ソウルマスター

Last-modified: 2024-01-04 (木) 19:43:17

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タイトル

ソウルマスターの基本情報

太陽そしてとうとう宇宙の力を宿した天体剣士
お前さんソウルマスターじゃないんか
2つのモードに応じて変化する攻撃スキルで攻撃しつつ宇宙パワーも使う
狩りもボスも万能故に、初心者にオススメ職を聞かれればまずソウルマスターの名が出ることが多い

ソウルマスターのメリット

  • ボスも狩りも攻撃スキルがほぼ1つで5次転職まで行けるので操作がシンプルで楽
  • かける自バフが少なく、クールダウン管理が楽
  • 5次以降は自動で画面内の敵を倒し続けたり、足場3段分ぐらいの超範囲スキルをぶん回したり、おまけに自動発動のスキルも2個あって狩り性能が高い
  • ボス性能もなかなかの高さ
    被最終ダメ5%+防御率低下+全属性耐性低下と貴重かつ強力なデバフを持ってるので本職ほどではないけどなかなかの補助性能があるわよ!あらやだお得じゃなーい、ほんとに戦士?
    他のスキルをキャンセルしてテレポートするソルーナスラッシュで回避性に優れ、2種のスキルで合計4回の無敵判定があり高い耐久力を持つ
    もちろん自前のバインドも完備
  • 戦士のクセにシグナス職FJが優秀で機動力も高い
  • HIT数が多いから滝ダメが流れて楽しい シャリシャリシャリシャリシャリバババババシャリシャリシャリシャリシャリ
  • 自動回復スキルのおかげで薬の消費も抑えられて初心者のお財布に優しい

ソウルマスターのデメリット

  • シンプル故に操作が単調になりやすい
  • 派手な画面全体攻撃は5次までない
    雑魚処理はFJしてシャリシャリするのみ 設置もあるがね
  • 操作が楽すぎて飽きとの戦いが待ってる 贅沢な悩みやね
  • ボス戦ではコスミックオーブの数をよく見ておかないとスキルが出なかったり威力が低下したり、そこだけはちゃんと管理が必要

ソウルマスターのリンクスキル/ユニオン効果

  • リンクスキル(120Lv)
    シグナスブレス
    シグナスブレス.png
    AMA+9、状態異常耐性+3、属性耐性+3%
    シグナス職特有のリンク、最大5重複できるで
  • ユニオン効果(200Lv)
    HP+2000

ソウルマスターのスキル振り

0次スキル

0次スキル

他シグナス職と同等

  • 英雄のエコー
    全職にある40分AMA+4% CT2時間
    最初は+2%だが何かのクエストクリアすると+4%になる
  • 高貴な精神
    女王の祝福のマスターレベルを6上昇
    女王の祝福が30になりサブでシグナス職を育てるメリット

1次スキル

スキル振り
ソウルリープは最初から振られてるやつだったはず
ライジングサン1ソーラースラッシュ1→インナーボイス10→エレメント:ソウル10→あとはおまかせ
ソウルリープあるけど先に移動速度上げるスキル取っておくと何かと楽
リマスターで全部振れるね

