
アデルスペック
| 防御関連 | |||
|---|---|---|---|
| 能力値 | 数値 | スキル名及び上昇要因 | |
| 状態異常耐性 | 30 | トレランス 30 | |
| すべての属性耐性 | 30% | トレランス 30% | |
| スタンス | 100% | トレランス +40% | |
| ルーディメンツ +60% | |||
| スーパースタンス | 発動前 | フェザー | |
| 発動直後 | レビテーション | ||
| 移動中 | レゾナンス | ||
| 発動中 | トレッド | ||
| 発動中 | ボディオブスティール 18秒持続 | ||
| 発動中 | ダイク | ||
| 無敵 | ジャスガ 持続0.5秒 | ||
| 詠唱時 & 解除動作中 持続2秒 | インフィニット | ||
| 詠唱中 持続8秒 | マエストロ | ||
| ダメージ減少 | -30% | ルーディメンツ -10% | |
| トレランス -20% | |||
| 割合軽減 | 0(~55%) | ダイク (キーダウン時+55%) | |
| クリティカル関連 | |||
| クリティカル確率 | 45% | 基本5% | |
| アセント+20% | |||
| アテイン+20% | |||
| クリティカルダメージ | 10% | フェイス+10% | |
| HP、MP関連 | |||
| 最大HP増加 | 1000 +10% | ルーディメンツ +1000 | |
| トレランス +10% | |||
| HP回復 | 5秒あたり 4% (~7%) | アトリビュート HP4%回復 (アトリビュート-ヒーリングリインフォース +3%) | |
| MP回復 | 5秒あたり 4% (~7%) | アトリビュート MP4%回復 (アトリビュート-ヒーリングリインフォース +3%) | |
| 移動関連 | |||
| 移動速度 | 115% | 基本100% | |
| ルーディメンツ +10 | |||
| フェザー +5 | |||
| 最大移動速度 | 150% | 基本 140% | |
| フェザー +10 | |||
| ジャンプ力 | 120% | 基本100% | |
| ルーディメンツ +10 | |||
| フェザー +10 | |||
| FJ | ボルト | ||
| 上FJ | ボルト + ↑入力 | ||
| テレポ | フェザー - 後方にテレポ | ||
| その他の移動手段 | エーテル結晶が存在すればレゾナンスを 使ってその方向に移動可能。 | ||
| その他ユーティリティ | |||
| デバフ | 防御無視 -10% | ギャザリング | |
| グレイブ | |||
| ダメージ +20% | |||
| タゲ集中 | |||
| バインド | 10秒持続 | スコール | |
| お肌 | 超絶美白肌 | すべすべもっちりお肌 | |
アデルの概要
エーテルから生成した剣を操って攻撃する職業やな
常時最大6本の剣がアデルの周りを漂って敵が近づいたら攻撃してくれるで
5次スキルを使えば合計24本の剣が暴れまわってめちゃめちゃかっこいい
アデル専用ギミックとしては、MPの他にエーテルを消費して剣を作ったり、作った剣を専用のスキルで攻撃させたり、クリスタルを破壊してエーテルを獲得したりとかやな。
それでもCT管理系の職よりは忙しくないと思うで(エアプ並感想)
アデルのメリット
- 高い基礎スペック
スキル範囲、攻撃速度、ボスダメ、クリダメ、防御無視、いずれも平均以上のスペックを持っている
大きく足りない部分がないので育成方針がわかりやすく簡単 - 有能なスキルが多い
10秒バインドにCT30~60秒程度の4sナーフされて1発一瞬無敵・40%ダメージ軽減
攻撃スキルキャンセルして後ろに下がるスキル(3次のフェザー、テレポ判定)
PTメンバーのダメージ軽減スキル
ボスを倒すために生まれたような職としか思えないわね - 掛けるバフが少ない
常時掛けるバフは4つしかない(ブースターとメイプルヒーローと残り2つはON/OFFスキル)
スキルが綺麗で派手で五次スキルも流行りの背景とBGMが変わるスキルがある - 高い狩り性能
ディバイド振ってるだけで良い マジで
ディバイドからのクリエーションでFAも出るので一確も取りやすく
移動スキルとバフスキルが兼用なので火力維持もしやすい
アデルのデメリット
- エーテル管理がキツすぎる
アデルは比較的操作は簡単だが死んだ時のリスクがかなりデカイ
5次のインフィニットは死んでも消えなくなったがオーダーは未だに死ぬと消える
エーテルを補充するには殴り続けるしかなく
昨今のボスの苛烈な攻撃を回避しながらエーテルを維持するのは非常に大変 - 瞬間が長い
メイン瞬間スキルのインフィニットが30秒持続でストームは20秒もある
主流のスキルリングは15秒なので残り時間も気合で殴り続けないと火力が出せない - 操作に手間が掛かりすぎる
インペールからのレゾナンスや、ギャザリングからのブロッサム等
何をするにもひと手間掛かる上にディレイが長いので使いこなすには練習が必要 - クリティカル率がふつう
