けることができますわ

  ウエスギケンシン : 防御無視増加 あら^~
   
  ツチミカドハルアキ : 受けるダメージ減少 割合に有効ですわ
   
  アヤメ : あら^~ クリダメ増加 お強い
   
  タケダシンゲン : 攻撃魔力増加 誰ですの!!!このおっ さんは!!!
   
  CT120秒
  

  ボスの反射無視で通るから反射でも使え
  ただ勝手に攻撃するからピエール等回復持ちには使うな
  敵が変な位置にいるとバグって攻撃しなくなる

  • 霊石召喚
    お設置スキル
    ・なんですのこのおスキルは!!クッソ強いですわ!!!
      霊力40消費して呪魂石を50秒ぐらい召喚する
      呪魂石の範囲内に一定周期でダメ HP/MP回復 最終ダメ増加 状態異常耐性増加
      使用後霊力500消費するたびに呪魂石が強化される 3回まで強化
      最終段階になると攻撃速度2段階増加とスキルの霊力消費が0に
    グループにも HP/MP回復 最終ダメ増加 状態異常耐性増加 攻撃速度増加が適用
      上範囲に広いからマップの下に置いとけばよろしくてよ
      狩りでも優秀
      ボスでは最優秀わね
      最終ダメ増加が強い 最大30%増加するわよ
      
      バインド前とかにぶちこめば高い効果が得られますわ
      最終段階中に霊力回復使っても回復しないから注意ですわね
    こいつ置いてるだけでデイリーが終わりますわね
       
  • 霊魂開放陣
      紫扇か破邪を使用時霊力5消費して発動
      星の陣を召喚してそれが上に登っていく
      陣のあたっている間ダメが発生する
      一定距離かマップから消えたら消滅
      消滅後にもダメが発生する
      狩りでもボスでも強い
      特に縦にでかいボスにはより強い
      CT25秒
      CTを体に刻み込んで発動するタイミングで敵に近こう寄れ
      勝手に発動するからいらないときはコアからはずせ
    縦長mapとかでかボスで使うと気持ちええんじゃ
    かりき次第じゃこいつ一発だけでヴェラころできる
         
  • [添付]サクノ姫の祝福
    徐々に最終ダメが上がるバフ ちな最大値の最終ダメはほんの数秒しか出せんで
    コアレベルマックスだとクッソ強いバフやけど
    コアレベル低いと糞の役にも立たないうんちバフ オーバーロードマナの最終ダメ超えてからが本番
  • [添付]鬼夜叉・大親分
    スキルct180秒とctとは別に親分60秒出すと1回使えるようになるスキル
    待望の無敵スキルなんやけど使い勝手の悪さからカンナ五次の中では無能スキル
    狩りでおしっこに行くときに使おう

コアの優先順位

強化コア

火力が一気に上がる要素や
💩コアは積極的に分解していけ
以下は強化の優先度

優先度コア備考
💩💩💩💩💩紫扇仰波1コアあたり5%も最終ダメージが上がる ボス主力スキル 何よりも優先してmax目指そうや コアレベル40で防御率無視20付く 破邪のct中の主力スキル しかも殴ってるだけで各スキルに霊力も貯まる
💩💩💩夜雀亡者より発生率高いから火力の底上げになる でもコアの倍率が低い 狩りとかだと破魔陣のほうがダメージ稼いでたりする
双天狗こいつで狩れる火力があれば狩り効率は一気に上がる 天狗だす→隠しポータルはいる→天狗戻すのコンボだけで時計塔とかのモンスターを滅せよ
式神招来コアレベル1あたり7%もあるからmaxまで強化すると74880%のアホみたいなダメージが出る 
破邪連撃符ct付の瞬間火力スキル 式神招来とのコンボがつよすぎる
💩💩鬼夜叉・親分激流地帯の丸々一個の島分くらいの攻撃範囲があるからこいつ強化したら狩りが楽になるねんな…
陰陽除霊符狩りでしか使わんけど範囲でかいしct3秒やあったらべんりかも
紫扇白狐ct中の自動攻撃に強化コアの倍率は乗らんがボスでよく使うから後々あげろ
🤔妖絵解放いらん
鬼神召喚かりきはうんちやけど強化すりゃあちょっとくらいは効率あがる 
亡霊引導自動発動系スキルやけど発動率、倍率共に夜雀に劣る ほんまに枠が余ったらでいい 
退魔流星符ハッ
一鬼踏殲ヤッ
式神炎舞
狛泊桜

