ボウマスター

Last-modified: 2025-11-19 (水) 12:33:25

ダブルジャンプをカスタムコマンド(スキルアイコン右クリック)で↑キー+ジャンプに変更しろ
bowmas.png

タイトル

ボウマスターの基本情報

分類弓使いbowmaster
職業群冒険家自由気ままに冒険しよう!w
実装時期2003年12月3日最初からいる
ステ振りDEX極自動配分でええぞ
武器ウィンドシューターと一緒
補助武器矢羽根矢に付けたら1回しか使えなくない?
メイプルユニオンDEX+80貴重なDEX枠
リンクスキルクリ率とモンコレ登録率重複すればもっと強い

ボウマスターのメリット

  • 操作がシンプルで扱いやすい
    狩りもボスもメイン攻撃スキルはそれぞれ1種のみ。
    しかも対ボスメインスキルの暴風の矢は攻撃したまま移動もジャンプもできる上にディレイがほぼなく非常に使いやすい。
  • 高性能ユーティリティが豊富
    自動で致命的な攻撃だけ軽減してくれるシルエットミラージュ、設置した場所にどこからでも瞬間移動できるクイヴァーフロー、スーパースタンス付きで後方に飛べるリトリートショット、無限射程の設置攻撃スキルアロープラッターなど他職と比べても超高性能なユーティリティが揃っている。
  • トップクラスのソロ性能
    上記の回避性能、割合軽減に加えドレインスキルもあり敵のターゲットを取りつつ攻撃し続けることが得意で相性の良いボスも多い。
    また、水路や武陵道場等の理想火力と実戦火力のギャップが少なく、火力が同程度の他職よりもボスの討伐タイムを縮めやすいで。
  • クリティカル率が高い
    自前のクリティカル率が74%(ハイパースキル振った場合)と高く簡単に100%に到達できる。
    さらにクリティカルリインフォースで100%を超えても無駄にならずクリダメに変換できる。

ボウマスターのデメリット

  • 瞬間火力が圧縮されていない(長い)
    ボウマスの瞬間最大出力はなんと30秒もある(スキルリング、リンクスキル除く)。
    攻撃チャンスの時間が短い一部ボスでは瞬間火力の30秒攻撃を当て続けることが難しくロスが生じやすい。
    瞬間1発勝負の職と比べると多少外しても問題ない点ではメリットともとれなくはない。
  • 無敵?特にありません、死角です
    割合軽減はクッソ優秀だけど無敵スキルはないんだ。
    つまり特大固定ダメージや連続即死攻撃には無力なんだ。
    ジェネ武器解放すれば解決やね

週ボスサブとしての評価

メリット

  • 自前のA%が高く火力が出しやすい
  • やることがシンプルなため慣れやすい&忘れにくい
  • 自前クリ率が高い
  • 苦手なボスが少ない

デメリット

  • 無敵スキルが無いため固定特大ダメージや連続攻撃に弱い(ダスクの極太ビームとか)
  • 火力が5次スキルに大きく依存しているためコアジェムストーンの消費量が多い
  • 自前のバインドがなく、エルダノヴァをCT120近くまでレベルを上げる必要がある

新規おすすめ度(独断)

5段階評価

おすすめ度言い訳
💩💩💩💩💩長きにわたる不遇時代のせいか人口の少ない隠れ強職。
狩り性能は並だがシンプル操作でストレスは少ない。
設置テレポや自動割合軽減、回復もありつつそこそこ火力もありボス適性◎。

ボウマスターのリンクスキル/ユニオン効果

  • オススメリンクスキル構成
    ボウマスター_リンクスキル.png
    多分こんな感じ暴風撃ちながらその場でジャンプできるので戦闘の流れ(イリウムリンク)との親和性が高い
    ソウルコントラクト(ABリンク)は好みが分かれるところだけど瞬間が圧縮されていないボウマスには優先して採用したいほどではない
    ユニオンガチ勢でバフ持続にまでブロック配置できてるならいいかも
  • ユニオン効果(200Lv)
    DEX80増加 普通だけどDEX+は他ステと比べて数が少ないので貴重
  • ユニオンブロック形
    優秀な形
    職種60~99Lv100~139Lv140~199Lv200~249Lv250Lv~
    skill_B.pngskill_A.pngskill_K_S.pngskill_Y_SS.pngskill_Y_SSS.png

ボウマスターのスキル振り

旧情報

1次スキル

bowmaster_skill_1.png

  • スキル振り
    攻撃スキルに1→バフ・パッシブスキル最大→攻撃スキル最大
1次スキルの解説
  • アローブロー
    上下にちょっとだけ枝分かれする。
  • ダブルジャンプ
    カスタムコマンドで上ジャンプに変更可能。

2次スキル
転職はハンターを選ぶんやぞ!絶対に間違えるなよ!
bowmaster_skill_2.png

  • スキル振り
    攻撃スキルに1→バフ・パッシブスキル最大→攻撃スキル最大
2次スキルの解説
  • アローボム
    爆弾矢。上下には広がらない。敵が密集しているところに放つと効果音がうるせぇ!ドン!
  • リトリートショット
    斜め後ろにジャンプして矢を放つ放たない。単押しした時点では飛び上がるだけで、長押しで滞空して打ち続ける。
    矢は若干追尾する。2次の時点ではこのスキルの出番はなさそう。
    FJにつなげたりは、できなくはないけど、機動力があがる動きができるわけではない。
  • クイヴァーカートリッジ
    Quiver Cartridge
    ボウマスターのシステム面で特徴的なスキル。
    攻撃スキルを一定数打つたびに矢の種類が変化する。吸血矢、毒矢、魔法矢が自動で切り替わる。
    魔法矢=追尾矢が便利そう。あとのふたつ?知らんがな
    まぁあまり気にしなくてええぞ。
    quiver 意味 → https://ejje.weblio.jp/content/quiver
  • ソウルアロー:弓
    メルセデスパスファインダーカインは矢を消費するという概念がないので忘れがちだが、矢は手裏剣と同じく消耗品
    切らすと攻撃できなくなるので2次転職したらさっさと1振ろう。

3次スキル
他の次元のヘレナ.jpg
誰やお前
bowmaster_skill_3.png

  • スキル振り
    攻撃スキルに1→バフ・パッシブスキル最大→攻撃スキル最大
3次スキルの解説
  • アロープラッター
    暴風に近い。
    キー上下で射角を水平~45度に変えられる。もっさりと動く。
    キーダウン中に採取/NPCキーを押すとその場に設置する
    JTKおすすめ設定

    連射設定を切っておけばとりあえず発動はできるが、パッドを使っているだけにNPCボタンも一緒に押さないといけなくて面倒くさいと思われるだろうが、
    特殊設定をうまく使えばワンボタンで解決できちまうんだ
    [添付]

  • フレイムショット
    エフェクトが地味ないたって普通の攻撃。
    もうちょっとマシな範囲攻撃が欲しい。
  • フェニックス
    召喚スキル。近場で取りこぼした敵や後ろにいる敵を燃やしてくれてかなり便利。
  • シュタイクアイゼン
    敵の後ろに移動できる。
    敵がいれば横方向にかなりの距離移動できる。うまく使いこなせば機動力アップが期待できるが、別に使いこなすほどでもないと思った。
  • エクストリームアーチェリー
    肉を切らせて骨を断つ。防御を下げて攻撃を上げるパッシブスキル。回復はペット任せでガンガンいこう。

4次スキル
4次になったので自由転職ができる。でもクロスボウマスターは4次でも狩り効率悪いらしいから、200になったらイベントのコインショップでもらえる自由転職コインで転職するのがええやろなぁ
自由転職をするつもりなら、マスタリーブックは使わないほうがいいかもしれないわね。スキルレベルも当然リセットされるわよ。
まぁ育成がつらくて、CBMに転職してそのあと使うつもりがないならMB使ってもよいかもな
レゴル.jpg
自由転職できる4次転職教官は、リプレの動物の谷1の右上の隠しポータルから行けるで。ちなみにコロッサスで隠れてクリックできない。クソ
minal_map.jpg
bowmaster_skill_4.png

  • スキル振り
    攻撃スキルに1→バフ・パッシブスキル最大→攻撃スキル最大
    必要なMBは20が8冊、30が7冊
4次スキルの解説
  • 暴風の矢
    みんな大好き暴風。
    メルセデスイシュタルのリングのように、キーダウンで前方に撃ち続けるスキル。
    左右に動けてジャンプもできる。
  • ウォンズショット
    敵にHP回復効果60%減・移動速度30%減という地味なデバフを与える。これいる?
  • アンカウンタブルアロー
    狩りスキル。前方にパッっと撃つ。範囲は広くはない。
  • シャープアイズ
    みんな大好きシャープアイズ
    300秒間クリ率+20%、クリダメ+15%
  • ヒーローインテンション
    いつもの
  • メイプルヒーロー
    いつもの
  • アドバンスドクイヴァー
    勝手に切り替わる矢の種類が30秒間切り替わらなくなる。ボスとかいくならちゃんと検討したほうがいいんかもしれんが、そうでもないなら無視しておk
  • ボウエキスパート
    いつもの
  • イリュージョンステップ
    つよくなる
  • アドバンスファイナルアタック
    いつもの
  • アーマーピアシング
    つよくなる

