バトルメイジ

Last-modified: 2023-12-24 (日) 12:54:44

220px-Bo(weapon)_2.png
棒で敵を叩いて倒すクッソINT低そうな魔法使い

アップデート情報

過去のアプデ
ver4.06Destiny

2022年7月6日 ver4.06Destinyアップデート
上への機動力が向上される!!ロープコネクトなんかいらんかったんや!
1.最終ダメージの強化
icn_battlemage_023.pngの上がる最終ダメージに+10%の大幅強化!Vやねん!

2.いろんなストレス緩和
icn_battlemage_029.png攻撃範囲が約20%増加
icn_battlemage_028.png黒い証が1回攻撃すると消費から15回攻撃すると消費に変更
icn_battlemage_070.png黒い証が30回攻撃すると消費するようにする効果を追加
icn_battlemage_009.png上方向に大きくジャンプする効果を追加
teleport-boost-4.png 新規実装 テレポート距離を延長するスキル
ライトニング系がFAとかで起動できるように強化!移動も結構便利になった

ver4.08

2022年9月21日 ver4.08アップデート
攻撃範囲が強化!!
1.フィニッシュブロー強化
finidhblow.gif
icn_battlemage_029_1.pngicn_battlemage_070_1.pngアイコンとエフェクトが変更され攻撃範囲がなんと約93%増加
かっこよすぎへん???遂に狩りよわ時代が終わるのか?

2.おまけの緩和枠
icn_battlemage_030_1.pngFA効果をCT中以外でも発動するパッシブスキルに変更
ボス戦時にはもう発動せんでええね

ver4.10

2022年12月14日 ver4.10Ignitionアップデート
色々とヤバい
1.ダークライトニングの調整
ついにicn_battlemage_028.pngに指を壊すほどのテレポートを要することに気付いた運営が調整を行う
その内容はテレポート時のダメージを250%→100%にし、証のダメージを350%→400%にするというもの
狩り性能が落ちるのを防ぐために
通常モンスター攻撃時のダメージは250%のままらしい 狩りよわにはならずにすんだね

2.五次スキルの調整
icn_battlemage_051_0.png使用前に発動してたオーラを自動的にアクティブにする機能が追加
icn_battlemage_066_0.png祭壇付近の判定のぎこちなさの改善
icn_battlemage_069.png攻撃可能なモンスターの最大数が10から12に増加
icn_battlemage_070.png冥界の稲妻の範囲が約53%増加
基本的にはストレスの削減がメインやね かゆいとこに手が届いてだいぶええ感じや

3.火力の減衰
ヤバい
icn_battlemage_038_0.pngで上がる魔力増加量が25%→10%になって
icn_battlemage_036_1.png発動中ダメージ上昇40%→25%になる
結構な弱体化やね…

これ以前のアプデはすまんが公式サイトを見てクレメンス まあ職調整書いてないことの方が多いんやけどな!w

2023年7月5日 ver4.15Saviorアップデート
久しぶりの調整…かと思えば弱体化をくらうもよう かわいそう
1.スキル調整
icn_battlemage_015.png発動時のMP回復効果を削除し、MP回復効果をパッシブとしてicn_battlemage_019.pngに追加
icn_battlemage_032.png持続時間が20秒→60秒に増加
icn_battlemage_011.pngダメージが200%+Lv×1%→500%に変更
実質300レベや!
あとスキルがついに魔法攻撃速度扱いになるように!ASが1段階速くなったで

2.火力の減衰
icn_battlemage_023.pngクリダメが20%→15%に減少
icn_battlemage_066_0.png(25Lv基準)ダメージが1600%→1525%に減少
オバマも最終ダメ4%分くらい弱くなったぞ


※ネタバレ 次のアップデート

!!!ネタバレ注意!!!
メイプルストーリーは韓国と日本で別のゲームとして運営されてる関係上
アプデがはやい韓国側を見れば次のアプデがわかったりするんやで

KMS 1.2.375

多分秋頃
ちょっとした調整 ほんとにちょっとしてる
スキル調整
icn_battlemage_066_0.png一番最後に出した祭壇の持続時間をバフ欄に表示する機能の追加
用意されている祭壇が1つのみの場合、↓キーを押しながらスキルキーを押しても祭壇が設置されない機能の追加

icn_battlemage_051_0.pngスキルキーを再度押すとオーラを消す効果を削除
なんで今まであったんや?って感じやった機能がついに消える うれしいね


この情報はKMSの情報や 実装される時には内容が変わるかもしらへんで

KMST 1.2.153

多分冬頃
ソロゲー加速に適応していく
1.火力の調整
icn_battlemage_031.pngダメが20%→10%に減少
icn_battlemage_055_0.pngボスダメが10%→5%に減少
icn_battlemage_056_1.png最終ダメが10%→8%に減少
サポート性能は落ちるけどCTがだいぶ短くなるからなかなか良い調整やもしらん

2.スキルのCTの調整
icn_battlemage_063_1.pngCT200→CT180
icn_battlemage_051_0.pngCT100→CT90
icn_battlemage_066_0.png23秒ごとに祭壇1つ→20秒ごとに祭壇1つ
icn_battlemage_069.pngCT100→CT90
icn_battlemage_070.pngCT200→180
今まで何故か他職と違って100秒刻みだった五次とマスターオブデスのCTが90秒刻みになり管理がしやすく!たぶん狩りがなかなか強くなるで


この情報はKMSTの情報や 実装される時には内容が変わるかもしらへんで

NewAge

多分年末 NewAgeアップデート
遂に6次実装!!!!!
battlemage_051.png Death VI
battlemage_050.png Crimson Factum
日本語やとデスⅥとかクリムゾンファクタムって感じやろか
以下動画 あかん かっこよすぎる
0CN3RGL.gif
DeathVIはグリムリーパーみたく攻撃後に魂吸い取って一定数溜まったら強い攻撃する感じやろか デスくん…立派になって… (T-T
6/22にKMSTに無事実装されたんやが…なんとクリムゾンファクタムの火力がぶっ壊れていた
気になるダメージ%はなんと合計1,818,000% ←!?!?!?!?!?wwwwww
icn_battlemage_069.pngの斬撃を13回当てた時の火力が合計274,560%なことを考えるとヤバいことがよくわかる
ちな全6次の中でも高水準な火力やし瞬間火力に至っては1位!ヤバすぎる
クリムゾンファクタムのダメージ占有率は44%にもなる 強すぎやろ 遂に時代来たか?

バトルメイジについて

公式バトメちゃん (2).png
オーラで味方を補助しながら脅威に抵抗していく黒魔法使い
魔法使いだがでぶん殴って戦う

分類魔法使い魔法(物理)
職業群レジスタンス抵抗するで
実装時期2011年1月BIGBANGアップデートで追加
メインステータスINTかしこい
サブステータスLUKうんがいい
武器suzaku.png棒ってなんやねん
補助武器オーブor盾使おうね
メイプルユニオンINT増加いつもの
リンクスキルicn_battlemage_003_0.pngスピリットオブフリーダム復活時に最大8秒無敵
つよい
棒の転生の炎によるMAの上昇量早見表
転生LV3転生LV4転生LV5転生LV6転生LV7
Lv150武器2536506684
Lv160武器37547598126
Lv200武器6494129170218
ジェネシス74108148195250
基本的な性能

5次時点のステータスを想定しとるで

ステータス数値備考
クリティカル率40%ちょっと低め
防御無視30%ちょっと低め
クリティカルダメージ35%つよい
最終ダメージ増加25%つよい
バフAS-1 HPドレイン
状態異常耐性
ダメ20% ボスダメ10%増加
つっよ!!
武器係数1.2つっよ!!
海外でのバトルメイジの名称
名前
TMS煉獄巫師
GMSbattle mage
KMS배틀메이지

バトルメイジのメリット

  • 補助が強い [heart]
    オーラで味方の強化も防御もお手の物!
    敵を弱体化させたりもできてめちゃくちゃサポートできるんだ

  • 機動力が高い [heart]
    めちゃくちゃ動けて敵の攻撃もかなり避けやすい!
    たぶんテレポート職なら最強格の機動力や!

  • 職性能がシンプル [heart]
    バフして殴るだけ!
    すごく簡単

  • めちゃくちゃ硬い [heart]
    HPがかなり多くてなかなか死なない!
    その上4秒ごとに回復したり素で25%ダメージが減ってたりする
    オメーホントに魔法使いか?

バトルメイジのデメリット

  • 攻撃範囲が狭すぎる (T-T
    ほんとに狭い くっそ狭い
    バトルガイジって言われても文句言えない

  • 火力を出そうとすると操作がちょっとつらい (^^;
    テレポートずっと発動させながらぶん殴らないといけないの
    慣れるまで結構つらいの

  • 対ボス性能がなんとも言えない (^^;
    弱いわけではないんやけど…敵に近づいてずっと殴らなあかんから死にやすいねん
    無敵やバインドがすくないのもちょっとつらい

  • 不人気
    300今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2020/05/03(日) 03:55:16.52ID:YBsSAJrDa
    不人気職極めたい
    何が人気無いんや
    ---------------------------------------------------
    305今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2020/05/03(日) 09:52:13.48ID:V+BOW/e90
    バトルメイジ
    は?

バトルメイジのリンクスキル/ユニオン効果

バトルメイジのリンクスキルとユニオン効果を解説していく
リンクはボス戦で大活躍!ユニオンは魔職必須!
リンクスキル

スピリットオブフリーダム(魔法使い)icn_battlemage_003.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_003_0.pngスピリットオブフリーダム(魔法使い)
MaxLv8
説明自由を求めるレジスタンスの魂の力
効果復活時SkillLv×1秒間無敵

死後復活した時に無敵状態になるリンクスキル
ブラスター ワイルドハンター メカニックリンクスキルをリンクさせるとスキルレベルが上がるで
わざと死んで無敵中に殴ったり 状態異常*1を消したりすることができる器用なスキルや
ボス戦以外は無能

おすすめリンクスキル表icn_all_link.png

どんなスキルがあるんや [hatena]
職業アイコン効果
(120Lv)
おススメ度備考
カンナicn_kanna_003.pngダメージ+10%★★★必須 とりあえず入れとけ
デーモンアヴェンジャーicn_demonavenger_063.pngダメージ+10%★★★必須 とりあえず入れとけ
デーモンスレイヤーicn_demonslayer_004.pngボスダメージ+15%★★★ボス戦するなら必須 強い
カデナicn_cadena_004_0.png特定条件下でダメージ+12%★★★ダークライトニングが状態異常扱いなので相性がかなり良い
イリウムicn_illium_003.png特定条件下でダメージ+12%★★★ダークライトニングで動き続けるので相性がかなり良い
アークicn_ark_004.png特定条件下でダメージ+11%★★★置きスキルとかで殴り続けるから相性がかなり良い
ビーストテイマーicn_beasttamer_112.pngボスダメ/クリ率+7% HP/MP+3%(210Lvまで育成するとボスダメ/クリ率+10% HP/MP+5%)★★★上げにくいボスダメとクリ率を盛れてすごくつよい
ナイトロードシャドーデュアルブレイドicn_all_010_0.png状態異常時10秒間ダメ+18%★★★ダークライトニングが状態異常扱いなので相性が良い
ファントムicn_phantom_002.pngクリティカル率+15%★★☆枠があってクリ率足りてないなら
ルミナスicn_luminous_004.png防御率無視+15%★★☆枠があって防御無視足りてないなら
ゼノンicn_xenon_002.pngALLステ+10%★★☆火力底上げ要因 枠があるなら
キネシスicn_kinesis_004.pngクリダメ+4%★★☆火力底上げ要因 枠があるなら
ハヤトicn_hayato_002.pngA/MA+15,ALLステ+25★★☆火力底上げ要因 枠があるなら
ジェットicn_jett_069.pngA/MA,ALLステ+1~35★☆☆火力底上げ要因 メルを払い続ける覚悟があるなら
 

