ヘルモード

Last-modified: 2022-04-22 (金) 13:24:43

概要

クリア後に選択することが出来るやり込み用のハードモードである。
キャラ選択画面で「普通のゲームモード」を下にスクロールすることでヘルモードに切り替えることが出来る。
ヘルモード1をクリアすると次はヘルモード2が解禁されていく。以降も同様。
ヘルモード14をクリアすることで実績:オワタ式が解除される。

  • v1.5からヘルモードの番号毎に選択して選べるようになり、手軽さが増した。
    最新の番号のヘルモードだけでもクリアすれば次のヘルモードを選択できるようになる。
    オワタ式もヘルモード14だけ選択しておいてもクリアできる。なんならエンジェルモードにしてもいい(らしい)。
    人質もランダムで邪悪化しなくなった。

内容

難易度縛り内容補足
ヘルモード01敵がランダムなアーティファクトを所持
ヘルモード02障害物やハザードが増加
ヘルモード03防御力が5低下、照準が非表示照準とは自キャラクター4マス前に表示されるマーカーのこと
ヘルモード04ボスを見逃してもHPを回復してくれない(1/2)見逃したときの回復量が400→200
v1.2で回復なしから緩和された
ヘルモード05最大HPが25%減少
ヘルモード06敵がランダムなアーティファクトを2つ所持
ヘルモード07幸運が20からスタート報酬のランクも上がるが、敵も強くなる。
ヘルモード08敵がHPを自動回復
ヘルモード09ボスが最初からランク2行動パターンのランクが上がるだけであり、攻撃力、HPは通常通り。
ショップキーパー以外の場合、エリア6~7のボスはランク5。
ヘルモード10シャッフル時のシールド減衰量が40%から60%に増加v1.4で最大マナが1低下から変更になった
ヘルモード11邪悪化した人質が出現することがあるハザードやシグナルなどのマップ問わず、人質が敵になる可能性がある。→ヒトジチ
ヘルモード12ショップが値上げ価格が30%増加
ヘルモード13ボスが全てランクマックス行動パターンのランクが上がるだけであり、攻撃力、HPは通常通り。
実際のランクマックスはエリア6以降のランク7。
ヘルモード14最大HPが1になる開始時が1になるだけなのでスペル、アーティファクト、契約等で増やすことができる

攻略情報

ヘルモード攻略向けのキャラクターはサフロン(クロノ)、サフロン(ソロ)、ガンナー(マナファイア)、ショップキーパーあたりになる。

  • サフロン(クロノ)
    初期アーティファクトがヘルモードで貴重な回復持ち。武器で敵の攻撃を回避しやすい。
  • サフロン(ソロ)
    邪悪化した人質を倒しても最大HPが上がるため、他キャラより最大HPを上げやすく最大HPが1のヘルモード14では有効。
    デッキが1枚と少なく、例えばスイッチベイトを引ければ2コスト350ダメージといった具合に圧縮デッキの完成形に持っていける。
  • ガンナー(マナファイア)
    武器でマナ回復を行うことができ、瞬間火力に優れる。やられる前にやれのヘルモードでは非常に有効。
    特に時間操作系のスペルと相性が良く、時間停止中に武器でマナを稼いで大量のダメージを叩き出せる。
  • ショップキーパー
    初期スペルでシールド持ち。また最初からショップでアーティファクトを3つ、更新した場合は6つ、9つと取得でき、契約も自由なタイミングで行えるため辛い序盤をしのぎ易い。
    中盤終盤にベレー帽を削除することで最大HPを維持したままデメリットなしで全てのクレジットを消費してショップを利用できる。
    攻略に必要なエリアが1つ増えるものの、ショップの活用で他キャラより強くなりやすく、明確なデメリットとはならないだろう。
     
    v1.3でヘルモード時の初期クレジットに下方修正が入り、ヘルモード14開始時のクレジットが100まで減少したが、それでも早々にオワタ式を脱することが出来るため十分有力な選択肢。
    ヘルモード5~13であれば初期クレジットが300あり、ヘルモード14で他のキャラクターを使うつもりでもアンロックのための繋ぎには役立つ。

