エヴァン
もくじ |
エヴァンの基本情報
分類 | 魔法使い | |
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職業 | 英雄 | でも他の英雄職と違って暗黒の魔法使いと戦った本人ではなく後継者 |
実装時期 | 2010年7月14日 | デュアルブレイドと同期 |
ステ振り | INT極振り | 魔法使いだしそらそうよ |
武器 | 棒or杖 | 冒険魔やFWと同じ |
メイプルユニオン | 攻撃時一定確率でMP回復 | 狩りの薬代ケチれるので割と有能 |
リンクスキル | ルーン効果時間延長 | 狩りのお供にどうぞ |
出自 | 農夫の息子が突然ドラゴンと契約して英雄になった | なろうかな |
エヴァンのメリット
- 火力は高い方
- 攻撃範囲が広い 狩場によっては数歩しか動かないことも
- ミル君とは別に動けるのでボスで避けながら攻撃しやすい
- ドラゴン装備があるため他職より装備部位が多い(後述)
- ミル君かわいい いつも連れて歩けるので一人でもさみしくない
- ミル君ライディングが覚えられる かわいい でもかわいいだけで空は飛べない なんで? 滑空はできる
エヴァンのデメリット
- 操作が慣れるまでクッソ難しい というか慣れても難しい
- 1~4次のスキルを満遍なく一生使うタイプなのでキー設定がカツカツ
- ミルスキルが実質設置スキルでCTもあるので小回りが利かない
- 空中での攻撃ができないため狩場を選ぶ
- 味方への支援能力が低い 特に物理職相手にはほぼ何もない(AS-1バフ、攻撃魔法の最終ダメージ+10%デバフ)
- 職固有バインドがない
- 5次でのスキル強化枠がそこそこ多い
- ミル君邪魔 記念撮影では撮影者の設定次第で映り込むのでミル君で他の人を隠してしまわないように注意しよう
エヴァンのリンクスキル/ユニオン効果
- リンクスキル(120Lv)
ルーン解放の持続時間50%増加
ルーンごとの特殊バフ(巨大化とか)には適用されず、ルーン共通の経験値バフにのみ適用される - ユニオン効果(200Lv)
敵に攻撃する度に70%の確率でMP8%回復 10秒に1回
MPが枯渇しがちな職には嬉しい効果かもしれない
エヴァンの攻撃方法について
エヴァンの攻撃方法はエヴァン自身のスキルとミル君のスキル(全スキルCTあり)に分かれていて
ミル君のスキルで攻撃中にエヴァンのスキルを使うとミル君のスキルが融合スキルに変化するわよ 言うほど融合してない
最終的なミル君のスキルは4種類 融合スキルは7種類と豊富 状況に合わせて使って行こう
ミル君のスキル・融合スキル共に「戻ってきて!」でキャンセルができる スキルに応じて効果が発生するで
ミルスキルは持続中はそこから動かない設置スキルみたいなもん 融合スキルや「戻ってきて!」はお互いどれだけ離れていても発動できる
基本的にこの融合スキルを使いつつ、エヴァン自身はサークルオブマナで攻撃する形になるわよ 昔は本体は何もしなかったらしい
そのため操作が複雑 ボス時の動きを大雑把に書くと
エヴァン自身のスキル+融合スキル(7種類)+ミル君のスキルのCT管理+ミルの攻撃をキャンセルしてバフ・デバフの管理(60秒)+手動FA(魔法残骸)+フリードの加護...etc
エヴァンを触らないと何言ってんだこいつって思うやろけど忙しい職ってことだけは知っといて? その分火力は高いわよ
DestinyアプデでCTの残り時間が数字でわかるようになったためCT管理はかなり楽になった(エヴァン当社比) いやマジで楽になった(エヴァン当社比) 忙しいと言われてたのも過去の話やで(エヴァン当社比)
狩りは3つのミルスキルを順番に出して融合スキル使いつつ適当にテレポして攻撃すればええから楽やぞ
エヴァンのスキル
1次スキルとか説明していくとややこしいからエヴァン自身のスキル・ミル君のスキル・融合スキル・戻ってきてスキル・その他に分けるわよ
5次スキルは別で紹介する
エヴァン自身のスキル
ぶっちゃけサークルオブマナ以外はほぼ融合スキル発動のためだけにしか使わないわよ
以下の項でいちいち「エヴァン自身のスキル」 とか書くと面倒なのでこのページでは以降エヴァンスキルと呼ぶで
- サークルオブマナ(1~4次)
1打目:最大8体の敵に290%のダメージで4回攻撃
2打目:最大8体の敵に330%のダメージで4回攻撃
エヴァン本体の基本的な攻撃やで なぜか2打目の方が強い
スキルキー長押しで連発できる カンナの紫扇仰波みたいなものやね 転職する度に強化される
ASに依存して攻撃が早くなるからAS2にしたい
ミル君が頑張っている間はこれで攻撃しよう
- サークルオブウィンド(2次)
最大6体の敵に108%のダメージで2回攻撃 ノックバックあり
何か風で攻撃するらしい 神砂嵐かな?
無駄にスキルダメージが高く、単発10m、100mといった節目はだいたいこいつで達成する けど使わない
ノックバック効果あるけどむしろ邪魔 本当に邪魔 マジで邪魔
塔のアカイラムおじさんを吹き飛ばして仲間に当ててPKできるぞ
- サークルオブサンダー(3次)
最大8体の敵に170%のダメージで5回攻撃
上空から雷を降らせる どう見ても自分に当たってるんですがそれは
このスキル単体を狩り・ボスで使うことはほぼないから融合スキル用やね
- サークルオブアース(4次)
最大8体の敵に320%のダメージで5回攻撃
地面を持ち上げて攻撃しているらしい 街中で使ったら怒られそう(小並)
上への判定が強く、またダメージもそこそこあるので狩りで使える
でも硬直が長いためワンパンできないと使えない というか融合スキルが優秀なため出番はそんなにない
ミル君のスキル
エヴァンの醍醐味にして面倒臭い要素その1
ぶっちゃけドラゴンブレス以外はそんなに使わないわよ 早く融合スキルにしちゃおうね
すべてのスキルにCTがある 硬直が一切ないうえにエヴァン本体がスキルで硬直してても発動できる
ちなみにミル君の攻撃は融合スキルも含め反射無効やで
最近のボスは反射とか無いけど反射が怖い敵にはミルスキル・融合スキルで様子を見るのもええな
- ドラゴンスイフト(2次)
最大8体の敵を95%のダメージで4回攻撃 3.5秒持続 CT8秒
ただのたいあたり ドラゴンにたいあたり覚えさせるとかマジ?