1~4次全て振れるので悩まず好きに振って?
ほとんどの職に言えるかもだけど、補助スキル上げきってから攻撃系スキルを2以上にするのが基本やね多分

1次スキル

bowmaster_skill_1.png

  • スキル振り
    全部振れる
    アローブロー1→ダブルジャンプMAX→アーチャーマスタリーMAX→クリティカルショットMAX→アローブローMAX

ダブルジャンプはカスタムコマンド(スキルアイコン右クリック)で↑キー+ジャンプに変更できるぞ

1次スキルの解説
スキル名種類解説
アローブローactive1次のメイン攻撃スキル。2次で使わなくなる。
ダブルジャンプactive一挙三得のお得移動スキルで所謂FJ(フラッシュジャンプ)

①ジャンプ中にジャンプでFJ
②ジャンプ中に↑キー2回押しで上ジャンプ(カスタムコマンドで変更可)
③ジャンプ中に↓キー2回押しで下降下(カスタムコマンドで変更可)
クリティカルショットpassiveクリティカル率増加
アーチャーマスタリーpassive射程/移動速度/攻撃速度/最大移動速度上限が増加

2次スキル

転職はハンターを選ぶんやぞ!絶対に間違えるなよ!
棒マスター2.jpg

  • スキル振り例

風の詩1 → ソウルアロー1 → パッシブスキル系1ずつ → ボウマスタリーMAX → パッシブスキル系MAX → 風の詩MAX → リトリートショットMAX

2次スキルの解説
スキル名種類解説
風の詩active2次&3次のメイン攻撃スキル。4次スキルのアンカウンタブルアローの劣化版と思えばええで。
リトリートショットactive攻撃回避&移動スキル
後ろにジャンプしてスキルキー押しっぱにすると空中で2秒間攻撃する
ジャンプ&ダブルジャンプ中にも使えるので攻撃よりも移動手段や回避として使える
後ろにジャンプしてる瞬間はスーパースタンス
真価を発揮するのはボス戦やけど慣れると狩りや移動でも痒い所に手が届く便利スキルやで
押しやすい位置にキー配置してさっさと慣れろ
主な使用方法は以下
・攻撃回避
・FJの勢いを増すor殺す
・空中での上左右ちょい移動
・ブリンクの滞空時間稼ぎ
・虚弱(ジャンプ不可)状態、スロー状態での移動回避(スキルなので通常速度で移動できる)
・カメカメ発動中の後方移動
クイヴァーカートリッジpassive30%の確率で追加攻撃してくれると思えばいい(もう1つのFAやね)
ボウアクセレーションpassive攻撃速度と素早さ増加
ソウルアローpassive矢を消費せず攻撃できるようになる&攻撃力増加
ボウマスタリーpassiveいつもの熟練度向上
ファイナルアタックpassive一定確率で直接攻撃する攻撃スキル使用後に追加攻撃発動
フィジカルトレーニングpassiveSTR&DEX増加
スィフトサージactiveNEXTアップデートで追加されたラッシュスキル 少しばかりディレイが気になるが暴風の矢との相性が良く出も早いため使いやすい

3次スキル

棒マスター3.jpg

  • スキル振り
    基本通りで、2次の風の詩をそのまま使う
    アロープラッター1 →フェニックス1 → フラッシュミラージュ1 → 補助スキル系 →攻撃スキル
3次スキルの解説
スキル名種類解説
アロープラッターactive狩りでもボスでも活躍する設置スキル。
射程がクッソ長い(多分無限)矢を放物線状に高速連射する。通称小便小僧。
持続時間が30秒→60秒に変更され使い勝手が大幅に向上した。
キーダウン中に↑↓キーで射角を水平~45度に変更でき、採取/NPCキーを押すとその場に設置できる。コマンドロックで代わりに攻撃キーに変更も可能。上位ボスではギミックで採取/NPCキーを使うこともあるので見据えるならコマンドロック推奨。
射程が長い(というか無限)ので狩場の上の方に設置したり狩りにくい場所に設置すると良い
設置しながら自身もアロプラを撃てるので狩場によっては定点狩りもできる。
JTKおすすめ設定
連射設定を切っておけばとりあえず発動はできるが、パッドを使っているだけにNPCボタンも一緒に押さないといけなくて面倒くさいと思われるだろうが、特殊設定をうまく使えばワンボタンで解決できちまうんだjtkアロプラ設定.jpg
フラッシュミラージュON/OFF12回攻撃が的中すると追加攻撃してくれると思えばいい
ただし暴風の矢など手数が多いスキルは7回的中で1回分のカウント
パッシブ効果:風の詩の攻撃範囲&ダメージ増加
フェニックスactive召喚スキル。一定時間最大4体攻撃してくれる鳥さん召喚。一定確率でスタンもさせる。でもそんな強くないしいちいち出すの面倒くさいわね
パッシブ効果:防御力増加
クイヴァーフローactive超スーパーウルトラ有能な設置スキル。設置後スキルを再使用すると設置した場所に瞬間移動できる。↓キー押してスキル使用すると再設置もできるので狩りでもボスでもうまく活用していけ
腹ペコのムトで使うことができるので、スタート地点(アイテム持っていく所)に設置しておくと持っていく手間が省けて時間短縮になる。ドリームブレイカー、スピリットセイヴァーでは使えない💩
エクストリームアーチェリーpassive防御を下げて攻撃力40、最終ダメージ30%増加
モータルブローpassive30回直接攻撃的中時に5秒間攻撃力増加
コンセントレーションpassive攻撃時一定間隔で状態異常耐性が持続的に増加。状態異常耐性にかかった場合初期化される。
パッシブ効果:状態異常耐性/属性耐性増加
ダッジpassive一定確率で攻撃回避。回避成功時1秒間攻撃がクリティカル攻撃になる。
パッシブ効果:スタンス、最大HP増加
マークスマンシップpassive攻撃時防御率無視
パッシブ効果:攻撃力増加

4次スキル

棒マスター4.jpg

  • スキル振り
    基本通りでええやろ
    暴風の矢1 → アンカウンタブルアロー1 → フラッシュミラージュⅡ 1 → 補助スキル系 →攻撃スキル
    スタンス上げたいならイリュージョンステップ優先
    火力安定ならボウエキスパ優先がええんやない?知らんけど

    ヒーローインテンション、アーマーピアシングは最後でええ
4次スキルの解説
スキル名種類解説
暴風の矢active対ボスのメイン攻撃スキル。みんな大好き暴風。メルセデスイシュタルのリングのように、キーダウンで前方に撃ち続けるスキル。左右に動けてジャンプもできる。敵と適度に距離を取ったり背後を取り続けたりしろ。
攻撃速度の影響を受けない。
アンカウンタブルアローactive狩り用メイン攻撃スキル。複数体狩りスキルで前方にパッっと撃つ。これをFJしながら撃ちまくるんやで
フラッシュミラージュⅡpassiveフラッシュミラージュの強化。発動に必要な攻撃回数12→7回に減少、残影の生成数&ダメージ増加
アドバンスドクイヴァーpassiveクイヴァーカートリッジスキル再使用で魔法の矢(発動率、ダメージUP)か、吸血の矢(攻撃1発あたり60%の確率で最大HPの1.8%回復)のどちらか切り替えられる。吸血の矢は薬再使用時間のせいとかで回復できないときに切り替えるとええかもね(ウィル2段階では回復不可)
パッシブ効果:最終ダメージ増加
シャープアイズactiveつよつよグループ支援バフスキル。クリティカル率とクリティカルダメージ増加。定期的にメンバーにかけようね。
ヒーローインテンションactive使用すると状態異常解除。更に使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ボスでしか使わないけどとっさに使う事が多いので押しやすい位置にキー配置推奨。
メイプルヒーローactive使用してもエフェクトが出るだけのスキルになった。直接配分したAP分のステータス増加のパッシブ効果。
ボウエキスパートpassive熟練度&攻撃力&クリティカルダメージ増加。アロープラッター使用時、↑キーと同時使用で1番高い角度、↓キーと同時使用で1番低い角度で発射できる。
イリュージョンステップpassiveDEX&回避率&スタンス増加。受けるダメージ減少。
アドバンスドファイナルアタックpassive攻撃力増加。ファイナルアタックの発動率&ダメージ大幅上昇。
アーマーピアシングpassive防御率無視+40%、最終ダメージ+7%

