タイトル
もくじ |
ルミナスの基本情報
魔法使いの中でも攻防どちらもバランスが良く、ボス戦も狩りも高いレベルで活躍が期待できる
特に4次スキルのライトリフレクションは敵の多いマップでの狩りで猛威を振るう
ルミナスのメリット
・自前のバインド(アルマゲドン)、ヒール(シャインリデプション)を備えている
・サンファイアバフによるHP回復やオーディナリーマジックガード等各種パッシブによる被ダメージ減少効果により魔法使い職でありながらとても硬い
・狩りスキルが強力で効率が高い 例えば4次スキルのライトリフレクションは狩場によっては画面全体を攻撃するスキルと化す
・イクリブリアム状態での瞬間火力が高い。
・イクリブリアム状態だとテレポートが2連続で使えるようになり、一気に機動力が上がる。
・光と闇のゲージの概念こそあれど、操作が単純で簡単。使用感は冒険者魔法使いとほぼ同じ。
・単純にテレポート持ちの魔法使いは、ベルルムの落石など細かい移動で回避できる攻撃が多い上位ボスで非常に便利
ルミナスのデメリット
・光・闇・イクリブリアムスキルの存在からサンファイヤバフの状態では光スキルを、イクリプスバフの状態では闇スキル使用を強制される。
ただ、これは3次スキルのイクリブリアムリベレーションを習得した後は、
イクリブリアム状態に自動で移行するかどうか選べるので、片方のモードだけで戦うことは可能
・MPドレインは無い
・イクリブリアム状態で被ダメージを1にできるが使いやすい無敵スキルが少なく、即死攻撃には弱い。
・基本的に攻撃スキルが空中発動できない
・エクリブリウム状態でしかスタンスが無いスタンスは全職100%になったやったね
・空中テレポも無い上ジャンプと空中テレポートが実装されて機動力は高くなった
・アポカリプスの攻撃の遅さ度重なる修正で早くなった。
強くない?何でみんなルミナスやらんのや?
ルミナスのリンクスキル/ユニオン効果
- リンクスキル(120Lv)
パーミエイト
モンスターの防御率無視 +15%
ルミナスのスキル振り
0次スキル
英雄職なので結構ある
- サンファイア
光スキルの使用時に最終ダメージの50%で追加攻撃、敵を攻撃するたびに元のHPの1%回復
ルミナスの硬さの秘訣①
イクリプスと書き方が違うが効果はHIT数2倍+HPドレイン - イクリプス
闇スキルの使用時に最終ダメージの50%でスキルの攻撃回数の追加攻撃、闇の攻撃スキルを詠唱する時のMP消費0
効果はHIT数2倍+MP消費なしでスキル使用
闇モードの時は目が燃える - イクリブリアム
光と闇が両方そなわり最強に見える状態
サンファイア・イクリプスバフ効果が光・闇・イクリブリアムスキルに適用され、イクリブリアムスキルのCTが適用されなくなる。
つまり強力なイクリブリアムスキルをMP消費なし・HIT数2倍にしたうえで撃ち放題になる。
おまけでスタンス効果も適用される 被ダメージも1になるらしい 本当? - パワーオブライト
意志20レベル・洞察力20レベル、INT20増加、レベルアップ時MP増加量の上昇、暗黒状態から永久免疫。
これのおかげでひたすらMPが上がる。地味に暗黒状態にかからないのがありがたい。 - ライトブリンク
あのブリンクの元スキル
狩場での瞬間移動はそこそこ役立つ - 光/闇モード転換
何このスキル
アプデで光・闇状態で強化されるスキルを使用し続けると自動でモードが切り替わる仕様になったので効果が無くなったと思われる。
今新規で作ったらないんとちゃうかな
1次スキル
チュートリアルで光の道/闇の道どちらか選ぶことになり、選んだ魔法の最終ダメージ5%増加のパッシブが付与される
4次転職したらパッシブを変えられるスキルが追加された(使ったとは言っていない)今は闇魔法も光魔法もぼちぼち強いので最終的にはどっちでもいい好み