威力はそこそこだが発生・リーチ共に優秀で使いやすい けど早く融合スキルにしちゃおうね
- ドラゴンダイブ(3次)
最大6体の敵に130%のダメージで3回攻撃 3.5秒持続 CT8秒
地面に突っ込んだ後羽を大きく動かして攻撃しているらしい お前もっとかっこいい攻撃ないんか?
ドラゴンスイフトと同じでそこそこ強いけど融合スキルにしちゃおう
- ドラゴンブレス(4次)
最大8体の敵に240%のダメージで5回攻撃 3秒持続 CT10秒
4次まで来て念願のドラゴンらしい攻撃 やったぜ
ミルスキルの中で唯一使うスキルやで ボス・狩り両方でリーチ・威力共に優秀
持続時間が3秒やからギリギリまで粘って融合スキルに移行したいわね
ちなみに炎属性なので炎属性が弱点の相手にはかなり有効やで 最近は弱点とか空気やけどな
融合スキル
エヴァンの醍醐味にして面倒臭い要素その2
ミルスキル中に対応したエヴァンスキルを使うと発動するわよ CTはミルスキルのと同じやで
ミル君のメイン攻撃やね 種類も多く使いこなすまで時間がかかるけど強いものばかりや
ミルスキルの持続中であればいつでも派生できるからミルスキル発動後即融合スキルにしてもいいし持続ギリギリまで粘って融合スキルにしてもいい
状況に合わせて使い分けられるようにしようね
- スイフトオブウィンド -ドラゴンスイフト中に-サークルオブウィンドを使うことで発動
最大3体の敵に55%のダメージで2回攻撃する旋風波を3個(ハイパーで4個)発射 3.5秒持続
ミル君ががんばって翼を動かして旋風波を出す ミル君かわいい
リーチとホーミング性能がとにかく優秀であり、旋風波1個でワンパンできるならエヴァンの狩り最強のスキル
ただ威力が低いためワンパンするにはかなりの火力が必要 つらE
ワンパンできなくても使いやすいし狩りの時にはかなり便利やで
最近のボスは人型で小さいのでこのスキルを使うこともある 敵が一人しかいない場合は旋風波全てを一人に撃つわよ
ただその場合は最終ダメージ35%減る なんでや!
ハイパー込みで最大64ヒット
- スイフトオブサンダー-ドラゴンスイフト中に-サークルオブサンダーを使うことで発動
最大8体の敵に400%のダメージで9回攻撃(ハイパー振ると10回) ☆型に動きつつ曲がり角に到達した段階でダメージ発生 同一の敵に重複ヒットする度に最終ダメ60%減少
エヴァンの雷と共鳴して☆型にたいあたりする
判定が各頂点にしかないので大きい敵じゃないと5回当たらない(ヴェラッド アビスのクイーン ヴァンレオン ウルス等)
最近のボスは人型で小さいためまず当たらない かなしいなぁ
使う場所は少ないけど使える敵にはトップクラスの火力出るから大きい敵には積極的に使おう
狩りでは上段に敵がいる場所なら使いやすいわよ(まんまる洞窟の森1 ケーヴロード等) だいたいワンパンしてくれる
saviorアプデで1ヒットの火力がデカくなった代わりに多段ヒットさせると火力が落ちるようになった
- ダイブオブサンダー-ドラゴンダイブ中に-サークルオブサンダーを使うことで発動
最大1体の敵に135%のダメージで1回攻撃する電気球体を4個生成 4秒持続 電気球体は敵に攻撃か一定時間で消滅
ミル君が産卵して相手を攻撃する メスやったんかワレェ!
産む卵の数はハイパースキルで増える ハイパーなしだと20個ぐらい出てるかも 球は地面を転がるように移動する
そこそこ強いが後述するダイブオブアースの方が強いことが多いし小さい敵にはスイフトオブウィンドの方が強いため使われない
敵に攻撃できない時間中にまいとくとええんちゃうか
すっごいログが流れるときはだいたいこいつのせい
地形によっては玉が生成されなかったりする namuwikiにもバグが多いって書かれてて草生える
- ダイブオブアース-ドラゴンダイブ中に-サークルオブアースを使うことで発動
最大6体の敵に370%のダメージで10回攻撃 最大4ヒット 同一の敵に重複ヒットする度に最終ダメ50%減少
強い 総ダメージ14640%
狩りは正面の敵をだいたいワンパンする ARCが足りてなくてもだいたいワンパンする
リーチは横に強いし上にもそこそこ強い どの狩場でも使うこと間違いなし
ボスでもダメージが高いため使いたい、が小さいボスには4ヒットさせることが難しい 練習しよう
だいたいサークルオブマナがギリギリ当たる位置が4ヒットするわよ
良く動くボス(アビスのピエール 道場内のボス等)には2ヒットぐらいしかできんかも その場合は他のスキル使おうね
saviorアプデで1ヒットの火力がデカくなった代わりに多段ヒットさせると火力が落ちるようになった
- ブレスオブウィンド-ドラゴンブレス中に-サークルオブウィンドを使うことで発動
最大8体の敵に215%のダメージで6回攻撃 3.5秒持続 HP30%以下の敵に対してスキルダメージ65%増加
炎属性の神砂嵐
強い が何故かドラゴンブレスよりダメージが低いしリーチも短い 真の力を発揮するのはHP30%以下の敵に対してやで
HP30%以下(ハイパー振ると35%以下)の敵には優先して使おう
ドラゴンブレスより横の範囲が狭くなった分、縦の範囲が伸びた 下にいる敵に使えるわよ
発動させるのにサークルオブウィンドを使わないといけないためブレスオブウィンドの範囲外に押し出されて当たらないことがある
距離を上手く調整したり後述する小技でサークルオブウィンドを出さないようにしよう
といっても最近のボスはノックバックしないしそんなに気にしないでいい
最大40ヒット
- ブレスオブアース-ドラゴンブレス中に-サークルオブアースを使うことで発動
最大4体の敵を280%のダメージで6回攻撃
エヴァンが出した岩に乗ってドラゴンブレス撃ってる 飛んで上空から攻撃した方がいいと思った
そこそこ強い 特に狩り
射程が長くホーミング性能も高いのでエヴァン本体よりかなり上の敵も焼き払ってくれる ただ直線上に敵がいないと狙ってくれない なんで?