アデルのスキルだけで45%しかない
アビリティやハイパーステやリンクスキルやユニオンで頑張って100%にしよう
まあでも45%より下とかザラにおるしそこまで気にしなくてもいいかも - 無敵がしょぼすぎる
ダイクとかいう4次スキルが他職からの顰蹙を買いすぎて散々ナーフされ
一瞬(0.5秒)だけの無敵スキルになってそのまま放置されている
軽減スキルのノビリティも180CTに対して20持続と回転率が悪すぎる
アデルのリンクスキル/ユニオン効果
- リンクスキル(120Lv)
- レベル最大時説明
アイコン スキル名 説明(最大レベル時(Lv2)) 
ノーブレス ボスダメ4%+PTメンバの数*2%のダメージ(自分含め4人の8%が上限)
- ユニオン効果(200Lv)
ヒーロー、パラディン、バイパー、キャノンシューター、ストライカー、カイザー、アーク、アデルの8人が同じ
60~99 100~139 140~199 200~249 250~ STR+10 STR+20 STR+40 STR+80 STR+100
- ユニオンブロック形
戦士 




アデルのスキル
5次転職後も使うスキルは赤文字(バフやパッシブは除く)
トリガースキルは青
0次スキル

| アイコン | スキル名 | スキル説明 |
|---|---|---|
| リビジテーション | アデルの故郷であるリストニアに帰郷CT600s | |
| マジックサーキット | 武器以外の装備の魔力の35%を攻撃に変換(但し、セット効果は反映されず、武器の素の攻撃力の15%が上限) | |
| フェイス | 200lvでカンストしてダメージ10%とクリダメ10%上がる | |
| ノーブレス | ボスダメ4%+PTメンバの数*2%のダメージ(自分含め4人の8%が上限) | |
| エクスクルーシブスペル | 40分間攻撃と魔力が4%増加 CT2時間 |
1次スキル
1次スキルはアデルっぽいスキルは殆どない
チュートリアルは2次スキルからや
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| アイコン | スキル名 | スキル説明 |
|---|---|---|
| プレーン | 1次のメインスキル 2次転職したら使わないスキル | |
| シャード | 魔法の破片を投げるスキルCT6秒 2次スキルのワンダーを習得するとシャードをON/OFFスキルに出来る。 | |
| ボルト | 1段FJ 上ジャンプも出来る | |
| レビテーション | ジャンプ中にスキルを使う or 上キー2回押す と空中に数秒間滞空出来る | |
| ルーディメンツ | A+30 防御+300 HP+1000 移動+10 ジャンプ+10 スタンス60% 上昇 3次スキルのトレランスをMAXにするとスタンス100%になる |
2次スキル
ここからエーテル使ったスキルが出るけどアデルっぽい感じはしない
本番は3次からだ
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| アイコン | スキル名 | スキル説明 |
|---|---|---|
| エーテル | アデル最重要ギミック 説明長いから下に書く | |
| エーテルクリスタル | 再生成CT4s いろんなスキル使ってりゃ勝手に湧いてくる | |
| クリエーション | ON/OFFスキル エーテルソード1本当り1打追加攻撃してくれるFAスキル 攻撃時100%でクリスタル生成 MAXで6打撃やね 4次転職時の攻撃間隔は6秒毎 | |
| レゾナンス | エーテルクリスタルが在るところに突進してクリスタルを破壊するスキル 方向キー押せばその方向にあるクリスタルに突撃してくれる ハイパーのパッシブ降れば破壊と同時にエーテル20回復出来る神スキル さらに攻撃ヒット時30秒間最終ダメと防御無視5%増加 最大2回重複(最大最終ダメ防御無視15%) エーテル供給と糞つよバフをかける重要な役割を持ってる、ボスではバフを枯らすな | |
| インペール | エーテル15消費CT7s(ハイパーのレゾナンスパッシブ振ればエーテル消費0になる) 剣を投げて攻撃。剣の到達先にエーテルクリスタルが生成される 方向キーで投げる先を指定。 | |
| ワンダー | 1次スキルのシャードを自動で発動してくれるON/OFFスキル 常にON推奨 ワンダーで発動するシャードのCTは8s(シャードは6s) | |
| プント | 2次のトリガースキル 3次したら使わなくなるね | |
| ブースター | AS上昇するね これだけで最速だからWBとか緑薬とか普通使わないよね | |
| マスタリー | 熟練度50% A+30 | |
| アトリビュート | 5秒毎にHP/MP4%回復 | |
| トレイン | STR60上昇 |
テーマダンジョン2つくらいやったらドレイク倒せるくらいにはなるやろ。
でも今はテーマダンジョンのクエスト報酬経験値がうまいからドレイクよりもそっち行ったほうがいいかもな
3次スキル
アデルの本体スキルであるオーダーが使えるようになる
ここからがアデルっぽいけど剣が足りない
本番は4次からや!