1次スキルの解説
アイコンスキル名スキル分類Max
Lv
効果
解説
ライジングサンアクティブ
(ON/OFFスキル)
10[レベル10]
最終ダメージ+10%、攻撃速度1段階増加
フォーリングムーンと同時使用不可
4次転職までは攻撃スキルが使いやすいく攻撃速度も上がるからこっちの姿勢を使うことがおすすめや
姿勢ロックはSM固有モーションを解除するか選べる 固有モーションのままだと武器出しっぱなしになるので好みで変えてもええんちゃう
フォーリングムーンアクティブ
(ON/OFFスキル)
10[レベル10]
クリティカル率10%増加
自分の攻撃スキルの攻撃回数2倍増加、最終ダメージ55%に減少
ただし、スキルの攻撃回数は15回を超えない
この姿勢の攻撃スキルがモーションから当たり判定分かりにくくて使いにくいからこっちで狩りとかするのはちょっと大変かもやね
4次転職するとこっちの効果も得られるで
a84.pngソーラースラッシュアクティブ20ソーラースラッシュ[レベル20]
MP12消費、最大5体の敵を150%のダメージで2回攻撃
適用されてる姿勢スキルによって変化するスキルや
SMは5次転職までは基本的にこのスキル1本でボスも狩りもするで
こっちは前範囲への攻撃で扱いやすい
ルナディバイドルナディバイド[レベル20]
MP12消費、最大5体の敵を300%のダメージで1回攻撃
ルナディバイドは相手に飛ぶ弾を発射するで
ソーラースラッシュでは届かない真上への攻撃ができるから出番が無いわけではない
4次転職したら両方使うことになるしな
エレメント:ソウルアクティブ
(ON/OFFスキル)
10[レベル10]
直前に使用したスキルと反対系列のソーラー/ルナスキルが命中した場合、50%の確率で30秒維持するコスミックオーブ1個生成。オーブは最大2個累積可能。生成時全てのコスミックオーブの持続時間更新。
コスミックオーブ生成時30秒間攻撃力20増加
[パッシブ効果:モンスターの防御率10%無視]
魔改造されまくったエレメントスキル ついにコスミックオーブとかいう謎球を使う
本格的に使えるのは2次転職からやがオーブ生成でバフをかけられるようになるから常にONにしとくんやで
ちなみに4次まで自バフスキルはこのスキルと姿勢スキルの2個しか無いで 初心者でも安心や
ソウルガーディアンパッシブ15[レベル15]
最大HP1500、防御力750、スタンス確率40%増加
ソウルガーディアン
インナーボイスパッシブ10[レベル10]
移動速度40、ジャンプ力20、最大移動速度20増加
インナーボイス
ソウルリープアクティブ1[レベル1]
MP5消費、一定距離ジャンプ
シグナス職FJ 上ジャンプがあるおかげで戦士職にしては高い機動力を持つ

2次スキル

スキル振り
新しくコスミックスキルが増えるが空気
セレスティアルビジョン1→ソードマスタリー10→ニンブルフィンガー10→あとはおまかせ

リマスターで全部振れるね

2次スキルの解説
アイコンスキル名スキル分類Max
Lv
効果
解説
セレスティアルビジョンパッシブ20ソーラースラッシュ[レベル20]
MP14消費、最大6体の敵を150%のダメージで4回攻撃
ルナディバイド[レベル20]
MP14消費、最大6体の敵を190%のダメージで3回攻撃する月の破片を発射
ソーラースラッシュルナディバイドを強化するスキル 4次までパッシブスキルで強化されていくから安心
コスミックマターアクティブ20[レベル20]MP25消費、すべてのコスミックオーブを消費し、暗黒物質を発射
暗黒物質:最大8体の敵を貫通し、160%のダメージで2回攻撃、爆発時に最大8体の敵を220%のダメージで3回攻撃
消費したオーブ1個ごとに暗黒物質のダメージ20%p増加。
クールタイム:15秒
深紫の弾を飛ばす コスミックオーブ練習用スキルやね 2次のうちはええけど3次以降は強化もされないから使わなくなるで なんなら2次でも使わなくても大丈夫やで
ソルーナタイムアクティブ
(ON/OFFスキル)
10[レベル10]
MP35消費、ソーラー/ルナ系列スキルを使用するたびに姿勢が変わる
ライジングサン:最終ダメージ+15%、攻撃速度1段階増加
フォーリングムーン:クリティカル率15%増加、自分の攻撃スキルの攻撃回数 2倍に増加、最終ダメージ60%に減少
ただし、スキルの攻撃回数は15回を超えない。
わざわざ1次スキルで切り替えなくてもこのスキルをONすれば自動で攻撃ごとに切り替わるようになるんや
とはいえ4次でマスターオブザソードを習得するまではまだ使いにくいかもしれん 姿勢スキル強化の効果はパッシブ適用や
ソウルブレシングパッシブ10[レベル10]
ソウルのコスミックオーブ生成率+15%、最大累積可能数1個増加
オーブ生成時攻撃力30追加増加
1次のエレメント:ソウルの強化をしてくれる 足し算で適用するので、この段階で3個までオーブを貯められて、生成率65%、生成時30秒間攻撃力が50増加するようになる
ちなみに後2回強化されるで
ニンブルフィンガーパッシブ10[レベル10]
攻撃速度2段階、力20増加
パッシブになったブースター
インナートラストパッシブ10[レベル10]
攻撃力20増加
インナートラスト
ソードマスタリーパッシブ10[レベル10]
片手剣及び両手剣の熟練度50%増加
ソードマスタリー
フィジカルトレーニングパッシブ4[レベル4]
力40、素早さ20増加
フィジカルトレーニング

