ワイルドハンター

Last-modified: 2023-05-20 (土) 22:46:44

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ワイルドハンターの歴史

2011年 1月26日 実装
バトルメイジと一緒に実装。
猫にのってぴょんぴょんする職。

2012年 2月22日 改変
何が変わったのかわからないくらい地味な改変だった

2015年 3月11日 改変
改変に改変を重ね今の形になる。

2016年12月14日 五次実装
他職と共に5次が実装。もろちんWH専用スキルもある

2022年 7月 6日  Destiny

アプデで改変されたこと

冒険家リマスターがメインであったが他職も少し改変されててワイルドハンターも改変されている
前からかもしれんし、もっとあるだろうけど気づいた点

  • ジャガースキルが自動でHPの高いボス、敵の方向に向いて攻撃してくれる
  • ジャガー非搭乗時でも上方向ジャンプができる)
  • ドローバック時、後ろにFJできる(カメカメ発動時は後ろにFJできる
  • ホワイトヒットラッシュで下方向に攻撃できる(これいる?てか前から?)
  • ジャガーストームが発動時間内であればマップ移動しても再召喚できる
  • キーダウンスキルのワイルドバルカンType-Xが最大7.2秒→5.0秒なったがその分強くなる
  • 弓職全般でガイディッドアローがON/OFFスキルに昇格、常にオンにしておこう

ワイルドハンターについて

無題.png

分類弓使いでも使うのは弩
職業レジスタンスかっこいい
実装時期2011年1月26日悪魔のBIGBANGアップデートで追加された
メインステDEX特に言うことない
武器弩.jpg弓と間違えないようにちうい
メイプルユニオン攻撃時20%でダメ16%増加(Lv200)つよい
リンクスキル復活時無敵2秒他のレジスタンスといっしょ
固有システムジャガーに乗って戦えるケモナー大喚起
攻撃速度武器による大体普通

つよいところ

  • スタンスがある
    全職スタンス100%になった
  • 移動速度が速い
    さっすがジャガー
  • バフが強い
    味方にむけて吠えまくったれ
  • 後ろ歩きができる
    強みだと思う

よわいところ

  • 上向きの移動が少しつらい
    5次になったらロープコネクトつけろ
  • 範囲攻撃に向いてない
    イベントとかでまとめ狩り求められるときつい 5次から楽
  • 人がマジでいない、不人気
    まじでびっくりするくらいジャガー乗ってる人を見かけない…みんなどこや?度し難い
  • ジャガーの扱いが難しい
    ジャガースキルは自キャラが向いてる方向に攻撃するので位置によっては攻撃が当たらない

ワイルドハンターのリンクスキル/ユニオン効果

ワイルドハンターのリンクスキルとユニオン効果を解説。
リンクいる? いる

リンクスキル

スピリットオブフリーダム(弓使い)スピリットオブフリーダム.jpg

どんなスキルなんや?

死後復活した時に無敵状態になるリンクスキル

復活時8秒間無敵(スキルLv8の場合)

他のレジスタンス職と同じリンクスキル
ブラスター バトルメイジ メカニック
リンクスキルをリンクさせると時間が職一種につき2秒増える
最大8秒やね

ユニオン

  • ユニオンブロック形
    職種60~99Lv100~139Lv140~199Lv200~249Lv250Lv~
    skill_B.pngskill_A.pngskill_K_S.pngskill_Y_SS.pngskill_Y_SSS.png
    細長くてパズル向けだと思った(小波)
    Lv200で攻撃時20%でダメ16%増加 絶対つよい

新規おすすめ度

5段階評価

おすすめ度言い訳
★★★★☆攻撃範囲、移動速度共にいい感じでスキルも地味なのと派手なのあって良い 新規ニキにおすすめ

ワイルドハンターのスキルについて

1~4次全て振れるので半分は悩まず好きに振って?

1次スキル

基本.jpg

  • スキル振り
    ダブルショット 1

    ダブルジャンプ MAX

    オートマチックシューティングデバイス MAX

    あとは自由に
    1次スキルの解説
    • ジャガーライディング.pngジャガーライディング
      ジャガーに乗って狩るぜぇぇ
      機動力は上がり、トリプルジャンプができるようにもなるで
      火力は下がるが複数相手になるので主に狩りで使う(例:ダブルショットの場合、最大5体の敵を80%のダメージ×2)
    • サモンジャガー.pngサモンジャガー
      ジャガーを召喚して共に戦う
      単体相手になるので主にボス戦時に使う(例:ダブルショットの場合。185%のダメージ×2)
      ジャガースキルを使うことでさらなる攻撃をしてくれる
      一定確率でジャガーが攻撃することでアナザーバイトデバフが8秒間発生、いわゆる追加ダメージやな
      このデバフを維持できるかが大事やな
    • クローカット.pngクローカット
      ジャガー専用スキル
      デバフがついてない敵を攻撃すると100%の確率でデバフがつく
      その後は30%の確率で追加発生
      ついでにHPも回復するのがおいしい