最大35ヒット
「戻ってきて!」スキル
エヴァンの醍醐味にして面倒臭い要素その3
ミルスキルまたは融合スキル中に「戻ってきて!」を使うと即座にミル君に攻撃を中断させて手元に戻し、中断したスキルに応じた効果が発動するわよ
どれも大事なのでしっかり管理していきたいわね でもだいたいキャンセルするやろ
- スイフト-戻ってきて! ドラゴンスイフト系で攻撃中に戻ってきて!を発動
範囲内の最大8体の敵に60秒間攻撃魔法スキルの最終ダメージを10%増加させるデバフを付与
魔法使いの最終ダメ+10% 強いから積極的に付与しようね
注意点は攻撃魔法しか対応していないところ 物理職のみなさんすまんのやで
範囲そこそこ広いけどこれを付与する際は気持ち近づいたほうがええかも - ダイブ-戻ってきて! ドラゴンダイブ系で攻撃中に戻ってきて!を発動
60秒間周りの味方のAS-1
ウィンドブースターやな エヴァンが持つ唯一のパーティバフや
でも今時は各自でAS最速にしてるやろしいらない(確信) - ブレス-戻ってきて! ドラゴンブレス系で攻撃中に戻ってきて!を発動
最大8体の敵に150%のダメージを与える炎のバリアを生成 30秒持続
バリアとか書いてあるけど攻撃スキル
ビーストテイマーの屁みたいなもんやね 重ね掛けできないし既に炎があるときに使うと古い方が消えるからあっちほど強くはないけど
置いといて損はないし狩りでもボスでも置こうね 5次でスキル強化すると結構強いわよ
注意点としてはこれで敵を攻撃しているとch変更ができない あほくさ
その時は移動したりジャンプしてもう「一回ブレス-戻ってきて!」して消そうねアプデで空中で発動すると自分の真下の地面に炎が張られるようになった サポートジャンプでも変なところに張られなくなった反面、意図的に消すには持続時間いっぱいまで待つしかないのでさらにch変更しにくくなった
その他のスキル
覚えとくべきバフ・パッシブ等の解説やで
- マジックガード
オンオフスキル
いつものやつ 掛け忘れて死なないように気を付けよう(1敗)
FWやルミナスはパッシブなんだからパッシブにしてクレメンス…
Destinyアプデでようやくパッシブになると思いきや未だにオンオフ おかしない? - テレポート
移動用スキル
これもいつものやつ 魔法使いの特権やね
でも最近は魔法使いなのにテレポなかったり戦士なのにあったりする ずるい
Destinyアプデでついに空中でもはしごでも使えるように ついでに上下で距離が微妙に違うのもようやく修正された
さらにSaviorアプデでは上FJの後なら一度だけ足場がない場所にもテレポできるようになった - ドラゴンスパーキング
ファイナルアタック
エヴァンのFA 影が薄い - マジックアクセレーション
パッシブスキル
いつものやつ AS-2 昔は魔法使いにブーストなんてなかったのにね
Destinyアプデでパッシブになった ついでに名前も変わったしIntも上がるようになったぞ やるやん - ウィンドジャンプ
移動用スキル
上に飛ぶFJやね 上方向FJ持ってない魔法使いおる?
このスキルの注意点としてミルスキル中だと自動的に「戻ってきて!」が発動するわよ これいる?
