パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 50 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:ヒール、ファイヤー
敵行動:両方使用
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
大地の洞窟 B1階 | 5 | 55 | 105 | 155 | 205 | 255 | 305 |
大地の洞窟 B2階 | 7 | 57 | 107 | 157 | 207 | 257 | 307 |
ピラミッド 3階 | 12 | 62 | 112 | 162 | 212 | 262 | 312 |
ピラミッド 4階 | 13 | 63 | 113 | 163 | 213 | 263 | 313 |
チャレンジャーズキャッスル ステージ1 | 110 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ2 | 120 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ3 | 130 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ4 | 140 | - | - | - | - | - | - |
フレンズダンジョン 3階(テイム不可) | 44 | 94 | 144 | 194 | 244 | 294 | 344 |
テイム可能な最低レベル:5(初期スネイクも考慮すると1)
テイム可能な最高レベル:313
概要
LPが高く、それ以外の能力も平均的。
技も攻撃魔法と回復が使えて一通り揃っているが、悪く言えば決定打に欠ける。
工夫次第では何でもできるので吸収やタリスマンで強化してパーティの穴を埋めよう。
吸収考察
キマイラ
HPと火耐性を強化しつつ、強力な魔法攻撃である激しい炎を習得できる。
テトラエレメンタル
属性耐性を強化できる。やるならできるだけ低レベルで。
リザードマン、ライオン、ソードマスター
攻撃に特化させたい場合はこれらがおすすめ
技考察
激しい炎
定番。雑魚戦のダメージソースとしては優秀。
アイス、ダーク
魔法で攻めたい場合。火耐性のある敵は多いのでもう1属性あると便利。
ダークなら闇補正で少し強い。
二段斬り、かみつき
物理攻撃で攻めたい場合。通常攻撃がなぐりなのでできれば物理技が欲しい。
ディフェンスダウン
パーティを物理系で固めている場合に。物理系モンスターに覚えさせる場合と違い、スネイクでダウンをかければ他のモンスターはすぐに攻撃に取り掛かれる。
スリープオール
スリープオール役として使うには若干敏捷不足を感じるかもしれない。
ただし、耐久力もそこそこあるのでミスした場合も死ににくいのは利点である。
ヒールオール、スーパーヒール
回復役に特化させたい場合。
このゲームは回復役に適しているモンスターが非常に少ない。
LPが多く、耐久面もそこそこある回復役はほぼいないと言ってよい。
実は替えとなるモンスターがあまりいないので最適解かもしれない。
タリスマン考察
何を強化しても強い。自身のパーティ内でスネイクに必要な役目を検討して活かせる強化をしよう。