パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
10 | 10 | 2 | 8 | 20 | 3 | 4 | 8 | 5 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-100% | -100% | -150% | +100% | +100% |
(耐性は要確認)
通常攻撃:レベルダメージ
技:ポイズン、ファントム、スリープ、シールスキル、パワーダウン、マジックダウン
敵行動:両方使用
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
チャレンジャーズキャッスル ステージ65 | 750 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ66 | 760 | - | - | - | - | - | - |
生命の洞窟 ボス(テイム不可) | 60 | - | - | - | - | - | - |
テイム可能な最低レベル:750(チャレンジャーキャッスルのみ)
テイム可能な最高レベル:760(チャレンジャーキャッスルのみ)
※過去Verにおいて生命の洞窟が封鎖されていたときは全マップでの通常戦闘において低確率でランダムに他モンスターと同じレベルで出現し、テイムすることができた。
概要
敏捷が非常に高く、テイム不可能なラストドラゴンを除くと魔神と共に1位。
使わない攻撃・魔攻・魔回を捨てているので無駄がなく実質数値は高い。ただし耐久面は低め。
他の高敏捷補助役モンスターであるスピードマスターやフェアリー等と比べても初期技で補助技を複数覚えており優秀。
マジックダウンもあるため、ジャッジ対策にも使える。闇回復な上に回復量も普通である点も良い。
現在のテイムは非現実的であり、過去にテイムした人も未吸収状態で持っている人は稀だろう。
もし今でも自由に使えるのであればサムライ以上の敏捷とLPを持ち、初期技も優秀なのでワールド8攻略の最有力候補となる。
吸収考察
アイバット
ファントムが被っているので任意継承ができる。LPは9。
ポイズンバタフライ
ポイズンが被っているので任意継承ができる。氷弱点のためアイバットのほうが良い。LPは9。
スネイク
敏捷低下以外はローリスクでLPを増やせる。LPは11。
技考察
スリープオール
敏捷が非常に高いので最適。ミスした相手には単体スリープもある。
ディフェンスダウン
パーティの火力増強に。攻撃や回復はほぼできないので補助技を覚えさせよう。
ディフェンスブラスト
どうしても攻撃に参加させたい場合に。
タリスマン考察
HP、LP、敏捷が良い