3次スキルのフェザーはスウの1段階のビーム通り抜けられるから覚えとけ

| アイコン | スキル名 | スキル説明 |
|---|---|---|
| クロス | トリガースキル 4次したら使わない | |
| オーダー | アデルの本体スキル 下に書く | |
| ギャザリング | オーダーで投げ飛ばした剣達をアデルの元まで戻すスキル アデルの防御無視10%上昇のデバフかける ヒット時40%でクリスタル生成 当たった剣1本につきエーテル20回復 CT12s | |
| テリトリー | 7s持続 CT30sハイパーパッシブ振れば11s持続 キャプテンユニオンの効果は無い 狩りでもボスでも強い | |
| ノビリティ | 20s持続 CT180s (自分含め)PTメンバーが受けたダメージの30%を代わりに受けて、その被害の80%に対応するシールドを生成する | |
| フェザー | エーテル30消費してバックステップするスキル CT8s トリガースキル使用中でも使用できるから緊急回避用やね テレポ判定なのでスウのレーザーやウィル1段階の赤い攻撃も回避出来る | |
| アセント | A+30 最終ダメ+15% クリ率20% あとシャード、クリエーション、インペーーール、レゾナンスのスキル%増加 | |
| トレランス | スタンス40% HP10% 属性耐性30% 被ダメ20%減少(割合は無理無理の無理) |
4次スキル
剣が最大6本飛ばせるようになって楽しくなる
でも5次転職したら瞬間的に最大26本も飛ばせるようになるから
本番は5次やね

| アイコン | スキル名 | スキル説明 |
|---|---|---|
| ハイエーテル | エーテル最大400まで貯まるよ 剣は6本まで UI上6本のときクリエーションの最終ダメ15%増加 | |
| ディバイド | 一生使うトリガースキル 使うたびエフェクトがランダムに変わる(見た目が変わるだけ) | |
| ブロッサム | CT20s(ハイパーパッシブでCT15s)オーダーで放出した剣達を回転させて攻撃するスキル 攻撃当てれば50%でエーテルクリスタル生成できる 同じ敵にブロッサムが複数当たったとき、ブロッサムの最終ダメ25%減少 ボスで使う時はギャザリングして1点に集めてから使おうね | |
| グレイブ | 敵に当てるとオーダーはその敵に集中して攻撃する ついでにダメージ20%増加 防御無視10%増加 完全にボス専用スキル | |
| ダイク | 最大8秒間キーダウン中は被ダメ40%減少(割合含む)CT60s スキル使用直後に被爆すると 残りのキーダウン時間1秒毎にCT3.5s減少 CTリセとバフ持続は適用外。プロならCT30sぐらいで使えるんじゃないんですかね?右下のクイックスロットに登録して体感で感じていけ | |
| トレッド | 一応トリガースキル ジャンプ中使用すると垂直に高速落下する CT1.5s インペール(上)→レゾナンス(上)→トレッドでレゾナンスバフ維持出来る。ルシード1段階で使おうね | |
| レフの勇士 | メイプルヒーロー素ステ15%増加 | |
| レフ勇者の意思 | ヒーローインテンション | |
| エキスパート | 熟練度70% A+30 全て合計すると熟練度90%になる | |
| パーフェクション | 1~3次スキル達を強化してくれる | |
| デモリション | 最終ダメ30% 防御無視20%増加 | |
| アテイン | A+30 ボスダメ+10% クリ率+20% HP+15% |
ハイパースキル
パッシブスキル
振り方は確定してるようなもんですね・・・
| 優先度 | アイコン | スキル名 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ◎ | トリガーリインフォース | トリガースキルにダメ+20%増加 | |
| ☓ | トリガーイグノアガード | トリガースキルに防御無視20%増加 | |
| ◎ | トリガーボスキラー | トリガースキルにボスダメ+20%増加 | |
| ◎ | レゾナンスエクストラヒーリング | レゾナンスでクリスタル破壊するとエーテル+20 おまけにインペールのエーテル消費0になる | |
| ◯ | テリトリーパーシスト | テリトリーの持続+4s(11s持続CT30sになる) | |
| ◎ | ブロッサムクールタイムリデュース | ブロッサムのCT25%減少(CT15sになる) | |
| ☓ | アトリビュートヒーリングリインフォース | アトリビュートのHPMP回復+3%追加 | |
| △ | ノビリティシールドリインフォース | ノビリティ中ダメージ15%増加 | |
| ◯ | ダイク-パーシスト | キーダウン時間2秒増加 |
5個触れる
トリガーリイン&ボスキラーは当然だよね
ブロッサムはギャザリングのCT12秒と近づいて使いやすくなるしダメージ量もでかいから当然だよね
レゾナンスエクストラヒーリングも当然だよね
残り一つはテリトリーパーシストorダイク-パーシストでいいよね
テリトリーは持続7s→11sの時点で火力57%増加する
でも増えるのは自分の耐久だけでPTメンバの耐久は不変
火力脳筋のJ民は普通テリトリーだよね
アクティブスキル

| アイコン | スキル名 | スキル説明 |
|---|---|---|
| マーカー | CT60s クリスタル大量生成してくれる全体スキル 1体のみに当たった時最終ダメ300%増加 | |
| スコール | 10sバインドCT180s | |
| レース・オブ・ゴッド | レフのみダメージ10%増加のPTスキル ゴミ |
5次スキル
強化コア
6スキル強化4コア枠の場合だと
・ディバイド
・オーダー/グレイブ
・テリトリー/トレッド
・ブロッサム/スコール
・シャード/ワンダー
・クリエーション/ギャザリング
でいいんじゃないんですかね・・・?