そのため下段にミル君を置いて上段は飛んで行ってサークルオブマナで攻撃する、といったことができない
変なところにブレス-戻ってきて!を置くとめんどくさいから注意しようね
アプデで「戻ってきて!」が自動発動しなくなりエヴァン君一人で上FJできるようになった
上方向の移動に躊躇うことが無くなって上下に広い狩場も視野に入るように - 交感
パッシブスキル ミルが攻撃中ダメージ20%増加+永久的にスタンス30%増加
ミル君と深い交感を通じて戦闘能力を上げるらしい エヴァン君がムラムラしたら大変そう
ミル君を奴隷のように働かせて常にダメージ20%増加しようね - エレメンタルリセット
バフスキル 180秒間攻撃属性耐性-10%+永久的に最終ダメージ17増加
強い 属性耐性半減持ちの敵には絶対かけよう
逆に火属性が弱点の敵には書けないようにするんやで(たそぺり、パイレーツ等) - 魔法残骸
手動FA
こいつのせいで最高DPM出すのめんどくさいんじゃボケ
融合スキルで攻撃したとき勝手に玉ができる
生成された残骸の数は右上のバフのところで確認できる
5個刻みで威力が上がっていく 最大15個
ノーモーションなためボスだと結構強い
たくさん玉浮いてるなと思ったらぶっかければいいと思う
結構強いとはいえ忘れてもそんなに問題はない でも後述の5次スキルを扱う上で結構大事なスキルだからこまめに数を確認する癖をつけといて損はないで
モンパで1体だけ逃したときにこれ使って倒すとかっこいいわよ
Ignitionアプデでオートで発動されるように これでまたひとつ使うボタン減るわね - ダークフォグ
攻撃スキル兼バフスキルみたいな感じ
上に広いクソザコ攻撃する CT40秒
CT中は魔法残骸のダメージ+20% 最終ダメージではない
硬直長いから「戻ってきて!」でキャンセルしよう
ほぼ硬直なしで出せるようになれば狩りでもボスでもそこそこ使えるわよ - オニックスの祝福
バフスキル
驚異の魔力+80+55 すごE
ただPTメンには効果ない
ver4.17アップデートでまさかの下方修正を食らう 55にまで下がってもうた ミルくんから強いとこをとったらもうかわいいしか残っとらんやんけ - オニックスの意志
パッシブスキル 永久的に被ダメ-20%+スタンス70%増加
被ダメ-20%は割合に効果ないのでどうでもいい - ドラゴンフューリー
パッシブスキル 魔力3530%増加
クッソ強い 以前はMP一定以上で発動だったが無条件発動のパッシブになった
ver4.17アップデートでこちらもまさかの下方修正 30%になる うせやん
ハイパースキル
- パッシブスキル振り
先に結論を言うとエヴァンのHパッシブスキル振りに正解はないわよ
ワイの意見は乗せておくけど
個人の主観やCT-2の潜在の有無によってスキルの振り方が変わるから自分で考えるのを忘れないようにするんやで優先度 アイコン スキル名 効果 コメント ★★★ ドラゴンスイフト-クールタイムリデュース CT-25% 基本的に必須 CT-2あるならいらないかも ★★☆ ドラゴンスイフト-ウィンドインストール 旋風波1個増加 スイフトウィンドの威力向上 強い ★★☆ ドラゴンスイフト-サンダーボーナスアタック 各地点の攻撃回数+1 強い けど大きいボスどこ…? ★★★ ドラゴンダイブ-クールタイムリデュース CT-25% 必須 ★★☆ ドラゴンダイブ-サンダーインストール 生成する稲妻球体2個増加 ボスでこれを使う人は振るとええぞ ★★☆ ドラゴンダイブ-アースエンハンス ダイブオブアースのダメージ+20% 最終ダメではない それでも強い ★★★ ドラゴンブレス-クールタイムリデュース CT-25% 必須 ブレスはCT10秒なため ★☆☆ ドラゴンブレス-アースインストール ブレスオブアースの攻撃モンスター数+2 悪くないけどポイントもったいない ★★★ ドラゴンブレス-ウィンドボーナスチャンス 対象の最低HP範囲条件5%追加+ダメージ増加量85%追加 必須 狩りでもボスでも強い
CT減少系に振るとミルスキルが二つで回せるようになって一気に快適になる
ドラゴンブレス-ウィンドボーナスチャンスはブレスオブウィンドがクッソ強くなるので絶対にいる
残り1つはお好みやけど
サンダーボーナスアタックは大きいボスなんて最近いないしいらんかも
アースインストールは狩りでは悪くないがボスだと無意味なのでいらないと思う
つまりウィンドインストールかアースエンハンス、サンダーインストールの三択やな
- ドラゴンマスター
最大10秒間ミルに搭乗 搭乗中は無敵 0.3秒間隔で最大10体の敵に450%のダメージで7回攻撃 攻撃する度にMP50消費 キーダウン終了時の残り時間1秒毎にクールタイムが18秒減少、最大160秒減少可能 CT240秒
ミル君と合体する つまりドラセ
よくある無敵スキルなためボスでは専ら回避に使う キーダウンで炎を吐く 火力はそこそこで狩りにも使える
覚えといて欲しい点はミル君が攻撃していると合体できない、ドラゴンマスター中は交感のダメージ+20%が適用されないところ どうやらミルスキルではないらしい 交感したら感度100倍になりそう
ボスでは回避目的の使用がほとんどだから使う前に必ず「戻ってきて!」を発動する癖をつけると安定してええね
saviorアプデでキーダウンをやめると中断され残り時間に応じてCTが減少されるようになった
使い方次第で結構高回転の無敵が使えるように
余談だがスキル表示を完全に透明化しているとキャラが座ったまま浮いてるように見える
ボス戦でエヴァンが急に空中に座ったりするがサボってるわけちゃうで
- ヒーローズオース
60秒間ダメージ+10% CT120 グループメンバーに英雄がいるとバフ付与できる
みんな持ってるやつ 5次スキル使う前に使うといいんじゃないかな
KMSはアップデートでCTがなくなったらしい JMSもそのうちなるとええな
- サモンオニックスドラゴン
40秒間古代オニックスドラゴンの最大8体の敵に550%のダメージで2回攻撃 召喚されている間は状態異常耐性80増加 CT80秒
