パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
10 | 17 | 6 | 9 | 6 | 12 | 8 | 8 | 30 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-200% | -100% | -100% | -100% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:ヒール、ヒールオール、ファイヤー、ファイヤーブレス、アイス、ダーク、ダークブレス
敵行動:技優先
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
風の塔 1階 | 15 | 65 | 115 | 165 | 215 | 265 | 315 |
風の塔 2階 | 16 | 66 | 116 | 166 | 216 | 266 | 316 |
風の塔 3階 | 17 | 67 | 117 | 167 | 217 | 267 | 317 |
風の塔 4階 | 18 | 68 | 118 | 168 | 218 | 268 | 318 |
風の塔 5階 | 19 | 69 | 119 | 169 | 219 | 269 | 319 |
ラビリンス 1階 | 30 | 80 | 130 | 180 | 230 | 280 | 330 |
ラビリンス 2階 | 31 | 81 | 131 | 181 | 231 | 281 | 331 |
ラビリンス 3階 | 32 | 82 | 132 | 182 | 232 | 282 | 332 |
チャレンジャーズキャッスル ステージ9 | 190 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ10 | 200 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ11 | 210 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ12 | 220 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ13 | 230 | - | - | - | - | - | - |
フレンズダンジョン 1階(テイム不可) | 33 | 83 | 133 | 183 | 233 | 283 | 333 |
テイム可能な最低レベル:15
テイム可能な最高レベル:332
概要
技の数が非常に多く、フレンズダンジョンの対策用に重宝する。3属性とヒールを覚えていてSPが高いので便利。
空きが2枠あれば吸収継承技でさらに便利にできるし、1枠しかない場合で生のまま連れて行っても十分役に立つ。
敏捷の低さと火弱点が欠点のため、普段使いするのは厳しい。
吸収考察
プティー、テトラエレメンタル
ライトニングを継承し、4属性とヒールを両立できる。フレンズダンジョン対策に最適。
テトラエレメンタル吸収の場合、火弱点は改善できるがHPが大きく下がり物理には弱くなる。プティーのほうが町に近いのでテイムは楽。どちらかというと敏捷が改善するテトラエレメンタルのほうがおすすめ
ブリックゴーレム
火弱点を改善しつつ、技がヒールのみなので任意継承ができる。ヒールのみのモンスターは多いので自由に継承ルートを組みやすい。
キマイラ
無理矢理にもで普段使いしたい場合向けにしいて選ぶならキマイラだろう
技考察
ライトニング
フレンズダンジョンのダークアーマー対策に。他3属性は初期技で網羅済みなので全4種アーマーを対策できる。
レベルダメージ
フレンズダンジョンのサボボ対策に。テレポがない場合や5F攻略をする場合はこちら。ブリゴ経由がおすすめ。
激しい炎
雑魚戦のダメージソースとして優秀。火が効かない相手にもアイスとダークがあるので問題なし。
タリスマン考察
技習得、火耐性が良い