占有率はだいたい
オーダー > ディバイド > テリトリー ブロッサム(同じぐらい) > クリエーション > ワンダー
オーダー・ディバイド優先でレベル上げていこう
レベル上がって枠空いたらインペール/レゾナンス上げて7スキル強化5コア枠編成にしてもいんじゃね
スキルコア

| アイコン | スキル名 | スキル説明 |
|---|---|---|
| インフィニット | 30s持続 CT180s 背景とBGMが変わる流行りのスキル 18本の剣が放出されて強くて派手 TheAdelって感じのスキル | |
| ルイン | CT60s くそデカ剣くんを召喚するスキル 手数凄まじい火力も凄まじい | |
| リストア | 30s持続 CT180s 毎秒MP2%ずつ消費してダメ45増加して剣が2本増えてエーテル供給も55%増える あとついでに一定時間ごとに周りの敵にダメージを与えて、自分とPTメンバにはHP10.5%回復する | |
| ストーム | 4つめの五次スキル、オーダーの剣をアデル周辺にクルクルさせるスキル(雑) ままええやろ | |
| マジックサーキットフルドライブ | レフ共通 持続60sCT200s MP割合に応じて最大ダメ50% 4s毎に追加ダメージ&MP150追加消費 瞬間火力には使える | |
| グランディス女神の祝福 | グランディス出身共通 持続40sCT240s 武器以外の装備の魔力を攻撃力に変換(セット効果除く)但し、武器の素の攻撃力の150%が上限 おまけにAMA+100 強い | |
| オーラウェポン | 戦士共通 持続140sCT180s 防御無視16% 最終ダメ6% 5sごとに波動が飛んで行く 有能 | |
| ボディオブスティール | 戦士共通 持続36sCT240s ハイパースタンス状態かつダメージ受けるたびダメ3%上昇(最大30%) 微妙 |
6次スキル

スキルコア
| マエストロ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | 無限のエーテルソードの指揮を取り、戦場を一掃する。 [10レベル:モンスター防御無視20%増加] [20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加] [30レベル:モンスター防御無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加] | |
| 効果 | 1Lv | MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態 エーテルソードを召喚し、最大15人の敵を703%のダメージで10回攻撃する斬撃が29回発生。 最後にエーテルソードを操り、最大15体の敵を703%のダメージで14回攻撃する最後の一撃を10回発生 クールタイム:360秒。 |
| 30Lv | MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態 エーテルソードを召喚し、最大15人の敵を1370%のダメージで10回攻撃する斬撃が29回発生。 最後にエーテルソードを操り、最大15体の敵を1370%のダメージで14回攻撃する最後の一撃を57回発生 クールタイム:360秒。 | |
アデル待望の瞬間スキルが遂に登場
インフィニットの弱点だった長い持続時間を克服し8秒程度で全弾打ち切れるゾ
でもなんか演出時間の割に攻撃してない時間が長いような・・・
マスタリーコア
| ディバイドⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | [トリガースキル]巨大な剣を生成し、前方の敵を切断する。一定時間ごとにエーテルのオーラを受け、ディバイドが強化される。 必要スキル:ディバイド30レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | MP45消費、最大7体の敵を402%のダメージで6回攻撃 6秒ごとに次の攻撃が強化されたディバイドに切り替わる |
| 30Lv | MP55消費、最大7体の敵を750%のダメージで6回攻撃 6秒ごとに次の攻撃が強化されたディバイドに切り替わる | |
既存のディバイドを強化するパッシブスキル
火力アップと分かりづらいがスキル範囲が広がっている
| 強化ディバイド | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | [トリガースキル]エーテルのオーラで大剣が強化され、前方の敵を突き刺す。 必要スキル:ディバイド30レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | MP45消費、最大8体の敵を309%のダメージで7回攻撃する斬撃が3回発生。 クールタイム:6秒 |
| 30Lv | MP45消費、最大8体の敵を570%のダメージで7回攻撃する斬撃が3回発生。 クールタイム:6秒 | |
一定周期で範囲とHit数を強化したディバイドが自動で出てくるわよ
CT6秒だがコレにはCT減が乗るので回転率は悪くない
| シャードⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | 敵を感知して飛んでいく魔力の欠片を生成する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 2次スキル「ワンダー」習得可能レベル:20レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | MP30消費、488%のダメージで3回攻撃する魔力の欠片を5個生成 クールタイム:6秒 |
| 30Lv | MP30消費、720%のダメージで3回攻撃する魔力の欠片を5個生成 クールタイム:6秒 | |
既存のシャードを強化してくれるで
特にコメントはないかな・・・
| ワンダーⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ(ON/OFF) | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | 攻撃すると、シャードが自動生成される。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるONOFFスキル | |
| 効果 | 1Lv | トリガースキルが的中した場合、8秒ごとに生成。生成されるとMP30消費 クールタイム0.50秒 |
| 30Lv | トリガースキルが的中した場合、6秒ごとに生成。生成されるとMP30消費 クールタイム0.50秒 | |
既存のワンダーを強化してくれるで
こいつも特にコメントはないかな・・・
| オーダーⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | クリエーションで作成したエーテルソードに命令を下し、敵を追跡させる。クリエーションで作成したエーテルソードがある場合のみ使用できる。 エーテルソードはアデルの付近で動き、距離が遠くなると近くに移動して新しい敵を追跡する。 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、アデルが戦闘状態の場合のみ敵を追跡する。追跡中のエーテルソードが獲得消滅する時、残りの持続時間に比例してエーテルを獲得できる。 必要スキル:オーダー20レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | MP45,エーテル100消費 各エーテルソードは60秒間存在し、394%のダメージで2回攻撃 最大6本まで命令可能、最大数を超過して命令すると持続時間が最も短いエーテルソードが消滅 クールタイム0.50秒 |
| 30Lv | MP50,エーテル15消費 各エーテルソードは60秒間存在し、800%のダメージで2回攻撃 最大6本まで命令可能、最大数を超過して命令すると持続時間が最も短いエーテルソードが消滅 クールタイム0.50秒 | |
お ま た せ
アデルの命たるオーダーの6次強化やで
持続が40秒から60秒に伸びて非常に強い
| トレッドⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | [トリガースキル]全身を魔力で包み、急降下する。 | |
| 効果 | 1Lv | MP45 空中で使用すると垂直に降下し、最大6体の敵を583%のダメージで6回攻撃 クールタイム1.5秒 |
| 30Lv | MP50 空中で使用すると垂直に降下し、最大6体の敵を815%のダメージで6回攻撃 クールタイム1.5秒 | |
なんだコイツ?!
どう見てもオーダーのおまけで6次強化されてるだけですね・・・
| インペールⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | エーテルソードを作成して力強く飛ばす。8方向に飛ばすことができ、方向キーと一緒に使用するとその方向へ飛ばすことができる。 射程距離の最大値に到達すると消滅しながらエーテル結晶を残す。インペールでエーテル結晶が生成される時、同じ場所にすでに結晶がある場合は既存の結晶を消滅させて新しく生成され、再生成クールタイムを無視する。 レゾナンスに連携できるが、連携するとエーテル結晶を残すことはできない。 | |
| 効果 | 1Lv | MP45,エーテル15消費 最大6体の敵を429%のダメージで6回攻撃 クールタイム7秒 |
| 30Lv | MP50,エーテル15消費 最大6体の敵を748%のダメージで6回攻撃 クールタイム7秒 | |
既存のインペールを強化してくれるで
| レゾナンスⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | 魔力で構成された大剣を作成し、エーテル結晶と共鳴させて結晶がある場所に突進する。8方向指定ができ、方向キーと一緒に使用すると、その方向にある最も近い結晶のところに突進する。 射程距離内にエーテル結晶があるか、インペールから連携した場合のみ使用できる。インペールから連携して使用すると、大剣の作成時間が短縮され、エーテルソードを飛ばした方向に突進する。 また、ディバイドⅥのダメージを永久的に増加させる。 必要スキル:レゾナンス10レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | レゾナンスと共鳴したエーテル結晶消滅 最大6体の敵を453%のダメージで6回攻撃 攻撃が命中すると30秒間最終ダメージ10%、防御無視10%が増加するバフ発動 [パッシブ効果:ディバイドⅥのダメージ増加11%p増加] |
| 30Lv | レゾナンスと共鳴したエーテル結晶消滅 最大6体の敵を783%のダメージで6回攻撃 攻撃が命中すると30秒間最終ダメージ10%、防御無視10%が増加するバフ発動 [パッシブ効果:ディバイドⅥのダメージ増加40%p増加] | |
インペール強化するならこいつも強化しないとおかしいからね
(持続とかは伸びて)ないです あっない・・・
6次化に伴ってディバイドのダメ増加パッシブが追加されたで
| ギャザリングⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | オーダーで命令を下した全てのエーテルソードを元の場所に戻す。エーテルソードはスキルを使用した場所に直線で戻ってきながら移動経路上にいる敵を攻撃する。オーダーで敵を追跡中のエーテルソードがある場合のみ使用できる。 ギャザリング中はエーテルソードの持続時間が経過しない。 攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。 必要スキル:ギャザリング:20レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | MP50消費、最大10体の敵を622%のダメージで4回攻撃 攻撃を受けた敵は30秒間デバフがかかり、該当敵に対するアデルの攻撃は防御率無視10%増加 攻撃が的中すると40%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム:12秒 |
