パラメータ
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 |
| 12 | 8 | 11 | 11 | 10 | 10 | 8 | 8 | 30 | -150% | -100% | -100% | -100% | -100% |
| 通常攻撃 | なぐり |
| 技 | ダーク |
| 敵行動 | 通常攻撃のみ |
出現場所とレベル
| 出現場所 | 第1世界 | 第2世界 | 第3世界 | 第4世界 | 第5世界 | 第6世界 | 第7世界 |
| ピラミッド 1階 | 10 | 60 | 110 | 160 | 210 | 260 | 310 |
| ピラミッド 2階 | 11 | 61 | 111 | 161 | 211 | 261 | 311 |
| ピラミッド 3階 | 12 | 62 | 112 | 162 | 212 | 262 | 312 |
| ピラミッド 4階 | 13 | 63 | 113 | 163 | 213 | 263 | 313 |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ4 | - | 140 | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ5 | - | 150 | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ6 | - | 160 | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ7 | - | 170 | - | - | - | - | - |
| チャレンジャーズキャッスル ステージ8 | - | 180 | - | - | - | - | - |
| フレンズダンジョン 4階(テイム不可) | 48 | 98 | 148 | 198 | 248 | 298 | 348 |
テイム可能な最低レベル:10
テイム可能な最高レベル:313
概要
物理系モンスターだと思われがちだが、魔攻も低いわけではなく、物理と魔法の二刀流が可能な貴重なモンスター。
しかし、回復量がマイナスなのに加え、闇は吸収ではないので回復手段がなく、パーティに組み込むのは難しい。
吸収考察
リザードマン
| モンスター名 | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 |
| マミー | 12 | 8 | 11 | 11 | 10 | 10 | 8 | 8 | 30 | -150% | -100% | -100% | -100% | -100% |
| リザードマン | 13 | 8 | 12 | 10 | 8 | 6 | 8 | 8 | 30 | -100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
| 吸収後 | 12.24 | 7.94 | 11.24 | 10.58 | 9.22 | 8.38 | 7.94 | 7.94 | 30 | -138.0% | -104.5% | -104.5% | -104.5% | -42.6% |
HPと攻撃を上げつつ、物理攻撃技である二段斬りも習得できる。
ライオン
| モンスター名 | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 |
| マミー | 12 | 8 | 11 | 11 | 10 | 10 | 8 | 8 | 30 | -150% | -100% | -100% | -100% | -100% |
| ライオン | 12 | 10 | 13 | 10 | 10 | 5 | 5 | 7 | 30 | -100% | -100% | -100% | -100% | +100% |
| 吸収後 | 11.92 | 8.56 | 11.55 | 10.58 | 9.93 | 7.88 | 6.79 | 7.60 | 30 | -138.0% | -104.5% | -104.5% | -104.5% | -42.6% |
HPと攻撃を上げつつ、物理攻撃技であるかみつきも習得できる。
テトラエレメンタル
| モンスター名 | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 |
| マミー | 12 | 8 | 11 | 11 | 10 | 10 | 8 | 8 | 30 | -150% | -100% | -100% | -100% | -100% |
| テトラエレメンタル | 3 | 6 | 5 | 5 | 11 | 11 | 9 | 10 | 10 | +25% | +25% | +25% | +25% | +100% |
| 吸収後 | 7.51 | 7.22 | 8.40 | 8.40 | 10.25 | 10.25 | 8.26 | 8.56 | 21 | -99.8% | -64.8% | -64.8% | -64.8% | -42.6% |
属性耐性を強化でき、火弱点はなくなる。魔攻もあるので継承技も活用できる。レベル10で吸収できるのは利点。無印同士の吸収だとアイスを継承する。
キマイラ
| モンスター名 | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP | 火耐性 | 氷耐性 | 光耐性 | 闇耐性 | 回復量 |
| マミー | 12 | 8 | 11 | 11 | 10 | 10 | 8 | 8 | 30 | -150% | -100% | -100% | -100% | -100% |
| キマイラ | 13 | 8 | 10 | 10 | 10 | 11 | 8 | 10 | 4 | -50% | -100% | -100% | -100% | +100% |
| 吸収後 | 12.24 | 7.94 | 10.58 | 10.58 | 9.93 | 10.25 | 7.94 | 8.56 | 15 | -122.3% | -104.5% | -104.5% | -104.5% | -42.6% |
火弱点を改善しつつHPと魔攻を上げることができる。激しい炎継承も良い。
技考察
二段斬り、かみつき
ダークしか覚えていない上に通常攻撃もなぐりのため、できれば物理攻撃技を覚えさせたい
激しい炎
雑魚戦のダメージソースとしては優秀。火が効かない相手にはダークや物理攻撃で攻めれば良いので相性補完も良い。
オートヒール
回復手段がないので無理矢理にでも回復したい場合に。
タリスマン考察
HP、攻撃、魔攻、耐性、技習得あたりが良い