これマジ?大きさに比べて火力が貧弱すぎるだろ…
雑魚狩りではリーチ短い・弱いとどうしようもない雑魚 召喚する価値なし忘れていいぞ
僻地に置いておくと勝手にエヴァンの方に敵が寄ってくるようになる…かもしれない
ボス戦では置いといて損はない程度なので一応CT毎にやってあげよう 状態異常耐性もオマケ程度
デミアンの方向入力するやつは状態異常耐性を参照するので、必要コマンドが少なくなったりと役に立つ場所もあることにはある
エヴァンの5次スキル
流石に5次スキルともなるとド派手で高火力なものが多い
でも一番強いのはエヴァンの本体のスキル えぇ…
- ドラゴンブレイク
スキルレベル1LV時:最大12体の敵を468%のダメージで7回攻撃 2.5秒間持続 CT20秒
スキルレベル30LV時:最大12体の敵を1265%のダメージで7回攻撃 2.5秒間持続 CT20秒
クッソ強い 2.5秒間の間に42回攻撃する 最高41,580%ダメージ
強靭なドラゴンの肉体を利用した技術で相手を攻撃するらしい ドラゴンダイブと何が違うのか
横への範囲が広く、その上終わり際は上空に飛び立つ この時にも判定があり、上の敵にも当たる
CT20秒なのでボスでは20秒ごとに使って行こう
- エレメンタルブラスト
スキルレベル1LV時:最大15体の敵を780%のダメージで8回攻撃する魔法を4回連続使用、追加クリティカル率100% 攻撃後命中した属性ごとに10秒間最終ダメージ10%増加 CT60秒
スキルレベル30LV時:最大15体の敵を1705%のダメージで8回攻撃する魔法を4回連続使用、追加クリティカル率100% 攻撃後命中した属性ごとに10秒間最終ダメージ10%増加 CT60秒
ごちゃごちゃしてるけど複数の属性で超強い攻撃してるよってだけ
これ単体で使うことはあまりなく、後述する融合スキル:インペリアルブレスを発動させるためのスキルだと思えばええで
ただこれ自体も当てると最終ダメクッソ上がるから当てよう 自分の前に発生するが少し遠いので感覚を掴もう
- インペリアルブレス
スキルレベル1LV時:最大12体の敵に520%のダメージで7回攻撃、4秒間持続
スキルレベル30LV時:最大12体の敵に1320%のダメージで7回攻撃、4秒間持続
クッソ強い かっこいい 広範囲 かっこいい 使いやすい かっこいい
ミル君が急成長し虹色のブレスを吐き出す かっこいい
なんと最大112ヒット 1320%×112ヒットで147,840% つよE
ボスはもちろん狩りでも使える 狩場の真ん中に立って左側をインペリアルブレス、右側をエレメンタルブラストみたいにすると大体全滅させられる
Cベルが電気はなってるときに使って、本体はガン逃げといったことも可能 というかCベルはそれだけで倒せる
ドラゴンブレイクとエレメンタルブラストの融合スキルなのでインペリアルブレスのCTはエレメンタルブラストと同じ60秒やで
60秒ごとに放っていきたいわね
- ドラゴンブレイク-戻ってきて!
スキルレベル1LV時:最大12体の敵に156%のダメージで3回攻撃する無の領域生成、5秒間持続
スキルレベル30LV時:最大12体の敵に330%のダメージで3回攻撃する無の領域生成、5秒間持続
紋章の力で周辺の敵にダメージを与える無の領域を生成する、らしい 無とはいったい・・・うごごご!
インペリアルブレス・ドラゴンブレイク共に派手なのに対しこちらはただの緑の玉
そこそこ強いし見た目より一回り大きい判定がある、がボスに突っ込んで当てるほどではない 遠かったり危険だったらやめといた方が無難やね
ドラゴンブレイクは上へ飛び立った瞬間・インペリアルブレスは余韻が長いからその時にキャンセルするとええで
- ゾディアックレイ
スキルレベル30LV時:12秒間魔法陣設置 魔力が22チャージされると解放が始まり、12秒間最大12体の敵を1045%のダメージで8回持続攻撃、モンスター防御率100%追加無視。属性を持つスキル的中時に魔力が3チャージされるが、スキル当たり1回のみチャージ可能、属性の無いスキル的中時は魔力が1チャージされて制限はない。CT 180秒
説明文が意味不明 けどクッソ強い
スキルを使用すると上空に魔法陣が出現し、出現時間中に25ポイントチャージされると攻撃が開始する、というもの
このポイントは属性攻撃時3ポイント 無属性攻撃時は1ポイント貯まっていく ただし属性攻撃は一度しかチャージされず、無属性攻撃は何度でもチャージできる くっそめんどくさい
昔は設置と攻撃の時間が共用だったので、できるだけ早くポイントを貯める必要があったが、今は設置と攻撃の時間が分離したため、設置してから12秒間の間にポイントを貯めれば確実に12秒間攻撃してくれるようになった
このスキルの最大の長所は置きスキルな点やで ゾディアックレイ+ミル君+エヴァンで三位一体や!
ゾディアックレイ前にABのリンクスキルやダメージ+10%バフ等使いたいわね
基本的には
魔法残骸→ミルスキル→対応したエヴァンスキルA→融合スキル→戻ってきて→魔法残骸→ミルスキル→対応したエヴァンスキルB→融合スキル→魔法残骸→足りなかったらサークルオブマナ連打
という流れでスキルを使うのがやりやすい
・エヴァンスキルAとBは別のスキルでなければチャージできない
・ヒットしないとチャージできないので範囲が広いスキルがよい
・エヴァンスキルは範囲の都合でウィンドとアースが使うのが安定している
・ブレス-戻ってきてでチャージできる都合でブレスは必ず含める
以上の点から個人的に理想の流れは
魔法残骸(1)ドラゴンブレス(4)→サークルオブアース(7)→ブレスオブアース(10)→ブレス-戻ってきて!(13)→魔法残骸(14)→ドラゴンスイフト(17)→サークルオブウィンド(20)→スイフトオブウィンド(23)→ダークフォグ(25)
でもこれはダイブとブレイク以外のCTがあけてないと使えないから使える場面は限られるわね
さらに余裕があるならダイブオブサンダーで電球をあらかじめ撒いておくともっと早い