ハイパースキル

  • パッシブスキル振り
    正直、アンカウンタブルアローと暴風の矢の6個中5個好きなの選べばいいと思う
    狩りメインならアンカウンタブルアロー全部
    ボスいくなら暴風の矢全部
    個人的にはアンカウンタブルアロー-リインフォースを除いた5個かな…

狩りで火力が過剰だったり週ボスサブでもう狩りしないなら暴風3種とシャープアイズ2種(イグノアガード、クリティカルレート)がええな

アクティブスキルの解説

bowmaster_skill_hyper_active.png

スキル名種類解説
ウインドオブフレイactive広範囲攻撃スキル。自分の周囲の敵をずたずたに裂く。範囲は例のごとく広くはないが、アンカウンタブルアローだけではどうにも狩り効率が悪いので、積極的に使っていこう。地味にスロー効果が付いてて特定のボスに有効。CT15秒
エピックアドベンチャーactive冒険家共通バフスキル。60秒ダメ10%増加。グループの冒険者にのみバフがかかる。5重複できるぞ。CT120秒
プレパレーションactiveバフスキル。40秒間攻撃力50、ボスダメ20%増加。CT120秒

5次スキル

シルエットミラージュとガイディッドアローを除いて全てアクティブスキル

スキル名種類解説
スキル_シルエットミラージュ.pngシルエットミラージュON/OFF50秒ごとに即死級ダメージを減少してくれる幻影(身代わりみたいなもの)を生成する。2個までストック可能でさらに7.5秒ごとに攻撃もしてくれる。一度に50%以上のダメージを受けた際に1個消費してダメージを減少してくれる(30+スキルレベル * 2%)
100%ダメージとかをLV1なら68%、LV30なら10%まで下げることができる。
固定ダメージ(アカイラムやビシャスのレーザー接触爆発など)とかアケチの2段階目の連続攻撃(100%*5 みたいな)とかは防げない。ログイン時やウルス後など発動し忘れ注意。
スキル_残影の矢.png残影の矢active30秒間発動し、自分の周りを滅多打ちにする。デュアルブレイドの阿修羅みたいなもんや。周りに敵がいないと途切れたように消えるが、3秒以内に敵に近づけばまた矢が出るので発動して動き回ると敵を蹂躙できて爽快。CT120秒
スキル_クイヴァーフルバースト.pngクイヴァーフルバーストactive魔法の矢&吸血の矢が同時に発射されて、さらに自動追尾する火炎の矢も追加される。ただし、火炎の矢は6*3の18発しか準備されない。発動時は攻撃力&最終ダメージも上がるのでどんどん使っていこう。CT120秒
スキル_アローレイン.pngアローレインactive古参弓使いのプレイヤーなら体がビクッてなるスキルが生まれ変わって登場。ザっと言うと、攻撃が的中すると2.5秒間矢雨が降る領域を1~6個生成。攻撃対象が多いと攻撃回数が増え、最大18回攻撃になる…とのことです。難しく考えず、使おうね。Cジャクムで使うと腕のせいで、すごいことになる。
スキルレベルMAXにすると持続時間が70秒になるので優先して上げたい。CT120秒

Vコアの優先度

評価基準はボスに行く前提

  • 採用優先度
    ★3 5次転職次第優先して採用したいレベル
    ★2 後々使うけど採用は枠が空いてからでいい
    ★1 枠が空いてるならお好みで
    ★0 多分いらない
  • 強化優先度
    ★3 コア作成してでも強化する価値あり
    ★2 コアジェム割って出た分だけ上げれば良さそう
    ★1 要らなそうなら分解して?
    ★0 強化不要
    ※最終的に★2まではMAXを目指したい(エルダノヴァ以外)
    メインキャラならパサーブル系のパッシブでステータスが上がるコアはレベル上げてもいい
  • 用途
    必ずしもその限りではないけど大体の役割を以下の通りに色分けしてあるで
    狩り/ボス用
    主にボス用
    主に狩り用
    枠足りないうちは面倒だけど入れ替えて使うんやで

固有スキルコア

採用優先度強化優先度アイコンスキル名コメント
★★★★★★スキル_アローレイン.pngアローレインレベル上げると火力だけでなく持続時間も増える。最優先わよ。
★★★★★★スキル_クイヴァーフルバースト.pngクイヴァーフルバーストつっよ。必須わよ。
★★★☆★★スキル_残影の矢.png残影の矢これまた必須わよ。
☆★★☆★★スキル_シルエットミラージュ.pngシルエットミラージュボウマスター命の恩人でもちろん必須。真価を発揮するのはボス戦だけど狩りでも強い。ただ5次転職したては枠が足りないので採用は少し後でもいいかも。

弓職共通

採用優先度強化優先度アイコンスキル名コメント
☆★★☆★★スキル_クリティカルリインフォース.pngクリティカルリインフォース弓職限定つよつよ必須スキル。ビビるくらい強いけど採用はボス行き始める頃でええ。コツコツ強化して時を待て。
☆★★☆★★スキル_エボルブ.pngエボルブ狩りで使えるしボスでも雑に使える。エボルブが消えるとフェニックスが再召喚されるぞ
☆★★☆☆★スキル_ガイディッドアロー.pngガイディッドアローON/OFFスキルアローレインのトリガーになったりする。一般ダメ+20%

全職共通
一部だけ
パサーブル系はパッシブでステータスアップなどの効果がありコア枠が余るレベルになったら採用しても良い。
パサーブルシャープアイズは本家シャープアイズと重複できないのでスキル使用はしない(パッシブのステータスアップ目当てで強化するのはアリ。

採用優先度強化優先度アイコンスキル名コメント
★★★☆★★スキル_パサーブルホーリーシンボル.pngパサーブルホーリーシンボル必須。経験値を盛るんだよ!狩りをしろ!パサーブル系で唯一強化する意味があるので分解しないで強化しろ!
☆★★☆★★スキル_エルダノヴァ.pngエルダノヴァ必須自前バインドがないので採用。Cピエールあたりからの採用でいいんじゃない?レベルを上げてCT120秒を目指せ。
☆★★☆★★スキル_メイプルワールド女神の祝福.pngメイプルワールド女神の祝福ステとダメージが上がる冒険家共通の強いやつ
☆☆★☆★★スキル_ブリンク.pngブリンク主に浮遊効果の方を使う。スウあたりから使う機会が出てくるわよ。ボス報酬のブリンク勝負でも使う。レベルを上げると滞空時間とAMA+のパッシブ効果が上がるぞ。
☆☆★☆★★スキル_エルダの意思.pngエルダの意思ヒーローインテンションと同じ効果。Hボス以降でヒーローインテンションだけでは足りない場面が増えてくる。レベル上げるとCTが減って使い勝手が上がる。将来を見据えるなら分解せず上げとけ。
☆☆★☆☆★スキル_パサーブルコンバットオーダー.pngパサーブルコンバットオーダーシャープアイズをはじめ4次は優秀なスキルが多いので枠に余裕が出てきたら採用したい。
☆☆★☆☆★スキル_ロープコネクト.pngロープコネクト痒い所に手が届くようになるが↑FJ+リトリートでも十分ではある。一回使ってみたらええ。地味にステUPのパッシブ効果もありパサーブル系よりも伸びが良い。
☆☆★☆☆★スキル_エルダシャワー.pngエルダシャワー狩り用。↓キー押して使用するエルダファウンテンの方を使う(コマンドロック可)。アロプラと合わせて狩り残しやすいところに設置したい。
☆☆★☆☆★スキル_パサーブルウインドブースター.pngパサーブルウインドブースター狩り用。攻撃速度1段階上昇で最速になれる。暴風は攻撃速度関係ないのでボスではいらない。未強化でいいから1個は持っておこう。
☆☆★☆☆★スキル_パサーブルアドバンスドブレス.pngパサーブルアドバンスドブレス枠が余るならどうぞ。

強化コア
基本は4コア構成や。あまりレベルを上げない運用で枠に余裕がない場合は3コア構成でもいいかも。

  • 4コアパターン例
    暴風の矢②
    アンカウンタブルアロー②
    クイヴァーカートリッジ②
    アロープラッター②
    ファイナルアタック②
    ウィンドオブフレイ②
  • 3コアパターン例
    暴風の矢②
    クイヴァーカートリッジ②
    アロープラッター②
    ファイナルアタック②
    アンカウンタブルアロー①
    (狩り火力を確保できないならアンカウンタ②、ファイナルアタック①でもええで)
  • 2コアパターン例
    暴風の矢②
    クイヴァーカートリッジ②
    アロープラッター②
    低レベルで運用ニキはこれ
採用優先度強化優先度アイコンスキル名コメント
★★★★★★スキル_暴風の矢.png暴風の矢必須。ボス戦のメインスキル
★★★★★★スキル_アンカウンタブルアロー.pngアンカウンタブルアロー必須。狩りでのメインスキル
★★★★★★スキル_クイヴァーカートリッジ.pngクイヴァーカートリッジ必須。意外と火力に貢献しているぞ
★★★★★★スキル_アロープラッター.pngアロープラッター/フラッシュミラージュ必須。1つで2度おいしいんだ
☆★★★★★スキル_ファイナルアタック.pngアドバンスファイナルアタック必須。上記スキルには少し劣るものの火力には貢献している
☆★★☆★★スキル_ウインドオブフレイ.pngウインドオブフレイ狩りとボスの雑魚処理、スロー効果目的で使う。優先度は低いけどどうせ1枠余るし採用してええんちゃうか。
☆☆★☆☆★スキル_フェニックス.pngフェニックスエボルブ使うようなら空いてる1枠で上げてもいいかも。でもウインドオブフレイの方がええかもなあ。
☆☆☆☆☆☆スキル_リトリートショット.pngリトリートショット火力を上げる必要があるだろうか。いやない。
☆☆☆☆☆☆スキル_アローブロー.pngアローブローいらない
☆☆☆☆☆☆スキル_風の詩.png風の詩いらない