強いて言うと4次するまでの光魔法が少しパワー不足になるので光が良いかもしれんな
ライトランスフォーミングの上ジャンプ後にもテレポート使えるので組み合わせるとかなり上の足場まで登れる
DIの上の足場とかはこれじゃないと登れない
- スキル振り
最終的には全部振り切れる
攻撃スキルは最初から振られる仕様のはずや
ライトランスフォーミングを優先的に振って、最初にオーディナリーマジックガードに1振っておくと良いかも
空中でのテレポートと上ジャンプが手に入る最新魔法使い仕様になっとるで
- トゥインクルフラッシュ
光魔法
マジックアローもどき - ダークフォーリング
闇魔法
範囲ひろめ - ライトランスフォーミング
テレポート、移動後にダークサイトみたいな状態になる効果付き。
おまけで上ジャンプも使えるようになるという英雄仕様 - オーディナリーマジックガード
パッシブ効果のマジックガード。かけ直しの手間が無い反面解除できないのでMPが少ない状態だとかえって赤字になるかも。
まとめて振るとええんやない?(適当) - エクステンドマナ
最大MPを増加させる。 - '光/闇魔法強化''
チュートリアルの選択肢によってどちらか取得できる
闇/光系魔法の最終ダメージ5%増加というそこそこ大きいパッシブのクセによく分からんタイミングで選択させられる
強制的に光闇どっちも使わされる仕様になったので好みといえば好みになったと思う
闇のほうの狩りスキルが強化されたので闇がおすすめではあるが光の火力補強という意味では光強化もありか?
選んだ道によって最初のストーリーが変化する
2次スキル
こういうのがでてくる↓
要は光モードで光スキルを使い、闇モードで闇スキルを使うとつよい
それぞれの状態でスキルを使い続けるとイクリブリアム状態になり、光・闇スキル両方が強化される。
効果終了後、イクリブリアム発動前に光状態なら闇に、闇状態なら光状態になる。
一度それぞれの状態になった場合、例えば光状態で何度闇スキルを使っても闇状態になったりはしない。
つまり光状態になったら光スキルを使いまくって光光光光光光光イクリブリアム闇闇闇闇闇闇闇闇闇イクリブリアム光光光光光光光光光光
- スキル振り
全部振れるようになったやったね
シルフィードランサーに1振ってスペルマスタリーとマジックアクセラレーションに優先的に振ると攻撃速度と熟練度が上がっていい感じや
- シルフィードランサー
光魔法
範囲が分かりづらいがそこそこ範囲も射程もある
3次の光魔法が移動しながら使えないので3次になっても使う - インバイロラビリティ
光魔法
押し出しスキルだがダメージ判定がない
使う場面を探しています - ボイドプレッシャー
闇魔法
キーダウンスキル
押しっぱなしの状態で左右に方向キーで操作できる
独特のスキルだが3次以降に威力が強化されたりしないしそもそも3次以降の闇スキルが優秀なので2次でだけ使う - ブレスオブダークネス
昔は一定時間ダメージを受けなければ発動するパッシブスキルだった
今は普通の魔力30増加・被ダメージ減少50%の何の条件もないパッシブスキルになった
ルミナスを硬くするスキル② さすが英雄 - マジックアクセラレーション
パッシブになったブースター - スペルマスタリー
熟練度50%・魔力10・ダメージ15%・クリティカル率20%・攻撃速度1段階アップ
つよい
これで2次の段階で攻撃速度が3段階上昇するのでかなり早くなる - ハイウィズダム
永久的に知力(INT) 増加
わざわざカッコ書きで注釈されている
表記統一して♥
3次スキル
いよいよイクリブリアムスキルが登場し、イクリブリアム中にデスサイズぶっぱで狩場を殲滅できるようになる
通常時はノックスピアで頑張る スペクトルライトは狩りにはいまいち使いづらいが光モード中は嫌でも使わないといけない