| 30Lv | MP57消費、最大10体の敵を970%のダメージで4回攻撃 攻撃を受けた敵は30秒間デバフがかかり、該当敵に対するアデルの攻撃は防御率無視10%増加 攻撃が的中すると40%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム:12秒 | |
順当に強化って感じやね
| ブロッサムⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | オーダーで命令を下した全てのエーテルソードを回転させて魔力を開花させる。オーダーで敵を追跡中のエーテルソードがある場合のみ使用できる。ブロッサム中はエーテルソードの持続時間が経過せず、ギャザリングによって戻ってくるエーテルソードは開花させることができない。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、クールタイム初期化の効果を受けない。 必要スキル:ブロッサム30レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | MP81消費、各エーテルソードが最大8体の敵を723%のダメージで8回攻撃 1体の敵が複数のブロッサムに的中すると、該当敵に対するブロッサムの最終ダメージ25%減少 攻撃が的中すると50%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム20秒 |
| 30Lv | MP91消費、各エーテルソードが最大8体の敵を1100%のダメージで8回攻撃 1体の敵が複数のブロッサムに的中すると、該当敵に対するブロッサムの最終ダメージ25%減少 攻撃が的中すると50%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム20秒 | |
範囲と火力の伸びがデカい
| クリエーションⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ(ON/OFF) | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | 保有中のエーテルで体の周囲にエーテルソードを作成し、エーテルの増減に応じてエーテルソードの数が自然に変わる。 作成されたエーテルソードはキャラクター攻撃時に周辺の敵を自ら攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 スキル使用すると効果が活性化し、再使用時に非活性化されるON/OFFスキル クリエーション10レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | トリガースキル的中時1.5秒ごとに最大10人の敵を788%のダメージで攻撃 エーテルソード1本につき1回攻撃 攻撃が的中すると30%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム0.5秒 |
| 30Lv | トリガースキル的中時1.5秒ごとに最大10人の敵を1020%のダメージで攻撃 エーテルソード1本につき1回攻撃 攻撃が的中すると30%の確率でエーテル結晶生成 クールタイム0.5秒 | |
順当に強化やね
アイコン変わりすぎて違和感がある
| テリトリーⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | 無数の剣が作成される独自の領域を作る。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 テリトリー20レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | MP120消費、7秒間一定間隔で最大8体の敵を555%のダメージで4回攻撃する領域作成 クールタイム30秒 |
| 30Lv | MP135消費、7秒間一定間隔で最大8体の敵を700%のダメージで4回攻撃する領域作成 クールタイム30秒 | |
3次スキルの時にあった終了時の爆破がなくなって単純に持続火力がアップしてるで
| マーカーⅥ | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | 空中に存在する小さな欠片に魔力を吹き込んで拡大した後、打ち砕く。破砕された位置に魔力が集中し、エーテル結晶が生成され、再生成クールタイムを無視する。 必要スキル:マーカー1レベル以上 | |
| 効果 | 1Lv | MP250消費、最大7体の敵の位置に欠片を生成 欠片は生成及び爆破される時、それぞれ最大7体の敵を2204%のダメージで6回攻撃 攻撃を受ける敵がスキルの攻撃可能な最大モンスターより少ない場合、任意の位置に欠片5個まで生成 グレイブが適用された敵には欠片の半分のみ生成され、最大7体の敵を2755%のダメージで6回攻撃 欠片が爆破された後、エーテル結晶最大7個まで生成 クールタイム60秒 |
| 30Lv | MP250消費、最大7体の敵の位置に欠片を生成 欠片は生成及び爆破される時、それぞれ最大7体の敵を2900%のダメージで6回攻撃 攻撃を受ける敵がスキルの攻撃可能な最大モンスターより少ない場合、任意の位置に欠片5個まで生成 グレイブが適用された敵には欠片の半分のみ生成され、最大7体の敵を3625%のダメージで6回攻撃 欠片が爆破された後、エーテル結晶最大7個まで生成 クールタイム60秒 | |
火力がデカすぎるッピ!
