
タイトル
| もくじ |
リンの基本情報
| 分類 | 魔法使い | ちなみに人間 |
|---|---|---|
| 職業群 | 江湖 | どういうことだってばよ |
| 実装時期 | 2024/5/22 | 最新なんだ |
| メインステータス | INT | |
| サブステータス | LUK | |
| 武器 | メモリアルスタッフ | 新武器だね |
| 補助武器 | 盾 or 葉っぱ | 盾OKって聞いたことあります |
| メイプルユニオン | 防御無視+5% | 普通やね |
| リンクスキル | ボスダメ+7%, クリ率+7%, HP+4%, MP+4% | ビーストテイマーのリメイクなので当然 |
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リンのいいところ
- 最終ダメージがすごい!
- 1次~3次の結束スキルで計+15%×3、それ以外にパッシブで+50%、さらに5次スキルで+40%
- なので常に最終ダメージが+100%以上乗ってる
- おかげで5次共通スキルの火力がイケイケ丸
- 無敵以外の耐久が充実
- 回復: 毎秒30%のHP回復, 毎秒+10%のHP回復、さらに複数の即時回復スキル持ち
- 割合軽減: 20秒間-20%(CT240s), 30秒間-5%(CT60s)
- バリア: 60秒間、HP100%分のバリアを展開(CT120s)
- 復活: 1度復活できるドームを展開可能
- 超豊富な移動ユーティリティ
- 6方向ラッシュ&テレポ(CT15秒)&3秒滞空(CT15秒)&上ジャンプ
- ラッシュ後はなぜかFJが復活するので、無限にぴょんぴょんできる
- 充実したクリ率
- パッシブだけで+82%を確保できる
- 唯一無二のPT員移動スキル
- 持ち前の各種移動スキルで先に移動し、PT員を呼び寄せることができる
- 後半ボス(暗黒以降)のギミック攻略にちょっと役立つ
- メイン攻撃スキルの攻撃範囲が広い&ジャンプ打ち可能
- 横上方向に広いのはもちろん、下方向にもある程度の範囲がある
- ジャンプ打ちも地味に大事。色々なボスで戦術の幅が広がる。
- つまり狩りでもボスでも、雑に殴ればだいたい当たる
- 補助が一級品
- 5次スキルの「覚醒」は全職トップの火力補助スキル
リンの気になるところ
- [集中]の切り替えが面倒くさい
- 画面チラチラしながら、今誰にかかってるか確認する必要あり
- オリジナル職である
- あっ...
- 具体的には
- スキル改変仕様が国ごとにバラバラ
- [集中]ウィンドウや会話ウィンドウがボス行くたびに画面上の変な場所に飛ぶ
- ヘキサ換算非対応
- オリジンスキルが地味
- 長いムービーのあとにちょろっとつつくだけ。ダメージ占有率も低く、爽快感もない
- あまりに強すぎる
- 操作難度/生存性能/補助性能/火力/移動性能、あまりに全てが高性能にまとまりすぎている。
- メインリンは他職が苦痛になるし、メイン他職はリンに嫉妬すること間違いなし
リンのリンクスキル/ユニオン効果
- リンクスキル(120Lv)
ボスダメ/クリ率+7% HP/MP+4%
ビーストテイマーと似てるな。偶然か? - ユニオン効果(200Lv)
防御率無視+5%
新規おすすめ度(独断)
5段階評価
| おすすめ度 | 言い訳 |
|---|---|
| 💩💩💩💩💩 | 移動、ボス適正、補助、コア厳選、瞬間火力とありとあらゆる隙がない |
リンのスキル
- PT員の一人、または自分自身を[集中対象]状態にし、[集中対象]に様々なバフを付与する職
- 持続回復つけたり、最終ダメージ+x%したり、割合ダメージ軽減したり
- 火力面はともかく、補助面は[集中対象]じゃなくても結構充実してる
0次スキル
- アルが転生した姿である[集中]が存在する。がんばって慣れよう。
| アイコン | スキル名 | 種類 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 森の口づけ | Active | いつもの帰還スキル。CT600秒。 | |
| [集中] | Active | ・自分を含むPTメンバーを一人[集中対象]状態にする。 ・[集中]タイプのスキルを使用する際、[集中対象]の味方にスキルがかかる。 ・再度このスキルを使うと、対象が切り替わる。 ・PTメンバーがいないときは、自分が[集中対象]になる。 | |
| 同行 | On/Off | リンの後ろを引っ付いてる小さい熊(ノン)の表示/非表示を切り替える。 | |