コア構成の例
Vコア.png

おすすめ特殊コア

コア効果コメント
ボススレイヤーⅠ攻撃時0.1%確率で10秒間ボスモンスター攻撃時ダメージ50%増加/30秒あたり1回だけ発動手数の多い職で光るコア ボス戦ではもちろん水路等のかかし系でも噛み合えば一撃必殺Ⅰを超える ボスはこれ使っとけ
一撃必殺Ⅰ30秒ごとに攻撃時2秒間ダメージ100%増加水路等かかし系でオリジンと合わせられればかなり強い かかしで安定を取るならこっちだけど正直ボススレイヤーⅠだけでOK
自動回復Ⅱ30秒ごとにスキル使用時、HP 100%回復暗黒やEXスウなど攻撃が苛烈なボスで辛い場合はこっちでもOK でも吸血の矢でよくない?

6次スキル

スキルコア

スキル名アイコン解説
アセンダントシェードアセンダントシェード.pngMP1000消費、詠唱動作中は無敵状態。最大15体の敵を12回攻撃する矢の雨が8回発生。最後の雨を降らせた後30秒間攻撃が的中すると3秒毎に最大15体の敵を8回攻撃する矢の雨が4回発動。CT360秒。

マスタリーコア

  • 暴風の矢Ⅵ
    スキル名アイコン解説
    暴風の矢Ⅳスキル_暴風の矢.png攻撃が的中すると特殊矢じり1個獲得、最大獲得可能な特殊矢じり75個。特殊矢じり40個を獲得すると、乱射モードに切替可能。スキル使用中にNPC/採集キー(カスタムコマンドで攻撃キーに変更可)を押すことで乱射モードに切り替えることができる。
    アロープラッター同様上位ボスでのギミックでNPC/採集キーを使用することがあるので攻撃キーに変更推奨。
    最大75個まで貯めることができ、最大まで達すると自動的に乱射モードに切り替わる。
    NPC/採集キーを押すか特殊矢がなくなると通常モードに切り替わる。
    暴風の矢(乱射モード).png乱射モード:ダメージと発射速度が上がる。モータルブローや残影の矢、シルエットミラージュ、の発動頻度も上がるため暴風の矢自体の強化以上に火力上昇が見込めるで。
  • アロープラッターⅥ/アンカウンタブルアローⅥ
    スキル名アイコン解説
    アロープラッターⅣスキル_アロープラッターⅥ.png矢を曲射する。スキルキーを長押しすると持続的に発射され、発射中↑↓キーを利用して放つ力を調整できる。
    スキル使用中に採取/NPC会話キーを押して現在の自分の位置にアロープラッターを設置して持続的に矢を発射することができ、ボウマスターはカスタムコマンドを使用すると採取/NPC会話キーの代わりに攻撃キーを使用して設置できる。
    設置されたアロープラッターは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。

    つまりダメージ増加とエフェクト以外に特別な変更点はないってことや。
    アンカウンタブルアローⅣスキル_アンカウンタブルアローⅥ.png対象を特定せず無数の矢を瞬間的に前方に放つ。
    一定時間ごとに集中力が増加し、強化されたアンカウンタブルアローが発動する。強化アンカウンタブルアローはさらに大量の矢を風に乗せて遠くまで放つことができる。
    カスタムコマンドを使用すると強化アンカウンタブルアローを方向キー↑と一緒に使用した時のみ発動できる。
    強化アンカウンタブルアローの発動CTは6秒。
    パッシブ効果:アドバンスドファイナルアタックのダメージ増加

    しょぼかった攻撃範囲が劇的に改善されるぞ。
    アドバンスドファイナルアタック強化のおまけ付きで大幅に火力が上がるわけではないが無駄がない。
  • クイヴァーカートリッジⅥ/フェニックスⅥ/エキストラクイヴァーカートリッジ
    スキル名アイコン解説
    クイヴァーカートリッジⅥ.pngクイヴァーカートリッジⅥ基本的には魔法の矢の火力上昇のみで回復量は変わらない。
    スキル_フェニックスⅥ.pngフェニックスⅥ持続時間と見た目(笑)と火力(笑)が上がる。
    スキル_エキストラクイヴァーカートリッジ.pngエキストラクイヴァーカートリッジ30秒間特殊矢じりを追加使用、矢じりを全て消費すると自動的に終了する。
    特殊矢:XXX%のダメージで攻撃、クイヴァーカートリッジあたり最大50個装店可能 自動使用モードではそれぞれのカートリッジに装填された矢の合計が50個以上の場合、エキストラクイヴァーカートリッジが自動発動する。
    CT:30秒
    開放することで新規獲得できるスキル。カスタムコマンドで自動使用モードに変更できる。基本は自動使用モードの運用でOK。水路や短時間で火力を出す必要があるボス(ダスク、ルシード3段階、カリーン2段階など)は手動の方がいいかも。
  • フラッシュミラージュⅥ/ウィンドオブフレイⅥ
    スキル名アイコンスキルテキストと解説
    スキル_フラッシュミラージュⅥ.pngフラッシュミラージュⅥシンプルに火力UP
    スキル_ウィンドオブフレイⅥ.pngウィンドオブフレイⅥシンプルに火力UP おまけ強化

強化コア

スキル名アイコン解説
アローレインスキル_アローレイン.pngLv1:最終ダメージ11%増加。最大強化で最終ダメージ60%増加
残影の矢スキル_残影の矢.pngLv1:最終ダメージ11%増加。最大強化で最終ダメージ60%増加
クイヴァーフルバーストスキル_クイヴァーフルバースト.pngLv1:最終ダメージ11%増加。最大強化で最終ダメージ60%増加
シルエットミラージュスキル_シルエットミラージュ.pngLv1:最終ダメージ11%増加。幻影消滅時、ダメージが91%減少に増加、生成された幻影が存在していなくても幻影の矢発動。最大強化で最終ダメージ60%増加

強化例

6次強化順.png
最高効率の強化順を保証するものではないで
あくまで筆者はこんな感じで強化していくでっていう例だから参考程度にしてクレメンス
ソルエルダや欠片のバランスに応じて前後させたり強化コア3種(シルミラ以外)は平均的に上げていくなど自分の状況に合わせて対応していけ
瞬間火力や水路を伸ばしたい場合はオリジン優先というのもありやし狩りを続けるならソルヤーヌスの優先順位も上がってくるで
ちなヘキサステータスのLvはメイン能力値基準やで

ボウマスターの狩り

攻撃速度について

スキル_パサーブルウインドブースター.pngパサーブルウインドブースターエキスト緑.pngエキストリーム緑などで攻撃速度1上げると最速になれて狩り効率が上がるぞ
最速にしないとFJ+アンカウンタブルアローの着地時に一瞬硬直が入るから5次転職するまではケチらず最速にしていけ
スキル_暴風の矢.png暴風の矢は攻撃速度の影響を受けないからボスでは気にしなくていいぞ