ユニオン

Lv200でINT+80 魔法使い以外いらない
アークメイジ(氷雷)ビショップフレイムウィザードルミナスイリウムキネシスララと同じ効果

職種60~99Lv100~139Lv140~199Lv200~249Lv250Lv~
魔法使いskill_B.pngskill_A.pngskill_M_S.pngskill_M_SS.pngskill_M_SSS.png

バトルメイジのスキルについて

おすすめなスキル振りとスキルを解説していく
バフスキル→ 攻撃スキル→ オンオフスキル→ その他→赤紫
で表示してるやで (^Q^

 

オーラ関連の解説icn_battlemage_032_0.png

グループメンバーへの適用範囲

どんぐらいなんや [hatena]

bandicam 2021-02-26 17-34-52-098.jpg
大体こんな感じ 広めに感じるかもしれないがテレポでハチャメチャに動きまわるのでちょっと狭め
イエローオーラ、ユニオンオーラ使用時はちょっと範囲が広がる 誤差程度だけど

他のグループメンバーから見たオーラのアイコン

どんな感じなんや [hatena]

オーラは他の人からかけられてる状態だとアイコンが自分でかけてる時とちょっと違う

aura_yellow_p.pngイエローオーラ
aura_drain_p.pngドレインオーラ
aura_blue_p.pngブルーオーラ
aura_dark_p.pngダークオーラ
aura_union_p.pngユニオンオーラ

バトルメイジ複数人でパーティ組んでる時とか役に立つかもしれない
そんな状況あるか?

基本スキル

ほぼ使うことのない基本スキルと
便利なおススメスキルを解説してくで

 

スキル解説
固有スキルicn_battlemage_007.png

どんなスキルがあるんや [hatena]

秘密本部緊急集結icn_battlemage_007_0.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_007_1.png秘密本部緊急集結
Effect kb7O7kx.gif
MaxLv1
CT600秒
説明レジスタンス召集令により、秘密本部へ移動。
効果MP100消費、使用するとレジスタンスの秘密広場に移動。

使うとエーデルシュタインの秘密本部に移動するスキル
エーデルシュタインに用があることが少ないのでわりと空気なスキル

潜入icn_battlemage_002.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_002_0.png潜入
Effect0sn.gif
MaxLv3
CT1分
説明短時間、危機を逃れるために身を隠して移動する。再使用待機時間1分
効果MPSkillLv×5消費、SkillLv×10秒間身を隠し、移動速度SkillLv×5向上

自身を透明化させ接触ダメージを無効化するスキル
たまに忍耐MAPでも使うことができる

クリスタルスローicn_battlemage_001.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_001_1.pngクリスタルスロー
Effect0crystal.gif
MaxLv3
CT
説明鉱山で採掘したクリスタルを投げて遠距離の敵に攻撃する。
効果MP1+SkillLv×2消費、10+SkillLv×10ダメージ

最大で40の固定ダメージを与える攻撃スキル
弱い敵を倒したくない時に使うといいかもしれない

エフィシェンシーicn_battlemage_004.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_004_0.pngエフィシェンシー
MaxLv3
説明物資不足解消のため、薬を効率的に使う方法を学ぶ
効果回復量 100+SkillLv×5

薬の回復量が倍になるパッシブスキル 割と空気

おススメ汎用スキルicn_all_echo.png

どんなスキルがあるんや [hatena]

英雄のエコーicn_all_echo_0.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_all_echo_1.png英雄のエコー
Effect0echo.gif
MaxLv1
CT2時間
説明周辺の全てのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。
効果MP30を消費し、40分攻撃力、魔力4%増加

Lv200を達成した時にペルディ校長から貰えるバフスキル
攻撃力と魔力が上がるがCTが死ぬほど長い

1次スキル

彡(゚)(゚)「今日からバトルメイジや!原ちゃんよろしく頼むで!」
(´・ω・`)「うん!」
スキル要約

icn_battlemage_008.pngトリプルブロー3回殴る
icn_battlemage_010.pngイエローオーラあらゆる速度アップ
3次スキルのicn_battlemage_028.pngを取るとテレポートの距離が伸びる効果が追加される
icn_battlemage_009.pngテレポートver.2

ラピッドリープ
テレポートver.2:バトルメイジの機動力の全て
空中でもテレポ先に足場が無くても発動できる
ラピッドリープ:ジャンプ中に上キーとジャンプを
同時に使うと出るジャンプ 発動後2連テレポできるつよい
icn_battlemage_011.pngデス最強にかわいくて強い使い魔
icn_battlemage_012.pngアートオブスタッフINTとクリ率が上がるらしい



スキル解説
アクティブスキルicn_battlemage_010_3.png

どんなスキルがあるんや [hatena]

トリプルブローicn_battlemage_008.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_008_0.pngトリプルブロー
Effect1tblow.gif
MaxLv20
CT
説明複数の敵を素早く3回連続で攻撃する。
効果MP 10+SkillLv÷2消費、最大5体の敵を130+SkillLv×2%のダメージで3回攻撃

バトルメイジ最初の攻撃スキル 1次はこれで殴りつづける
攻撃範囲は通常攻撃がちょっと広くなったくらい

イエローオーラicn_battlemage_010.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_010_0.pngイエローオーラ
Effect1eaura.gif
MaxLv20
CT3秒
説明自分の体から黄色いオーラを放ち、周囲のグループメンバーの移動速度、攻撃速度を向上させる。スキルをもう一度使用するか、違う種類のオーラを使用すると解除される。移動速度、最大移動速度、ジャンプ力、攻撃速度、回避率が永久に増加する。
効果1秒当たりMP 4+SkillLv÷5消費、移動速度 SkillLv÷2、攻撃速度 1段階上昇、再使用待機時間 3秒
[パッシブ効果:移動速度 20+SkillLv÷2、最大移動速度 SkillLv、ジャンプ力 SkillLv、攻撃速度 2段階上昇、回避率 5+SkillLv÷2%上昇]

バトルメイジ最初のバフスキル あらゆる速度を上げてくれる
ダークライトニングを習得した場合テレポートVer.2の飛距離が伸びる効果が付く(アイコンに合わせて右クリックでOFFになる)
モンスターを狩る時は基本付けっぱなしやで [star]

デスicn_battlemage_011.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_011_0.pngデス
Effect1death.gif1deathend.gif
MaxLv1
CT
説明黒魔術の秘笈を使って死神と契約する。プレイヤーについてくる死神が魂を収集し、一定数の魂を収集すると本来の姿に戻り、広範囲にわたって攻撃を披露する。死神の攻撃は攻撃反射状態の敵にもダメージを与え、プレイヤーレベルに比例した攻撃力を持っている。スキル使用時に効果が活性化され、再使用すると非活性化状態になるオンオフスキル。
効果10体の敵を倒した後、次の攻撃で最大7体の敵に185 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで7回攻撃、ボスを2回攻撃した場合、敵を1体倒したとみなす。発動後9秒間再発動しない。

勝手に攻撃する系のオンオフスキル バトルメイジの相棒系存在
放置してると色んな表情を見せてくれる かわヨ (//

もっと解説 [star]
icn_battlemage_011_0.pngデスの攻撃について
説明デスの攻撃は物理攻撃や魔法攻撃に分類されない
つまり属性耐性以外のあらゆる耐性を無視するんや
おまけに反射状態も完全に無視して攻撃する
はやめに敵を倒したい!って時は自爆特攻して
デスに殴らせるのもありやね
 
icn_battlemage_011_0.png消える条件
説明デスはイベントマップや一部の演出で消えてしまう
(例:プリトのミニゲーム等)
ボスの演出では消えないのが救い
消えたらまた発動しよう 忘れないで [heart]
旧情報 (^_-
icn_battlemage_011_0.pngすぐ消える
説明2021年11月頃のアップデートで改善 (^_-
演出を挟んでも消えなくなりバフ欄にデスが並ぶようになった

デスはすぐ消える スキル使用不可のマップに入るとなんと消えてしまう あほくさ
プリト終了後マップとかイベントマップとか火花オオカミ終了後マップとか…
すぐに消えてまうので何回も出さないとダメ
さらに2020年11月頃のアップデートでボスの演出を挟むと消えてしまうように改悪
なんで?なんで?なんで? ファミリアかよおめえ!

テレポートVer.2icn_battlemage_009_1.png

どんなスキルなんや [hatena]

2つのスキルにわけられてる
テレポートVer.2icn_battlemage_009_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_009_2.pngテレポートVer.2
Effect1teleport.gif
MaxLv5
CT
説明テレポートを近接戦闘に効率的な形に改良したスキル。一定距離を瞬間移動する。上下左右の方向キーを押すと、その方向へ移動することができる。ジャンプ中にも使用できる。
効果MP 50-SkillLv×6消費、左右170+SkillLv×8距離、上下250+SkillLv×8距離を瞬間移動

バトルメイジの移動系スキル 一生これで移動する
他の魔職のテレポートと違い、空中に向けて発動したり足場がない場所への移動もできるやで [star]

ラピッドリープicn_battlemage_009_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_009_2.pngラピッドリープ
Effect dr9Gw2J.gif
CT
説明空中で方向キーと一緒にジャンプキーを入力すると、レジスタンスのスキルで上に跳躍できるラピッドリープを使用できる。跳躍後はテレポートに連携できる
効果MP 50-SkillLv×5消費、上に一定距離跳躍、跳躍後は着地するまで1回に限りテレポートに連携可能、ラピッドリープ後に連続してテレポートに連携すると、テレポート間のディレイが減少

空中で方向キーの↑を押しながらジャンプすると
ラピッドリープというスキルを発動し、高く飛ぶ なんか草生えたみたいな音してんな
高く飛んだ後にテレポートをすることもできてその場合めちゃくちゃ早いペースで2回発動できる
移動の要やね

パッシブスキルicn_battlemage_012_0.png

どんなスキルがあるんや [hatena]
icn_battlemage_012_1.pngアートオブスタッフ
MaxLv20
説明スタッフの扱い方を磨き上げて一つの技術として完成させる。
効果魔力SkillLv、クリティカル率 5+SkillLv÷2%、防御力 50+5×SkillLv増加

魔力やクリティカル率を上げてくれるパッシブスキル
最終的にクリティカル率が15%まで伸びる

2次スキル

彡(^)(^)「うおおお2次や!攻撃範囲も流石に広くなるやろ!」
(´・ω・`)「狭いよ」
スキル要約

icn_battlemage_013.pngクアッドブロー4回殴る
icn_battlemage_014.pngダークチェーン敵を引き寄せる鎖 束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)!!
icn_battlemage_015.pngドレインオーラ敵を殴ると回復する
icn_battlemage_016.pngスタッフブースター攻撃速度が2段階速くなるバフスキル
icn_battlemage_017.pngスタッフマスタリー魔力と熟練度とクリ率が上がるらしい
icn_battlemage_018.pngハイウィズダムINTが上がるらしい
icn_battlemage_019.pngオーディナリーコンバージョンHP爆伸びや!!
icn_battlemage_039.pngデスコントラクトデスくんが強くなる



スキル解説
アクティブスキルicn_battlemage_015_3.png

どんなスキルがあるんや [hatena]