他にいい方法あったら書いてクレメンス
またCTが合うことが少ないので除外してたけど、ボス開幕などブレイクとエレメンタルブラストが使えるタイミングならスイフト以降はドラゴンブレイク→エレメンタルブラスト→インペリアルブレスに差し替えた方がポイントが貯まりやすいうえに火力が出る
ちなみに魔法残骸のヒット数だけチャージされるからCT終わりそうになったら魔法残骸を溜めておくと最大15ポイントが一瞬でたまって気持ちがいい
数を確認するためにゾディアックレイと魔法残骸はクイックスロットでお互い近くに設定しておこう
なお同時に残骸がヒットするとまとめて1ポイント扱いにされるので案山子や小さいボスだと思いの外ポイントが貯まらない うんち
- スパイラルオブマナ
スキルレベル1LV時:準備中
スキルレベル30LV時:MP360消費、7秒間一定間隔毎に最大6体の敵を265%のダメージで6回攻撃、サークルオブマナⅣを使用すると1秒間スパイラルオブマナの攻撃回数が3回に減少。クールタイム:3.5秒
設置できるサークルオブマナ
エヴァン初のコマンド式スキルでサークルオブマナ→モーション中に下入力しながらサークルオブマナと入力することで発動するしゃがみ暴発するんじゃボケ 新たにスキルをキーに割り当てる必要がないのでキーがカツカツのエヴァンには嬉しい仕様
CTより持続が長いので常時置き続けることができ、置きなおす場合は古いものは消える
クイックスロットにサークルオブマナを設定しておくと、CT中はサークルオブマナのアイコンが、CTがあけたらスパイラルオブマナが表示される
発動中はサークルオブマナの打数が減るペナルティがあるがサークルオブマナ撃ち続けていいと思う(要検証)
ミルスキルに加えこれもCTと持続を管理しなきゃいけなくなったので忙しいったらありゃしない
saviorアプデでショートカットキーに設定することも可能になった
コアの優先順位
これもワイの意見やから鵜呑みにせず自分で考えるんやで
優先度 | アイコン | スキル名 | コメント |
---|---|---|---|
★★★ | サークルオブマナ | 必須 いらないわけがない | |
★★★ | サークルオブウィンド | 必須 スイフトオブウィンド ブレスオブウィンドの強化 | |
★★★ | サークルオブサンダー | 必須 スイフトオブサンダー ダイブオブサンダーの強化 | |
★★★ | サークルオブアース | 必須 ダイブオブアース ブレスオブアースの強化 | |
★☆☆ | ドラゴンスイフト | 使いやすいスキルやけど融合スキル使おうね | |
★☆☆ | ドラゴンダイブ | 上と同じ | |
★★★ | ドラゴンブレス | 必須 ドラゴンブレス ブレス-戻ってきての強化 どちらも良く使うわね | |
★★☆ | 魔法残骸 | 魔法残骸はそこそこ強いけど必須ではない | |
★★☆ | ドラゴンスパーキング | FAの威力向上 いらなくはない | |
ゴミ | 映す価値無し | ダークフォグ、サモンオニックスドラゴン | いらない |
★★☆ | ドラゴンマスター | ボス戦で無敵スキル使わないことはないし強化したいわね |
強化候補は★二つ以上の7つ 各種融合スキルはサークル系の強化コアで一緒に強化できる
サークル系・ドラゴンブレスは必須やね 正直この5つあればどうとでもなるわよ その場合はスキル枠4つ
スキル4つの場合6個のスキルを強化できるからあと一つ強化できる 魔法残骸・ドラゴンスパーキング・ドラゴンマスターから一つ選ぼう
5つともなるとかなりのレベルが必要やし、4つでもええんちゃうか ワイはサークル系・ドラゴンブレス・ドラゴンマスターにしとるで
強化コアが落ち着いたら5次スキルも強化したいわね
ドラゴンブレイクを強化するとドラゴンブレイク・ブレイク-戻ってきて!・インペリアルブレスが強化されるわよ お得やね
優先度 | アイコン | スキル名 | コメント |
---|---|---|---|
★★★ | ドラゴンブレイク | 5次スキルを強化するならまずはこれから | |
★★☆ | エレメンタルブラスト | 強いけどインペリアルブレスの発動のためのスキルやから優先度は普通ぐらい | |
★★★ | ゾディアックレイ | ドラゴンブレイクが終わったらこっちを強化したいわね | |
☆☆☆ | PSE | 強化する必要はないと思います | |
☆☆☆ | PHS | 偶然出たときだけでええと思う 狩りガチ勢ならするかも | |
★★☆ | オーバーロードマナ | LV10ごとに最終ダメ+1%らしい 一通り終わったらやりたいわね | |
★☆☆ | フリードの加護 | 強いけど何もなくなったら強化するぐらい エヴァンは管理するものが多いため扱うの難しい | |
☆☆☆ | エルダノヴァ | エヴァンはバインドがないため付けたい 強化は偶然出たときでええんちゃうか | |
☆☆☆ | ブリンク | 浮遊目的で採用 ルシードのドラゴンやスウの電撃をエヴァンの少ない無敵を使わずにやり過ごせる |
ドラゴンブレイク→ゾディアックレイ→エレメンタルブラスト→オーバーロードマナ→フリードがええんちゃうか 正直そこまでの域に達してない
エヴァンの狩り
適正狩場をスイフトオブウィンドでワンパンできるならそれが一番効率ええぞ できる人はこんなところ見ないと思います
ブレスオブアース・ブレスオブウィンド・スイフトオブサンダー・ダイブオブアースで敵を倒しつつ
ミル君が頑張っている間にエヴァン本体はテレポしつつサークルオブマナが基本やね
おすすめは乗っけるけど自分で経験値測ってみるんやぞ
火力やARC足りなかったら素直に一つ下の狩場を狩ろう
- 狩場紹介
主に200からの狩場を紹介していくわよ
200まではおすすめ狩場のところを適当に狩ればええぞ テラバ組やから分からん
- 200~209:火炎のエルダ・安息の洞窟全般
そらそうよ 安息の洞窟は広いとこばかりで正直どこでもええと思う バニ高いところ探して?