5次転職までの狩り

狩場は多分他職とそんな変わらん

  • 1次転職
    ストーリーで終わる
    お好みでダブルジャンプのコマンドロック(↑キーとジャンプキーで↑FJできるようになる)
    使用スキル
    スキル_アローブロー.png
  • 2次転職
    FJ+風の詩で乗り切る
    テーマダンジョンやろうね
    メインキャラならスキル_リトリートショット.pngリトリートショットの扱いに早めに慣れておけ
    擬似2段FJや上FJ後の軌道修正など他にもあるがかなり機動力が上がるぞ
    200までしか育てないならまあ使わなくても
    使用スキル
    スキル_風の詩.png スキル_リトリートショット.png スキル_クイヴァーカートリッジ.png
  • 3次転職
    新しい狩りスキルがもらえない
    ただ優秀設置スキルスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロースキル_アロープラッター.pngアロープラッターを駆使して狩場を選べば多少マシになるぞ。面倒くさがらず設置して乗り切ろう。
    高めの位置や狩り残しやすい場所にスキル_アロープラッター.pngアロープラッター、高めの位置などスタート地点にしたい場所にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを設置するとええぞ。
    フェニックスは…ないよりはマシ程度だからお好みで
    使用スキル
    スキル_アロープラッター.png スキル_フラッシュミラージュ.png スキル_クイヴァーフロー.png スキル_フェニックス.pngスキル_風の詩.png スキル_リトリートショット.png スキル_クイヴァーカートリッジ.png
  • 4次転職
    待望の新メイン狩りスキルスキル_アンカウンタブルアロー.pngアンカウンタブルアローが登場
    こいつをFJしながらスパスパ撃っていく。すこし縦範囲が狭いが気にするな。
    Lv140になれば広範囲攻撃のスキル_ウインドオブフレイ.pngウインドオブフレイが使えるようになり少し狩り効率が良くなるぞ。
    使用スキル
    スキル_アンカウンタブルアロー.png スキル_シャープアイズ.png スキル_ウインドオブフレイ.pngスキル_アロープラッター.png スキル_フラッシュミラージュ.png スキル_クイヴァーフロー.png スキル_フェニックス.pngスキル_風の詩.png スキル_リトリートショット.png スキル_クイヴァーカートリッジ.png

5次転職以降の狩り

「狩りではアローレイン(最大70秒持続)とクイヴァーフルバースト+エボルブ(40秒持続)を交互に使い、CT120秒を無駄なく回して攻撃範囲と火力を常に維持するのが好ましい」

『我が闘争』より

つまりこういうこと
スキル_アローレイン.pngスキル_残影の矢.png
   ↓70秒経過(アローレインの持続時間によって変動)
スキル_クイヴァーフルバースト.pngスキル_エボルブ.png
   ↓40秒経過
  ↓10秒待ち(アローレインの持続時間によって変動)
スキル_アローレイン.pngスキル_残影の矢.png
   ↓
以降ループ

あとは基本4次と同じや

さっさとアローレインのレベルを上げて持続時間70秒にするんやで
アローレインのレベルが低いうちは残影の矢と別々に使用して常に5次スキルが発動している状態にしておきたいな
70秒+40秒で120秒CTに対して10秒間足りなくなるのでメルセデスのユニオン効果(CT減少)がほしいところ
ローテーションの中にスキル_メイプルワールド女神の祝福.pngメイプルワールド女神の祝福スキル_クリティカルリインフォース.pngクリティカルリインフォーススキル_プレパレーション.pngプレパレーションスキル_エピックアドベンチャー.pngエピックアドベンチャーを組み込んで火力を維持するのも有効や。

コア枠に余裕が出てきたらスキル_エルダシャワー.pngエルダファウンテン(エルダシャワーの設置効果)を設置して狩りにくいところを潰していけ。
Lv235以降はスキル_スパイダーインミラー.pngスパイダーインミラー、265以降はスキル_クレストオブザソーラー.pngクレストオブザソーラーをCT毎に使っていきたいわね。

火力に自信ニキなら狩場によってはスキル_アロープラッター.pngアロープラッターで定点狩りやスキル_暴風の矢.png暴風の矢で狩る方法もあるで

200~オススメ狩場

あんまり狩場探ししてないからもっといいところあるかも
全域で記載してるところはレベル±1の狩場で狩るとええぞ

レベル狩場コメント
207洞窟下横長で上段巻き込めるがバニヒエヒエ
208地下列車3バニがアチアチ
211五色の丘 深い所上段にアロプラとクイフロでまあまあ
215-220ヤムヤムアイランド全域基本平坦で3段構成が多い
221-225レヘルン全域(時計塔以外)全体的に狩りやすいが時計塔は縦長で相性悪い
232土の森上段にアロプラ設置
237通路下バニはヒエヒエ
239影が踊る場所2モラスではマシな狩場
244-245鏡色に染まった海3or4バニアチアチ
250星が飲み込まれた深海1狭くて上段巻き込める
252思想の境界6左上にアロプラとクイフロ。アチアチ
260世界の涙下部1超横長。左端にクイフロ置いてずっとFJアンカウンタしてたら何故かGMが来た。
262世界の果て1-4右上最上段にアロプラ。その一段下で自身がアロプラ撃つ事によって定点狩りができる。エボルブ召喚推奨。1-4.jpg
262東の城壁2ちょっと高めの4段構成。図書館より若干うまいかも。
263王立図書館 第一区域or第二区域3段で上段巻き込める
264王立図書館 第四区域五と六は地形があまり良くない

この先は君の目で確かめてくれ!

ボウマスターのボス戦

ダスクみたいな攻撃タイミングが短いボス、暗黒1段階やカリーン3段階複数体出てくるボス以外は基本相性普通~良好って感じや。

基本の立ち回り

メイン攻撃スキルスキル_暴風の矢.png暴風の矢を当て続けながら動いて攻撃回避
操作が簡単な分どれだけ長く攻撃を当てられるかが大事
スキル_アロープラッター.pngアロープラッターも当て続けられるとなおええな
動き回るボスにはスキル_ウインドオブフレイ.pngウィンドオブフレイでスロー効果を与えてやれ

緊急回避は選択肢が多いが適切に使えるとかなり安定するスキル_リトリートショット.pngリトリートショットはボス戦においてくっそ有能スキルなので早い時期から使うことを意識して慣れよう。ちょっと癖あるけど頑張れ。

スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローはとりあえず端とかに設置するといいぞ

PTの場合はメンバーに定期的にスキル_シャープアイズ.pngシャープアイズをかけてあげよう
気軽にかけられる支援バフはそれくらいしかない(一応冒険者限定でスキル_エピックアドベンチャー.pngエピックアドベンチャーあるけど)のであとは戦闘員として必死に殴れ

スキルシーケンスとバインド

ボウマスター_スキルシーケンス.png
スキルシーケンスは多分この順番でいいんじゃないか
基本は持続時間順だけど空中だと発動しないフェニックス&エボルブを後ろに置いてるで(フェニックスが出てないとエボルブが発動しないため直前に配置)
この配置だと横FJしながらシーケンス発動してもフェニックス発動までに着地できるぞ

コンティニュアスリングを使用している場合は最後のリングアクティベーションは無し
ソウルコントラクトを入れるならクリティカルリインフォースの後でいいんじゃないか
もっといい順番とかあったら教えてくれ

ソロならCTが回復次第瞬間火力スキル(スキルシーケンス)発動→スキル_エルダノヴァ.pngバインド(エルダノヴァ)で一気に削る
ボウマスの瞬間は120秒周期なのでスキル_エルダノヴァ.pngエルダノヴァのCTが120秒以下になるようレベルを上げよう
PTならバインドかける人のタイミングに合わせようね

散々継続火力が高いと書いてきたがボウマスは継続職か瞬間職かは意見が分かれる職や(筆者的には持続の長い瞬間職ってイメージ)

しかしこれだけは変わらない
30秒に全てをかけろ

お気に入りバフ設定

お気に入りバフ.png
これは完全にお好みだが設定の例と解説を書いておくぞ

  • 1段目
    ON/OFFスキル3種の発動忘れ防止、シルエットミラージュ残機確認、クイヴァーカートリッジ切替確認用
  • 2段目
    召喚、設置型持続時間確認
  • 3段目
    その他スキル持続時間確認

生存に関して

上にも書いたが緊急回避はスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロースキル_リトリートショット.pngリトリートショットスキル_ブリンク.pngブリンクスィフトサージ FJの中から適宜判断して使用していけ
基本はスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロースキル_リトリートショット.pngリトリートショットが早くて使いやすいな
スィフトサージもディレイのない暴風と相性が良くて使い勝手◎
上に飛んで避けたい場合は↑FJスキル_ブリンク.pngブリンクやな
スキル_リトリートショット.pngリトリートショットは後ろに飛んでる瞬間だけスーパースタンスだからタイミング良く使えるようになるとええで

スキル_吸血の矢.png吸血の矢スキル_魔法の矢.png魔法の矢を状況に応じて切り替えられると生存率が上がるゾ

スキル_シルエットミラージュ.pngシルエットミラージュのストックが無くなったら無茶せず生存を優先していけ
なんなら貯まるまで逃げ回ってもええで
1D652DF2-5723-444F-B88A-974E458582A6.png

各ボスのポイント

ボウマス特有のちょっとしたポイントを書いたぞ
各ボス基本ギミックを理解してる前提で書いてくで

ヴェラッド

ヴェラッド
他職に比べて難易度はかなり下がる。スキル_アロープラッター.pngアロープラッターを反対側に届くように設置して雑魚処理してヴェラッドの攻撃範囲外からスキル_暴風の矢.png暴風の矢を撃つだけ。1段階はブレスの範囲外、2段階は足場の端(ポータルより外側)に立てば動く必要はない。手で叩く攻撃はしゃがんで避けていけ。Maple_231021_042009.jpg