クアッドブローicn_battlemage_013_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_013_2.pngクアッドブロー
Effect2cblow.gif
MaxLv20
CT
説明複数の敵を素早く4回連続で攻撃する。
効果MP 20+SkillLv÷2消費、最大5体の敵を180+SkillLv×2%のダメージで4回攻撃

2次のメイン攻撃スキル 1次からなんか変わった??
大松「殴る数が一回増えたぞ」

ダークチェーンicn_battlemage_014_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_014_2.pngダークチェーン
Effect2dchain.gif
MaxLv20
CT
説明魔法陣から黒いチェーンが伸び出て、前方の多数の敵を自分の前に引き寄せる。引き寄せた敵はダメージを受け、一定時間気絶状態になる。使用後ブロー類スキルと連携して使用できる。
効果MP 25+5×(SkillLv÷5)消費、最大8体の敵に400+10×SkillLv%のダメージ、4+SkillLv÷5秒間気絶

相手を引き寄せる効果を持つ攻撃スキル
基本的にボスには効かへんのがたまに傷
使った後にブロー系スキルを使うと硬直が減る

ドレインオーラicn_battlemage_015_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_015_2.pngドレインオーラ
Effect2draura.gif
MaxLv20
CT3秒
説明自分の身体から赤色のオーラを放出し、周辺にいるグループメンバーが敵に与えたダメージの一部をHPに吸収する能力を与える。一度でキャラクターの最大HPの15%以上回復することはできない。スキルを再度使用することでオーラを解除することができ、他のオーラを使用すると解除される。また、敵を倒す度に敵の魂を生贄にして最大HPの一定割合を回復する能力を永久的に持つ。
効果1秒当たりMP 20+(1秒当たりMP 20+2(SkillLv÷5)消費、与えたダメージの1%HP回復及び0.1%のMP回復。一度回復後5秒間再回復不可、バトルメイジが与えたダメージに応じてドレインオーラ範囲内のグループメンバーのHPも一緒に回復させる。MP回復はバトルメイジにのみ適用 クールタイム 3秒
[パッシブ効果:4秒ごとに最大HPの2%+200+40×SkillLv回復、敵を倒す度に最大HPの1%回復]

相手に与えたダメ―ジを回復に変換するバフスキル
回復薬が使えないときや味方のHPが少ないときに使うとええ
MP回復ができるのはバトルメイジの特権! [heart]

スタッフブースターicn_battlemage_016_0.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_016_1.pngスタッフブースター
Effect2stbooster.gif
MaxLv20
CT3秒
説明MPを消費して一定時間スタッフの攻撃速度を2段階上昇させる。
効果MP 100-6×SkillLv消費し、100+10×SkillLv秒間攻撃速度向上

攻撃速度を上げるバフスキル
オーラ以外のバフは基本コレとメイプルヒーローしかない

パッシブスキルicn_battlemage_017_0.png

どんなスキルがあるんや [hatena]
icn_battlemage_017_1.pngスタッフマスタリー
MaxLv10
説明スタッフ系武器の熟練度と魔力、クリティカル率を上昇させる。
効果スタッフ系武器の熟練度 10+SkillLv×4%、魔力 3×SkillLv、クリティカル率 2×SkillLv%増加

熟練度を上げる数少ないパッシブスキル
クリティカル率や魔力も伸ばしてくれる

icn_battlemage_018_0.pngハイウィズダム
MaxLv5
説明メンタルを鍛えることによって永久的に知力を増加させる。
効果永久的に知力SkillLv×8増加

知力って何?そんなパッシブスキル
ちなINTの事

icn_battlemage_019_0.pngオーディナリーコンバージョン
MaxLv9
説明自分の最大HPを飛躍的に増加させ、敵を攻撃することで敵のHPを自分のMPに変換させる力を得る。ボスモンスターの場合、変換効率が落ちる
効果最大HP 15+15×SkillLv%増加
攻撃時20%の確率で最大MPの5%吸収
ボスモンスターは最大MPの3%吸収

HPを爆発的に伸ばしてくれるパッシブスキル
昔はパワーエリクサーの回復量が99999だったのでこのスキルを取ると
HPが増えすぎて最大まで回復しないことがあった
今は999999まで回復するので普通に取っていけ (^Q^

icn_battlemage_039.pngデスコントラクト
MaxLv1
説明死神との契約を強化させる。
効果敵を8体倒した後、次の攻撃で最大8体の敵に190 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで8回攻撃できるように強化、発動後8秒間再発動しない

デスを強化するパッシブスキル
最初からSPが1振られている

3次スキル

彡(・)(・)「うおおおお3次や!攻撃範囲は…?」
(´・ω・`)「狭いよ」
スキル要約

icn_battlemage_021.pngデスブロー5回殴る
icn_battlemage_022.pngバトルスパート敵を巻き込んで突進する ただのラッシュ
icn_battlemage_027.pngブルーオーラいろんな耐性が強くなる いらない
icn_battlemage_028.pngダークライトニングクッソ強い テレポートが攻撃になる
teleport-boost-4.pngテレポートブーストテレポート距離が伸びる
icn_battlemage_023.pngバトルマスタリーバカ強いパッシブ
icn_battlemage_024.pngスタンススタンス100%勇気
icn_battlemage_025.pngナーブスティミュレーション攻撃速度がアップ!
icn_battlemage_026.pngデスコントラクトⅡデスくんが強くなる



スキル解説
アクティブスキルicn_battlemage_027_2.png

どんなスキルがあるんや [hatena]

デスブローicn_battlemage_021.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_021_1.pngデスブロー
Effect3dblow.gif
MaxLv20
CT-
説明複数の敵を素早く5回連続攻撃する。
効果MP 30+3×SkillLv÷5消費、最大6体の敵を195+SkillLv×2%のダメージで5回攻撃

3次のメイン攻撃スキル
もはや何も言うまい

バトルスパートicn_battlemage_022.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_022_1.pngバトルスパート
Effect3bspurt.gif
MaxLv20
CT-
説明多数の敵を押し出して前方に突進する。使用後、ブロー類のスキルと連携できる。追加でダークチェーンのダメージが永久的に増加する。
効果MP 22+SkillLv÷6消費、最大8体の敵を600+SkillLv×15%のダメージで攻撃
[パッシブ効果:ダークチェーンのダメージ 30+SkillLv%増加]

spurt.jpg
相手を押し出しながら突き進む攻撃スキル スパートかけようぜ
使った後にブロー系スキルを使うと硬直が減る
狩りでかなり重宝するスキルや

ブルーオーラicn_battlemage_027.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_027_1.pngブルーオーラ
Effect3baura.gif
MaxLv20
CT3秒
説明自分の体から青いオーラを放ち、周囲グループメンバーの状態異常耐性とダメージ吸収率を上昇させる。スキルをもう一度使用するか、違う種類のオーラを使用すると解除される。さらに状態異常耐性、全ての属性耐性、物理防御力ダメージ吸収率が永久に増加する。
効果1秒当たりMP 7+SkillLv÷4消費、状態異常耐性 10+SkillLv÷2、被ダメージ 5+SkillLv÷2%減少。再使用待機時間 3秒
[パッシブ効果:状態異常耐性 10+SkillLv、全ての属性耐性 10+SkillLv%、防御力 90+3×SkillLv%、被ダメージ 5+SkillLv%減少]

接触ダメージを減らし状態異常耐性を上げるバフスキル
ハイパー取るまでゴミ

ダークライトニングicn_battlemage_028.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_028_1.pngダークライトニング
Effect3dlightning.gif3dlightninguse.gif
MaxLv20
CT-
説明テレポートを使用すると、出発地点と到着地点の間に黒い稲妻を走らせ、敵を攻撃することができる。この攻撃に当たった敵には黒い証が刻まれる。ダークライトニングを習得すると、ダークチェーン、バトルスパート使用時にも黒い証を刻むことができる。証を刻むスキルと召喚獣では証を消耗することはできない。
効果テレポート使用時MP 15追加消費、テレポートの出発地点と到着地点の間にいる敵を最大8体まで145+SkillLv×4%のダメージで4回攻撃。攻撃を受けた敵に15秒間黒い証を刻む。黒い証が刻まれた敵を攻撃すると270+SkillLv×4%のダメージで4回攻撃。証消費攻撃はボス攻撃時ダメージ 20%増加印は15回攻撃すると消費

テレポートver.2に攻撃を付与するオンオフスキル
バトルメイジの根幹を担うスキル テレポ―トが攻撃に直結する為
一生テレポートしながら攻撃しないといけないことになる

もっと解説 [star]
icn_battlemage_028.png黒い証
説明このスキルによって付く黒い証は状態異常として扱われる
その為状態異常の敵に攻撃するとダメージが上がるリンクスキルとの相性が非常に良いんだ
(例:インテンシブインサルト(カデナ)icn_cadena_004.png
シーフカンニング(冒険盗賊)icn_all_010.png)

テレポートブーストteleport-boost-4.png

どんなスキルなんや [hatena]
teleport-boost-4_0.pngテレポートブースト
Effect3tpm.gif
MaxLv1
CT-
説明テレポートver.2の威力を強化し、移動距離が増加する。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
効果MP20消費、テレポートVer.2移動距離左右65、上下30増加

テレポートver.2の距離を延長するオンオフスキル
距離が伸びることで機動力が上がって使いやすくなる
イエローオーラの距離延長と重複する 併用することでさらに便利に

パッシブスキルicn_battlemage_023.png

どんなスキルがあるんや [hatena]
icn_battlemage_023_0.pngバトルマスタリー
MaxLv20
説明より向上した戦闘スキルを習得し、ダメージとクリティカルダメージを永久的に増加させる。
効果最終ダメージ5+SkillLv%、クリティカルダメージ SkillLv%増加

火力を爆上げするパッシブスキル
最終ダメージを上げる手段は少なく、このスキルはめちゃくちゃ強い

icn_battlemage_024.pngスタンス
MaxLv10
説明敵の攻撃に怯まない状態になる。
効果スタンス確率10×SkillLv%増加

スタンスを最大まで上げるパッシブスキル
ストレス大幅軽減!

icn_battlemage_025.pngナーブスティミュレーション
MaxLv14
説明レジスタンスの技術と黒魔術を融合させ、反応速度を強化させる。
効果攻撃速度1段階、回避率 11+x%、移動速度 2+2*x、最大移動速度 3+d(x/2)増加

あらゆる速度を上げるパッシブスキル
イエローオーラだけだとAS足りてないってあんた…

icn_battlemage_026.pngデスコントラクトⅡ
MaxLv1
説明死神との契約をより強化させる。
効果6体の敵を倒した後、次の攻撃で最大8体の敵に195 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで10回攻撃できるように強化、発動後6秒間再発動しない

最初からスキルが降られているパッシブスキル
2次と一緒じゃん!