結論・紫扇 天狗 破邪 招来 夜雀は確定
あと一個はお好みで ワイのおすすめは陰陽除霊符
計6強化コア

  • 各コアの倍率とセットあたりのダメージ

    変更事項→紫扇が7→5%に
  • 厳選
    一コア目
    まず第一に主力の紫扇を主軸に考えていくで
    あと2つの枠を厳選していく
    残り2つの枠は狩り方とか目的により人それぞれにはなるんやが
    オススメは狩りもボスも万能な夜雀と天狗あたりや
    でもまあ理想のコアが厳選できてなくてもとりあえず紫扇強化を優先していったほうがええな その時のコア経験値はまた別のコアに移せる
    二コア目
    一コア目で選らばなかった強化コアを主軸に強化していくことにななる 
    一コア目の紫扇がまだレベル低いのであればここの二枠目に紫扇を入れることを強く推薦する いち早くmaxにしろ
    三コア目以降
    まだまだ厳選地獄は続く
    四コア五コア目になってくるとボス専用スキルとか入れる為に
    強化コアを付けたりはずしたりすることもあるからそれも考慮していくんやで
    狩り用 ボス用強化コアとかに分けていくのもアリや

    旧情報

      破邪と砂かけ婆の2つでいいぞ
      後一つは好きにしろ
      パサーブル系はシャープアイズ コンバットオーダー ホーリーシンボル
      エルダシャワーがあると狩りにはいいかもしれない
      オーバーロードマナは霊力足りずにスキル押したら切れるバグあるから気をつけろ
      ボスのときはアーテリアルフォームの一定ダメにするのは強いから入れ替えて使ったほうがええぞ

共通コア

パサーブルウィンドブースター 必須
攻撃速度あっぷ
シャープアイズ 必須
カンナは素クリ率低いから絶対ほしい
オーバーロードマナ 
最終ダメージアップ
狩りでもボスで使うで
狩りは被ダメ1なら吸生纏気のお陰でmob倒す度HP回復するから常にオンにできる 
ボスはカンナちゃんはHP消費やから常にONとはいかない
雪女召喚時にONにすると捗る
仕様で霊力尽きるまで使うと勝手にOFFになるで は?

パサーブルホーリーシンボル
経験値ドロップ増加 準必須 5次して早い段階で交換なりしてたほうがええ

アーテリアルフォーム
三秒無敵(無敵とは言ってない)スキル
ボス用 

カンナの狩り

テレポの性能は上がったが上下範囲は死んだから高い足場へは式神→テレポする必要がある
設置と五次の糞でか範囲スキルで狩り場は選ばんタイプや

狩り用に 除霊符 天狗 親分のコアあれば捗る
かりば
2021/3のアプデで天狗狩りは死にました うんち!w

地域マップ備考
チューチューアイランドちゅるりフォレスト奥混んでるならがまる洞窟とかも充分うまい
激流地帯設置置いて紫扇で狩りつつ除霊符に天狗を挟み込め天狗が死んだので多分もう無理です
ヤムヤムアイランドバードシュ森6天狗死んだからこのへんで紫扇振るしかない
レヘルン時計塔1、2ここから異次元の効率 天狗出す→隠しポータル→天狗戻すだけでレベル上がる 一番したからの霊魂解放もきもちヨ カンナの為の狩り場かな?天狗が(ry
本性3ポータルの距離の関係かまだ天狗が使える
右上に鬼神置いて右下のポータルで天狗出して入る
紫扇振りながらポータルに向かう の繰り返し
アルカナ土の森もう限界までここで紫扇ブンブンするしかなくない?
通路奥上2、1時計塔見たいな狩りができるメルも集めやすいバーニングもアチアチ(やったが最近はマクロのせいでどこもバニ1とかやしね殺すぞ)奥上2は天狗一発で敵を全滅に追い込める 奥1のほうが沸きがいいけど地形が若干悪いからイベント全体攻撃スキルとかある時は1でその他は2天(ry

旧情報

通路下(1h)→15000体
通路奥上2(1h)→20000体
やったわ 通路下で狩っとる情弱おる?