3段階は瞬間火力スキルフル使用で畳み掛けろ。

ブラッディクイーン

ブラッディクイーン
長射程のおかげで攻撃パターン理解してれば苦戦するところはないで
スキル_暴風の矢.png暴風の矢で射程ギリギリの間合いを保ちつつ攻撃モーションがきたらスキル_リトリートショット.pngリトリートショットで避けるんやで

ピエール

ピエール
うんちボス!w
HP30%ちょっと残しから瞬間で削り切るのがベターやな
自動攻撃系スキルはOFF推奨、スキル_アロープラッター.pngアロープラッターも使わん方がええで
火力がギリギリの場合は40%くらいまで削って帽子が赤青になり次第瞬間スキル全使用で削りきれ
不安ならスキル_エルダノヴァ.pngエルダノヴァでバインドかけてもいいぞ。

バンバン

バンバン
攻撃パターンわかってれば難しいところはないで
ちょっと考えたけど特筆するところないわ

マグナス

マグナス
スキル_吸血の矢.png吸血の矢のおかげでこれまた他職より有利
入場前に瞬間発動→入場後開幕スキル_エルダノヴァ.pngエルダノヴァでできるだけ削るんやで
削り切れなかったら吸血矢に切り替えてゴリ押しや

ベルルム

ベルルム
常にマップ端にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを設置しておく。レーザーの予告が出たら設置してない側に走ってベルルムがいなければ瞬間移動や。
あとはスキル_エルダノヴァ.pngバインド(エルダノヴァ)を上手く使って瞬間火力を活かそう。

アケチミツヒデ

アケチミツヒデ
めちゃくちゃ動くけど頑張って暴風当てて?
間合いに入ると斬り上げしてくるので暴風をジャンプしながら引き撃ちすると楽に立ち回れるぞ
スキル_ウインドオブフレイ.pngウインドオブフレイでスロー状態にするとさらに楽になる
連続攻撃はスキル_シルエットミラージュ.pngシルエットミラージュで防ぎきれないのでスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローで瞬間移動するか|スキル_ブリンク.pngブリンクで滞空して避けるんやで
やり返されるのでトドメ刺せる時以外バインドは使うな

アケチ戦連続攻撃避け 重GIF注意

e94CmIB.gif

ビシャスプラント

ビシャスプラント
レーザー交差の即死はスキル_シルエットミラージュ.pngシルエットミラージュで防げない
スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローの設置位置は真上にアームの無い足場が良い。
改変でめちゃ楽になったからレーザー遮断と地雷に気をつければなんとかなるで

レーザー強行遮断 重GIF注意

PFH2lxJ.gif

スウ ※リマスター対応

スウ

  • 1段階
    右側にクイヴァーフロー設置で殲滅モードに対応したい
    致命傷の攻撃避けておけば死ぬことはないやろ多分
    電撃はタイミング掴めば暴風撃ったままジャンプで避けられそう
    F Jキャンセルリトリート滞空でちょうどスウに重なれるからレーザー交差当たる時にオススメ
  • 2段階
    ベッタリ張り付いてレーザー交差とアームをスウに当てたい
    ブラックホールもスウと重なる位置にいれば被弾しないのでやはり張り付くのが正義
    クイヴァーフローは左上に置いた方が殲滅モードの事故率が減るんやないかな
  • 3段階
    張り付きたいところだけど攻撃が苛烈すぎてそうもいかない
    クイヴァーフローは上段に置くと足場がなくなった時に消されるので右下のポータルと重ねて設置がオススメ(侵入者撃退プロトコル時はクイヴァーフローで右下ポータルに飛ぶ→ポータルで左上に移動が安全)
    HまではそうでもないがEXだと吸血の矢でも回復が追いつかないのでパサーブルホーリーファウンテンの使用推奨
デミアン

職によってはスウの倍くらい時間のかかるボスだがBMはうまくいけばスウとそこまで変わらないタイムで討伐できるで

  • 1段階
    移動先が予想しやすく止まってる時間が長いので都度スキル_アロープラッター.pngアロープラッターを設置するとええで。
    空飛ばれるとスキル_アロープラッター.pngアロープラッター最大角度でも当たらないのでCT開けてたらスキル_エルダノヴァ.pngエルダノヴァで引き摺り下ろせ。(バインドで下ろした場合放出されていた玉も消えるぞ)
  • 2段階
    地道に青玉避けながら削っていくしかない。
    端に設置したスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローの反対側に玉を引き寄せてから瞬間移動すると殴る時間が稼げるぞ。
    2段階は飛んでるデミアンにスキル_アロープラッター.pngアロープラッターが当たるようになる。
ガーディアンエンジェルスライム

ガーディアンエンジェルスライム
敵の一段上から攻撃するといいぞ。
濁流ギミックが始まる前にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを設置しておくと楽に戻れる。
濁流ギミックが終わった後が攻撃チャンスなので瞬間でたたみかけるんやで。
スタンの後にバインドをかけるといいぞ。

ルシード

ルシード
スキル_ブリンク.pngブリンク必須

  • 1段階
    暴風の矢がルシードをターゲットしてしまうのでゴーレムを処理しにくい。ルシードに届かない位置から撃つかルシードに背を向けて処理しよう。
    数が多くなったらスキル_アンカウンタブルアロー.pngアンカウンタブルアローや全体攻撃スキルもいいぞ。
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローでゴーレムをすり抜けるとダメージ入るので要注意。
    複数体突破すると死ぬから見えないMAP端とかに飛ぶのはやめておけ。
    ドラゴンブレスは警告から7秒で放射されるので6秒経過あたりでスキル_ブリンク.pngブリンクや。早く飛びすぎて落下したらスキル_リトリートショット.pngリトリートショット長押しで耐えよう。
  • 2段階
    右上の安置足場にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを設置するべし。弾幕ゲーが終わった後は設置解除されるので忘れずに設置し直そう。
  • 3段階(Hのみ)
    3段階入る前にルシード出現位置に当たるようスキル_アロープラッター.pngアロープラッターを設置しておけ(右側蓄音機辺りがええんちゃうか)
    あとは瞬間かけきってから3段階入るんやで。
ウィル

ウィル

  • 1段階
    部屋移動するとスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローで瞬間移動できないので部屋移動後即設置する癖をつけよう。
    ブラストアイは部屋移動かスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローで避ける。赤の部屋なら少し天井が高いので↑FJスキル_リトリートショット.pngリトリートショットで飛び越えられる。
    月の光の保護膜?は自動攻撃スキルOFFとファミリアしまうのを忘れずに。忘れると黒い玉落ちまくってきて悲惨やぞ。
    スキル_アロープラッター.pngアロープラッター設置もやめておこう。
    手動でOFFするの面倒だしそもそも1段階ではスキル_ガイディッドアロー.pngガイディッドアロースキル_フェニックス.pngフェニックススキル_エボルブ.pngエボルブは使わなくていいかも。
  • 2段階
    回復制限でスキル_吸血の矢.png吸血の矢でも回復できないので回復ファミリアの召喚推奨。
    KB&反転攻撃を食らったら下手に動かず状態回復して蜘蛛の巣が消えたからFJで真ん中に戻ろう。スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローでもいいぞ。
    問題の偽りの鏡だがボウマスは有利。
    攻撃予告のキラキラが出てくるあたり(背景の左側柱の少し左)にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを設置しよう。
    ヒビがあれば設置地点からスタート。ヒビがなければ設置地点からFJで画面左端(ヒビ無し時安地)に飛んでやり過ごそう。
    ウィル解説.jpg
  • 3段階
    基本的に他職と一緒。スキル_シルエットミラージュ.pngシルエットミラージュが守ってくれるので多少ミスっても落ち着いて対処しよう。
    被ダメがきつい時はスキル_吸血の矢.png吸血の矢に切り替えたり回復ファミリア使うなりするとええで。
ダスク

ダスク
スキル_ブリンク.pngブリンクスキル_ヒーローインテンション.pngヒーローインテンション必須
攻撃可能時間がかなり短くちょっと辛めなボス

  • 通常時
    貴重な攻撃タイミングを無駄にしないためにも警告が出る直前にある程度瞬間を発動しておきたい。ちゃんと時間を把握しておけ。
    暴風溜めるのも忘れずに。
    ウェポンバフリングやリストレイントリング等のスキルリングあるといいかもしれない。