| 英雄のエコー | Active | いつもの、といいつつBTは持ってませんでした。 |
1次スキル
- 狩りでもボスでも一生使う強打がある
| アイコン | スキル名 | 種類 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 強打 | Active | ・ずっと使い続ける攻撃スキル ・最大5体の敵に85%×4 | |
| [集中]治癒 | Active | ・[集中対象]に持続回復を与える。 ・毎秒HP+20%回復する持続治癒効果を40秒維持。CT60秒。 ・自分自身も毎秒HP+15%回復する持続治癒効果を30秒維持 | |
| 軽やかな足取り | Active | フラッシュジャンプ | |
| 森の力I | Passive | ・熟練度+20%, INT+10, MA+5 ・さらにマジックガード(ダメージの85%をMPが肩代わりする)の効果 | |
| 守護神結束:ノン | Passive | ・ノンで攻撃する度に最終ダメージ+5%が3回累積(MAX:15%) ・30秒間攻撃しないと累積リセット ・おまけで防御力+100, 防御無視+10%,ダメージ15%減少 |
2次スキル
- 移動とFAを兼ねる鳥が出てくる(狩りは?)
| アイコン | スキル名 | 種類 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 強打 | Passive | ・1次が強化 ・最大6体の敵に150%×5 | |
| 一掃 | Active | ・上下を除いた6方向にラッシュできるスキル。ついでに60%×3で攻撃 ・最大5スタック。5秒で1回復 ・混乱による操作反転の影響を受けない ・発動するともう1回FJができるようになる。最大で7段ジャンプや(バグか?) | |
| 突き | On/Off | ・画面全体が対象の召喚(自動攻撃)スキル ・単体を270%×4で攻撃 | |
| 軽やかな跳躍 | Active | 上ジャンプ | |
| 森の力II | Passive | 熟練度+50%, INT+20, MA+10 | |
| 守護神結束:フェニー | Passive | ・フェニーで攻撃する度に最終ダメージ+5%。3回累積(MAX:15%) ・30秒攻撃しないと累積リセット ・フェニーは自動攻撃なので特に考えなくても達成できる ・おまけでクリ率+20%, 移動速度+20, 最大移動速度+15, ジャンプ力+20 | |
| 森の風 | Passive | ・攻撃速度+2, INT+10, レベルごとにMP+120, 最大MP+20% ・攻撃時、24%の確率で最大MPを8%吸収(ボスの場合5%) |
3次スキル
- 悪いなあ、この守護神 3人までしか設定できないんだよ。
| アイコン | スキル名 | 種類 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 強打 | Passive | ・2次が強化 ・最大6体の敵に220%×5 | |
| 大地粉砕 | Active | ・一般モンスター専用バーニングプップ ・1250%与えるゾーンを30秒間持続。対ボスは10%(!?) ・CT30秒 | |
| 突き | Passive | ・2次が強化 ・360%×5で攻撃 | |
| [集中]支援飛行 | Active | ・[集中対象]の位置にワープする。CT20秒 ・↓キーと同時に押すと、[集中対象]を自分の位置にワープさせる。 | |
| 闇襲 | On/Off | ・2秒に1回発動するファイナルアタック ・最大4体の敵に680%×8 | |
| 浄化 | Active | ・即時発動しつつ、持続するディスペル ・20秒間、近くにいるPT員のステータスを2秒ごとに1つ解除、CT30秒 | |
| 自然の摂理 | Active | ・90秒間、PTメンバーの防御無視+30% | |
| 生命力親和 | Passive | 状態異常耐性+16, 属性耐性+16%, 防御力+320, スタンス確率+50% | |
| 森の力III | Passive | 熟練度+60%, INT+20, MA+10 | |
| 守護神結束:パイアン | Passive | ・パイアンで攻撃する度に最終ダメージ+5%が3回累積(MAX:15%) ・30秒攻撃しないと累積リセット ・パイアンは自動攻撃なので特に考えることなし ・おまけでクリ率+50%, クリダメ+30%, ボスダメ+35%, 攻撃速度+1 |
4次スキル
- 火力UPスキルがたくましい!