2次スキル

技術.jpg

  • スキル振り
    トリプルショット 1 ソウルアロー 1 クロスボウアクセレーション 1

    ソウルアロー MAX クロスボウマスタリー MAX ハウリング MAX

    あとは自由に
    トリプルショットは最後でええで
2次スキルの解説
  • クロスボウアクセラレーション.pngクロスボウアクセレーション
    クロスボウブースターがパッシブ化し、名称も変更
  • ハウリング.pngハウリング
    めっちゃ強力なPTバフでパッシブもなかなか強力
  • クロスロード.pngクロスロード
    ジャガーに乗ってても使えるジャガースキル
    突進系のスキルで乗ってるときはクールタイムはないが、ジャガースキルとして使うとクールタイムはつく
    デバフがついてない敵を攻撃すると100%の確率でデバフがつく
    その後は80%の確率で追加発生する
    ↓キーを押しながら発動すると自キャラが向いてる方向とは反対に突進するので位置調整時に使おう

3次スキル

道.png

  • スキル振り
    ワイルドショット1 ホワイトヒットラッシュ 1

    ビーストフォーム MAX

    ジャガーリンク MAX フラリー MAX ドローバック MAX

    あとは自由
    ワイルドショットは最後でええ
3次スキルの解説
  • ホワイトヒットラッシュ.pngホワイトヒットラッシュ
    斜め上の方向にジャンプ攻撃してくれる
    これで縦移動は楽になるが、ジャガーに乗っている時しか使えないで
  • ドローバック.pngドローバック
    オンオフスキルで後ろ歩きができるようになる
    うまく使いこなせれば強力なんだろうが難しい
    dFZ1TQN.gif
  • ビーストフォーム.pngビーストフォーム
    改変によりパッシブスキルとなり、代わりに300秒間赤い翼を生やすことができる(つまりいらない)
  • ガイル.PNGソニックブーム
    ジャガースキル
    デバフ追加発生は40%
  • ジャガーリンク.pngジャガーリンク
    捕獲したジャガーの数に比例して能力上昇する
    最大で6匹まで反映されて、最大でクリ率18%・クリダメ12%・攻撃力10上昇
    ジャガーは全種類捕獲しよう

4次スキル

完成.png

  • スキル振り
    ワイルドバルカン 1 アドバンスドファイナルアタック 1

    クロスボウエキスパート MAX エクステンドマガジン MAX

    アドバンスドファイナルアタック MAX シャープアイズ MAX

    あとは自由だ
  • ワイルドバルカン.pngワイルドバルカン
    ワイルドハンター版の暴風の矢
    今後は一生こいつと付き合っていくぞ
    発動しながらFジャンプも移動もできる素晴らしい(ジャガー乗ってるときのみ)

    実はジャガー搭乗バージョン、非搭乗(サモンジャガー)バージョンに加えて
    スキル画面でアイコン右クリックをすることでType Pに変更することができる。
    • TypeP.jpgワイルドバルカンType P
      ジャガー搭乗時のみに使うことができて、押しっぱなしによる攻撃はできないが広範囲の攻撃をできるようになる。
      狩りでは1確とれるなら基本こっちがいいが、好みで使い分けよう。(編集者は押しっぱ派)
      上方向に広い判定があるので、段差が多い狩場だとこちらのほうが狩りやすいかも
      ハイパースキルと同等のMP200消費が欠点。狩場で連発してるとMP無くなる。
  • ジャガーソウル.pngジャガーソウル
    ジャガースキル
    いわゆる、バインドでデバフも100%付くので強ボスには必須

ハイパースキル

おすすめパッシブスキル

  • ビーストフォームリインフォース.pngビーストフォームリインフォース
  • サモンジャガーエンハンス.pngサモンジャガーエンハンス
  • サモンジャガークールタイムリデュース.pngサモンジャガークールタイムリデュース
  • ワイルドバルカンリインフォース.pngワイルドバルカンリインフォース
  • ワイルドバルカンボスキラー.pngワイルドバルカンボスキラー

ビーストフォームラピッドアタックは攻撃速度を増加させるとなっているが、ワイルドバルカンの攻撃速度は上がらない(何も考えず振っちゃったンゴねぇ…

アクティブスキル

  • フラッシュレーン.pngフラッシュレーン
    クールタイムがわずか12秒の範囲攻撃
    画面全体ではないが狩りでは欠かせないのでバンバン使うべし
    • ランページアズワン.jpgランページアズワン
      ジャガー召喚時に使用するとこっちになり、6体の敵を500%+自分のレベルあたり1%のダメージで9回攻撃、100%の確率でアナザーバイトデバフ発生と優秀
      クールタイムはフラッシュレーンと共有
  • ウィルオブリバティー.pngウィルオブリバティー
    いつものやね
  • サイレントランページ.pngサイレントランページ
    40秒間ダメージ40%増加、ファイナルアタック100%発動
    ワイルドバルカンType Xを使うときとかがいいのかな