4次スキル

彡()()「つ、遂に4次や…攻撃範囲は…」
(´・ω・`)「狭いぞ」
スキル要約

icn_battlemage_070_1.pngフィニッシュブロー6回殴る
icn_battlemage_030.pngダークジェネシス範囲広めの攻撃 FAもあるよ
icn_battlemage_031.pngダークオーラ攻撃が強くなる
icn_battlemage_032.pngデバフオーラ防御率を下げるデバフを撒く
icn_battlemage_033.pngマジカルドーム味方を守るドームを貼る
icn_battlemage_036.pngバトルレイジ攻撃対象数を減らすのと引き換えに火力大幅アップ!
icn_hero_031_0.pngメイプルヒーローステータスがアップするバフ
icn_battlemage_035.pngヒーローインテンション状態異常を消す
icn_battlemage_037.pngスタッフエキスパートクソつよパッシブ
icn_battlemage_038.pngスペルブースト火力モリモリ森鴎外
icn_battlemage_039.pngデスコントラクトⅢデスくんが強くなる



スキル解説
アクティブスキルicn_battlemage_031_2.png

どんなスキルがあるんや [hatena]

フィニッシュブローicn_battlemage_070_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_070_1.pngフィニッシュブロー
Effect4fblowNew.gif
MaxLv30
CT-
説明複数の敵を素早く6回連続攻撃する。
効果MP 42+3(SkillLv÷5)消費、最大6体の敵を240+SkillLv×3%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル確率 10+SkillLv÷2%、追加防御率無視 2(SkillLv÷3)%

一生使い続ける攻撃スキル まあまあの攻撃範囲で敵をひたすらボコボコにする
3次から4次までの過程で何があったんだよ

旧情報 (^_-
icn_battlemage_029_1.png旧エフェクト
Effect4fblow.gif
説明anzai.jpg

ダークジェネシスicn_battlemage_030_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_030_1.pngダークジェネシス
Effect PEUHzKJ.gif
MaxLv30
CT30秒
説明死の稲妻で最大15体の敵を同時に攻撃し、一定時間スタンさせる。ダークジェネシスは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。また、ダークジェネシススキルを習得すると、ダークチェーン、バトルスパート、ダークライトニングのダメージが永久的に増加して永久的に自分のスキルで敵を直接攻撃すると一定確立で単体の敵に稲妻攻撃を加えダメージを与える。
効果MP 200消費、最大15体の敵に220+SkillLv×10%のダメージで8回して4秒間スタンさせる。クールタイム 30秒
[パッシブ効果:[ファイナルアタック類のスキル]クールタイム中に直接攻撃する攻撃スキルを使用すると単体の敵にSkillLv×2%の確率で100+SkillLv×4%のダメージで攻撃ダークチェーン、バトルスパート、ダークライトニングのダメージ 30+SkillLv%増加]

広めの範囲をまとめて攻撃する攻撃スキル ダークライトニング関連のスキルが強くなるパッシブスキル付き
相手を攻撃する稲妻を放つ効果もある 火力はあまりないがデスやらなんやらの起動要因になるので割と大事
x卍x 闇の創生(ダークジェネシス) x卍x かっこヨ (//

もっと解説 [star]
icn_battlemage_030_1.pngFAについて
説明パッシブのFA
実はこのFAめちゃくちゃつよい
なんとicn_battlemage_028.pngの黒い証を起動することができる
FAを発動させる攻撃は
icn_battlemage_028.pngicn_battlemage_029_1.pngicn_battlemage_061_0.pngicn_battlemage_066_0.pngがメインになってくる 忘れないで [heart]
旧情報 (^_-
icn_battlemage_030_1.png旧エフェクト
Effect B3ICidr.gif
説明昔はスキルのエフェクトが違っていた 個人的には昔のがすき

メイプルヒーローicn_hero_031_0.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_hero_031_0.pngメイプルヒーロー
Effect4mhero.gif
MaxLv30
CT-
説明一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護、暁の勇者、メイプルガーディアン、レフの勇者、アニマの勇者は重複しない。
効果MP 10+10(SkillLv÷5)消費、30×SkillLv秒間APを直接配分した全ステータス SkillLv÷2%増加

ステータスが最大15%上がるバフスキル
オーラ以外のバフは基本コレとスタッフブースターしかない

ダークオーラicn_battlemage_031_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_031_1.pngダークオーラ
Effect4daaura.gif
MaxLv20
CT3秒
説明自分の体から神秘的な力を持つ黒いオーラを放出し、グループメンバーのダメージを向上させる。スキルキーをもう一度使用するか、違う種類のオーラを使用すると解除される。さらに魔力が永久に増加する。
効果1秒当たりMP 8+2(SkillLv÷5)消費、ダメージSkillLv%増加。クールタイム 3秒パッシブ効果:魔力 5+SkillLv÷2%増加

ダメージを増やすバフスキル
単純な効果で火力を簡単に盛れる
狩りはイエローでいいしボスはデバフでいいとか言っちゃいけない

デバフオーラicn_battlemage_032_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_032_1.pngデバフオーラ
Effect4deaura.gif4deauraenemy.gif
MaxLv20
CT3秒
説明自分の身体から不吉なオーラを放出して敵を弱化させる。スキルキーをもう一度使用してオーラを解除することができ、他の種類のオーラを使用すると解除される。デバフオーラは敵に適用されるまで一定時間が必要だがオーラ解除してからも一定時間効果が適用される。
効果1秒当たりMP 11+3(SkillLv÷4)消費、敵の防御率 SkillLv%減少、適用されるまで2秒必要だがオーラ解除後にも 20秒間適用。クールタイム 3秒

ボス戦においてかなり優秀なオンオフスキル 敵の防御率を下げる効果を持つ
発動から適用まで2秒かかるが適用されてからは解除しても暫く効果が残存する
基本的にボスでは発動しっぱなしでいい 慣れたらデバフ適用後にダークオーラに切り替えよう

バトルレイジicn_battlemage_036_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_036_1.pngバトルレイジ
Effect4brage.gif4brageend.gif
MaxLv30
CT-
説明敵を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。さらに永久的に身体を活性化させ、自分の最大HPとMPを永久的に増加させる。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル
効果MP 30+2(SkillLv÷3)消費、ダメージ 10+SkillLv÷2%増加、クリティカル率 10+SkillLv÷3%増加、クリティカルダメージ 3+SkillLv÷6%増加一部の召喚獣を除いた自分のすべての攻撃スキルの攻撃可能な最大モンスター数1/3に減少、1体のみ攻撃可能なスキルでないスキルの最小値2体デス、ユニオンオーラで強化された死神の鎌、ブラックマジックアルター、グリムリーパーを除いたすべての攻撃スキルの攻撃可能な最大モンスター数減少から除外[パッシブ効果:最大HP SkillLv%、最大MP SkillLv%増加]

攻撃スキルの攻撃対象を減らして自身を超強化するオンオフスキル
上がり幅がバチボコに強いのでボスでは常にオンにしよう

マジカルドームicn_battlemage_033_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_033_1.pngマジカルドーム
Effect XZbdzF2.gif
MaxLv30
CT180秒
説明自分中心に魔法のシールドを生成し、グループメンバーを保護する。シールド内では敵の攻撃に対しダメージを受けず、固定ダメージを与える攻撃を受けた時ダメージを減少させる。
効果MP 100+10(SkillLv÷6)消費、持続時間 10+3(SkillLv÷3)秒、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃にダメージを受ける時 SkillLv÷3%ダメージ減少クールタイム 420-SkillLv×8秒

接触ダメージを無効にして割合ダメージを少し減らすドームを設置するスキル
ボス戦においてはかなり優秀なスキル
イエローオーラのテレポート延長とテレポートブーストを両方発動した状態だとドームの中からテレポートした場合にドームの外に出てしまうウルトラ欠点があるから注意や*2

もっと解説 [star]
icn_battlemage_033_1.pngこのスキルが有効に働くボスの攻撃
説明全ボス 接触ダメージ(無効)
アカイラム 即死(無効)
ジャクム 手(無効)
ビシャスプラント レーザー(無効)
ビシャスプラント 時間の隙間(無効)
ビシャスプラント 時計爆発(90%ダメージ)
スウ第2段階 床電撃(無効)
スウ第3段階 床電撃(無効)
スウ第3段階 紫玉乱射(無効)
ルシード 爆弾(90%ダメージ)
ウィル第1段階 空間制御(リミットブレイク)(無効)
ウィル第2段階 蜘蛛の巣(無効)
ウィル第3段階 白目のダイブ(80%ダメージ)

ヒーローインテンションicn_battlemage_035_1.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_035_1.pngヒーローインテンション
Effect4herointention.gif
MaxLv5
CT660-60×SkillLv秒
説明精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。
効果MP 30消費、再使用待機時間 660-60×SkillLv秒

状態異常を解除するスキル つよい

パッシブスキルicn_battlemage_037_1.png

どんなスキルがあるんや [hatena]
icn_battlemage_037_0.pngスタッフエキスパート
MaxLv30
説明スタッフ系武器の熟練度と魔法攻撃力、クリティカルダメージを増加させる。
効果スタッフ系武器の熟練度増加量が 55+SkillLv÷2%に増加、魔力 SkillLv、クリティカルダメージ 5+SkillLv÷2%増加

数少ない熟練度を上げるパッシブスキル
魔力や上げにくいクリティカルダメージも大幅に上がる

icn_battlemage_038_0.pngスペルブースト
MaxLv30
説明特殊な道具を使って魔法能力を増幅させる。
効果魔力10%、ダメージ SkillLv÷3%、モンスター防御率無視 SkillLv%増加

火力がもりもり上がるパッシブスキル
防御率無視が上がるのがえらい

icn_battlemage_039_0.pngデスコントラクトⅢ
MaxLv1
説明死神との契約を極限まで強化する。
効果6体の敵を倒した後、次の攻撃で最大10体の敵に200 + 自分のレベルあたり 1%のダメージで12回攻撃できるように強化、発動後5秒間再発動しない

デスが強くなるパッシブスキル
最初からSPが1振られている

ハイパースキル

パッシブについて
ハイパースキルのパッシブは5つまでしか入手することができない。慎重に取るんやで
とりあえずの優先度はこんな感じや 筆者の個人的な優先度やから参考程度にみてね

icn_battlemage_056_1.pngデバフオーラ-エレメンタルリセット★★★★
icn_battlemage_055_0.pngダークオーラ-ボスキラー
icn_battlemage_058_0.pngマジカルドーム-クールタイムリデュース★★★
icn_battlemage_059_0.pngマジカルドーム-パーシスト★★★★
icn_battlemage_057_0.pngブルーオーラ-ディスペルマジック
icn_battlemage_054_1.pngダークジェネシス-アディショナルリインフォース
icn_battlemage_053_0.pngダークジェネシス-リインフォース
icn_battlemage_060_0.pngマジカルドーム-エンハンス★★★
icn_battlemage_052_0.pngダークジェネシス-クールタイムリデュース
ボスなんて知らん!狩りや!って人向け [heart]
アイコンスキル名習得可能Lv
icn_battlemage_052_0.pngダークジェネシス-クールタイムリデュースLv140
icn_battlemage_053_0.pngダークジェネシス-リインフォースLv150

基本このふたつ取っとけば問題ないで 残りは適当に取っちゃってもろて

スキル解説
アクティブスキルicn_battlemage_061.png

どんなスキルがあるんや [hatena]

バトルキングバーicn_battlemage_061_0.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_061_1.pngバトルキングバー
Effect 6v9Zhny.gif
MaxLv1
CT13秒
説明自由自在に伸びる不思議な棒を召喚し、前方広範囲を攻撃する。
効果MP 80消費、8体の敵に650%のダメージで7回攻撃。クールタイム13秒

Lv160から習得できる優秀な攻撃範囲を持つ攻撃スキル
発動速度も速く、狩りに向いてるんだ
大事なポイントとして攻撃判定が2回ある
1回目はここ
BKB_1.png
2回目はここ
BKB_2.png
ちゃんとicn_battlemage_028.pngの証消費やicn_battlemage_030.pngのFAも2回分発動タイミングがあって割と大事 覚えておこう

過去情報 (^_-
icn_battlemage_061.png連発できた
説明なんと昔はCTが無く連発できた
ブローの後にしか発動できなかったけど
なのでバトルメイジは狩り効率最強職だった 今は見る影もない
今からでも遅くないからCT無くさないか?