さらに古い情報

テレポの移動距離が長いので広い狩場向き
ただ足場がたくさんあるようなマップだと動きづらいかも

上級騎士が沸く騎士の殿堂や★タナトスが沸く忘れられた回廊はテレポでパパッと上下行けるからオススメや

カンナのボス戦

結界置いたり設置、召喚、デバフとちょっと忙しい
ボス開始前に時間あるボスなら
雪女→霊石+結界二種→親分+鬼神+暁の陣+ソウルコントラクト等のバフかける なお低スペはしぬもよう
ボス出たらバインドして紫扇で殴り続けろ
天狗は紫扇のディレイもキャンセル可能やけど完璧に使うのは難しい
紫扇の3打目くらいのタイミングで天狗連打するイメージやが
適当に天狗連打してるだけでも強い
天狗がキャラの左右に出る→ボスに左右の天狗どちらもあてれるとダメージが一番出るから固定ボスとかは肉薄しろ
姫の加護等の硬直のあるバフも天狗でキャンセル可能なので使っていけ

  • 各ボス攻略メモ

    各ボス攻略メモ

    • ブラッディクイーン
      たぶんカンナが一番得意なボスかもしれん
      顔が変わる度にバインドが効くで 霊魂解放陣との相性も○
      初手で一鬼→顔変わる→退魔→ct毎繰り返し 削りきれないならエルダノヴァいれて三連バインドとかもアリかも
      クイーンの攻撃はテレポで常に後ろに回ってりゃまあなかなか死なんやろ…
    • ベルルム
      縦長ボスやし解放陣だけ当てて逃げても結構ダメージ稼げる
      ミハエルリンクあるとべんり 
    • スウ
      一段階のみバインドが効かない レーザーはテレポで避けれる
      二段階→三段階でバインド耐性が解除される
      •  3段階のみ
    • ルシード
      式神炎舞→妖絵解放長押しでルシード1段階の召喚獣避けれる
      ハードは三段階入ったら霊石すぐ出せるように調整しろしらんけど

ハクの装備(扇)について

意外と知らん人がおるから書いとくで

  • カンナちゃんは補助武器がない代わりにハクに武器をもたせる事ができるんや

    やり方は装備→HAKUのタブ→アイテムインベトリから扇をドラッグ
    何かしらの扇を装備しとかんと

    これのハクの祝福・弐:ハクが着用した扇の魔力の40%で本人とグループメンバーの魔力上昇 (常時適用)
    のバフがきかなくなるんや 
  • ハクの扇の能力適用の範囲
    ハクの祝福バフでハクに装備させた扇の40%の魔力が乗る(潜在の魔力系は乗らない)

    (この場合扇の魔力258*0.4=魔力103上昇)
    • 装備のボスダメとか防御無視はどこにも乗らないからついてても意味がない
      潜在能力に関してもボスダメ、無視、ダメージ、クリ率クリダメとかも乗らない(補助武器ないのにひどない?)
  • しかし扇の魔力○%とかINT○%とかはハクに装備させた時点でステータスに乗る 
    メイン武器と一緒で魔力%のほうがステの伸びがええぞ
  • ちなみにセット効果つかない
  • セット関係ないから装備のおすすめはとにかく魔力の高い扇やね
    現時点でさいつよはアーケインシェード扇やけどまあ現実的かつ主流なのは
    アブソレス扇や こいつを強化して潜在魔力%つけときゃええぞ パーティメンバーの魔力にも影響するから
    優先的に強化してクレメンス

カンナのインナーアビリティ

  • クリ率
    ここで補えればハイパーステとか色々かりきに回せるからべんりかも
  • 攻撃速度
    孔雀開き(ブースター)+PWB+緑で最速やけどインナーで補えれば
    モンパコイン節約かVマトリックスの枠が一つ開けられるからちょーべんりやね
  • バフ時間持続
    ミハエルリンクでスタンス100常時展開したいならありやね
  • CT無視
    破邪とかハクバフとか色々キャンセルできてべんり
    5次スキルはできない