3次スキル

スキル振り
この辺からソルーナタイムで戦ったほうが強い時もあるかもしれん
セレスティアルビジョンⅡ1コスミックシャワー1ソウルブレシングⅡ1→ソルーナマスタリー20→ソウルブレシングⅡ10→あとはおまかせ
全部振りきれる

3次スキルの解説
アイコンスキル名スキル分類Max
Lv
効果
解説
セレスティアルビジョンⅡパッシブ20ソーラースラッシュ[レベル20]
MP19消費、最大6体の敵を225%のダメージで5回攻撃
ルナディバイド[レベル20]
MP19消費、最大6体の敵に180%のダメージで5回攻撃する月の破片を発射
ソーラースラッシュルナディバイドをさらに強化するスキル
eb.pngコスミックシャワーアクティブ20[レベル20]
MP45消費、すべてのコスミックオーブを消費し、流星雨地帯を生成
流星雨地帯:45秒間最大6体の敵を210%のダメージで3回攻撃
消費したオーブ1個ごとに持続時間3秒追加
一般モンスター攻撃時のダメージ50%増加
クールタイム:30秒
SMの狩り効率を地味ながら支える設置スキル
CTより設置時間のほうが長いのでどんどん置いていこう
30.pngラウドラッシュアクティブ10ラウドラッシュ[レベル10]
MP20消費、最大7体の敵を170%のダメージで2回攻撃しながら移動
適用されてる姿勢スキルによって変化するスキルその2
ただし変化するのはアイコン・名前と説明文、そしてエフェクトだけ
サイレントムーブサイレントムーブ[レベル10]
MP12消費、最大5体の敵を300%のダメージで1回攻撃
いわゆるラッシュ系スキルや
どっちも性能は変わらん
トゥルーサイトアクティブ
(ON/OFFスキル)
10[レベル10]
MP50消費、30秒間100%の確率で範囲内の最大10体の敵の防御率10%減少、
敵が受ける最終ダメージ5%増加
SMの貴重なPT支援スキル 防御率減少と最終ダメージ増加とか言うレアバフをかけるで 短時間しか適用されんけどボスでは効果時間切らさないように打てるとええね 狩りでも自分でエリボス倒すのに大助かりや
ソウルブレシングⅡパッシブ10[レベル10]
ソウルのコスミックオーブ生成率+15%、最大累積可能数1個増加
オーブ生成時攻撃力30追加増加
1次のエレメント:ソウルをさらに強化をしてくれる 説明文が無印と変わらないんやが この段階で4個までオーブを貯められて、生成率80%、生成時30秒間攻撃力が80増加するようになる 強ない?
ソルーナマスタリーパッシブ20[レベル20]
ライジングサン:最終ダメージ+20%、攻撃速度1段階増加
フォーリングムーン:クリティカル率20%増加、自分の攻撃スキルの攻撃回数2倍に増加、最終ダメージ75%に減少
ただし、スキルの攻撃回数は15回を超えない。
着々とライジングサンフォーリングムーンの完成度を高めるスキル
ウィルオブスチールパッシブ10[レベル10]
状態異常耐性30、全ての属性耐性30%増加。被ダメージ25%減少、4秒ごとに最大HPの5%ずつ回復
HPの自動回復強化が地味にありがたい
インナーシャウトパッシブ14[レベル14]
攻撃力30、STR40増加
インナーシャウト