範囲もそうだがエフェクトがさらに派手になった
強化コア
| ルイン強化 | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | ルインを強化する | |
| 効果 | 1Lv | ルインの最終ダメージ11%増加 |
| 30Lv | ルインの最終ダメージ60%増加 | |
説明欄しょっぱすぎないか?
| インフィニット強化 | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | インフィニットを強化する | |
| 効果 | 1Lv | インフィニットの最終ダメージ11%増加 |
| 30Lv | インフィニットの最終ダメージ60%増加 | |
瞬間スキルのインフィニットを強化するで
この4つの中では1番強化優先度が高い
| リストア強化 | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | リストアを強化する | |
| 効果 | 1Lv | リストアの最終ダメージ11%増加、持続中の最終ダメージ1%増加 |
| 30Lv | リストアの最終ダメージ60%増加、持続中の最終ダメージ10%増加 | |
リストアの威力なんて上げてどうすんだよ・・・
持続中の最終ダメアップが本体なとこある。それもしょっぱいので優先度は低め
| ストーム強化 | ||
|---|---|---|
| スキルタイプ | アクティブ | |
| MaxLv | 30 | |
| 説明 | ストームを強化する | |
| 効果 | 1Lv | ストームの最終ダメージ11%増加 |
| 30Lv | ストームの最終ダメージ60%増加 | |
だから説明欄しょっぱすぎないか?
強化例

拡大推奨
かなり多いので外部サイトの換算サイトから引用してるで
大まかに言うとマスタリー4種>強化コア>オリジンといった具合やな
オリジン上げるの後でいいの?と思いがちだが最初っからつえーので後でもいいのだ
というかアデルのオリジン火力低いから...
ちなみに自分の装備構成で前後するので正確に知りたい場合は自分で換算を出すと良いゾ
使い方→換算ジュスタット
エーテルクリスタル生成確率
インナーアビリティ
アデルの狩りについて
FJ+ディバイド振ってるだけで狩れるので非常に楽
ディバイドは上に範囲が広いので色んな狩場に対応できる
もちろん高効率を目指すならオーダーが消えるたびに飛ばしてCT毎にブロッサム、マーカー、ルインを使っていくことになる
ブロッサムはギャザリングで集める→散らばったら即ブロッサムで自分の周囲をまとめて一掃したりできる
もちろん集めず広い範囲でブロッサムするのも良いで
上移動はインペールからのレゾナンスで簡単に登れる。レゾナンスで敵を巻き込むとバフが付くので是非使って行こう
200以降向け
- 安息の洞窟:洞窟の道(東)2
必要ARC60(90)バニ高め
出入口から奥に向かって走るだけで狩り切れる
1番奥の足場は流石に届かないのでマーカーやルインで処理しよう
- 忘却の湖:隠れ湖畔
必要ARC80(120)バニ高め
消滅地域では1番沸きが多い アデルなら中段から最上段に届くので狩りやすい しかしMAPが1番奥なので移動が面倒
ARCがきついなら手前の喜びとかARC足りるとこで我慢
- 安息の洞窟:隠された洞窟
必要ARC80(120)バニ高め
足場が等間隔に並んでいてFJしやすい 最下段⇔2段目のループで狩り切れる ここもMAPが1番奥なので移動が大変
- ちゅるりフォレスト:ながまる洞窟の森1
必要ARC100(150)バニ高め
低い2段構成で狩りやすい 2段目足場の端に隙間が空いてるのでドレッド使うと降りやすい
- ちゅるりフォレスト:ちゅるりフォレスト 奥
必要ARC100(150) バニ低め
みんな大好きフォレスト奥 真ん中2段目でマーカーすればMAP全域巻き込めるしルインなら最下段から撃っても最上段に届く
- レヘルン夜市:鶏が戯れる場所3
必要ARC210(315)バニ高め
レヘルンでは沸きが1番多いのに必要ARCはレヘルン地域では中位なので非常に美味しい
いつも通り中段から最上段に当てられるので地上⇔2段目ループができる たまに隠しポータルで最上段に移動してメルを拾おう
- レヘルン時計塔:悪夢の時計塔1
必要ARC240(360)バニ中くらい
縦に長いMAP 隠しポータルで上に移動してから真ん中から下ジャンプで降りながら左右にディバイド振るだけで狩り切れる
- アルカナ:土の森
必要ARC280(420)バニ低め
狭めのMAP 街の隣なのでアクセスが良い アルカナ入り直後なんかはお世話になりがちな人も多いのでバニが死んでる
階段状に足場が並んでいるので斜めにインペール飛ばしてレゾナンスすると良い感じに巻き込みながら移動かつ処理できる