マスターオブデスicn_battlemage_063.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_063_1.pngマスターオブデス
Effecthmasterofdeath.gif
MaxLv1
CT200秒
説明死神の主人になり、その能力を自由に駆使する。
効果MP 300消費、30秒間ブロースキルの攻撃回数1回増加 死神が収集すべき魂の数を1個に減少。デスの最終ダメージ50%増加、デスを除いた闇属性攻撃が的中する度にデスの再発動待機時間が0.5ずつ秒減少 クールタイム:200秒

Lv140から習得できるデスを強化しつつブローの攻撃回数を増やすバフスキル
デスの上がる能力がかなり優秀 ボス戦では忘れないで [heart]

ウィルオブリバティーicn_battlemage_062.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_062_0.pngウィルオブリバティー
Effecthwillofliberty.gif
MaxLv1
CT120秒
説明メイプルワールドの自由と開放を夢見るレジスタンスの念願が具体化される。
効果MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加。クールタイム:120秒。グループメンバーの中のレジスタンス系職業、デーモン系職業、ゼノンにのみ効果

Lv190で習得できるダメージを10%増やすバフスキル いつもの

パッシブスキルicn_battlemage_055.png

どんなスキルがあるんや [hatena]
icn_battlemage_052.pngダークジェネシス-クールタイムリデュース
MaxLv1
説明ダークジェネシスのクールタイムを減少させる。
効果クールタイム 40%減少

Lv140から習得できるダークジェネシスのCTを減らすパッシブスキル
狩りで使いやすくなるで

icn_battlemage_053.pngダークジェネシス-リインフォース
MaxLv1
説明ダークジェネシスのダメージを増加させる。
効果ダメージ 20%増加

Lv150から習得できるダークジェネシスのダメージを増やすパッシブスキル
FAの稲妻のダメージは上がらない

icn_battlemage_054_0.pngダークジェネシス-アディショナルリインフォース
MaxLv1
説明ダークジェネシスがクールタイムの時に単体の敵に攻撃する稲妻のダメージを増加させる。
効果ダメージ 20%増加

Lv180から習得できるダークジェネシスの稲妻のダメージを増やすパッシブスキル
FAの火力アップや ボス向けやね

icn_battlemage_055.pngダークオーラ-ボスキラー
MaxLv1
説明ダークオーラにボスモンスターへの攻撃時ダメージを増加させる機能を追加する。
効果ボスモンスターへの攻撃ダメージ 10%増加

Lv140から習得できるダークオーラにボスダメージ増加を付与するパッシブスキル
すごく優秀なスキル ダークオーラはずっと発動するスキルなので優先度は高い

icn_battlemage_056_0.pngデバフオーラ-エレメンタルリセット
MaxLv1
説明デバフオーラに敵の属性耐性を減少させる機能と敵が受ける最終ダメージが増加する機能を追加する。ソウルマスターの〈トゥルーサイト〉、フレイムウィザードの〈スピリットオブフレイム〉のグループメンバー適用による属性耐性減少と重複して適用されない。
効果攻撃の属性耐性10%減少、敵が受ける最終ダメージ10%増加

Lv165から習得できるデバフオーラに効果を追加するパッシブスキル
かなり強い 絶対取るんだ

icn_battlemage_057.pngブルーオーラ-ディスペルマジック
Effecthdispell.gif
MaxLv1
説明ブルーオーラに一定時間ごとにグループメンバーの状態異常を解除させる機能を追加する。一部の状態異常は解除されない。
効果5秒ごとにグループメンバーの状態異常 1種解除

Lv180から習得できるブルーオーラに効果を追加するパッシブスキル
一部の状態異常は解除できない*3 操作反転等を解除できるのでわりと優秀や

icn_battlemage_058.pngマジカルドーム-クールタイムリデュース
MaxLv1
説明マジカルドームのクールタイムを減少させる。
効果クールタイム20%減少

Lv150から習得できるマジカルドームのCTを減らすパッシブスキル
マジカルドーム-パーシストと比べると受けられる恩恵がこちらのが高い*4

icn_battlemage_059.pngマジカルドーム-パーシスト
MaxLv1
説明マジカルドームの持続時間を増加させる。
効果持続時間 15秒増加

Lv165から習得できるマジカルドームの持続時間を増やすパッシブスキル
クールタイムリデュースと併用して使うのが良い

icn_battlemage_060.pngマジカルドーム-エンハンス
MaxLv1
説明マジカルドームの最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃のダメージ減少割合を増加させる。
効果最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃のダメージ減少割合が 10%増加

Lv190から習得できるマジカルドームを強化するパッシブスキル
元から割合ダメを10%軽減する効果はついているので20%軽減することになる
基本的に敵から110%の割合ダメを受けるなんてことないので利点があまり無い

5次スキル

超ド派手!*5胴上げ待ったなし!
スキル解説
ユニオンオーラicn_battlemage_051_0.png

どんなスキルなんや [hatena]

2つのスキルにわけられてる
ユニオンオーラicn_battlemage_051_0.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_051_0.pngユニオンオーラ
Effect ueLsb1Y.gif 5unionaura2.gif
MaxLv25+5
CT100秒
説明全てのオーラと死神の力を一つにする。
効果MP 100消費、30+SkillLv÷3秒間全てのオーラ効果同時に適用。自身は魔力SkillLv×2追加増加 再使用時スキル非活性化。クールタイム:100秒

一定時間全てのオーラを適用し、自身を強化するめちゃくちゃ強いバフスキル
発動後もっかい使うと消えてまう 注意や 緑色のオーラは何者なんですかね…
効果が消えた時にユニオンオーラ発動前に発動してたオーラを自動的に発動する機能もついてる 便利

死神の鎌icn_battlemage_051_0.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_051_0.png死神の鎌
Effect5deathssickle.gif
CT-
効果ブロー系スキルがMP 75消費、最大10体の敵を300%のダメージで12回攻撃する死神の鎌に強化、追加クリティカル率50%、モンスター防御率50%追加無視

ユニオンオーラの発動中はブロー系スキルが全て死神の鎌という攻撃スキルに変更される
攻撃範囲がかなり広く、防御率を50%追加で無視する クッソ強い
なんかバトルレイジの攻撃対象を減らす効果を受けない
ユニオンオーラが終わると普通のブローに戻るぞ

旧情報 (^_-
icn_battlemage_070.png旧エフェクト
Effectスクリーンショット 2022-08-31 050950.png
説明実装当初は虹色のベールみたいなブローを放ってた
たぶんどこが死神の鎌やねんってなったから変更されたんじゃないかと思われる

ブラックマジックアルターicn_battlemage_066_0.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_066_0.pngブラックマジックアルター
Effect HIP0y6p.gif
MaxLv25+5
CT0.5秒
説明黒魔術の祭壇を設置する。祭壇が2つ以上設置されると祭壇は自動で作動し始め、呪いを発動する。
効果MP 500消費、40秒間維持される黒魔術の祭壇設置、呪いは最大10体の敵を800+32x%のダメージで4回攻撃 呪いが次の祭壇まで移動するのに0.8秒かかり、祭壇が2個以上設置されると超過した祭壇1個ごとに呪いが移動する時間 15%減少黒魔術の祭壇は25秒ごとに1個ずつ用意され、最大4個まで生成可能。クールタイム:0.5秒

祭壇を複数置き、祭壇と祭壇の間を弾が攻撃する攻撃スキル
祭壇には最大4体のストックがあり、25秒に1体ストックがたまる
弾を当てるとダークライトニングの証を付けてくれる
なんかバトルレイジの攻撃対象を減らす効果を受けない
何故かはわからんが弾は直接攻撃扱いでダークジェネシスのFAを発動させられる
下キーを押しながら発動すると2個一気に置くことができて便利や

グリムリーパーicn_battlemage_069.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_069.pngグリムリーパー
Effect oFSzBvJ.gif
MaxLv25+5
CT100秒
説明闇魔術の新境地に到達し、真の姿の死神を降臨させる。
効果MP 1000消費、30秒間4秒ごとに最大12体の敵を800+SkillLv×32%のダメージで12回攻撃するグリムリーパー召喚 スキルをもう一度使用すると自身の周囲に再召喚して10秒間に1回使用可能 グリムリーパーが敵を倒した場合、1体あたり持続時間 0.2秒増加、ボスモンスターを攻撃した場合、持続時間 2秒増加、攻撃1回につき持続時間最大3秒まで増加 マスターオブデス適用中には攻撃の間隔が50%になるが、攻撃による持続時間は増加しないクールタイム:100秒

クソデカ死神が広範囲をきりさく攻撃スキル 暗黒の魔法使いの手先か?
攻撃する度に敵から魂を収集し、魂を収集すると継続時間が伸びる
バトルレイジの攻撃対象を減らす効果を受けない
マスターオブデスを使うと攻撃間隔が短くなる
かわりに継続時間がのびる効果は消える 瞬間火力にぶっぱしたい時使おう

アビサルライトニングicn_battlemage_070.png

どんなスキルなんや [hatena]

2つのスキルにわけられてる
アビサルライトニングicn_battlemage_070.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_070.pngアビサルライトニング
Effect qLY4FtS.gif
MaxLv25+5
CT200秒
説明黒魔術で周辺を染め、黒い稲妻を進化させる。
効果MP1000消費、詠唱及び解除動作中無敵、40秒間一般モンスター攻撃時ダメージ30%増加及び一定時間ごとに冥界の通路2個生成、通路は15秒間維持され、マップ上に最大6個存在可能。黒い証の攻撃が30回発動すると証を消費。クールタイム:200秒

背景を支配して自分を強化するスキル
発動後、ゲートを2つずつ生成し、スキルを再使用すると
一番近くにある生成したゲートにテレポートしながらダークライトニングを放つ
この時演出がちょっと派手になるけどダメージは一切変わらない。なんやねんな
ゲートはマップ上に6つしか出現せず、ゲートが出てくる場所は完全ランダム もしかして:霊脈
ちょっとだけ無敵判定があるから予備動作でかい技が飛んできた時にとっさに使えるとかっこいい

冥界の稲妻icn_battlemage_070.png

どんなスキルなんや [hatena]
icn_battlemage_070.png冥界の稲妻
CT0.6秒
効果冥界の稲妻:MP75消費、最大8体の敵を800%+SkillLv×32%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率100%、モンスター防御率20%追加無視、再発動クールタイム0.6秒 クールタイム:200秒

ダークライトニングの黒い証が強化されて冥界の稲妻っていう攻撃スキルに変化する
証をつけたやつを殴ると辺りに雷が降り注ぎかなりのダメージがでる
ダークライトニングの強化コアは乗らへんで

旧情報 (^_-
icn_battlemage_070.png実装時の効果
Effectbandicam 2021-01-08 21-55-18-420.png
説明2021年11月4日 改変 (^_-
2020年12月16日の初期実装時は漆黒の雷って名前だった
ダークライトニングの火力を大幅アップし、範囲をすごく広くするスキル
しかしダークライトニングを強化して発動する場合
ゲートテレポート時のダメージより最終ダメージが30%減で発動する謎仕様付き。なんで???
旧情報と現在の比較

範囲はわりと狩りでも使えるくらい広かったけど
CTが長かったりダークライトニング時は最終ダメが減ったり
デミアンみたいな瞬間移動しまくるボスでは使えなかったりしてたのが
証強化の効果になったことでめちゃくちゃ使いやすくなった

とにかく近づいてダークライトニングするしかない のが旧アビサルライトニング
アルターとかで証をつけて遠くから殴ることで証を消費できる
のが現アビサルライトニングや