4次スキル

スキル振り

4次スキルの解説
アイコンスキル名スキル分類Max
Lv
効果
解説
シグナスナイツアクティブ30[レベル30]
MP70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加
SMの貴重なPT支援スキルでほぼ全職が習得できるステータスを割合分増やすPTスキルや
火力の底上げにはなるが4次スキルは他にもたくさん振りたいスキルがあるので後回しになりがち
シグナス騎士団の意志アクティブ1[レベル1]
MP30消費、クールタイム:360秒
いわゆるインテ系スキルと言われる、状態異常を解除するスキル 使用後の3秒間状態異常にならなくなる効果のほうが本体とも言われる
セレスティアルビジョンⅢパッシブ30ソーラースラッシュ[レベル20]
MP24消費、最大7体の敵を485%のダメージで6回攻撃
ルナディバイド[レベル20]
MP24消費、最大7体の敵を485%のダメージで6回攻撃する月の破片を発射
ソーラースラッシュルナディバイドをさらにさらに強化するスキルで火力は申し分ない 地味にほかの4次職の複数攻撃スキルと比べると対象数が少ないのが難点 早い攻撃速度と高い倍率でカバーしよう
0866.pngコスミックバーストアクティブ30[レベル30]
MP50消費、すべてのコスミックオーブを消費し、コスミックオーブを放出
放出されたコスミックオーブはそれぞれ1体の敵を追跡し、敵を400%のダメージで4回攻撃
1体の敵がコスミックオーブの攻撃を複数回受けた場合、2個目のオーブから最終ダメージ30%減少
消費したオーブ1個ごとにクールタイム1秒減少
"クールタイム:15秒"
[パッシブ効果:コスミックシャワーのダメージ60%p増加]
コスミックオーブを射出するスキル
SMの狩り効率を支えるスキル自動発動にするとオーブ累積数最大で勝手に飛んで行って便利
手動発動のほうが融通が利く場面もあるにはあるが慣れるまでは自動で十分 設置スキルのシャワーの強化もされてさらにスキが無くなる
e9fa.pngソルーナスラッシュアクティブ30[レベル30]
MP100消費、最大7体の敵を240%のダメージで6回攻撃
クールタイム:5秒
ほとんどすべての行動のディレイをキャンセルして発動できる快適スキル。テレポート移動だが空中でも発動できて便利。
8a.pngソウルペネトレーションアクティブ30[レベル30]
MP100消費、最大15体の敵を500%のダメージで3回攻撃。
攻撃を受けた敵は100%の確率で10秒間行動不能
ソウルペネトレーションで与えたダメージに応じて行動不能状態の持続時間が最大100%増加。デバフ解除時、300%のダメージで3回攻撃する追加ダメージ発生
クールタイム:180秒
バインドスキル 対象数が多いので当てやすい
ソウルブレシングⅢパッシブ10[レベル10]
ソウルのコスミックオーブ生成率+20%、最大累積可能数1個増加
オーブ生成時最終ダメージ10%追加増加。
1次のエレメント:ソウルをさらにさらに強化をしてくれる このスキルを習得するとエレメント:ソウル5個までオーブを貯められて、生成率100%、生成時30秒間攻撃力が80増加最終ダメージ10%増加。コスミックバーストでオーブを吐き出しては貯めてはバフをかける 難しい操作をせずにつよバフを得られてうれしい
ソードエキスパートパッシブ30[レベル30]
片手剣及び両手剣の熟練度70%増加、攻撃力30増加、クリティカルダメージ15%増加
武器熟練度をさらに上げるスキル SMはなぜかクリダメも上がって強い
アンフォシアブルパッシブ15[レベル15]
モンスターの防御率30%無視、ボスモンスターへの攻撃ダメージ15%増加
SMのスペックをさらに上げる地味つよスキル
マスターオブザソードパッシブ20[レベル20]
ソルーナタイム適用中にライジングサン、フォーリングムーンの効果が同時に適用
ライジングサン:最終ダメージ+25%、攻撃速度2段階増加
フォーリングムーン:クリティカル率35%増加、自分の攻撃スキルの攻撃回数2倍に増加、最終ダメージ90%
ただし、スキルの攻撃回数は15回を超えない。
最初にSMに触ったとき「この姿勢スキルの効果両方つけばもっと強いのに」と思ったプレイヤーの夢を叶えるスキル 1次スキルのソーラースラッシュが最大7体の敵を485%のダメージで12回攻撃するスキルに変貌する シャリシャリシャリシャリシャリ 相手は死ぬ