| アイコン | スキル名 | 種類 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 強打 | Passive | ・さらに強化 ・最大7体の敵に315%×6回攻撃 | |
| 咆哮 | Active | ・狩りで便利な全体攻撃...と見せかけて、強打が範囲優秀なので使わない ・12体の敵に520%×10。CT30秒 | |
| 突き | Passive | ・さらに強化して818%×6回攻撃に | |
| 旋風 | Active | ・滞空スキル ・3秒間宙に浮き、最大12体の敵に580%×4。CT15秒。 ・テレポ効果あり | |
| 守護飛行 | Active | ・同マップ内のPTメンバーを全員集合させる ・CT30秒。 | |
| 捕食者の一撃 | Active | ・デバフを付与する瞬間火力 ・最大8体に1050%×7。40秒間被ダメ+10%デバフ付与。CT30秒。 | |
| 大自然の手助け | Active | ・PTメンバーにディスペル+即時ヒール+持続回復バフを付与 ・持続回復は30秒間、毎秒HP+10%回復。CT60秒。 ・5次スキルの自然の恵みとセットで使い、シールド維持するのが基本 | |
| メイプルヒーロー | Active | いつもの | |
| ヒーローインテンション | Active | いつもの | |
| 森の力IV | Passive | 熟練度70%, INT+30, MA+30 | |
| [集中]治癒強化 | Passive | ・1次の治癒を強化 ・治癒効果+10%(20%→30%)、治癒中のキャラのA,MA+10 | |
| 自然の摂理強化 | Passive | ・3次の自然の摂理を強化する ・アイテムドロップ率+10%を追加 | |
| 守護神の資格 | Passive | 最終ダメージ+60% | |
| 交感 | Passive | MA+50, バフ持続+50%, スタンス+50%, 総ダメージ+30% |
ハイパースキル
パッシブスキル
パッシブスキル
- 強打
- ダメージ+20%
- クリ率+20%
- 攻撃回数+1
- 突き
- ダメージ+20%
- 防御無視+20%
- クリ率+20%
- 闇襲
- ダメージ+20%
- 攻撃回数+1
- 防御無視+20%
- 各種ダメージ+20%、熊と狼の攻撃回数+1は確定。これで合計5ポイント。付与されるのは計5ポイント。つまりぴったり。
「スキル、ぴったりだったね」
と彼女は微笑みながら言った。リンはまだその言葉の意味を理解していない。街の喧騒を逃れるかのように佇む小さなカフェで、二人は偶然隣り合わせになった。
彼女は、長い旅の終わりに、ただ一人でコーヒーを飲みに来ていた。
リンは友人を待っているはずであったが、気づけば目の前に座る彼女に心奪われていた。
外は雨が降り始めていた。
二人の会話は自然と弾み、互いの夢や過去の恋について語り合った。
彼女は熊、ユキヒョウ、鷹、猫を深く愛していた。
動物たちは彼女自身の一部のようであり、彼女そのもののように感じられた。「スキル、ぴったりだったね」と彼女が再び言ったとき、リンはようやくその意味を理解した。
彼女のスキルがぴったりだったことなど、過去の一度もなかったのである。
二人の間には非常に深い繋がりと、決して埋められない隔たりがあることを知り、
リンは彼女の言葉にただ同意することしかできなかった。気が付けば、夕焼けがカフェの窓を染め上げていた。
リンはそっと彼女を見つめ、伝えるべき言葉を探した。
「ありがとう、また....」
声が震えた。
彼女は何も言わず優しく頷き、ゆっくりとカフェを去っていった。リンはまた一人になった。彼女の影は、ゆっくり街の曲がり角へと溶けていった。
彼女との出会いは一瞬であった。
しかしその笑顔、しぐさ、柔らかなけも耳は、確かにリンの心に刻まれたのだった。しばらくし、ポケットの中でバイブレーションが鳴った。
リンは誰もいなくなった席に目をやりつつ、カフェを後にするのだった。終
アクティブスキル
| アイコン | スキル名 | 種類 | 解説 |
|---|---|---|---|