ワイルドハンターの5次スキル

  • ワイルドハンター固有&共通5次スキル
    スキル名スキル説明
    ジャガーストーム.pngジャガーストーム捕獲したジャガーを6匹召喚して、あちこちにジャガーがいるようになり攻撃もしてくれる。ジャガースキルを使えばみんな使ってくれる。
    ジャガーマキシマム.pngジャガーマキシマム画面いっぱいにジャガーが切り裂き、8秒間無敵(自由に動けるのは3秒ぐらい)になり攻撃もしてくれる。強ボス戦では必須。
    ワイルドグレネード.pngワイルドグレネード4.5秒ごとに水風船みたいなグレネードがチャージされて最大8個まで所持。ポンッて発射して敵に当たると結構広範囲に爆発して巻き込んでくれる。ワイルドバルカン使用中はモーションなしで打てる。
    ワイルドバルカンTypeX.pngワイルド
    バルカンType X
    キーダウンスキルで瞬間火力が出せる強化型ワイルドバルカン。発動中は横移動はできるがジャンプはできない。また発動途中で止めても、またCT120秒経過まで使えないので使う場面は見極めよう。
    ロープコネクト.pngロープコネクトあると便利

コアの優先順位

強化コア

  • 強化コアの場合
    ボス・狩り共に使うワイルドバルカン、FA、サモンジャガー&アナザーバイトの3つが最優先になる。
    次いでランページアズワン、好みで使いやすいジャガースキル2種でいいと思う。
    それで4枠に収まらせることができる。
    設置スキルのハンティングユニット、ドリルコンテナは余裕ができて必要だと感じたらやな。1枠追加でどちらかが25止めになる。

スキルコア

  • ワイルドハンター固有&弓職限定スキルの場合
    スキル名優先度備考
    ジャガーストーム_0.pngジャガーストーム💩💩💩狩りでも使えるし25になると1匹増えて通常召喚は6匹→7匹、集中召喚の場合は2匹→3匹になり火力1.5倍と恩恵でかい。
    パッシブ効果で攻撃力が最大65上がり(5+スキルLV*2)
    CTも最短120秒(150-スキルLV*1)になるので優先して上げるべし。
    クリティカルリインフォース.pngクリティカル
    リインフォース
    💩💩火力上昇に直結するのでボス行く場合は優先度高め
    ワイルドバルカンTypeX_0.pngワイルドバルカンType X💩💩使いにくいけど活用したい
    ワイルドグレネード_0.pngワイルドグレネード💩💩さらなるダメージ追加に
    ガイディッドアロー.pngガイディッドアロー💩💩ON/OFFスキルに昇格、もしかしたらもっと高いかも?知らんけど
    ジャガーマキシマム_0.pngジャガーマキシマム💩どのLVでもCT120秒は変わらないのでとりあえず1でもいい…かも
    レジスタンスラインインファントリー.pngレジスタンス
    ラインインファントリー
    💩余裕ができたら?
  • 全職共通スキルの場合
    スキル名優先度備考
    ロープコネクト_0.pngロープコネクト💩💩💩狩りでもボスでも幸せになれる。レベルは1のままでいんじゃない?
    パサーブルホーリーシンボル.pngパサーブル
    ホーリーシンボル
    💩💩💩経験値&ドロ率アップはでかい
    早い段階で必要そうなのはピックアップ
    あとは自分のプレイスタイルやコア枠に合わせていこう(つまり、好みや)

ワイルドハンターの狩り

ジャガーに乗りながらワイルドバルカン発動させっぱでグレネード発射しつつ、フラッシュレーン適宜発動しつつ、ジャガー召喚しつつ縦横無尽に動き回る…
としか言えんな。テレポ、ウィンドウォークみたいのがないから、スピード感はないかもしれん 

狩場

ワイルドハンターのボス戦

サモンジャガーで戦うことになる。
アナザーバイトデバフを常にかけていられるように適宜ジャガースキルを駆使していく。
ジャガーストームは再召喚など使ってジャガーの位置調整はできるだけすること。
あと改変により召喚数を2匹(25以上で3匹)にする代わりにダメージアップする方法もあるのでうまく使いわけよう。
ドローバックは必要に応じて。
エルダノヴァを装着できるなら、120秒ごとにジャガーソウルと交互に使ってジャガーストーム、ワイルドバルカンTypeX、強化バフで一気にダメージを与えるのがいいかも(動き回るボスならなおさら)

以下ボス戦動画を少し
こんな感じ

カオスベルルム戦(約15分、音有注意)
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Nスウ戦(約12分、音有注意)
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Nデミアン戦(約13分、音有注意)
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Eルシード戦(約22分、音有注意)

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ワイルドハンターのインナーアビリティ

これは絶対というのがないと思うんだ
実は素のクリティカル率は高く、最大で73%あるのでリンクスキル、ハイパーステータスをちょろっと調整すると100%になる
ボスダメージ増加
一番無難
状態異常にかかった対象攻撃時ダメージ増加
更なるダメージを!
メル獲得量
月収アップ

ワイルドハンターのキー配置

キー配置例1
キー配置例2
キー配置例3

その他

ドローバックを使ってみる

ほんの一例です(音有注意)

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