ハイパースキル

・パッシブスキル振り

優先度スキル名スキル効果備考
トゥルーサイト
☆★★- パーシスト持続時間20秒増加50秒に延長される。掛けなおす手間を考えると実質火力強化みたいなもんで強い
★★★- エンハンス属性耐性10%減少耐性持ちには火力1.4倍くらいになるとかならないとか
☆★★- イグノアガード防御率10%追加減少防御率減少を盛れてPT補助スキルの少ないSMでも補助ができるのでおすすめ
コスミックシャワー/バースト
★★★- リインフォースダメージ20%増加2つのスキルが強化されるのは単純に強い 取る
☆☆★- イグノアガードモンスター防御率無視20%増加強いけどほかのスキルのほうが優先順位高め
☆☆☆- パーシスト持続時間10秒増加コスミックシャワーはもともと持続時間長いしいらない 
ディバイドアンドスラッシュ
★★★- リインフォースダメージ+20%1振ったら2つスキルが強化される 主力スキルなので取る
☆☆☆- エクストラターゲット攻撃可能な最大モンスター数1増加元の対象数でも普通の狩場なら問題ないのでいらない
☆★★- イグノアガードモンスター防御率無視20%増加強いけど元からアンフォシアブルで30%上がるので潜在とかでカバーできるようになったら取らなくていいかも

いろんな宗派があると思うのであるまで一例 ソロ多めでもトゥルーサイト自体は使うから正直装備とかリンクスキルにもよるね

アクティブスキルの解説
アイコンスキル名スキル分類MaxLv効果
解説
f0043f54f.pngブレイジングアサルトアクティブ1ブレイジングアサルト[レベル1]
MP100消費、最大10体の敵を400%のダメージで6回攻撃
詠唱後1.8秒間無敵及び5秒以内にラスターチャージと連携可能
クールタイム:45秒
適用されてる姿勢スキルによって変化するスキル
とは言っても性能は同じ特筆事項はラスターチャージブレイジングアサルトはお互いに連携できるということ、つまり2回無敵移動スキルを撃てる
ラスターチャージラスターチャージ[レベル1]
MP100消費、最大10体の敵を400%のダメージで6回攻撃
詠唱後1.8秒間無敵及び5秒以内にブレイジングアサルトと連携可能
クールタイム:45秒
貴重な無敵スキルなので一回撃った後に振り向いてまた撃つと元の場所に戻れる うまく使おう
ブレイジングアサルトラスターチャージはCT共有なので1撃って片方を連携可能時間を超えて撃つとかはできない
コスミックフォージアクティブ1[レベル1]
MP150消費、60秒間ダメージ10%、最大累積可能なコスミックオーブの数5個増加
使用するとコスミックオーブが最大数生成。
クールタイム:180秒
ソウル云々とかもはや完全に無視して天体の力を鍛え上げ始めたヤバい奴
単純にダメージが上がりコスミックオーブも10個まで貯められるようになる 習得時点でも10個整列して飛んでいくコスミックバーストは壮観だが
真骨頂は5次スキルのコスモスとかと合わせて使う時かも
かつてあったスキル
  • クロスザスティクス
    攻撃無視反射貫通 つよい
    チャージするとダメ5倍 強い CT30秒 よわい
    ボスの攻撃判定が無いときにチャージしとこう
    狩りで使うときはチャージいらない
  • ソウルフォージ
    180秒間攻撃力50増加