- スキル振り
改変で全部振れるようになり、SP16足りない問題は解決した
イクリブリアムリベレーション1デスサイズ1ノックスピア1振って各パッシブに振っていくとよさげ
- イクリブリアムリベレーション
オンオフスキル 自動で変わってしまう光・闇状態を制御できる
オンにするとイクリブリアム可能になっても自動で切り替わらず、イクリブリアムスキルを使用すると切り替わるようになって融通が利く
例えばエリモン出現に合わせてイクリブリアム状態に移行したりできるようになり非常に便利
基本的にはログインしてすぐオンにしておいていい - スペクトルライト
光魔法 キーダウンスキル
光状態で使うとヤバい火力が出る
上下に動かせる暴風みたいなスキル 4次以降も使えないことはないが基本的には使わない
押しっぱなしにしてると止まるし、暴風みたいに継続的に攻撃判定が出てるわけではなく、短い間隔で攻撃判定がポンポン出てるだけっぽい - シャインリデプション
光魔法
範囲が前方のみだが攻撃+ヒールという贅沢なスキル こっちは4次以降も使う - ノックスピア
闇魔法
上下に範囲が広く使いやすい 3次が終わればお役御免 - デスサイズ
ついに登場したイクリブリアムスキル
別にイクリブリアム状態じゃなくても使える
範囲が広くシンプルに強い - アンチマジックシェル
状態異常バリア 真価を発揮するのはボスに行くようになってから - パーティメディテーション
PTの魔力を上げる支援スキル - ライトランスフォーミングブースト
テレポートの移動距離を増やすスキル 狩るときはすぐ1振ってオンにする癖をつけよう
ボスなどの距離を細かく調整したい場面ではオフにする - ライトシャドーガード
これもパッシブになった 防御力増加、20%の確率でダメージを無視 スタンスが40%上がる
ダメージ無視が発動すると「IGNORE」と表示される - セルフリカバリー
黒字スキル。戦闘中も回復する。
光スキルのHP吸収もあり狩り中に薬をほとんど使わなくなる
4次スキル
スキルが揃い始めて狩り効率が跳ね上がる
特にライトリフレクションとアブソリュートキルが強力で狩りボス共に火力を発揮できるようになる
ライトリフレクションでクソ足場の狩場でも画面全域を高速で殲滅できる これが気持ちええんや
- スキル振り
運命の分かれ道は最初からSPが1振ってある
優秀なパッシブが多いので上げる順番は悩む
ライトリフレクション1アポカリプス1アブソリュートキル1振って
ダークライトマスタリー・マジックマスタリー・ダークネスソーサリー(パッシブ効果のスタンス目当て)あたりから振り始めるとええんちゃう- 運命の分かれ道
CT6時間とかいうヤバいスキル…なのかと思いきや
チュートリアルで選んだ光/闇の道を選び直させてくれる親切スキル
ストーリーは変わらない - ライトリフレクション
氷雷魔のチェインライトニングに近いかも 知らんけど
連鎖の範囲も広いうえ、発射間隔が短く使いやすい。
モンパのクソ地形でもこれで殲滅できる どんなクソ地形でもこれで狩れてうれしい - アポカリプス
もっさりスキルだったのも今は昔
今ではズバンズバンズバンくらいの間隔で撃てるようになった
闇状態では14HITのスキルになり滝のようなダメージが見られる - アブソリュートキル
昔は即死効果もあったが没収された
クリ100%で2体に攻撃だがイクリブリアムスキルなので常に2倍HITする。
イクリブリアム状態だと連射が効くようになりダメージがドバドバ出るげきつよ火力スキルになる - ダークネスソーサリー
属性耐性を無視するようになるバフスキル 常にかけておこう
パッシブ効果で最終ダメージと防御率無視、スタンスが上がる