| [集中]森の保護 | Active | ・割合ダメージ軽減と死亡回避を付与するドームを展開する ・[集中対象]の現在地に40秒間ドームを展開し、ドーム内のPT員にダメージ30%軽減と死亡回避を付与。CT300秒 ・ついでに本人も20秒間被ダメ-20%(ドーム外でも適用、ドーム内にいたらドーム効果が優先) | |
| 急襲 | Active | ・前方広範囲を攻撃 ・最大8体の敵に1780%×12。CT30秒 ・5次のスキル強化込みで、ポポのビーストパーティータイムの1.4倍の総ダメージ% | |
| 運命のオーラ | Active | ・60秒間総ダメ+10% ・いつもの ・ちなみに同職業群はいない。リン同士でPT組もうね |
5次スキル
| アイコン | スキル名 | 種類 | 解説 |
|---|---|---|---|
| (職業群共通スキル) 輪廻の輪 | Active | ・4種類のバフを使い分ける ・赤(戦闘):45秒間総ダメ+20%。CT90秒。 ・青(洞察):60秒間防御無視+30%。CT180秒。 ・黄(祝福):60秒間A, MA, 全ステ+30。CT90秒。 ・緑(冒険):300秒間通常モンスターへのダメージ+30%。CT600秒。 ・使い分けると書いたがあれは嘘だ。どうせ赤しか使わない | |
| 猛獣の怒り | Active | ・瞬間攻撃スキル。 ・最大15体の敵に1920%×12を10回攻撃。6秒持続。CT120秒 | |
| 鋭爪 | Active | ・持続瞬間スキル ・20秒間最大12体の敵に高速で攻撃する。威力は突きのダメージ%に依存。 ・つまり6次をあげるとこっちも強くなる。CT120秒 | |
| [集中]覚醒 | Active | ・激つよ最終ダメージUPスキル ・[集中対象]と自分の最終ダメージを(10+自身のINT÷2000)%UP ┗MAXは[集中対象]が+60%(INT=100,000)、自分が+40%(INT=60,000) ・ただしソロの時は効果半減(INT=100,000で+30%まで) ・ビショップのプレイとは重複しない ・一度[集中]覚醒をかけるとPTに耐性がつき、20秒間再度[集中]覚醒を受けることができない | |
| 自然の恵み | Active | ・激つよシールドスキル ・発動時、PTメンバーのHPを即座に100%回復 ・さらに30秒間、最大HPを超えて回復したときに最大00%分までシールドになる効果を付与。CT180秒。 ・「大自然の手助け」や「治癒」と合わせて使おう |
コアの優先順位
- 必須(4コア): 強打、突き、闇襲、捕食者の一撃/急襲
- 任意(1コア): 大地粉砕/咆哮,
- いらん(1コア): 一掃/旋風
って感じ?コア数少ないし全部取ってもいいんじゃないかな。
【候補】全6個
- 強打
- 突き
- 闇襲
- 大地粉砕/咆哮
- 一掃/旋風
- 捕食者の一撃/急襲
6次スキル
マスタリーコア
オリジンコア
| アイコン | スキル名 | 解説 |
|---|---|---|
| 根源の流れ | ・ちょっと待った後、最大15体の敵に1080%×12回の攻撃を54回繰り出す。 ・全部で699,840%。 ・これは猛獣の怒り2回分くらい。なんて弱いんだ。 |
強化コア
| アイコン | スキル名 | 解説 |
|---|---|---|
| 猛獣の怒り | スキルの最終ダメ+60% | |
| 鋭爪 | スキルの最終ダメ+60% | |
| [集中]覚醒 | ・基本最終ダメ+5%(ただし上限はそのまま=必要INTダウン) ・スキルレベル×3だけALLステ増加 | |
| 自然の恵み | ・持続時間+10s(30s→40s) ・付与シールド+10%(100%→110%) ・スキルレベル×3だけALLステ増加 |
リンの対ボス
CT管理早見表
- 集中スキルにバフ持続は乗りません(半ギレ)
- CT帽子にするかINT帽子にするかは、以下の表とよく相談しよう
| アイコン | スキル名 | category | CTリセ | 持続時間 | CT | 概要 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 急襲 | Attack | 30s ━ | 瞬間火力①(ハイパー) | |||