- アルカナ:霧と雷の森2
必要ARC320(480)バニ中くらい
横に少し広いので出入り口付近にテリトリー置いて奥で上下にぐるぐる回ってると狩りやすい
- アルカナ:猛毒の森
必要ARC320(480)バニ中くらい
横に広めのMAPで左右に多段の足場がある 左右でマーカー、ルイン、ブロッサムを適宜使っていくと登らなくても済む レゾナンスで登るのもあり
モラス入りした瞬間わかるがどのMAPも馬鹿みたいに横にも縦にも広いので狩りにくい
経験値補正的にもアルカナで±1Lvを狩ったほうがマシな事が多い でもアルカナはバニが死んでることが多いねんな・・・
- モラス:影が躍る場所3
必要ARC480(720)バニ高め
青影と赤影の混成MAP 比較的素直な足場なので狩りやすい
- モラス:閉鎖区域3
必要ARC480(720)バニ高め
モンスターが巨大なので適当に走るだけで案外狩れたりする
でも縦にも横に広すぎる上に足場が不規則なので好みが分かれるかも
- エスフェラ:生命が生まれる場所4
必要ARC560(840)バニ高め
横に広めのMAP 地上から2段目にインペール+レゾナンスで登りつつ反対側に走って狩っていくと全体が狩れる
- エスフェラ:鏡色に染まった海2
必要ARC600(900)バニ低め
狭いMAP 反時計回りに狩るだけでほぼ全域狩り切れる
真ん中でマーカーやブロッサムすると一掃できたりする
- セラス:光が最後に届く場所5
必要ARC600(900)バニ高め
綺麗に足場が並んだMAP 地上から1段目を巻き込みながら狩りつつインペール+レゾナンスで2段目に登るループでほぼ全域狩り切れる
地上からルイン撃っても最上段まで届くので真ん中で撃つと気持ちいい
- セラス:果てしなく落ちていく深海3
必要ARC640(960)バニ高め
小さい足場が散らばってるMAP でも大きい足場に乗って走るので特に困ることはない
いつも通り地上⇔2段目を走るだけでほぼ全域狩り切れる・・・と思いきや右上が取りこぼしやすいのでテリトリー置いたりスパミラ置いたりすると良いloading...
- セラス:星が飲み込まれた深海3
必要ARC670(1005)バニ中くらい
狭めのMAP 1段目が地上から届かない・・・ように見えてジャンプの最頂点からFJしてディバイド振るとちゃんと当たる
移動が少しモッサリするが効率がダンチなので我慢しよう
- ムーンブリッジ:思想の境界6
必要ARC670(1005)バニ高め
横に狭く縦に長めのMAP 足場も比較的素直で回りやすい
途中で1段目と最上段にアイテム拾いに行くのも忘れずに
なおガイドで飛べるホワイトスピア3から無ッッッッッ茶苦茶遠いので覚悟しよう
Destinyアップデートのガイド改変で直接飛べるようになった
人気狩場になってバニヒエヒエに・・・なってない?!なんで?!loading...
一先ず250到達おめでとう!でも狩りは続けろ
ここからは今まで以上にLv差による経験値補正を意識して狩りをしていくことになるで
250~252向け
- ムーンブリッジ:思想の境界6
必要ARC670(1005)バニ高め
またここなんだ、済まない
でも250と251が沸いてる以上美味しくないわけないんだなぁコレ
253~254向け
- ムーンブリッジ:空虚の波3
必要ARC730(1095)バニ低め
超絶大人気狩場波3の登場だ
足場も綺麗に並んでいるから中段を行き来するだけで狩り切れて非常に美味しいぞ
たまに最下段と最上段にアイテム拾いに行くようにしよう
リメン入りおめでとう!
メイプルワールドを救った対敵者達へのご褒美エリアと思えるほどうまい狩場がたくさんあるで
ここでは飽くまで経験値稼ぎを目的とした狩場を書いておくで
- リメン:世界の果て1-7
必要ARC1000(1500)バニ高め
デカァアアアアアアイ!説明不要!
経験値は通常のフォーエヴァリオンの1.2倍!狩りキチにはたまらんね
だがしかしそれに見合った硬さを誇っており
HPはなんと1,332,658,800 まさかの通常の2倍である
しかもARC要求値は1000でカンストARCでも1.5倍が取れないという敷居の高さ
ボス
常時オーダー6本を頑張って維持してディバイド連打しまくろう。
ギャザリングはエーテル回復で有用だからCT終わり次第ギャザリングブロッサム連携していけ これは絶対だぞ
レゾナンスバフ3重複維持も当然だけど多分勝手に維持されてるやろ
あとついでにテリトリーも設置しとけばいい
エーテルソードが1本でもあればクリエーションが発動して30%の確率でクリスタル生成してくれるから1本は残して置くとエーテル回復&レゾナンスバフ維持に便利かも
キー配置
個人差があるから一例として自分の配置を載せてくれるとありがたいで

PHSはボスに合わせて適当なスキルに





ちな後者は付け替えしないとコンティより弱いで