パッシブが本体という説もある - ダーククレシェンド
攻撃時に確率でダメージ増加バフがかかるようになるスキル - マジックマスタリー
高級マスタリースキル 早めに上げたい - ダークライトマスタリー
イクリブリアム状態が延長されるようになり、イクリブリアム状態までのスキル使用回数が少なくなり、ついでにデスサイズが強化される素敵スキル。
イクリブリアム状態だと空中で2回テレポートできるようになり、機動力が上がるので早めに1だけ振っておきたい。 - メイプルヒーロー
- ヒーローインテンション
共通スキル
バフスキルが減ったのでメイプルヒーローを含めても3つしかアクティブバフスキルが無いのでかけ直しが楽ちんになった
インテはボス行き始めたタイミングで振ると良い
- 運命の分かれ道
ハイパースキル
- パッシブスキル振り
ライトリフレクション-スプレッド
アポカリプス-リチャージ
アブソリュートキル-リインフォース
この3つは欲しいので後はライトリフレクション強化しとけばいいと思う 闇魔法も強化されたので悩んでもいいと思うで優先度 スキル名 スキル効果 備考 ライトリフレクション ★★★ - リインフォース ダメージ20%増加 狩りの主力スキルなのでほしい ★★★ - スプレッド 転移ダメージ減少率0%に減少 減少率が減ることで狩り残しが減る 必須 ☆★★ - アドレンジ 射程距離50増加 よく見ると伸びる射程がそんなでもない 好み アポカリプス ☆★★ - リインフォース ダメージ20%増加 アポカリプスが使いやすくなったので取っていいと思う 395%×14回攻撃 つよい ★★★ - リチャージ チャージゲージ量増加 闇状態からイクリブリアム状態になりやすくなる 結局いかにしてイクリブリアムにするかが大事なので必須 ☆☆☆ - エクストラターゲット 攻撃できる最大モンスターの数2増加 元から8体に当たるしいらない アブソリュートキル ★★★ - リインフォース ダメージ20%増加 対ボスの主力なので必須 ☆☆★ - エクストラターゲット 攻撃可能な最大モンスター数1増加 2→3体に増える 増えると役立つ場面はあるが必須ではない ☆☆★ - アドレンジ 射程距離40増加 これもあると便利な場面はあるが必須ではない - メモライズ
すぐにイクリブリアム状態になる。これでイクリブリアムになるとバフ延長を受けないのでちょっと残念
イクリブリアム状態になることでボスに強くなるのはもちろんの事、使用後モードを変更できるのも利点。
発動エフェクトが皆既日食でカッコいいやん
- アルマゲドン
バインドかつ詠唱中無敵スキル
ルミナスの貴重な無敵スキルの1つ
基本10秒の効果だが威力によって時間が伸びるらしい
使うとルミナス子/ルミナス男がハイテンションで喜びだす こわい
- ヒーローズオーズ
60秒ダメ10%伸びる いつものアレ
- メモライズ
ルミナスの5次スキル
設置スキルのオンパレード スキル説明にはいろいろ書いてあるが総じて使いやすく、ルミナスの狩り・ボス性能を大幅に底上げする優秀で使いやすいスキルが揃っている。
- 真理の扉
設置スキル。イクリブリアム中・待機中に一度発動できる。
設置した扉を中心に一定の時間に1度超広範囲に攻撃を行う。
イクリブリアム中はHIT数が2倍になるので20回攻撃…かと思いきや上限が15HITなのでそれ以上は増えない - パニシングレゾネータ
設置スキル。効果時間は短いが強力。
適応されてるバフに応じて効果範囲が変わり、光のサンファイアなら横、闇のイクリプスなら縦に範囲が長い範囲に攻撃を行う。イクリブリアム中は光闇を合わせた十字型の攻撃範囲になる。
一定周期で攻撃とは言っているものの実際はほぼ絶え間なく攻撃判定が出ている。 - 光と闇の洗礼
