上下が少ないステージ。
ダッシュジャンプで距離を稼ぎ、敵の出現位置を覚える。
・基本的なステージ攻略
前半
・アメンホッパー HP2(1/2/4)
『接触:2、爆弾:1』
・クラッグマン HP8(1/2/4)
『接触:2、投石:2』
開幕からチャージをしておくと最初の丸太を大チャージで消せる。
洞窟
- 入り口の天井付近に中チャージを撃っておくと予め岩を破壊できる。
- クラッグマンが出現位置は固定なので、場所を覚えて地面に落ちてから飛び越える。
1体目は上の台に乗って折り返しジャンプで短縮が可能。 - ランダムに降ってくる岩は無理に避けず、被弾後の無敵時間でクラッグマンをすり抜けたい。
処理も可能なので豆を撃つ準備をしておく。
後半
豆と中・大チャージ組み合わせて覚えやすいパターンを構築する。
洞窟で被弾している場合は回復を避けて進む。
ライドアーマーに乗るパターンはわずかに早くなるが、ドロップ取得と敵ライドアーマーの挙動による処理落ちで差が出る。
スティング・カメリーオ
『接触:4 舌:4 トゲ:2 カメレオンスティング:2』
- ブーメランカッターを左右に撃つ事でパターン化が可能。
当たった直後の頭が後ろに下がった瞬間に次の弾を撃つとタイミング良く当たる。 - エックスが中央にいる時に当てると同じ方向に戻る仕様があるので注意。
- 開幕のパターンに大チャージとブーメランがあり、大チャージはヒットが早いが高い位置に飛ばれるとロスになる
ブーメランの場合は地上で1発撃っておくとフォローができ安定する。
100%
- チャージローリングシールドの無敵時間を利用してクラッグマンをすり抜けられる。
- 後に波動拳を取得するのに残機がいるため崖の1UPをブーメランで回収しておく。
ボディパーツ
・RT-55J HP:64(1/1/2)
『接触:2 アーム:2』
ダッシュ豆:2、ブーメランカッター:3
- 開幕にダッシュ豆を撃ち、着地前に当てると短縮ができる。
- アームが攻撃を弾くため頭を狙う。空中では背中か足元狙う。
無敵時間が30Fのためタイミングよくダメージを与える。 - カメリーオを倒すのに最低でもブーメラン10発分のエネルギーが欲しいため、ブーメラン18発+ダッシュ豆で倒す。
ブーメランを16発にすると撃破に1発多くかかるが武器エネルギーに余裕ができる。 - カプセルはタイミングよくジャンプすると縁に乗れる。
- パーツ取得後は背景を目印に歩くなどして、進行と同時にダッシュジャンプ降りができるように調整する。
ライフアップ
ルートによってパターンが異なる
水有り
ダッシュジャンプで直接取得に行ける。
ブーメランで取る場合は、2~4段目のブロックを壊す。
届く位置を覚えておき、切り返しが早すぎると消えてしまうので注意。
水無し
RT-55を先に倒してチャージしておき、チャージアイスで足場を作り飛び移る。
安定パターンは上から3段のブロックを壊してから足場を作る。
早いパターンでは下のブロックを先に壊して足場を作り、動き出す前に上のブロックを壊して乗り移る。
足場が画面外に消えた時点でブーメランに切り替えて取得も可能。
C3ルート
ブーメランとアメンホッパーのドロップによるファントムグラブを行う。
・ドロップの乱数
・ブーメランのジャグリング
・壁蹴りでのブロック壊し
・エックスの位置調整
と操作が忙しく、失敗=リセットなため難易度が非常に高い。
- 事前にアックスマックスで被弾しHPを減らしておく。
- アメンホッパーがドロップするまで倒し、ブーメランで掴んで崖を降りる。
ドロップが2つある状態ではファントムグラブができないので注意(要検証)- 4,5(3,4)段目のブロックを壊し、振り向いてドロップにブーメランを投げ返す。
- ブロックに乗って少し待機し、右にダッシュ降り壁蹴りを行う
タイミングが遅いと間に合わず、早すぎるとジャンプの高度が足りず落下死する。- 画像の位置でアイテムを取得し、画面が止まった瞬間から右入力を入れる。
カメリーオCF-0
アームパーツ取得時に道中で武器エネルギーを回収しできた場合に行う。(12発分)
チャージブーメランを2回当てる事でカメリーオを1発分早く撃破可能。
パターンがいくつか存在する