パラメータ
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 |
| 6 | 8 | 6 | 10 | 10 | 9 | 9 | 8 | 77 | -100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
| 通常攻撃 | なぐり |
| 技 | ライトニング |
| 敵行動 | 両方使用 |
出現場所とレベル
| 出現場所 | 第1世界 | 第2世界 | 第3世界 | 第4世界 | 第5世界 | 第6世界 | 第7世界 |
| 第二大陸、第三大陸西側 フィールド | 20 | 70 | 120 | 170 | 220 | 270 | 320 |
| 生命の洞窟 地下2階Aコース | 17 | - | - | - | - | - | - |
| 生命の洞窟 地下2階Bコース | 42 | - | - | - | - | - | - |
| 生命の洞窟 地下2階Cコース | 92 | - | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ12 | - | 220 | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ13 | - | 230 | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ14 | - | 240 | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ15 | - | 250 | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ16 | - | 260 | - | - | - | - | - |
| フレンズダンジョン 3階(テイム不可) | 44 | 94 | 144 | 194 | 244 | 294 | 344 |
テイム可能な最低レベル:17
テイム可能な最高レベル:320
概要
スライムの次に高いLPを持っており、スライムとは異なり属性弱点もないため低レベルでのLP補強目的の吸収に便利。
ただし、能力は全て平均以下であり、HPと攻撃はかなり低いので物理系モンスターへの吸収はイマイチ。
魔法系モンスターへの吸収なら低レベルであればギリギリ許容範囲か。
LP目的の吸収の場合は欲しい能力や任意技継承の可否でスネイクと比較するのが良い。
スネイクとは異なり、パーティに組み込むのは難しい。
類似モンスターとの比較
| 高LPモンスター | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 | 通常攻撃 |
| プティー | 6 | 8 | 6 | 10 | 10 | 9 | 9 | 8 | 77 | -100% | -100% | -100% | -100% | +100% | なぐり |
| スライム | 5 | 6 | 7 | 14 | 7 | 8 | 10 | 5 | 100 | -150% | -100% | -100% | -100% | +100% | なぐり |
| スネイク | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 50 | -100% | -100% | -100% | -100% | +100% | なぐり |
| アサルトプティー | 8 | 11 | 8 | 10 | 11 | 10 | 10 | 9 | 44 | -100% | -100% | -50% | -100% | +100% | ソード |
| フェニックス | 5 | 15 | 7 | 9 | 10 | 11 | 14 | 9 | 60 | +150% | -200% | -75% | -125% | +100% | なぐり |
吸収考察
キマイラ
| モンスター名 | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 |
| プティー | 6 | 8 | 6 | 10 | 10 | 9 | 9 | 8 | 77 | -100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
| キマイラ | 13 | 8 | 10 | 10 | 10 | 11 | 8 | 10 | 4 | -50% | -100% | -100% | -100% | +100% |
| 吸収後 | 7.71 | 7.94 | 7.06 | 9.93 | 9.93 | 9.56 | 8.59 | 8.56 | 29 | -88.2% | -104.5% | -104.5% | -104.5% | +94.5% |
HPと火耐性を強化しつつ、強力な魔法攻撃である激しい炎を習得できる。
テトラエレメンタル
| モンスター名 | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 |
| プティー | 6 | 8 | 6 | 10 | 10 | 9 | 9 | 8 | 77 | -100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
| テトラエレメンタル | 3 | 6 | 5 | 5 | 11 | 11 | 9 | 10 | 10 | +25% | +25% | +25% | +25% | +100% |
| 吸収後 | 4.73 | 7.22 | 5.61 | 7.88 | 10.25 | 9.56 | 8.94 | 8.56 | 39 | -64.8% | -64.8% | -64.8% | -64.8% | +94.5% |
属性耐性を強化できる。魔法がもう1属性増えるのも利点。無印同士だとダークを継承するので相性補完も良い。
技考察
激しい炎
雑魚戦のダメージソースとして優秀。火が効かない相手にはライトニングで攻めれば良いので相性補完も良い。
アイス、ダーク
光魔法はSP消費が多いので低燃費な攻撃魔法があると便利。相性補完としても役に立つ。ダークなら闇補正で少し強い。
タリスマン考察
魔攻、技習得が良い