カンナのキー配置

カンナはボス行くなら最終的に1次~4次すべてのスキルを使用するので配置はしっかりしとくんやで

キー配置見せたるわ

はずれ

キー配置例2

キー配置例3

キー配置(偽)


ワイは初期配置をだいじにするタイプや
AにはブースターとMH
何かスキル打つ度に天狗を撃つから押しやすいスペースに天狗
狩りはDELに陰陽置いてるから一応片手でもできる あとは適当に全体スキルでも撃ってりゃええやろ
カンナは全スキル使うからキー配置カツカツやね

その他

  • 天狗で他の攻撃スキルのディレイキャンセルできる
    駆使していけ
    でもこれは明らかにおかしい挙動になるから修正されるかもしれん
  • 攻撃速度は扇の速度に依存しない

Q.カンナってどれだけ硬いんや?
A.結界下でダメ減少70%、状態異常耐性30%
結界櫻は割合ダメも軽減になった
記述にはないがPT員への回復効果もある模様
つよボスでは常に張ってグル員守っていけ
聖魔なんていらんかったんや・・・

ハクバフで定期的に97%HP回復、狐火があれば48%で魔法無効化
吸生纏気でボス攻撃時やモンスター討伐時に回復、雪女攻撃時にHP回復、狛狛桜でHP100%回復

Q.つまりカンナってどれだけ硬いんや?
A.カイザーの100倍硬いってことやで

カンナちゃんをすこれ

メモやで

  • 結界・櫻の回復量
    HP10%程度を持続回復や (霊脈上でも効果は同じ)
    (グル員回復GIF) https://i.imgur.com/Eqh2xlt.gif 
    (HP表記回復GIF) https://i.imgur.com/tAXhHzT.gif 
    大事な事なのにスキル説明にはそんなこと書いてないやんけしばくぞ!
  • ハクバフの範囲
    ワイのガバガバ編集の結果
    【全体】

    カンナが一番下の地面におるとこんなもんの範囲にかかったわね
    上はジャンプなしテレポで行けるくらいの範囲
    左右の片側がテレポ2回分くらいの範囲
    改変で常時かかる様になった
    上昇値も表記されるようになった
  • つまり

カンナちゃんを近くですこるとバフがかかる
・霊石召喚(継続時間70秒、待機時間200秒 グル員の最終ダメージ10%増加・状態異常耐性+25・定期的にHP・MP3%回復、AS2段階増加 (スキルレベル25基準))
・結界・鈴蘭(結界内に入ってる間ボスダメ25%増加)
・結界・櫻 (結界内に入ってる間被ダメ割合ダメ7割減 スタンス40%増加状態 異常耐性30増加 持続回復
・ハクバフ(ハクが装備してる扇の魔力の40%分本人とグル員の魔力上昇?)

グル員はカンナちゃんの近こう寄れ
カンナちゃんをすこれ

置きカンナ用リンクスキル・ユニオン

メモ書きやけど許して
置きカンナはHP、バフ持続、スタンスが欲しい

職業リンクスキルLv2(ゼロ以外120Lv)ユニオン効果SS(200Lv)
1メルセデス経験値+15%スキルクールタイム5%短縮
2ゼロ被ダメ-15% 防御率無視+10%(178Lv)経験値+10%
3ビーストテイマーボスダメ+7% クリ率+7% HPMP+4%防御率無視+5%
4ミハエル110秒間スタンス(CT180秒)HP+2000
5メカニック復活時2秒間ノーダメージバフ持続時間+20%
6カイザーHP+15%STR+80
7キャノンシューター全ステ+25 HPMP+10%STR+80
8キャプテンなし召喚持続時間+10%←たぶんハクと鬼神に有効?
9ダークナイト状態異常耐性+5 属性耐性+5%HP+5%
10ソウルマスター状態異常耐性+5 属性耐性+5%HP+2000

このwikiでは置きカンナの育成については言及してないからほかのwikiとかブログとかを各自で調べてクレメンス
HPに振ったり潜在やインナースキルやハイパースキルも普通とは違うらしい
一応置きカンナのページや 置きカンナ救援投手育成
改変で置きカンナじゃなくて狩りカンナも強くなったと思うし、好きなほうを遊べばいいと思う

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