攻撃スキル。自分の近くにいる敵に自動で13回攻撃判定を出す変わったスキル。クリ率100%・防御率無視100%となかなかの攻撃性能を持つ。
狩りでは移動しながら自動攻撃・ボスでは大きいダメージソースになる。
改変で効果がシンプルになり、イクリブリアム状態でイクリブリアムスキルを命中させるとクールタイムが減少する仕様になった。
イクリブリアム状態でイクリブリアムスキルをしっかり当てられればイクリブリアム状態が終わった後にもう一回再使用できるくらいはクールタイムが縮む。 - リベレーションオーブ
パッシブ・アクティブ効果でルミナスの攻撃性能を底上げするとんでもない奴。このスキルにも各モードのHIT数2倍は適用されない。
パッシブ効果で攻撃スキルとモードが同じとき、光・闇それぞれので異なる性能の追加攻撃を発動し、攻撃するたびにカウントがたまる
闇はナイトウォーカーのコウモリ的な敵を往復する攻撃、光は自分の近くにいる敵に追加攻撃
イクリブリアム状態ではどちらも発動する。
アクティブ効果で敵1体を攻撃するソウルマスターの銀河ボール的な飛び道具を生成し攻撃、パッシブで貯めたカウントが多いほどダメージが上がる。
光と闇のカウントが同じだとさらにダメージが上がる。
アクティブは敵1体にしか当たらないのでパッシブが狩り用・アクティブがボス用といった感じやね
コアの優先順位
ルミナスの狩り
2~3次は光と闇を行ったり来たりしながら狩る 3次では光状態でもシルフィードランサー使うと良さげ
4次してからは3次のイクリブリアムリベレーションを発動して延々光状態で狩れるようになるので狩り性能が覚醒、
リフレクションで画面全域を狩り、硬めの敵はアポカリプスで狩れる
ルミナスのボス戦
基本的にはイクリブリアム状態で使えるアブソリュートキルが主力になるのでボスに行く前にイクリブリアムリベレーションをオンにしてイクリブリアム状態に移行できるようにしておくといい
アブソリュートキルを連打しつつ撃てるときに真理の門・パニシングレゾネータ・光と闇の洗礼を撃って、カウントがたまったらリベレーションオーブをぶっぱする感じ
5次スキルが自動攻撃系ばかりなのが脳にやさしい
メモライズなどが切れたら各モードの攻撃でリベレーションオーブのカウントを貯めてイクリブリアムになる…を繰り返す
無敵スキルのアルマゲドンがバインド効果もあるのがPTでボス行く時は注意が必要やね
イクリブリアム状態だと被ダメージが1になるので
イクリブリアム状態でも即死くらったら死ぬから調子に乗ったらアカンで
ルミナスのインナーアビリティ
イクリブリアム状態は右上にも表示される通りバフスキル延長が乗る。
バフ延長は最優先で取りたいね
ルミナスのキー配置
その他
- バトルメイジ除く魔職の攻撃速度は武器に依存しない(AS4の武器を装備してもAS6で計算される)
ブースター(-2)とウィンドブースター(-2)でAS2になり最速
(メイプル日本鯖はAS2が最速だからインナーアビや緑ポーションでさらに攻撃速度盛っても無駄になるで)
スペクトルライトはブースターかけても攻撃回数に変わりなし
- 改変で色々変わった
モードが自動的に変わるようになったさらに改変されオンオフスキルで自動で変わらないようにできるようになった
モードが自動的に変わるので闇モードの光攻撃で敵を倒せないと苦痛一方のモードで狩り続けることも一応可能
モードが自動的に変わるのでボスを相手にするのがだるいさらにスキルが調整されたのでそこそこ楽になった
改変でテレポの移動距離が縮んだオンオフスキルで元に戻せる ボスと使い分けよう
改変でアブソリュートキルの即死が消えた
- キノコ神社見聞録のカラス狩り
リフレクションでカラス倒してもアポカリプスで倒しても全然次の段階に進まない
なんでか知らんけど次に進まない
スペクトルライト使ったら進んだ