- 210~219:チューチューアイランド:まんまる洞窟の森1 必要ARC100(150) 平均バニ:8前後
ここからエヴァンの定点狩りの強さが発揮されていく
真ん中の台座に立って、左にブレスオブアース 右にスイフトオブウインドorサークルオブアース といった風に狩るとうまあじ
同じように、左にドラゴンブレイク 右にエレメンタルブラストをやると相手は死ぬ メルの回収はこの時にやるとええで
問題はアクセスの悪さや チューチューの最奥一歩手前やからエリボスの助けが中々来てくれへん ギルドスキル:近くに来なさいで無理やり来させろ
- 220~224:レヘルン:本性が現れる場所3 必要ARC210(320) 平均バニ8前後
スーパーゲロウマ 改変されたおかげでかなり狩りやすくなったわよ
真ん中の台座でサークルオブマナを撃つと下の敵に当たる・ダイブオブアースで右上も粉砕
左の建物に立っているピエロもブレスオブアースで全然倒せます倒せます
もうこれエヴァンのために作られた狩場だろ サンキューキノコ アクセスも〇
問題は必要ARCの高さやね ARCor火力足りず狩れないならチューチューの方がええぞ ワイは実際225までライオンさん狩ってたわよ
アルカナの洞窟で狩れない場合はピエロに頼ることになる レヘルンは塔が人気のおかげかバニも安定していて最高やで
ワイは225~230の間はピエロ狩ってました
- 225~229:アルカナ:ケーヴロード 必要ARC360(540) 平均バニ7前後
みんな大好きアルカナ ケーヴロードは他の職もおいしい狩場わね その割にはバニそこそこありますあります
敵のHPが高いからワンパンできない…のは他の職のお話 エヴァンなら大丈夫だと思う
真ん中のポータルがある足場から右側の敵にダイブオブアース 左側の敵にブレスオブウィンドが当たるわよ 基本的にこれを守ってれば狩れます
余裕があれば左下に「ブレス-戻ってきて!」をやると、ブレスオブウィンドで届かない敵を釣れて最高やで
面倒ならその場でジャンプして空中で「ブレス-戻ってきて!」すれば上の足場を焼け野原にできる
アイテム回収はいつも通りインペリアルブレスとエレメンタルブラストを撃ったときにしようね
ちなみに通路下は最下段中央から左向きにブレスオブアースとスイフトオブウィンド撃ってアイテム回収の時にインペリアルブレスするだけで狩り切れる
振り向きすら不要なのでクッソ楽ではあるが、ケーヴロードと比べてバニがヒエヒエなので経験値効率はそこそこ
問題はやはりARC 360はともかく540は中々厳しいわね でも540以下でも大体はピエロよりおいしいはずやで
アクセスはモラスから行くのが近道、やけど230にならんと活用できない 230までは歩こう
あとエリボスがクッソ硬い 死の恐怖に震えろ バトロなんて甘えや甘え
- 230~234:アルカナに籠ってろ
モラスなんて広いし必要ARC高いし硬いしでろくな狩場ない 235までアルカナにいることをお勧めするわよ - 235~240:やっぱりアルカナ
流石にずっと同じ狩場だと飽きるから気分転換に行くならエスフェラの鏡色3がオススメやで
中央の足場からならサークルオブマナが下段に当たるしブレスオブアースやスイフトオブウィンドで上方向はカバーできる - 240~:星が飲み込まれた深海4 必要ARC670(1005) 平均バニ:6前後
ほぼ通路下みたいなマップ
通路下より一体当たりの経験値がおいしく新しいマップだからかバニも高め
三段目右のツタの真下から右に融合スキル撃ってるだけで一歩も動かずほぼ全範囲カバーできるのであとは火力次第
惜しむらくはセラスの最奥地付近というアクセスがクッソ悪いところであること
アルカナのクロスロードのような安全地帯が隣にないのもちょっと不便
エヴァンのボス戦
避けてる間にミル君に攻撃させよう
ミルスキルをボスに当たるように発動、持続中にボスから離れた後に融合スキルを使えば安全やね
小さいボスにはスイフトオブウィンド・ダイブオブサンダー・ブレス系 上手く当てられるダイブオブアースを
大きいボスにはスイフトオブサンダー・ダイブオブアースをメインに使えばええぞ
ドラゴンブレイク・インペリアルブレスはCT毎に ゾディアックレイは開幕バインドして使えばええぞ
その他・テクニック等
- エヴァンスキルを使わずに融合スキルを発動させる方法
ミルスキルが発動しているときエヴァンスキルキーを入力さえすればエヴァンスキルが発動しなくても融合スキルになる仕様がある。
つまりスキルの硬直やモーション中に融合スキルが使える。
例えば、ブレスオブウィンドを発動したいとき通常なら
ドラゴンブレス→サークルオブウィンド=ブレスオブウィンド
と順番に発動するが、上記の仕様を活かすと
ドラゴンブレス→サークルオブマナ+モーション中にサークルオブウィンド入力=サークルオブウィンドを発動せずにブレスオブウィンド
となる サークルオブウィンドで吹き飛ばすことが嫌なときに使える上、サークルオブマナで攻撃し続けられるためDPSが上がる
デメリットとしてエヴァンスキルのMP消費が3倍になる
ちなみにしゃがんでる間に融合スキルに対応したエヴァンスキルを発動でカットすることもできる バンバンの玉攻撃やデミアン2段階の突進等を避けつつ攻撃したいときは便利
- 「戻ってきて!」で硬直キャンセル
そのまま カンナの天狗キャンセルと同じようなもん
基本的に硬直のあるスキルは攻撃スキルだろうがバフスキルだろうがすべて対象
硬直のでかいスキルは適当なミルスキルや融合スキルの最中に使って即「戻ってきて!」すれば硬直が消せる 実用性はそこそこ
- 左右の敵をブレスオブウィンドで焼く
左右にいる敵をドラゴンブレス(ブレスオブウィンド)で焼きたい時は
向いてる方向にドラゴンブレス→逆方向にテレポート→振り向き直してサークルオブウィンド→(ブレスオブウィンド)
と繋ぐと自分の左右にいる敵をブレスオブウィンドで焼けるで ワイはよく使う
ドラゴンブレス中はスタンス100%やからテレポートで敵に突っ込んでも安心や
別の攻撃で敵がノックバックモーション中だとサークルオブウィンドが当たっても動かないから注意しようね
- ドラゴン装備について
エヴァン固有装備としてミルに付けることができるドラゴン装備というものがある
色々種類あるけどアビス系以外はゴミ もっと言うとアビスマスク以外はコスパ悪い
Cアビスボスを倒した時に出てくる変な兄貴がレシピを売ってくれる ワイは見たことない
オクでの相場は胡桃鯖でなんとレシピで500m以上 本体は2Gとかする は?(半ギレ)
その上レシピから作るとなると高級素材 太初の浄水(500m)を使う うせやろ…?