ボス性能がめちゃくちゃ上がったって認識でええで (^Q^

Vコアの優先順位

強化コアの優先順位
火力を一気に伸ばすことができるシステムやで
優先度が低めのコアは分解してもろて

アイコンスキル名優先度総評
icn_battlemage_070_1.pngフィニッシュブローメインスキル
死神の鎌の威力も上がる上主力なので必須
icn_battlemage_028.pngダークライトニングメインスキル
ずっと主力なので必須
icn_battlemage_011.pngデスメインスキル
ずっと主力なので必須
icn_battlemage_030.pngダークジェネシス狩り用スキル
FAの火力も上げてくれる
コア数きついなら入れなくてもいいかも
icn_battlemage_022.pngバトルスパート狩り用スキル
狩りの質を高めてくれる
コア数きついなら入れなくてもいいかも
icn_battlemage_061.pngバトルキングバー狩り用スキル
狩りの質を高めてくれる
コア数きついなら入れなくてもいいかも
icn_battlemage_014.pngダークチェーン引き寄せる効果がメイン
強化する必要はないかも
icn_battlemage_008.pngicn_battlemage_013.pngicn_battlemage_021.pngトリプルブロー
クアッドブロー
デスブロー
ゴミなんのために存在してるんだ

固有スキルコアの優先順位
魔法使いは優秀なスキルが多い!あかんバトメ優勝してまう
基本的にこれらは全部強化してもろて

アイコンスキル名優先度総評
icn_battlemage_051_0.pngユニオンオーラ激高全てのオーラを重ねてブローを強化する
狩りでもボスでもかなり優秀!
強化すると持続時間が伸びる
icn_battlemage_066_0.pngブラックマジックアルター祭壇を置いて敵を攻撃する
狩りでもボスでも優秀や
強化するとダメージが増える
icn_battlemage_069.pngグリムリーパーでかい死神を置いて敵を攻撃する
狩りでかなり優秀や
強化するとダメージが増える
icn_battlemage_070.pngアビサルライトニングダークライトニングを強化する
ボスでかなり優秀や
強化するとダメージが増える
icn_mage_obm_0.pngオーバーロードマナ消費MPを大幅に増やして最終ダメを伸ばす
オバマだのバーローだのロクな略称がないスキル
狩りでもボスでも優秀や
強化するとLv10ごとに伸びる最終ダメが増える
icn_mage_alte.pngアーテリアルフォーム攻撃をMPで受ける無敵スキル
強化すると消費するMPが減る
icn_all_megami.pngメイプルワールド
女神の祝福
ダメージとステータスを伸ばすスキル
シンプルにつよい
強化すると伸びる能力値が上がる
icn_all_llf.pngレジスタンス
ラインインファントリー
設置型の攻撃スキル
狩りやボス戦で貢献してくれる
でもぶっちゃけ弱い すぐ帰るし
強化するとダメージが増える

共通スキルコアの優先順位
取っといたら冒険が楽になるスキル達やで
基本的にはあんま強化しなくてもいいかも

アイコンスキル名優先度総評
icn_all_pse.pngP(パサーブル)シャープアイズクリ率とクリダメを伸ばす
素のクリ率が低めなのでほしい
icn_all_nova_0.pngエルダノヴァ敵をバインドする攻撃スキル
自前のバインドが無いのでほぼ必須
ボス戦で優秀や
icn_all_phs.pngP(パサーブル)ホーリーシンボル経験値とアイテムドロップ率を上げる
おいしいから強化はしとこう
icn_all_shower.pngエルダシャワー
エルダファウンテン
広範囲を攻撃する攻撃スキルと
定点を1分間攻撃する攻撃スキル
狩りで優秀や
icn_all_pwb.pngP(パサーブル)ウィンドブースターASを1減らす
これとicn_battlemage_016.pngだけで攻撃速度が最速になるぞ
monpamidori_0.pngモンパ使うならいらない

バトルメイジの狩りについて

ここでは狩場を解説してくで
前提で言っておくとつらい
攻撃範囲が狭いのがここにきて響く (T-T
テレポの性能だけは無駄に高いから横ながで足場が少な目の狩り場や狭めの狩り場がおススメ
あくまでも参考程度にみてクレメンス

200以下向け狩り場

10~30Lv

10~30Lv
クエスト等

  • レジスタンスストーリー Lv1~
    長い とりあえずやってるとLv27くらいにはなるはず

狩場

  • コンクリートロード:街灯の道 街灯(Lv25)
    エーデルシュタインの中では結構うまい狩場 街からは少し遠め

  • ドライロード:鉱山への道2 安全第一(Lv31)
    ストーリーが終わってもレベルが30になってなかったらコイツを狩ろう
    レベル10から狩り始めるには硬くてつらい相手
~60Lv

~60Lv
クエスト等

  • レジスタンスストーリー Lv1~
    すまない また なんだ
    途中でスアルを守るクエストがあるがクリア判定がすごくギリギリ
    いかんでしょ 急いでウサギ共をシメるんや

  • 妖精学園エリネル Lv30~
    左の電球からいける経験値がうまいテーマダンジョン4種の内の1つ
    ほかのテマダンと比べると狩りやすいマップが多い
    最終的にマント、手装備、勲章、そしてしばらく使える目装備が貰える

  • ゴールドビーチ Lv30~
    左の電球からいける経験値がうまいテーマダンジョン4種の内の1つ
    テマダン4兄弟の中でいちばんおススメ
    最終的に勲章と1,000,000メルが貰える 装備の強化に使うとベネ

  • リエナ海峡 Lv30~
    左の電球からいける経験値がうまいテーマダンジョン4種の内の1つ
    え?3種しか紹介してない?あと1つは微妙なんだもん・・・
    最終的に勲章としばらく使えるベルトが貰える

貰える勲章はどのテーマダンジョンもおんなじ能力を持ってる すきなデザインのを選んで装備せよ

狩場

  • ゴミ捨て場:ゴミ捨て場 薄暗い場所 ゴミ捨て場のごろつき(Lv35)
    マップの場所がわかりづらい がうまい。いい感じの狩場 チェーン+ブローで殴れ殴れ

  • 沼地:さまよいの沼 ジュニアネッキ(Lv45)
    うまい。街も近くていい感じの狩場 ちょい狩りにくいけどチェーンで雑に狩ろう

  • エリネル湖:湖の上3 ミスティックウィスプ(Lv30~59)
    MOBが浮いてて狩りやすい狩場 チェーンで一気に引き寄せて殴るときもちいい
    エリネル進めながら狩ると良い

  • 湿地:静かな湿地 カッパードレイク(Lv66)
    うまい 基本的にテマダンクリアしてからちょっと物足りないなってときに狩る狩場
    Lv30から狩るのは経験値減衰もあってつらい
    段差が多いのではじっこからチェーン+ブローで殴ってけ
~100Lv

~100Lv
クエスト等

  • レジスタンスストーリー Lv1~
    また?? 経験値がそろそろまずいけどやっとこう

  • アフターランド Lv75~
    長い 覚悟がいるぞ~これは
    終わればLv90くらいになるしずっと使える強いトーテムが貰える

  • 十字旅団 Lv60~
    最終的にLv90必要になるコンテンツ。序盤から中盤までは経験値がほぼないけど
    終盤のクエストの経験値がバチボコにうまい 呪文の痕跡がかなり集められるのもうまい
    アフランが終わったらやろう

狩場

  • 湿地:静かな湿地 カッパードレイク(Lv66)
    うまいんだ バトルスパートで一気に狩るんだ
    人が多くて狩れなかったらテーマダンジョンに戻ってもええで
    キノコ城はなっげえしあんまうまくないからやめとけ
  • サンセットロード:眠る砂漠 レッドサンドドワーフ(Lv90)etc
    狭い狩場 ダークライトニングだけでも狩れたりして楽ちんなんだ

  • エリン森:苔の森一本道 エンシェントフェアリー(Lv100)etc
    バニ高め
    こっからバーニングが始まるんだ ドワーフがまずくなってきたらここで狩るといいかもしれないんだ

ボス

  • ジャクム Lv90~
    難易度はノーマル 経験値がかなりウマいボス 腕がうまいから全部もげ
~140Lv

~140Lv
クエスト等

  • レジスタンスストーリー Lv1~
    ようやくおわる ながいね

  • モンスターパーク Lv105~
    経験値がバチボコにうまい 1日2回まで入場できる(課金で5回まで追加可能)
    日曜日は経験値が1.5倍+経験値バフ!

  • クリムゾンウッド城塞 Lv130~
    経験値と狩場がうまいクエスト群 大型ボス ヴェラッドの前提でもある

狩場

  • リプレ:リプレ西側の森 モココ(Lv103)
    バニ高め
    レベル100なりたて向け 結構平坦で狩りやすい スパート+ブローで

  • ルディブリアム:オモチャ工場-機械室 ベータロボ(Lv114)etc
    バニ高め
    スタフォ無い人向けの狩場 ダークジェネシスでまとめて狩れてきもちいい

  • クリムゾンウッド城塞:略奪者の陣1 レッドスティジ(Lv137)
    バニ中くらい
    MOBが浮いてて狩りやすい狩場 敵から寄ってきてくれる チェーン+ブローとかでまとめて狩りやすくて楽
    このMAPに行くまでに前提があるのがネック

スターフォース狩場

  • リプレ:空の巣2 [★]ブラッドハーピー(Lv107)
    必要スタフォ5 バニ高め
    経験値がかなりうまい モンパに届くまではここで狩ってていい 4次スキルの練習台にぴったり

  • ルディブリアム:忘れられた回廊 [★]タナトス(122Lv)
    必要スタフォ28 バニ中くらい
    経験値がバカうまい上に平坦で狩りやすいMAP スパート+ブローでの適正がかなり高い ドロップ品がちょっと拾いにくいけど誤差だよ誤差

  • エルナス:試練の洞窟3 [★]ファイアブル(Lv136)
    必要スタフォ55 バニ高め
    ジャクムの手前 すごくおいしいけど硬い、必要スタフォが多いと問題も多い ダークジェネシスの適正が高い狩場 スパート、チェーンは微妙 テレポしながらブローしてこう

ボス

~180Lv

~180Lv
クエスト等

  • ディメンションインベイド Lv140~
    通称DI 経験値がかなりおいしいコンテンツ Lv140からLv180までずっとうまい
    しかし141~180の狩り場はスタフォを除き非常に終わっている
    なので金無しJ民はモンパやDIで数日かけてレベル上げに励むことを勧める

  • 龍虎伝 Lv140~
    ちょろっと進めるだけで強めの称号が貰えるクエスト群
    DIをやる前にやるといいかもしれない
    DIをやった後でも称号は強いから称号が貰えるとこまでやるのは全然アリや

  • クリティアス Lv170~
    まあまあの経験値とおいしい狩場があるクエスト群
    DIを使い切ってヒマになった時にやるといいかもしれない
    狩りやすいMAPもかなりあるので探しながらクエストやると良い

狩場

  • タイムロード:後悔の道1 後悔の師弟(Lv146)etc
    バニ高め
    横に長めでスパートの適正が高いMAP 前提クエストがあるのがちょいネック
    クエスト進めながら狩りもしてこうね

  • リプレ:危険な龍の巣 ノーブルドランゴーレム(Lv150)
    バニ高め
    縦に長いMAP、普通に狩りにくいがスタフォ無しだとLv150代の狩場はここぐらいしかない
    DIやモンパで突き抜けることをお勧めします

  • ジパング:アジト前 幹部A(Lv168)etc
    バニ高め
    姉御がいるマップが平坦で狩りやすい 要求される火力もわりと低め 経験値量も低め(笑)

  • 破壊されたキノコの歌の森 : うら寂しい鼻歌の一本道 変形されたメイプルキノコ(Lv164)
    バニ高め
    あんまおいしくないがスタフォがないならここくらいしかない そんな狩り場

  • キングダムロード:堕落した魔力の森1 堕落した下級魔法使い(Lv175)
    バニ高め
    Lv170~はここ 平坦でスパート+ブローの適正がかなり高い狩場 スタフォ無しならここで狩るのがいい

スターフォース狩場

  • リプレ:死んだ龍の巣 [★]スケルゴサウルス(Lv147)etc
    必要スタフォ65 バニ中くらい
    中段にいるMOBが狩りにくいのを除けばスパート+ブローでなかなか狩れる良い狩場
    むかしの人はここで200まであげなきゃだめだったらしい 地獄かな?

