タイムスフィア

Last-modified: 2022-05-11 (水) 05:15:49

概要

画像名前マナDMGブランド効果
card_タイムスフィア.png
タイムスフィア140Doublelift命中時に時間の流れを止める、速度の遅い貫通弾を射出。
  • 付与可能な強化は[A,E,F,G,J,L,M,O,R,S,W,Y]の12種類。
  • 時止めの簡単な仕様はタイムストップを参照。
  • 何かに命中するたびに、1秒間時間の流れが止まる。
  • タイムストップが0マナ武器攻撃や0マナスペルの連打に特化しているなら、こちらはコスト問わずスペルを連打できる汎用型。
    • 時止めまでにラグがある。デッキの奥底でこれをキャストした場合、シャッフル完了後の時止めもできるため、デッキの上からマナが尽きるまでスペル連打がしやすい。より確実にするならデュエルディスク等でシャッフル時間を短くすると良い。
    • 時止め中に止まってしまうマナ回復を時止め解除ごとに都度行えるのが強み。マナ回復次第で強力なスペルを連打できる。
    • 単に武器攻撃や0マナスペル中心なら即3秒も時止めできるタイムストップの方が単体で扱いやすい。
  • 強力なスペルだが弾速が遅いのがデメリットでもある。敵の移動を予測したり下記のおススメコンボのような補助がなければ強さをあまり享受できない点は注意。
  • ジャムキャノンのように自キャラを行動不能にしてしまうスペルのデメリットを軽減できる。
  • v1.7.1にて2マナ20ダメージから1マナ40ダメージに変更。

おススメコンボ

コメント

  • 貫通付けられるのかな? -- 2020-12-09 (水) 09:36:52
    • 元から付いてた。横に並んでるとその度止める感じか~ -- 2020-12-09 (水) 09:38:09
  • タイムスフィア+モニュメントで時間を何度も止められる? -- 2020-12-09 (水) 14:04:28
    • 止められる -- 2020-12-16 (水) 19:52:52
  • D強化付かないのか、珍しい。言うて2発撃ってもいい事は無いだろうけれども。 -- 2021-02-10 (水) 04:23:09