左端は竜巻が発生しないのでスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロー設置

  • 開眼時(足場がある状態)
    足場にスキル_アロープラッター.pngアロープラッターを設置すると足場が引っ込むと同時に消滅する。
    足場が引いた後もレーザーが出るまでジャンプしながらのスキル_暴風の矢.png暴風の矢等でダスクにダメージを与えられる。
    レーザー終わるまでは開眼しているのでカメカメの指輪を持ってるならレーザー打つ直前にスキル発動すればレーザー中も攻撃し続けられるぞ。
  • 恐怖中
    レーザーと恐怖のタイミングが重ならないようにゲージを管理しておけ。時には敢えて落下物に当たって楽なタイミングで恐怖に入ろう。
    雑魚処理用にスキル_ウインドオブフレイ.pngウィンドオブフレイスキル_スパイダーインミラー.pngスパイダーインミラースキル_クレストオブザソーラー.pngクラストオブザソーラー(あるなら)は温存しておきたい。
    雑魚の発生エフェクトを見極めて落ち着いて雑魚処理するんやで。
    反転時雑魚が密集してキツい時はスキル_リトリートショット.pngリトリートショットで抜けてスキル_アンカウンタブルアロー.pngアンカウンタブルアローをお見舞いしてやれ。
真ヒルラ

真ヒルラ
回復制限がありスキル_吸血の矢.png吸血の矢では回復できないので回復ファミリア召喚推奨。
基本的にはヒルラにビッタリ張り付いて攻撃回避しながらスキル_暴風の矢.png暴風の矢を当て続ける。
毒や死体で継続ダメージを食らわないようにヒルラの場所を誘導することが大事。
初期位置(より若干右側?)が安置になるためそこにスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロー設置してもええな。
吹き飛ばされる度に一度戻るとええで。
バインドと吹き飛ばしの間に一瞬間がある。そこでスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロースキル_リトリートショット.png背面リトリートショットで遠くに飛ばされるのを回避できる。

デュンケル

デュンケル
これまたMAP端にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロー設置する。究極の剣技を端で避ける機会が多いこととデュンケルから距離を取って時間を稼ぐのが目的。
スキル_リトリートショット.pngリトリートショットを利用した擬似2段FJを使うと背後を取りやすい。
↑FJ+スキル_リトリートショット.pngリトリートショット(滞空)でほとんどの攻撃が避けられるので活用するタイミングは多い。ついでにエリボの攻撃からも逃げられるので一石二鳥。
細かいダメージが多くスキル_シルエットミラージュ.pngシルエットミラージュで防ぎきれないことも多いのでスキル_吸血の矢.png吸血の矢を活用したい。
幸い雑魚がたくさん湧いているので回復には困らない。十分な火力があるなら基本スキル_吸血の矢.png吸血の矢で瞬間のときはスキル_魔法の矢.png魔法の矢とかでええな。

暗黒の魔法使い

暗黒の魔法使い
スキル_シルエットミラージュ.pngシルエットミラージュに頼りきったプレイングをしていたニキは地獄を見ることになる(経験談)
回避優先、インテ先切りなど基本ができていないと辛い
リトリートショットを使いこなせているかもポイント

  • 1段階
    PTでバインドかける人以外端に寄って、かかり次第真ん中に移動する戦術をとるなら入場直後着地地点にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロー設置しておくといいぞ。
    ラグくて迷惑かけるようならやめとけ。
    スキル_アロープラッター.pngアロープラッターの最高角度で相手の認識外から攻撃を当てられるのでソロで耐久する場合なんかはスキル_吸血の矢.png吸血の矢と組み合わせて使える。
  • 2段階
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを右端に設置(端はノックスピアと反対側からくるダークフォーリングが当たらない)。
    暗黒状態になったら右端に瞬間移動すると安心。
    アポカリプスで中央が安地になった場合は接触ダメージがキツいのでスキル_吸血の矢.png吸血の矢に切り替えて凌ぐ。
    転がってくるモーニングスターフォールはFJ(→or↑)+スキル_リトリートショット.pngリトリートショットで飛び越えられる。壁に背を向けてリトリート滞空も有効。
    左側が安置になった場合は擬似2段FJで全力疾走や。
  • 3段階
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローは中央(少し右寄りがいいかも)に設置か大きめな足場の下がいいかも。
    ただし真ん中は赤玉で反転くらったりして危険なので注意しながら使う。
    定期的にスキル_ウインドオブフレイ.pngウィンドオブフレイでスロー効果を与える。
    暴風の矢なら吹き飛ばしのモーション見てからしゃがめるけど周期はある程度把握しておきたい。
    吹き飛ばしに当たるので範囲内でバフや瞬間切ったりジャンプは吹き飛ばし直後のみにする。
    攻撃が重なって厳しいときはとにかくスキル_ヒーローインテンション.pngヒーローインテンションスキル_エルダの意思.pngエルダの意思を先に発動して切り抜ける。
    創造と破壊の権能で黒にスキル_ブリンク.pngブリンクと白にカメカメの指輪スキル(持ってるなら)をとっておきたいのでなるべく温存する。
    白が来た時のために大きめの足場の位置を把握しておけ。
    遠い場所にあるならスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを置いておこう。
    黒をブリンクで避けた後落下中暗黒の吹き飛ばし射程内に入ってしまう場合、なるべく高い場所でリトリートショットして軌道をずらすといい。
  • 4段階
    スキル_吸血の矢.png吸血の矢を当て続ければ白(創造の呪いの力)状態でもHPを維持しやすい。
    離れすぎて吸血できなくなったり破壊爆発後のリカバリーが遅れると流石に死ぬので注意。
    慣れてきたら黒玉が飛んでこないときにスキル_魔法の矢.png魔法の矢に切り替えられるとええな。
    暗黒の魔法使いソロ
セレン

セレン

  • 1段階
    光の柱は出が早いのでスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロースキル_リトリートショット.pngリトリートショットで回避する。
    飛ぶ斬撃は↑FJ→スキル_リトリートショット.png背面リトリートショットで飛び越えるといいかも。
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローの設置場所はMAP中央かつ光の柱の中央が好ましい(柱の端だと2回当たる恐れがある)
    どこでも良いけど下部画像の兵士が戦っている辺りが目印になってわかりやすい。
    BMセレン1.jpg
  • 2段階
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローの設置は各ギミックが重なる位置に置くといいぞ。
    右側の大きい石がフェーズ移行時の光の柱や夕方の炎の剣発生位置のためおすすめ。
    ただし右寄りに設置すると炎の壁発生時に当たってしまうため気持ち左寄りに設置するといいぞ。
    BMセレン2.jpg
    • 正午
      セレンの姿を捉えられていない時はなるべく伏せていたほうがいい。
      最優先で避けたい爆発はスキル_暴風の矢.png暴風の矢を撃ったままの移動でも十分避けられる。
  • 夕暮
    攻撃が苛烈でキツい。いつでも逃げられるようにスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロー設置場所に炎の剣告知エフェクトが出ていないかこまめに確認するといい。
    持続ダメージを食らったらスキル_吸血の矢.png吸血の矢に切り替えて耐えろ。
  • 深夜
    殴れ
  • 黎明
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローでセレンと鹿を大きく左右に振りながらやり過ごしたい。
    移動時はFJ→スキル_リトリートショット.png背面リトリートショットで駆け抜けながら光の玉も処理しよう。
    ↑FJでも回避しつつ光の柱が当たりそうであればスキル_リトリートショット.pngリトリートショットで回避。
    Hセレンソロ
カロス

カロス
連続ダメージでシルエットミラージュごとデスカンを奪っていく憎い奴。
無敵を持ってないのが辛いところだけど案外殴る時間はあるで。
暴風撃ったままギミック解除できるようになるとええな。

  • 1段階
    火力さえ足りてれば特筆する点なし。
    カロスにできるだけ近づかず死なないように気をつけながらギミック解除や。
  • 2段階
    的がでけえのでカロスが下段、自身が上段にいても攻撃が当たる。
    テレポート攻撃は↑FJ→スキル_リトリートショット.png滞空リトリートショットで避けるのが事故を減らせて良いかもしれない。
    ゲロビーム(ブレス)は上段から挙動が見えてる状況ならスキル_リトリートショット.pngリトリートショットの滞空で避けられる。
    暴走時は中央にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロー設置。
    爆風で画面が覆われたら動ける。
    他職より一瞬早く守護地帯の場所を把握できるのでVCできるなら位置共有しよう。
    Nカロスソロ
カリーン

カリーン
今までのボスとは違い通常のバインドが効かないがボウマスターはバインド無しでも瞬間火力が当てやすいのと、
スキル_リトリートショット.pngリトリートショットスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローによる機動力から比較的相性は良い方。