ソウルマスターの5次スキル

アイコンスキル名スキル分類Max
Lv
効果
解説
コスモスアクティブ25[レベル25]
MP500消費、すべてのコスミックオーブを消費し、銀河を展開
銀河展開:15秒間一定周期で最大12体の敵を900%のダメージで5回攻撃
消費したコスミックオーブ1個ごとに攻撃周期が減少
クールタイム:90秒
ついに銀河の中心となるスキル
発動するとダメージが常に出続けるフィールドを展開する FJしてるだけで敵が銀河に飲まれていく素敵スキル オーブを貯めこめば貯めこむほど強い状態で発動できるからハイパースキルのコスミックフォージを発動してから発動するとでっかい銀河になって強い
エリシオンアクティブ25[レベル25]
MP1000消費、使用するとコスミックオーブを最大値に生成、40秒間クロスザスティクス使用可能
クロスザスティクス:最大15体の敵を755%のダメージで5回攻撃する斬撃が5回発生、モンスター防御率20%追加無視及び命中時にコスミックオーブの最大値で生成及びソルーナタイムによる姿勢変換発生
クロスザスティクスで攻撃すると、空間を斬り、10秒間亀裂を残す
亀裂:亀裂をクロスザスティクスで連続攻撃すると、亀裂が次第に拡大して最後に最大15体の敵を1045%のダメージで6回攻撃する爆発5回発動
亀裂は同時に2個以上生成されず、爆発から5秒後に再生成可能。亀裂の持続時間が終わると消滅とともに爆発するが、ダメージは減少
クールタイム:180秒
かつてはハイパースキルだったクロスザスティクスを通常攻撃とソーラースラッシュ/ルナディバイドで発動できるようになる
ハイパースキル時代と比較すると火力は半減しているが、効果時間中は連発できるようになっており、とてつもない火力と反射貫通でボス行くなら必須
おまけで攻撃しまくってると空間が割れて爆発するとかいうスケールがでかすぎてよく分からない攻撃もある
昔はもっと壊れてたけど修正された
ソウルエクリプスアクティブ25[レベル25]
MP1000消費、40秒間最大15体の敵を900%のダメージで7回持続攻撃する日食を発生させる。詠唱中は無敵状態
ソルーナディバイド:日食が消滅してから一定時間ごとに最大15体の敵を2500%のダメージで15回攻撃する爆発が5回発動。詠唱中は無敵。空中で使用すると対空し、自分の攻撃スキル使用中に使用可能
クールタイム:180秒
背景に日食を生成して攻撃、再使用すると重なった太陽と月ごと切り裂いて高倍率で15回攻撃
詠唱中無敵 エフェクトを鮮明にしてると見えない
攻撃範囲は画面全体とクッソ広く狩り性能をさらに補える
日食完成後もう一度押すと無駄に高威力のソルーナディバイド発動
日食は解除されるが追加攻撃後さらに無敵時間が発生する
フレアスラッシュパッシブ25[レベル25]
MP80消費、最大10体の敵を1100%のダメージで7回攻撃
クールタイム: 12秒、ソルーナタイムで姿勢が変わる時0.3秒減少、クロスザスティクス的中時1.2秒減少
5次に最強クラスのスキルを多数持つSM、しかしスキルCT中は弱いのでは?そんなSMに実装されたCT中の火力をカバーする5次スキルとしては珍しいパッシブスキル 感覚としては超強いFAに近い
CTがあるものの、スキルを使うだけで勝手に減少するから狩りでは勝手に爆発して敵を燃やし尽くすようになる

コアの優先順位

1レベル当たりの
最終ダメージ
増加量
スキル20レベル
強化効果
40レベル
強化効果
優先度
2%a84.pngソーラースラッシュ
/ルナディバイド
最大攻撃可能対象1増加モンスター防御率無視
20%増加
最優先
a10f1.pngコスミックマターいらない
eb.pngコスミックシャワー最優先
5%30.pngラウドラッシュ
/サイレントムーブ
欲しい
2%0866.pngコスミックバーストクリティカル確率5%増加最優先
8a.pngソウルペネトレーションいらない
e9fa.pngソルーナスラッシュ最大攻撃可能対象1増加欲しい
f0043f54f.pngブレイジングアサルト
/ラスターチャージ
欲しい