| 猛獣の怒り | Attack | 6s | 120s ━━━━ | 瞬間火力② | ||
| 鋭爪 | Attack | 20s | 120s ━━━━ | 継続火力バフ | ||
| 根源の流れ | Attack | - | 360s ━━━...━━━ | 6次攻撃スキル | ||
| 輪廻の輪(赤) | Attack | 45s | 90s ━━━ | バフ①。ダメ+20% | ||
| [集中]覚醒 | Attack | 20s | 120s ━━━━ | バフ②。最終ダメージ増加 | ||
| 捕食者の一撃 | Attack | 〇 | (40s) | 30s ━ | デバフ兼瞬間火力③。被ダメ+10% | |
| [集中]治癒 | Survival | 〇 | 40s | 60s ━━ | HP+30%/s回復。6次で55s~に持続増加 | |
| 大自然の手助け | Survival | 〇 | 30s | 60s ━━ | 即時ヒール+PT員のHP+10%/s回復 | |
| 浄化 | Survival | 〇 | 20s | 30s ━ | 2秒に1回オートディスペル | |
| [集中]支援飛行 | Survival | 〇 | - | 20s ━ | 自身⇔[集中対象]間のワープ | |
| 守護飛行 | Survival | 〇 | - | 30s ━ | PT員全員集合。セレンやカロスで輝く | |
| 旋風 | Survival | 〇 | - | 15s ━ | テレポしながら3秒間宙に浮く | |
| [集中]森の保護 | Survival | 40s | 300s ━━━...━━━ | PT員のダメ軽減&死亡回避(ドーム内のみ) | ||
| 自然の恵み | Survival | 30s (40s) | 180s ━━━━━━ | 自身に100%のシールド付与 持続時間の()は6次のスキル強化時の値 | ||
| アーテリアルフォーム | Survival | 3s | 60s ━━ | ほぼ無敵スキル |
瞬間火力の出し方
- 120秒周期職である
- 指輪やソウルコントラクト、スパイダーインミラーは適宜挟んでね
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→ ...
(バフ) (バフ) (バフ) (バフ) (デバフ) (瞬間) (瞬間)
リンのインナーアビリティ
- スキルレベル+1: 熟練度+1%, INT+3, MA+6, 総ダメ+2%, 最終ダメ+5%, バフ持続+5%
- CTリセット: 火力スキルはほぼリセットできないので、狩り&補助用
- ボスダメ+20%: 最終ダメ+5%に勝てるのかというと...。
一般的なインナーアビリティ構成
- レジェ枠: スキルレベル+1
- ユニ枠: ボスダメ, 状態異常ダメ
リンのキー配置
すこすこコーナー
- [フォーカス]ヒーリング には乗らなかったよ。キッカリ40秒で終わる。 -- 2024-05-09 (木) 21:23:16
- [フォーカス]フォレスト・プロテクションにも乗らなかった。全部は試してないけど他も同じかも。 -- 2024-05-09 (木) 21:25:35
- nヶ月後・・・スキルの火力が1/6になるバグが発生し気絶するリンちゃんの姿が! -- 2024-05-14 (火) 15:15:03
- サポートフライト、ガーディアンフライトで移動した仲間が強制ログアウト、もしくは誤BANとかバグありそう -- 2024-05-14 (火) 21:31:23
- ソロではコンテ、パーティではウエポンバフをつけようね! -- 2024-05-15 (水) 19:32:33
- かわいいね
うんちして
-- 2024-05-22 (水) 00:52:16 - りん作ったらうんちしたからやめた‼️
-- 2024-05-22 (水) 19:18:32 - 突撃、お前が晩御飯 -- 2024-07-17 (水) 19:11:18
- いつナーフくるかわからない不安定な職やれねえよ -- 2025-07-31 (木) 11:48:51
- ナーフしろ -- 2025-07-31 (木) 13:20:35

