主要敵データ
リフレクザー HP:5
接触:2 弾:1
レーザーによる処理落ちが大きいので処理する。
ステージ攻略
- ライフアップ
ライドアーマーのチャージ突進で空中に飛び出し、ジャンプボタンを連打して飛行距離をのばして取得する。
- ボス前の緑水晶を先に動かしてからヘッドパーツを取得しに戻る。
エミュレーターの場合のみ、当たり判定バグを利用した緑水晶のスキップが可能なため先にヘッドパーツを入手する。
- 手前側のボスゲートでネオンスイッチを行うとゲート間でチェーンが使用できる。
- ボス戦開幕に2段目のチャージを撃つため1段目を撃った状態でボス部屋に入る。
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ライフアップ
- ライドアーマーの突進を用いて反対側の足場まで移動する。
着地してダッシュ状態でライフアップを取得することで取得演出後に待機なしで突進を行うことができ、10F前後の短縮が可能。loading...
カプセルの開き方
- 大穴直後のクリスタルの滑り落ちを起動させてからヘッドパーツを取りに行く場合
通常はクリスタルの着地による画面揺れが発生し、その間はカプセルが開く演出が開始されないが
クリスタルが着地する前にカプセルに到達できればすぐに開くので50F前後短縮することができる。
通路が狭く壁や床への引っ掛かりなどで遅れると間に合わないためかなり難易度が高い。(明らかにクリスタルの着地タイミングより早いはずなのに開かないことがあり
その後1フレーム待機してカプセルに接したら開くことがあったりするので
他の要因(たぶんグローバルタイマー)も開くタイミングに影響していると思われる。要調査。) - 開いた時と開かなかったときの比較
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マグナクオーツ
HP:20 ビット:無敵
接触(水晶):3 接触:(ビット):2 レーザー:2
- 処理落ち等を利用したスキップが可能なため基本的には戦わずに抜ける。
ボスの手前から地上でチャージバーナーを解放するだけで良い
チャージの解放が早すぎると手前でバーナーが切れ、遅すぎるとボスのエリアに入ってしまうため注意。
通常バーナーとダッシュの組み合わせ等でもスキップ可能。
- スキップの境界「Xピクセル63~111」
下の画像がチャージバーナー利用時のスキップ可能な左端(画像左)と右端(画像右)
(ダッシュ、歩き状態や前後の動きによっても若干変わる)
クリスター・マイマイン
接触:4
クリスタルハンター:0(動きを封じられる。入力を50回行うと解除される)
ダッシュ豆:2、ダブルチャージ:4
マグネットマイン:3、チャージ:4
行動パターン
- エックスのショットに反応して殻にこもり無敵状態になる。
- ダメージを与えるとクリスタルハンターを使う。
クリスタルハンターを投げる角度は自機狙い。
クリスタルハンターに被弾すると必ず殻にこもり空中突進を行う。
- 一定時間経過もしくは4~5回ダメージを与えると殻に入って空中突進を行う。
空中突進は壁や床に接すると終了することが多く、2回停止で必ず終了する。
- HP10未満で発狂し、低速攻撃をして画面速度を遅くして操作を妨害してくる。
低速攻撃を行う直前に殻から出てきたときにダメージを与えることができ、行動をキャンセルさせることができる。
(ダッシュレスやバスターオンリーなどのカテゴリーで用いられる)
- 弱点でダメージを与えると本体と殻が分離する。
本体が殻に戻るまでは殻をダッシュで蹴って動かすことができる。
殻に戻った後は必ず低速攻撃を使ってくる。
立ち回り
- 安定パターンは先行入力で豆バスターを当て、
投げてくるクリスタルハンターをダッシュでくぐって接近してマグネットマインを当て殻と本体を分離させる。
その後、殻に入られないように殻を蹴りながら弱点で倒しきる。 - 先行入力で豆バスター、ダブルチャージ、ダッシュ豆、マグネットマイン×2、チャージ×5
先行入力のバスターの後にダブルチャージは撃つのが早過ぎるとダメージが1点減るのでダッシュで少し前に出てから撃つ。
最後の一発を当てる際はボスの動きは殻に入るかジャンプするかの2択なので目視で確認してからチャージマインを操作して当てる。loading...