でも正直ラッシュ/ムーブ、ソルーナスラッシュ、アサルト/チャージのダメージ占有率なんてほぼないからこっちは最後の最後でええよ

最優先強化コア例
a84.pngeb.png0866.png
ソーラースラッシュ
/ルナディバイド
コスミックシャワーコスミックバースト
次点強化コア例
30.pnge9fa.pngf0043f54f.png
ラウドラッシュ
/サイレントムーブ
ソルーナスラッシュブレイジングアサルト
/ラスターチャージ
リマスター前の情報
優先度スキル名備考
強化コア
💩💩💩スピーディング/ダンスボス用
💩💩💩ピアス/ディバイド狩り用
💩💩サンクロス/ムーンクロス狩り用
💩💩ライトフラックス/ムーンシャドー狩り用
💩サイレントムーヴ/ラウドラッシュいらない
💩💩💩クロスザスティクスエリシオンが強くなる
💩💩いるかも
スキルコア
💩💩💩強化で持続時間延長 追加攻撃の火力UP
💩💩💩エリシオン強化で追加攻撃の火力UP 30秒なのは変わらない
💩💩💩ソウルイクリプス強化で追加攻撃の火力UP
💩シグナスファランクス使う場面は限られる 狩りで使うかも
💩💩オーラウェポン最終ダメと防御無視が上がる いずれ欲しくなる
💩💩💩ロープコネクトいる 強化はしなくていい
💩💩💩パサーブルシャープアイズクリティカルを補う
💩パサーブルコンバットオーダーどこ上がってんだこれ 火力がちょっと上がってボスダメ+1%
💩パサーブルアドバンスドブレススロ余ったら付けたらいいんじゃね
💩エルダの意思シグナスはインテが無いけど欲しいかと言われたら微妙
  • 強化コア
    スピーディング/ダンスピアス/ディバイドを最優先 クロスザスティクスを加えた3重複を狙っていけ
    ガチってる奴らはムーンシャドームーンクロスを強化して狩りで使ってたりする
    サンクロス/ムーンクロスは発生が早くディレイもほぼない
    ムーンシャドーは上方向に強いがポーリングムーンの時だけ
  • スキルコア
    SM固有スキルは狩りで有用だから当然全部強化しろ 
    シグナス共通のシグナスファランクスはいるかもしれないしいらないかもしれない いらない 
    いやいるかもしれないわ紹介すんのやめとくわ 確信がないわ
    最終ダメが上がらない職だから戦士共通のオーラウェポンが効果的かもしれないし効果的じゃないかもしれない いる
    ロープコネクト いる
    パサーブルは前述の通りクリティカルが足らないからシャープアイズほC
    他のパサーブル系はお好み

ソウルマスターの狩り

ソウルマスターのボス戦

トゥルーサイトでデバフかけてソウルペネトレーションでバインドかけてソーラースラッシュ/ルナディバイド
オーブが溜まればコスミックシャワー
コスミックフォージで宇宙の神秘を感じたらコスモスで背中に小宇宙を背負うんや
判定またぐ必要があるときとかはで回避 CT中とかはサイレントムーヴ/ラウドラッシュで回避
ブレイジングアサルト/ラスターチャージはCT共有してるけど5秒以内なら1回だけもう片方と連携できる
下手に攻撃挟んで同じ構えになってると連携できないからエリシオン中以外はとっとと連携してしまったほうがええ
反射を使う敵にはエリシオン使わない敵にもエリシオン

ソウルマスターのインナーアビリティ

攻撃速度UPは自前でMAXになるので要らない 他職と違って効果時間よりCTのほうが長いバフもグローリーオブガーディアンとコズミックフォージとかしか持ってないのでバフ持続も必要性は薄い
クリティカル率は自前のバフでは45%までしか上がらないのでユニオンやリンクスキルで100%にできない場合は狙っていいかも
後はボスダメを1行目で優先的に考えて攻撃とかメル増とかドロ増とかCTリセットとか良い数値来たら

ソウルマスターのキー配置

キー配置例1

Image.png

キー配置例2
キー配置例3

aUnchiMaster.png
4,5,6でゴリ押しする、ver4.0でスピーディング/ダンスがサイレントバフされてやる気上がった

その他

・攻撃速度

  • インナーや5次ブースターを使わんでも自バフだけで攻撃速度は両手剣も片手剣も最速
    火力が出るため両手剣一択

・必須リンクスキル

  • ファントム:デッドリーインスティンクト
    クリティカル率+15% 足りないもっとよこせ