  • 1段階
    花の出る位置は決まってるので出る場所にクイヴァーフローを設置しておくと便利やで。
    ソロの場合は交差する場所に設置するとええで。
    ・キュウキ(春) 相性:◎
    特別な理由が無ければ基本ここ。
    スキル_暴風の矢.png暴風の矢を撃ちながら本体の攻撃を全て避ける事が出来るし、季節ゲージの管理もスキル_吸血の矢.png吸血の矢のおかげで本体の攻撃を連続で食らうことが出来るので簡単。
    ・トウコツ(夏) 相性:〇
    瞬間職が有利なトウコツだがギミックによって通常通りのダメージを入れられるのは30秒と長いため、瞬間火力の時間を考えても意外と悪くない。
    クイヴァーフローをポータルと重ねて設置することで立ち回りが楽になる。
    動きがとろいのでトウコツの真下でタイミングよく左右に振ると疑似行動不能状態にできるで。
    ・コントン(秋) 相性:△
    本体と多少距離を開けながら攻撃できるのと、攻撃を見てからすぐFJで避けれるので他FJ職よりはまだ戦える。
    他2つと比べると相性は悪いためPT構成にもよるが基本は行かない方が良い。
  • 2段階
    ・カリーン本体 相性:×
    オリジンバインド中の10秒間の瞬間火力で飛ばすことが基本なため、相性はかなり悪い。
    もし火力が足りずに耐久する攻略方法の場合は60秒毎に来る暴走ギミックを簡単に避けられる位置にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを設置して上手く避けよう。
  • 3段階
    正攻法でコントン(秋)にカリーン本体を誘導し続ける立ち回りについて記載。
    コントン(秋)にスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを設置しておくことで体力が厳しくなった時に即座に回復することが可能。
    ・キュウキ(春) 相性:◎
    特別な理由がなければ基本ここ。
    1段階同様竜巻の攻撃を見てから避けることが可能で、避けながらも瞬間火力が出せる。
    また、↑FJ→スキル_リトリートショット.png滞空リトリートショットでも竜巻の攻撃は避けられるため、非常に安定した立ち回りが取れる。
    ・トウコツ(夏) 相性:×
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを上手く使ったらいい感じに避けれるかもしれない(適当)
    ・コントン(秋) 相性:△
    カリーン本体の攻撃とコントンの攻撃を滞空で避けることができるのと、スキル_吸血の矢.png吸血の矢にしておけば体力が0になることはないので安定はする。
    ただ、火力の肝となるスキル_暴風の矢.png暴風の矢とファンネル系の攻撃がカリーン本体に吸われるためかなりのダメージロスが起きる(多分)
    ・カリーン本体
    4凶が倒された後からの攻撃も含めてほとんど見てから横FJとか↑FJで避けられる。
    スキル_吸血の矢.png吸血の矢にしておけば体力が0になることもないため適当に鼻ほじってても倒せるで。

Eカリーンソロ

リンボ

リンボ
全体的に攻撃が遅いので暴風撃ったまま見てから避ければOK
一応スロー耐性持ちのためウインドオブフレイを使用する必要はない

  • 1段階
    スペクターA
    ほぼ暴風撃ちっぱなしで回避しながら攻撃可能
    スペクターB
    不用意に擬似2段FJ使うと着地先に穴が空いてて落ちる事故が起きがち(n敗)
    スライムはスィフトサージでくぐるように避けると楽
    クイヴァーフローでもいいけど足場消滅でいつのまにか消えてるなんてこともあるので注意
  • 2段階
    スペクターC
    融合パターンのドミノ爆発はタイミング掴めば暴風撃ったまま爆発の進行方向と逆向きに歩いて避けられる
    スペクターD
    下段真ん中にクイヴァーフロー置くと攻撃を避けやすい
  • 3段階

    掴み攻撃がとにかくキツいので常にリンボの背後を取る立ち回りを意識すると楽になる


こちらも背後意識でSKB攻撃に備えたい
鯨(広範囲攻撃)を避ける際やたら低い天井とBMの高い↑ジャンプの相性が悪くブリンク回避が難しい
リンボの入場マップと天井の高さが同じ(多分)なのでそこで練習するといいかも

ボウマスターのインナーアビリティ

ボスダメは比較的出やすいから2&3段目を厳選してから固定して最後に1段目の厳選するのがええんちゃうか

  • ボスダメージ増加
    1段目筆頭候補
    ボス行くならこれ
  • クリティカル率増加
    2段目以下有力候補
    弓職全般に言えるがスキル_クリティカルリインフォース.pngクリティカルリインフォースがあるので100%オーバーしてても無駄にならずつよい
    2段目以下でユニークとか引けたらええな
  • 状態異常にかかった敵を攻撃時ダメージ増加
    2段目以下有力候補
    これまた2段目以下で高いの引けると嬉しい
    自前でスキル_ウインドオブフレイ.pngウインドオブフレイ(スロー)か冒険魔のリンクスキルで状態異常になるので無理なく採用できる
  • メル獲得量UPアイテムドロップ率UP
    インナーアビリティプリセット実装のおかげで無理なく採用できるようになった
    狩りプリセットはこれ一択
  • バフ持続時間増加
    ABリマスター(ソウルコントラクトがCT60秒になった)実装で繋ぎとしてはナシではない
  • 攻撃力増加
    回してる途中残り名声値が少なくなってきた時の繋ぎとしてはありやが狙うほどではない

ボウマスターのキー配置

キー配置例1

キー設定.png

咄嗟に使いたい(クイフロ、ブリンク、リトリート等)or一気に使いたい(瞬間火力スキル)が多いためスキルキーを左側に寄せている

Nスウデミ以降はカートリッジの切り替えが有効になってくるのでこちらも近い場所に設定

キー配置例2
キー配置例3

その他

矢は何を使えばええんや

Lv130から使える弓専用のチタン矢.png弓専用のチタン矢が最強やぞ
オクで売ってるから買おう(1本だけでええぞ)
自分で作ることもできるけどレシピや製作レベルが必要だったりでちょっと面倒

Lv130までの矢はなんでもええ
一応攻撃力が追加される矢があるにはあるが誤差や
かつて尖晶の矢.png尖晶の矢が攻撃力+4だったが誤表記だったらしく今はただの矢と同じや

スキルリングは何を使えばええんや

2025年冬のアップデートによりスキルリングCTが120秒になり付け替え不要になった

よって基本的にはコンティニュアスリング一択や

リトリートショット小技集

2次スキルスキル_リトリートショット.pngリトリートショットを使った小技をご紹介
名前は独断と偏見でつけたぞ
簡単だし機動力が格段に上がるから是非やってみて欲しいわね

  • 擬似2段FJ
    横にFJ→進行方向に背を向けてリトリート
    飛距離を稼げるので普段の移動やボス戦など幅広く使える
  • 軌道修正
    上FJ→進みたい方向に背を向けてリトリート
    上FJで狙った場所から少しズレた時や少し高さが足りなかった時にも使える
  • FJキャンセル
    横にFJ→直後にリトリート
    上方向に跳ね上がるので通常ジャンプじゃ届かない足場にのりたい時に使える
    ボウマスは上FJの飛距離が高くロスが大きいのでこれに慣れると狩り効率が上がるゾ
  • ブリンクリトリート
    上FJ→ブリンク(長押し)→リトリート(長押し)
    要は滞空時間稼ぎや
    ボス戦でブリンクのレベルが低かったり早く飛びすぎた時等有効
  • 壁リトリート
    壁に背を向けてリトリート(長押し)
    壁に張り付くことでほぼ真上に飛んで滞空できる
    暗黒の魔法使い戦ではかなりお世話になる

文字だけだと分かりづらいから動画でみたいニキはこちら

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他にもあったらコメントで教えてクレメンス

ボウマスターのミニゲ

スーパー有能スキルスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローのおかげで色々得意やで
誰でも思いつくような事だけどちょっとしたポイント書いてくで

  • 腹ペコのムト
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローを中心地点に設置すると冗談抜きで2人分くらいの働きができる。
  • スピリットセイヴァー
    スキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフロー使えないうんち
    ↓ジャンプの急降下とスキル_リトリートショット.pngリトリートショットをうまく使えば他のFJ職よりトリッキーに動ける
  • モンスターパークエクストリーム
    広大なMAPのどこからでもスキル_クイヴァーフロー.pngクイヴァーフローで戻れるのでゴリラ召喚役にもってこい
    うっかりしてると120秒過ぎるので中心戻ったら都度再設置するんやで
    移動する時↑FJで上の段に微妙に届かない場合は最高到達点でスキル_リトリートショット.pngリトリートショット使うと届くで
    スキル_ロープコネクト.pngロープコネクトいれておくと便利

小ネタ

  • youtube等で「보우마스터」で検索かけるとKMSのボウマスター関連動画がヒットするで

コメント欄

  • 内容が手厚すぎる -- 2024-02-20 (火) 16:04:45
  • アロープラッターバグってな~い? -- 2024-08-12 (月) 15:14:40
    • マスタリー解放した場合に限り自キャラから発するアロプラに100発制限(多分)が適用されてるっぽいで
      どちらかというと仕様な気がするがバグであってほしくはある

      アロプラ止まる条件はマスタリー解放した場合で被ダメ時みたいやな
      さすがにバグっぽいな
  • ありがとうございます! -- 2025-09-02 (火) 00:41:29
  • お気に入りバフの3段目の一番左のスキルなんです? -- 2025-09-27 (土) 19:12:00
  • ジェネシス武器の無敵スキル -- 2025-09-30 (火) 16:01:27