パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
8 | 15 | 8 | 8 | 10 | 13 | 8 | 8 | 30 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -150% | -50% | +100% |
通常攻撃:なぐり
技:ダーク、ダークブレス、スリープ、シールスキル
敵行動:技優先
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
蜃気楼の塔 1階 | 35 | 85 | 135 | 185 | 235 | 285 | 335 |
蜃気楼の塔 2階 | 36 | 86 | 136 | 186 | 236 | 286 | 336 |
蜃気楼の塔 3階 | 37 | 87 | 137 | 187 | 237 | 287 | 337 |
蜃気楼の塔 4階 | 38 | 88 | 138 | 188 | 238 | 288 | 338 |
蜃気楼の塔 5階 | 39 | 89 | 139 | 189 | 239 | 289 | 339 |
チャレンジャーズキャッスル ステージ35 | 450 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ36 | 460 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ37 | 470 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ38 | 480 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ39 | 490 | - | - | - | - | - | - |
フレンズダンジョン 2階(テイム不可) | 38 | 88 | 138 | 188 | 238 | 288 | 338 |
テイム可能な最低レベル:35
テイム可能な最高レベル:339(チャレンジャーズキャッスルを除く)、490(チャレンジャーズキャッスル)
概要
SP・魔攻が高い典型的な魔法系モンスター。闇補正により実際の魔攻の数値以上のダメージが出せる。
魔法系モンスターの中では魔防すら低い上に光弱点もあるので物理はもちろん魔法にも弱いのが欠点。
やられる前にやるタイプと言える。
吸収考察
テトラエレメンタル
光弱点を改善できるし、他3種も耐性が付くので魔法には多少強くなる。「’」でも「’+」でも任意技継承できる。「無印」吸収だとライトニングを継承する。
スネイク
「’+」を吸収すると任意技継承できる。耐久面が少し上がることに加えてLPも少し増える。
プティー
LPが増え、ライトニングを継承する。即席でラビリンスを攻略したい場合に使える。ただし運次第で呆気なくやられることもある。
ダークアイ
ダークフォースを継承する。マジックアップ、ウォールダウンと合わせて単体ボス相手に短期決戦で攻めると強い。
キマイラ
耐久面が上がる。強力な激しい炎を習得できる。
技考察
激しい炎
魔法系モンスターの定番。ダークとの相性補完も良い。
スリープオール
初期習得技のスリープやシールスキルと合わせて活用できる。ただし、もう少し敏捷が欲しいと感じてしまうかもしれない。
ダークフォース
単体ボス相手に短期決戦を仕掛けたい場合に。
タリスマン考察
魔攻、耐性が良い。