スクリュー・マサイダー

Last-modified: 2022-10-06 (木) 22:53:16
 

主要敵データ

ドリルウェイン HP:15

Drill Waying.png

接触:3
フロストシールドで一発で倒せる。
画面内に2体までしか出現しない。

イワン・ド・ボー HP:19(外側:9、本体:10)

Iwan De Voux.png

接触(外側):6
接触(本体):2
岩石:2
チャージバスター(中or大)の判定が完全に消える前に外側の岩を破壊すれば本体にもダメージが入る。

ドリモールW HP:18

Drimole-W.png

接触:4
砲弾:1
ドリル:2
ランダムで砲弾もしくはドリルを撃つ。
倒した際にドリルを2発撃つ。

ウォールキャンサー HP:12

Wall Cancer.png

接触:2
エネルギー弾(小):4
エネルギー弾(大):8

 

Any%

第1セクション

  • ベルトコンベアは前方向はできるだけ長く乗って、後方向はジャンプして速度の低下を抑える。
loading...
 

第2セクション

  • ドリモールWは行動がランダムなので直前で停止して、目視後にダッシュジャンプ、エアダッシュを用いて攻撃を回避する。
loading...
 

第3セクション

  • [7~8秒付近]
    1体目のイワン・ド・ボーは「大チャージ+ダッシュ豆」で処理。豆が画面内に残っていると武器チェンジができないため余分なショットは打たないこと。
  • [12~14秒付近]
    2番目の梯子はドリモールWの攻撃を回避するため可能であればギャップジャンプを狙う。動画では「小さめの壁蹴り2回+ダブルタップ」。
loading...
 

100%

第1セクション

 
loading...
 

第2セクション

  • ドリモールWの攻撃を回避するのはかなり難易度が高いので、ダメージの高いドリルに当たらないようにする。
loading...
 

第3セクション

  • [11~12秒付近]
    2体目のドリモールWはドリルを避けようとすると本体に被弾するのでドリルに当たって進む。
    1つ目の動画はドリルに被弾するパターンの動画。
loading...
 
  • 2体目のドリモールWの弾を避けるパターン。避けた後に着地するとその後のイワンド・ボーを回避しやすい。
loading...
 

再訪問(ライフアップ、サブタンク、ヘッドパーツ)

  • サブタンクを取るためのジャンプは少し長めに飛んで、落ち始めたあたりでエアダッシュするとスムーズに取りやすい。
loading...
 

ヘル・クラッシャー (中ボス)

接触:2
戦車先端の針:2
戦車後端の針:2
腕部のドリル:3

HP:32
弱点:トライアード・サンダー、スピニングブレード
ノーマルバスター:1
ダッシュバスター:1
中チャージ:1
大チャージ:2
無敵時間:なし

操作が可能になる前にショットボタンを離すとチャージが解除されるので注意。
無敵時間がないのでヘル・クラッシャー下部の足場部分に乗って豆を連射して倒す。

loading...
 

スクリュー・マサイダー

接触:3
ドリル(腕、肩):4
無敵突進:5

マサイダーの停止は乱数。
体力が11以下になると無敵状態の突進を行う。被弾すると処理落ちが発生するので注意。

無敵状態の突進時間は同じ側の壁に再度突進させることで1回あたり最大で約40F弱の短縮が可能。

弱点攻撃時の無敵時間が長いため(120F)、CF-0による短縮が可能。
またマサイダーが壁に衝突する直前~衝突後30F以内にエックスが接触すると次の突進までの時間が延長されるため
これを1度目の無敵突進の直前に利用することで追加でもう1度ダメージを与えるチャンスを作れる。(以下の動画の右側、780F前後)

通常パターンとCF-0パターンの比較

loading...
 

無敵突進の比較(同じ側と反対側)

loading...