主要敵データ
メタルカプセル HP:2
接触:2
エネルギー弾:2
カプセルを閉じている時は無敵。
ヘッドガンナー・カスタマー HP:18
接触:6
ミサイル:1
砲弾:1
接触ダメージが大きいので注意。
ハンマハンマ HP:31
接触:3
ハンマー:2
キャタキラー HP:5
接触:2
接触(チャージ中):3
エネルギー弾:3
チャージ中はバグ・ホール以外ではダメージを与えられない。
ウォークブラスター HP:15
接触:3
レーザー:1
エックスがショットを撃つと姿勢が下がりレーザーを撃つ。
ドリルウェイン HP:15
接触:3
フロストシールドで一発で倒せる。
画面内に2体までしか出現しない。
Any%
第1セクション
- [8秒付近]
ヘッドガンナーカスタマーのミサイルに攻撃が阻まれるためパラスティックボムは2回撃つ。
またスピニングブレードは刃を2枚両方当てないと倒せないため注意。
- [28秒付近]
中ボスで被弾するため、体力が8以下の場合は回復を取る。
第2セクション
100%
第1セクション
- [3秒付近]
最初のハシゴの前のヘッドガンナー・カスタマーにパラスティックボムを当てておくとラグが少し減る。
ダッシュ状態で撃たないとあたらない。
- [4~5秒付近]
ヘッドガンナーカスタマーのミサイルに攻撃が阻まれるためパラスティックボムは2回撃つ。
- [8~11秒付近]
ヘッドガンナーカスタマーのドロップアイテムはダッシュでくぐれる。
第2セクション
- [9~10秒付近]
ハイパーチップのカプセルは体力が全快でないと出現しないのでウォークブラスターのドロップで回復する。
REX-2000
接触:8
小弾:2
ミサイル:4
HP:32
弱点:なし
ダメージは基礎知識(X3)>武器および基礎知識(X3)>特殊武器を参照
無敵時間:60F
雑魚敵と同じダメージテーブルであるため、フロスト・シールドおよびスピニング・ブレードが有効。
ボスを倒した後は操作不能となりゼロの前まで歩いて進むためできるだけ画面右側で倒す。
Any%
チャージのエフェクトが残っている間は武器変更ができないので注意。
100%
ゴッドカルマシーンO・イナリー
接触:8
ソードビーム:8
ソードビーム(壁):6
左腕(一発目):18(6+6+6)
右腕(二発目):6
エネルギー弾:15
エックスが正面にいる場合は乱数でソードビームと腕による攻撃を行う。
ソードの攻撃は1度につき最大4回まで。
エックスがボスの背面に回った場合は左右の腕から追尾機能のあるエネルギー弾を出してくる。
Any%
被ダメが大きいので硬直バグによる被弾に注意。
開幕は小ジャンプしてレイスプラッシャーを撃つ。ジャンプが低すぎると腕パターンの場合弾かれるので注意。
敵の行動が終わった後は左壁にいれば腕パターンとソードパターンの両方に対応しやすい。
100%
開幕のチャージは腕パターンの場合は左腕に邪魔されるので、左腕がでてから撃つ。
密着しているときに右ボタンを押しっぱなしにしているとまれに硬直するので被弾後は右ボタンを離していたほうが楽。
右壁での壁こすりは低い位置だと攻撃が当てにくいので高い位置を維持する。