縦移動が多く、一つのミスが大きなタイムロスに繋がりやすい。
敵の処理にはスピニングブレードが効果的。
主要敵データ
ノートルバンジャー HP:9
接触:2、砲弾:2
砲弾のエフェクトが重く処理落ちが発生しやすい。
ヘッドガンナー・カスタマー HP:18
接触:6
ミサイル:1
砲弾:1
接触ダメージが大きいので注意。
アースコマンダー HP > サークル:5、中心部:5、プロペラ:12
接触:2
接触(プロペラ破壊後の中心部):3
エックスの動きに合わせて軌道を変える。
Any%
第1セクション
- [8~10秒付近]
建物内では敵の攻撃が激しく落とされるとロスが大きいため、ジャンプ高度やタイミングに気を付ける。
ヘッドガンナー・カスタマーはスピニングブレードの2枚の刃を当てる必要があるため、ミサイルに阻まれると一撃で倒せないので注意。
- [11秒付近]
ノートルバンジャーがいる足場で硬直バグが発生しやすいので注意。
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第2セクション
- [7秒付近]
2体目アースコマンダーは動きが遅いと体当たりをしてくる。ダッシュ壁蹴りをしなければ避けやすい。
- [17~23秒付近]
屋内の壁登りは着地の際に硬直が発生しやすいので左右の方向キーを離さないこと。
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第3セクション
- [15~16秒付近]
ボス部屋前の壁登りでは高さを稼ぐためジャンプの最高点付近で上ダッシュをする。上ダッシュをするまでジャンプボタンを離さないこと。
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100%
第1セクション
- [8秒付近]
ノートルバンジャーがいる足場からのジャンプはダッシュしないほうが安定しやすい。
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第2セクション
- ライドアーマーフロッグを取得後はネオンジャンプを用いると20F程度短縮可能。
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第3セクション
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再訪問(ライフアップ取得)
- [7~8秒付近]
ノートルバンジャーの砲弾を真上に誘導するために少し右側からジャンプして上ダッシュする。
- ネオンジャンプ利用で60F程度短縮可能。
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グラビティー・ビートブード
接触:3
無敵突進:6
バグホール(小):2
バグホール(中):4
バグホール(大):8
バグホール(巨大):8
弱点を用いると、無敵突進を解除してダメージを与えることができる。
体力が16未満になると巨大なバグホールを上空に放つ。
100%
後半はCF-0をすることも可能。
巨大バグホールを使用後はジャンプ力が上がり次の行動までの時間が延びるので大チャージが当てやすくなる。
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