  • カニングタワー:2階 カフェ<4> [★]蒸気を吹き出すコーヒーマシーン(Lv155)
    必要スタフォ80 バニ中くらい
    平坦な足場でスパ―ト適正が高く狩りやすい
    ダークジェネシスが中段までしか届かないのがちょいネック

  • タイムロード:新たな忘却の道4 [★]忘却の守護隊長(Lv166)etc
    必要スタフォ90 バニ高め
    バニが高くておいしい スパート適正はあんまりないMAPだからちょっと忙しい
    ピンクビーンの前提もついでにすすめられる

  • 騎士団要塞:武器庫2 [★]聖騎士E(Lv176)etc
    必要スタフォ120 バニ高め
    スパート適正がかなり高めのMAP
    経験値もかなりおいしい
    必要スタフォが多いのと湧きがあまりよくないのが少しネック

  • UFO内部 : 廊下 H01 [★]ニューグレイホワイト(Lv178)
    必要スタフォ140 バニ高め
    スタフォ狩場としては最終狩場になる狩り場
    足場がデコボコしてて少し狩りにくい
    せこせこテレポしながらブローで狩っていくしかない
~200Lv

~200Lv
クエスト等

  • 黄昏のぺリオン Lv180~
    劇的なおいしさはないものの狩場はかなりおいしいところが多い
    クエスト全部やるならほぼ全ての狩り場を巡ることになる
    自分に合った狩り場を探しながらやると効率がかなり良いぞ

  • コンコン谷 Lv185~
    全体的に広めであまり狩りには向かないがクエストで貰える経験値がおいしい 狩りに飽きた時に気晴らしにやると元気になれる

  • ヘイヴン Lv190~
    入場して少しお話するだけで莫大な経験値が貰える
    マップに沸くモンスターは硬いがそれを差し引いてもウィークリークエストで貰える経験値がかなり多い
    その上200装備までの繋ぎになる装備が交換できるかもしれないのですごくおすすめ

狩場

  • 黄昏のぺリオン:人気のない南側の領土変形されたスタンプ(Lv190)
    バニ低め
    人気がないとかいうMAP名ながら人気はバリバリあってバニは低い
    敵もだいぶ硬いし接触ダメージもデカいので注意がいるMAP 広いがスパート+ブローの適正がかなり高い良いMAP

  • 黄昏のぺリオン:灰が舞う高原 変形されたファイアボア(Lv194)
    バニ高め
    変形スタンプに狩り飽きた時とか変形ストーンマスクのバニが低いときにおすすめの狩場
    足場がデコボコしてるので操作がちょっと忙しくなる
    ちょっとした息抜き程度にいけばええんちゃうかな

  • 黄昏のぺリオン:捨てられた発掘地域2 変形されたストーンマスク(Lv195)
    バニ中くらい
    恐らくLv200までの最終狩場になるであろう狩場
    かなり人気なためバニが無いこともある
    平坦でスパート+ブローの適正がかなり高い
    最上段が少し狩りにくいのでそこらへんはダークジェネシスとかバトルキングバーで

  • 機械の墓:機械の墓の空き地 チェイサーロイドブルー(Lv208)
    バニ低め
    かなり硬い。いけるのは190レベからだけど狩れるのは205レベあたりからとか?
    スパート+ブローの適正がかなり高い
    火力があるならダークライトニングだけでもいい 火力がありあまってるニキ向け
バーニングキャラクター向け

バーニングキャラクターは一部の大型イベント中に設定できる
Lvが1上がると+で2上がるキャラクターや
レベルがガンガン上がるから雑にクエスト進めてると適正レベルを越して経験値がまずくなったりすることがある
ここではそんなバニキャラにおススメなクエスト/狩場 を解説してくで

10-100Lv
  • コンクリートロード:街灯の道 街灯(Lv25)
    とりあえず初期MAPに近くてLv30まで安定しておいしいMAP
    平坦で狩りやすい

  • キノコの歌の森:ママシュの一本道 ママシュ(Lv18)etc
    へネシスに行く手段があるならすっごいおいしいMAP
    ママシュの経験値がかなりデカい
    狩ってch移動→狩ってch移動を繰り返そう



  • ゴールドビーチ Lv30~
    おいしい とりあえず適当にクエスト済ましたら50Lv近くまでいける

  • 湿地:静かな湿地 カッパードレイク(Lv66)
    ゴールドビーチから楽に移動できてかつ、経験値もおいしいMAP
    ルーンも出てめちゃくちゃおいしい



  • 呪われた神殿:神殿の入口 ワイルドカーゴ(Lv69)
    イベント中はカッパードレイクのシェア率が高い
    人数がキツキツの場合はここで狩ってても良い

  • サンセットロード:眠る砂漠 レッドサンドドワーフ(Lv90)etc
    狭い狩場 Lv70から狩ろうとしたら割と固め
    ここらで装備を準備するといいかもしれない

  • ジャクム Lv90~
    腕をもぐとかなりの経験値を貰えるボス
    アクセが出てきたらメルの節約にもなってラッキー

100-200Lv
  • リプレ:空の巣2 [★]ブラッドハーピー(Lv107)
    必要スタフォ5
  • ルディブリアム:忘れられた回廊 [★]タナトス(122Lv)
    必要スタフォ28
  • エルナス:試練の洞窟3 [★]ファイアブル(Lv136)
    必要スタフォ55
  • カニングタワー:2階 カフェ<4> [★]蒸気を吹き出すコーヒーマシーン(Lv155)
    必要スタフォ80
    怒涛のスタフォ狩場ラッシュ とりあえず経験値がうまいからここらで狩っとけばまちがいない
    スタフォがきついか がんばれ



  • クリティアス Lv170~
    ここら辺のレベル帯はあまりにも虚無
    きついよな がんばれ



  • 黄昏のぺリオン Lv180~
  • コンコン谷 Lv185~
    180からはここらへんのクエストやって食いつなぐといい
  • ヘイヴン Lv190~
    190からは入場して少しお話するだけで莫大な経験値が貰えるヘイヴンがある
    モンスターはかったいが経験値はまあまあ多いし配布装備があればゴリ押せる ないなら知らね
    これでLv200までばっちりや!勝利のV!

200以降向け狩り場

200~210Lv

200~210Lv

  • 安息の洞窟:洞窟の道 下
    必要ARC60(90)バニ高め
    まあまあ広めの狩場 移動は不便 スパートで下の段を、アルターで上の段を狩る 左側はアルターで
    敵が硬くて辛かったら喜びのエルダスとか狩っとくとキチ

  • 安息の洞窟:洞窟の道(東)2
    必要ARC60(90)バニ高め
    まあまあ広めの狩場 移動は不便 こっちは上段もスパートで狩れて少し楽かもしれない
    基本洞窟下の方がおいしい バニの差で狩り場を決めてこう
210~220Lv

210~220Lv

  • チューチューアイランド:まんまる洞窟の森1
    必要ARC100(150) バニ高め
    まあまあ広めの狩場 移動はまあまあ不便 リーパーで画面の半分を狩れる上スパート適正が高い良狩場
    ダークジェネシスが上段に届かないのがすこしネック

  • ちゅるりフォレスト:ちゅるりフォレスト 奥
    必要ARC100(150) バニ低め
    狭めの狩場 移動はクッッッソ不便 リーパーを真ん中に置くだけで40秒くらい放置しながら狩れる
    かなり人気で大きいイベントがあるときはバニが無いこともちらほら
220~225Lv

220~225Lv

  • レヘルン舞踏会場:本性が現れる場所3
    必要ARC210(315)バニ中くらい
    狭めの狩場 移動は楽 アルターの斜め置きが可 建物でややこしいとこはリーパーに任せよう
    バニの高さにばらつきがある 鶏とお好みで

  • レヘルン夜市:鶏が戯れる場所2
    必要ARC210(315)バニ中くらい
    まあまあ広めの狩場 移動は楽 スパートの適正が高い狩場
    狩りやすいが本性の方が経験値効率が良い 本性のバニが低いときに
225~248Lv

225~248Lv

  • アルカナ:洞窟の通路(下)
    必要ARC360(540)バニ低い
    せっまあああああああああああああい うまああああああああああああい 移動はまあまあ不便
    リーパーでほぼ全画面狩れる神狩場 人気すぎてバニが低いのが少しネック

  • アルカナ:ケーヴロード
    必要ARC360(540)バニ高め
    チューチューのまんまる1に似た狩場 移動はまあまあ不便
    ジャンプ+上テレポで上の足場に届いたり アルターの斜め置きが可能だったりする バニもアツくておススメ
    狩りしてる動画
    loading...
230Lv~

230Lv~
行ったことあるやつならわかるがモラスはクッソ広くて狩りづらい こんなんやから漏らすとかラモスとか言われるんや なので235を目指すならアルカナの洞窟で狩り続けるのが一番ええ
狩りを強化する装備である暗黒の指輪があると良い効率で狩れるようになるがこれがかなりの高級品となっている いかんでしょ

  • モラス:あの日のトルィエフェ4
    必要ARC:520(780) バニ高め
    クッソ広い 移動もかなり不便な上、暗黒の指輪持ってる奴しか狩れない
    経験値を求めるならアルカナよりうまいが メルも求めるならアルカナに籠っておいた方がいいかもしれない
235Lv~

235Lv~

  • エスフェラ:鏡色に染まった海2
    必要ARC:700(1050) バニ低め
    狭い狩場 移動が少し不便 リーパーだけで画面の半分狩れる良狩場 エスフェラは他が広いのでバトメは蜘蛛で狩るのがいいかもしれない

  • エスフェラ:鏡色に染まった海3
    必要ARC:700(1050) バニ高め
    ちょっと広めの狩場 移動は不便 バニがエスフェラの蜘蛛の中では一番高いがその分操作も忙しくなる
240Lv~

240Lv~

  • セラス:果てしなく堕ちていく深海1
    必要ARC:640(960) バニ高め
    狭めの狩場 移動は楽 上の足場に死神の鎌がギリ届かん時があるがリーパーとアルターで十分狩れる
    ケーヴロードより経験値もうまいし太初石も落ちるけど メルが拾いにくい 操作が忙しい等の問題がある
    ケーヴがレベル制限超えて経験値まずくなったらここで狩るといい
  • セラス:果てしなく堕ちていく深海4
    必要ARC:640(960) バニ高め
    狭めの狩場 移動は少し不便 リーパーでMAP内の大体のモンスターが狩れるがメルがちょっと拾いにくい
    体感深海1より楽に狩れる 皆で掴もう太初石ドリーム
245Lv~

245Lv~

  • ムーンブリッジ:思想の境界2
    必要ARC:670(1005) バニ高め
    狭めの狩場 移動は不便 死神の鎌で狩ろうとすると結構きついのがネックリーパーとアルターなら十分狩れる
    経験値がうまいがまあまあメルが拾いにくい 火力あるなら空虚いった方がいいかも