アビスマスクは魔力がついているため混沌すれば魔力+10以上いける が1G以上かけて作るものではない
作るなら自分でレシピ狙おう 毎週Cアビス行ってればいつかは出るやろ(ハナホジー)
海外wikiではノーマルの兄貴でも売ってくれる可能性があるって書いてある
けどハモサとかあるの見るにこれいつぞや淘汰された装備レシピそのまま載っとるな カオス限定や!ノーマルなんて最初からいらんかったんや!
カオスでは淘汰された装備レシピも普通に繰り出してくるからそういうのは買うな 分解しても元取れんぞ
マジの誤差レベルやが制作で作れる(ようにようやくなったらしい)リバースドラゴン装備が現実的な最終やと思う
古代の装備やから成長レベルといううんち要素があるがすぐマックスになる なってもマジで誤差レベルやが、ゴールド装備よりはまあ、マシ…かなぁ?
結局魔力はつかんからどうでもいいっちゃいい でもミル君の装備ってこだわりたいよね…ワイは自作して着けとる
ちなみにゴールド装備はNPCの補助武器商人から買えるようになったからアビス系までの繋ぎには買ったほうがええかもしれんな
- クリティカル率
エヴァンのクリ率は基礎の5%+パッシブの45%+ハイパーの15%+ファントム・BT・冒険弓3種のリンクスキルで32%+CBMのSランクユニオン効果で3%=100%
CBMのユニオンは同じ効果のNLでも代用できるがどうせリンクで冒険弓全部作るからCBMでいい
リンクを3枠も使うのでPSEやインナーで盛れるならその方がいいかも - AS
詳細は省くが基本的に魔法使いのASは6固定 棒でも杖でも6 棒の方が魔力高いから棒を付けよう
最速はAS2やで AS6から-4する必要があるわよ
ブーストで-2 「ダイブ-戻ってきて!」で-1 残り-1はモンパ緑薬 Pウィンドブースター インナーで確保しよう - おすすめリンクスキル
カンナやDAは全職共通として、インペリアルブレスやゾディアックレイと相性の良いABのソウルコントラクトもええぞ
ABのあまりの快適さに戻ってこれなくなるのが怖E エヴァン-戻ってきて!
- ミル君の表示について
ミル君の表示はスキル扱い
撮影会でミル君に隠れて後ろの人が見えないってときは撮影者が「他キャラクターのスキルエフェクト」の設定を透明にするとミル君も透明になる
本人からはどうすることもできないので許して…
- Joy to Key小ネタ
パッドニキはとっくにしとるやろが一応書いとくで
スキル1個1個をボタンに割り振ってたらボタンがいくらあっても足らん
そこでJoy to Keyの出番や 設定で同じボタンを連続で押すと自動でブレスオブアースなんかの融合スキルを発動するようにしたら使うボタンを節約できるで
設定の仕方はWikiかJoy to Keyの公式を見とけ 簡単やで
魔法残骸も同時押しに設定してしまうのがおすすめ ワイは戻ってきてと同時押し設定にしとる 大体のスキルは同時に押せんが魔法残骸はいろいろ組み合わせられるで 自分の使いやすいように設定していけ
自動で発動されるようなったから魔法残骸は気にせんでええぞ(画像白抜きは許して)
エヴァンのストーリーやってるニキがどれだけおるかわからんが、とにかくエヴァンはアホの子やった
ブラックウィングのイベフだかいうやつにいいようにこき使われて大きな失敗をしてしまう
元が農家の息子やからしゃーない ある日突然なろうよろしく説話上のドラゴンと結ばれてもうたが故、幼い身に分不相応な力を持つと厄介な輩に付きまとわれる(現実と同じわね)
ミルくんもミルくんでほんまに、その、あの、ドラゴン・・・? みたいなアホの子をバリバリに発揮しおる(そこがかわいいんやがなガハハ)
そのエヴァンが、幾多の試練と困難を乗り越え、数多の冒険の果てに、ついに暗黒の魔法使いへ決戦を挑む瞬間が上のスクショや
ええやん・・・
255レベルまで毎日まいにち延々とレベル上げに勤しんできたメイプラーであればあるほど、この瞬間の感慨たるや、得も言われぬものがあろう
この時 今まさに エヴァンは「英雄エヴァン」の正統な後継者、ドラゴンマスターへとなったわけや
じんとくる じんとこない? ワイはじんときた 超エモいやんけ
ちなこっちは一連の諸々が終わった後のヘレナさんの労いの科白やで
(他の英雄職を除けば)数少ない過去のエヴァンと現在のエヴァン両方を知るNPCとして、この科白もじんとくる じんとこない? ワイはじんときた 超エモいやんけ
ヘレナさん・・・以上乱文すまんな 他職も恐らく固有の科白やろうから、みんなも255まで、育てよう!
エヴァンのインナーアビリティ
クリ率かAS-1でええんちゃう どちらも確保できるなら魔力とかボスダメとか全職共通のやつにしよう
エヴァンのキー配置
QWE(R)→ASD(F)で融合するようになってるで。Altはバフ3種盛り PageDownはいろいろ入れ替えてるで
使うスキル多すぎて頭お菓子なるで