- ボスが6体配置されているためライフに注意し、回復を取るポイントを覚えておきたい。
- 基本的なステージ攻略
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- 100%
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第1セクション
アルマージスキップ
チャージアイスによる押し出しでゲートを潜る事でアルマージ戦をスキップする事ができる。
最速パターンと被弾パターンがあり、100%で被弾パターンを行う場合は波動拳を使うため回復が必要になる。
- 開幕直後にチャージしながらファイアーウェーブでメガトータスを倒す。
最速でチャージを始めると撃破がシビアになり、少し遅らせると余裕ができる。
画面を上にスクロールさせすぎるとスキップが発生しなくなるので注意。 - チャージアイスを画像の位置に出し、エックスが前に歩く事でアイスによる押し出しが発生する。
- 被弾パターンは画像の位置でターンキャノンの弾に被弾しチャージアイスを撃つ。
エックスが移動する必要が無く安定させやすい。
- 最速パターン
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- 被弾パターン
第2セクション
- スキップ後に少しでも上にスクロールするとアルマージが発生するため、右端の壁に辿り付くまでジャンプを行わずに進む。
- 通路はカメレオンチャージを使う事で安定して抜けられる。
100%ではチャージアイスで波動拳を行うためファイアーウェーブで敵を倒しながらチャージをしておく。 - チャージしながらの最速パターンはスパークを予め撃ちながら溜めを行うが移動がシビアになる。
any%でチャージブーメランカッターを2度当てする場合もこちらのパターンを使う。
カメリーオ
- ステージの大きさが森林ステージと微妙に異なるが同じ戦法が可能。
D-REX戦でもブーメランカッターを使うため無駄撃ちを避ける。
- 100%ではチャージショットガンアイスの足場を利用して波動拳を行う。
ジャンプでチャージアイスを左壁に向かって撃ち、足場の上で波動拳入力→バスターに武器チェンジ→ショットで空中波動拳が可能。
波動拳を入力後にエックスが歩くのを確認してからメニューを開くと安定しやすい。
波動拳はボタン離し入力時も発生判定があるため連打が安定。
- ボス前で被弾している場合、サブタンクは入力後にメニューを開いたタイミングで使う。
カメリーオの開幕スティング時は被弾しないように高めにジャンプする。
第3セクション
- チャージカメレオンが安定。
敵を倒してドロップを狙う場合はチャージスパークを使う。 - ライフが不安な場合はブーメランで回復を回収しておく。
マンドリラー
- 被弾に気をつけてショットガンアイス11発で倒す。
- 100%では正面アイスor振り向きアイスで凍らせる→密着で波動拳を行う。
- 最速で波動拳を撃つ場合はスパークを避けるタイミングがシビアなため要練習。
ジャンプで避けられた場合はフォローが必要になる。
第4セクション
- チャージを開始しておき、水中を右側に降りる事で1匹目のガルプファーが右向きに誘導する。
密着でチャージスパークを撃つ事で後ろのガルプファーをまとめて倒しながら進める。 - 大回復を取る場合は足場の先端からブーメランで回収しておく。
オクトパルド
- ライフに気をつけてながら倒したい。
- 100%では開幕に豆でミサイルを破壊しながら着地に波動拳を撃つ。
ジャンプの大小があるので注意。
第5セクション
- チャージカメレオンが安定。
処理落ちを防ぐためにダッシュジャンプで移動する。 - 上ルートの大回復を取る場合は武器エネルギー回復をジャンプで避けたい。
ナウマンダー
- コンベアにより撃破時に左端に行く場合がある。
- 100%では開幕距離をとるか下を潜って波動拳を当てる。
D-REX
『接触(上):4 接触(下):0 プレス(壁):6 プレス(顎):10 弾:8』
弱点:ブーメランカッター(3)
- 開幕ダッシュ豆を当て、ブーメランカッターを10発当てる。
チャージカッターを当てた場合は最後にスパークやアイスが撃破ができる。
開幕のパターンを覚え、ブーメランを先撃ちで当てられるように要練習。
- 壁に張り付いている状態で壁に突進されると動けなくなるので注意。
弾はダッシュで下を潜る事ができる。
- 100%では開幕ダッシュし顎上で波動拳を撃つ。
下顎に密着→ジャンプで被弾せずに顎に乗る事が可能。
- 倒せなかった場合は上顎が襲ってくるタイミングに合わせて波動拳を撃ってリカバリーしたい。