  • ムーンブリッジ:未知の霧3
    必要ARC:700(1050) バニ高め
    移動は不便 足場が4段ある狩場 2段目でテレポートしてるだけで1段目と2段目の敵を狩れる楽々狩場
    最上段はアルターで
    経験値効率は最高級!メル効率は最悪

    動画
    loading...
  • ムーンブリッジ:空虚の波2
    必要ARC:730(1095) バニ高め
    広い狩場 移動は楽 まず狩り切れない 上の段を置きスキルで狩って下をスパートで殴るのがマスト
    広すぎてメル効率がかなり落ちるが経験値の効率はなかなか良い狩り場

  • ムーンブリッジ:空虚の波3
    必要ARC:730(1095) バニ低め
    まあまあ広い狩場 移動は少し不便 リーパーとアルター両方使ってギリッギリ狩れるかんじ 最上段はむり
    メルも拾いにくいけど経験値の効率はなかなか良い バニは枯れてる

ムンブリが狩りにくいと感じたらセラスに籠るのもアリや

250Lv~

250Lv~

  • テネブリス:苦痛の迷宮最深部1
    必要ARC:820(1230) バニ低め
    まあまあ広めの狩場 移動は楽
    平坦な足場が4つ並んでいて狩りやすい
    経験値はうまいがメルが拾いにくい

255Lv~

255Lv~

  • リメン:世界の果て1-4
    必要ARC:880(1320) バニ低め
    狭い狩場 移動はまあまあ楽
    足場が少なく最下段はアルターを置くだけででほぼ狩りきれる上その他も適当にブローを撃ってるだけで狩りきれる
    メルも拾いやすくてかなり人気のMAP

バトルメイジのボス戦について

darklightning.png
ダークライトニングのせいでめちゃくちゃ忙しい!
基本的にはバトルレイジONにしてテレポとブローしっぱなし 指ちぎれそう
オーラはデバフダークを切り替えながら使うのが理想的
状態異常がキツいボスならディスペルマジックを取ったブルーを発動しといてもいい
5次スキルの火力はかなり高いのでCTが溜まり次第に発動してこう

ボス解説
一部ボスのバトルメイジに関する情報を掲載していく 基本的な情報は個別にページ見てクレメンス
こんなボスの情報も欲しい!といったご意見ご要望はこちら

(見方の例)

アイコンボス名相性の良さ
icn_boss_5.pngボスの名前★★★★★


各ボス解説 [star]
ビシャスの解説 [star]

スーパー即死クソ植物
point!
1.マジカルドームで即死をある程度無視できる!
時計爆発だけは90%ダメージになるけどそれ以外の即死攻撃は無効にできる
ドームを貼ってる間は殴り放題や!強制ワープには注意やぞ

2.アームに注意!
アームはマジカルドームを貫通する為かなり邪魔になってくる
ドームの上に何もない場所に置くことを意識しよう

icn_boss_1.pngスウ★★★★★
スウの解説 [star]

電撃クソガキ
point!
1.青ロイドと緑ロイドに注意!
mps11.png第1段階のこいつら それぞれスキル封印と操作反転を仕掛けてきてかなり厄介
これにかかるだけでテレポートが発動できずに事故死の可能性がぐっと上がる
処理はグリムリーパーに任せると楽

2.マジカルドームで電撃攻撃を無効にできる!
第2、3段階の赤い足場が落ちてきた後の電撃
第3段階の紫玉連打はマジカルドームでスルーできる!即死は怖いからこれでケアしてけ

icn_boss_2.pngデミアン★★★★
デミアンの解説 [star]

ホントに悪魔
point!
1.烙印に注意!
烙印の解除をしようとすると途中かなりの確率で剣に攻撃されて邪魔されてまう
なのでレジスタンスのリンクスキルを活用しよう わざと死んで無敵を利用するんや
無敵中に烙印を消すのがかなり有効やで

2.糞みてえな青玉に注意!
第2段階のシャドーゾーンに触れていると与えるダメージがかなり減少してしまう
対策としては置きスキルで殴りながら自分はシャドーゾーンから離れるのが良い 五次ぶっぱしてけ

icn_boss_3.pngルシード★★★★
ルシードの解説 [star]

相性最悪なエルフ
point!
1.強力な召喚獣に注意!
第1段階のドラゴンは ラピッドリープ+ブリンク 又は
アビサルライトニング+アーテリアルフォームでなんとか突破できる
第2段階は気合

2.ゴーレムに注意!
第1段階の悪夢のゴーレムは死ぬほど強く、テレポートで抜けようとすると即死級のダメージを受けてしまう
ダークライトニングは上向きのテレポで発動させよう
実は第2段階のゴーレムも馬鹿にならない火力持ちだったりする

icn_boss_4.pngウィル★★★★
ウィルの解説 [star]

蜘蛛とメガネのおっさん
point!
1.マジカルドームで色んな攻撃を無視できる!
第1段階のミニゲームの入りと終わりの空間制御(リミットブレイク)はマジカルドームで無視できる
あまりにも苦手だったら貼っててもいいかもしれない
他にも第2段階の両端の蜘蛛の巣を無視できたりして便利

2.操作反転に注意!
ウィルはちょくちょく操作反転をぶちこんでくる
事故死の要因になりかねない
対処法としては無敵で回避するとかブルーオーラ-ディスペルマジックで解除するとか
一番有用なのは移動をバトルスパートに任せることやね

おすすめアビリティ

バトルメイジには特にコレが必須!といったアビリティがないんや
だからシンプルに強いアビリティを積むのがええ
強いて言うならば素のクリティカル率が低め
なのでクリティカル率増加があったら強いかもしれない

最強

ボスダメージ増加20%
魔力増加21
クリティカル率増加21%

キー配置

キーボード配置

  • 押しやすい位置に欲しいスキル
    icn_battlemage_009_1.pngicn_battlemage_070_1.pngicn_battlemage_022_0.pngicn_battlemage_030.pngicn_battlemage_061_0.pngicn_battlemage_036_0.pngicn_battlemage_063_1.pngicn_battlemage_010_2.pngicn_battlemage_031.pngicn_battlemage_032_0.pngicn_battlemage_070.png

  • 押しにくい位置でも大丈夫なスキル
    icn_battlemage_011_0.pngicn_battlemage_028_0.pngicn_battlemage_016.pngicn_hero_031.pngicn_battlemage_015.pngicn_battlemage_027_0.png

  • 基本どこに置いても大丈夫なスキル
    icn_battlemage_014.pngicn_battlemage_035_0.pngicn_battlemage_033_0.pngicn_battlemage_062.pngicn_battlemage_051_0.pngicn_battlemage_066_0.pngicn_battlemage_069.png

配置の一例

skill_0.PNG
sshortkill.PNG
個人差あるからあんま参考にならないかもしれない
自分なりのキーボード配置を突き進むんや

小ネタ集

わりとどうでもよかったりすることをまとめていく

えっ!バトルメイジが主人公のゲームがあるのか!?

2014年発売!Maple Story 運命の少女
Amazon | Maple Story 運命の少女 - 3DS | ゲーム
ちなみにメイプルストーリー 運まで検索しようとすると検索予測では運命の少女より先に運営が無能がきてしまう
あのさぁ…
主人公はなんと武陵育ちのバトルメイジ!しかしやってることはほぼ拳系海賊だったりする
あまりにもマイナーなのかやってる人がほぼ見つからないゲーム
数年前のゲームなのでバトルメイジのスキルもひと昔前のが多い
サイクロンやら下から生えるダークジェネシスを撃てるのはこのゲームだけ!
ストーリーも見てる分には面白いがヘンリテが死んだりする 本家のストーリーとは違うifなんやろけどにしても転職官ころすか?普通

✝闇属性✝

Google

闇属性        検索
>もしかして:中二病

バトルメイジのスキルには大体闇属性が付いてる かっこヨ (//

闇属性が付いてるスキル一覧

闇属性が付いてるスキル一覧

  • デス
  • バトルスパート
  • ダークライトニング
  • ダークジェネシス
  • ダークジェネシスの稲妻
  • 死神の鎌
  • ブラックマジックアルター
  • グリムリーパー
  • アビサルライトニング

闇属性が付いてることでの利点なんてモンはなくむしろ
闇属性耐性持ちの敵に与えるダメージが半減になるクソっぷりぷり
大体アンデットっぽいやつは闇属性耐性を持っていてルディブリアム地下とかがキツかったりする
ちなボスとか200Lv越えのザコの中に闇属性耐性持ちは居ないからそこまで気にならないかもしれない

未来シグナスさんバトルメイジ説

シグナス.jpg

なんやこの説…

未来シグナスさんはなぜかバトメのスキルをつかう。
旧ダークジェネシス
B3ICidr.gif
未来シグナス
m8fIgkN.gif
むかしのバトメのしたから生えてくるダークジェネシスを使ったり
数年前に行われたナス称号を入手するイベントででてきた未来シグナスは
bandicam 2020-05-23 22-04-45-560.jpg
バトルスパートを使ったりした あんたバトルメイジ?
ルシードが作り出した夢の未来では何故かバトルメイジの教官がいない為、ルシードは覚え違いをしている可能性がある 暗黒ップさあ・・・

転職官さん、自分の所属してる軍の名を間違える

2D19ABA5-33F3-4797-AA5E-4510D0AACD78.png

百合推しヘンリテさんについていけ

最後に

バトルメイジは昔のメイプラ―がずっと求めてた魔法を使ってぶんなぐる殴り魔!

  • 高い武器係数や多めの手数による火力
  • オーラやドームによる大幅なサポート
  • テレポ―トによる高めの機動力

これらが魅力の職業や
結構人を選ぶ要素が多くはあるけどかなり面白い職業やで
みんなもバトルメイジをすこれ

 

結構あやふやな感じで書いてるから間違えてるとことかあったら教えてクレメンス

 

参考ページリンク
https://maplestory.nexon.co.jp/job/resistance/battlemage/
https://orangemushroom.net/

コメント

  • バトルメイジ最高! -- 2023-02-28 (火) 02:29:53
  • またまたナーフ 他職がバフされる度にナーフされるバトメきゅん -- 2023-03-06 (月) 02:26:14
  • バトルメイジのデバフオーラのグループが他職と一緒になったって聞くけどほんまなんけ? -- 2023-03-25 (土) 20:52:56
  • この職って運営から嫌われとるんか
    弱体されすぎやろ -- 2023-05-07 (日) 21:31:21
  • プレイ人口少ないからナーフしてもバレへんやろ -- 2023-05-10 (水) 15:26:25
  • 6次実装でバトメ最強になっちゃったね -- 2023-06-10 (土) 18:30:49
    • 冗談でいったのに、本当になるとは… -- 2023-06-23 (金) 01:34:19
  • すまんブルーオーラって割合ダメージ減らせる? -- 2023-06-11 (日) 22:34:16
    • 残念ながら減らせないです… -- 2023-06-12 (月) 02:08:51
  • 6次スキル更に強化されてて草 -- 2023-07-07 (金) 01:04:48
  • 6次で最高倍率の瞬間スキル貰ったかと思えば、実際は申し訳程度で道場は全職下から3番目。パーティバフをナーフし続けて、ソロ性能高めた割には強くない。運営に嫌われてる? -- 2023-10-08 (日) 11:19:52
  • 今回のアプデでゲージが動きまくるんだが早く直せ -- 2023-11-02 (木) 03:13:12

*1 デミアンの烙印等
*2 イエローオーラのテレポ延長とテレポートブーストどちらか片方の場合は問題無い
*3 デミアンの烙印やビシャスプラントの封印等
*4 マジカルドーム-パーシストは発動時間が15秒伸びる マジカルドーム-クールタイムリデュースはCTが36秒減る
*5 当社比