コメント

  • レヴァ(シールド)でヘルモード14クリアしました、リフレクトでセリシーやテラ戦が楽なのと厄介なレヴァ自身と戦わなくていいのでボス戦が苦手な人にはおすすめかも? -- 2020-04-05 (日) 23:10:35
  • ヘル14はショップキーパーで序盤さえ凌げばどうにかなるので開始直後にアーティファクト買い漁り+在庫更新でさらに買う、ついでに契約で回復すると生き延びやすくなる。何なら強力な装備が揃うまでリセマラしてもいいかもしれない -- 2020-04-07 (火) 16:07:26
  • ショップキーパーでスペルパワー系アーティファクト出るまでリセマラしてリミットブレイク引くのが一番楽かも -- 2020-04-08 (水) 17:22:28
  • Ver1.4でヘル10の内容が 最大マナ-1 → シールド減衰60%に変更 -- 2020-04-16 (木) 18:17:25
  • ヘル13以降は普段とは逆で、楽な順にボスのルートを選択したほうがいい。ボスのHPは上がるがデッキが半端なまましんどいボスと戦うよりマシ。最初のボスだけは祈るしかないが… -- 2020-04-18 (土) 20:46:45
  • ヘル14はサフロン(ソロ)もオススメ。人質で最大HPを増やせるし、初期デッキが1枚なので圧縮デッキを組みやすい。特にスイッチベイト拾えればそれだけでほぼ完結する。 -- 2020-04-19 (日) 19:56:24
  • ヘルモード14ショップキーパーでクリアしました。ウィルスペルにスペルパワーアップのアーティファクトがいくらか出てHP200しかなかったけど、やられる前にやる感じで序盤を凌いで少しずつ連射系のスペルを集める感じで行けました。 -- 2020-04-21 (火) 17:39:20
  • 邪悪化人質、倒されたときの十字爆発しなくなりましたね -- 2020-04-27 (月) 04:29:39
  • Steam版とSwitch版ではヘルモードの内容が違うっぽい?少なくともSwitch版ではヘルモード10で最大マナが1減少するのでサフロンソロは実質攻略不可に近くなってます -- 2020-05-01 (金) 16:01:29
    • steam版はVer1.4で内容変更されました。おそらくswitch版にはまだ実装されてないのでしょう。 -- 2020-05-04 (月) 15:56:06
  • ショップキーパーで14クリア。初手マイニングリグ&フォルテ引いて強かった。最終的にはスカヴェンジとコネコでゲート秒殺した。シード置いときます 99298609(Steam版v1.4.3) -- 2020-05-18 (月) 11:38:24
  • steamでの修正くるかわからんけど、ヘル14はサフロンソロがやっぱ圧倒的に楽だね。まだサフロンとショップキーバーとレヴァでしかクリアできてないけど。必要なスペルがスイッチベイト1枚で、後はラグナロクのO強化とスイッチのD強化だすまでキャンセルすればいい -- 2020-05-25 (月) 22:13:17
  • これ1ステージ目でヘーゼルとかボスにきたら詰みじゃねーか 敵前列全てにパレット設置されてHP1でどーしろってんだ カードもほぼ未強化+そもそも目当てのカードがデッキに入ってないなんてのもザラだってのに -- 2020-07-06 (月) 02:01:53
  • ヘル14はソロサフロンとショップキーパー以外は最大HP上昇の契約かアーティファクト引けるまでは被弾即死の状態のまま頑張るしかないんですよね? 常人にはハードル高すぎでは… -- 2020-08-30 (日) 18:41:38
    • 雑魚は行動が基本1パターンだけなので、リズムを体で覚えれば安定します。ボスは慣れても相手によっては厳しいパターンがあるので、高火力を意識してビルドすると抜けやすいです。慣れないうちは、初戦が苦手なボスなら即リトライする手もありますね -- 2020-08-31 (月) 21:52:09
      • 抜けられる強者の方はそういう感覚なのですね… 当方ショップキーパーでは何十回かトライしてようやくクリアしましたが他キャラはトライする気力すら起きず。てか、ノーマルとヘル13の難易度差よりヘル13とヘル14の難易度差の方が大きい気がするのですが。せめて最大HP100スタートくらいに負からなかったのかなぁ… -- 2020-09-01 (火) 09:05:04
  • ヘル14なんて岩があるところで雑魚に斜めビーム複数打たれるだけでも無理 -- 2021-01-09 (土) 23:00:50
  • ヘル14クリアした人が世界で何人いるのか集計できないものかな? -- 2021-01-11 (月) 17:46:32
    • Steamの実績を見たら1.3%って出てたね Switch版とかもあったりするから正確な割合や人数は分からないけど -- 2021-01-11 (月) 22:36:57
      • 自分スイッチ版なのでSteam見てきました。この度めでたく実績全解除できました。しかしこの先何もないんですね。 -- 2021-01-17 (日) 22:09:56
  • ヘル1-14、セリシースノーでクリアできました!デフォでシールド40とフェイトシールドがある分初動のハードルは他キャラより低いのかも? -- 2021-02-16 (火) 11:08:01
  • ヘーゼルティアダウンでヘルモード全て3パターン制覇を成し遂げました -- 2022-04-02 (土) 00:58:33
    • おめでとう!すごいじゃない、ワイなんてテラブルスキン開放段階でヘル止まってるわ。 -- 2022-04-02 (土) 22:52:03
  • ヴィオレットダブルテンポでヘルモード全選択、Gルートクリアしたった。最序盤にデッキシールドとマナフュージョン引いて、シールド・凍傷・トリニティ混合のタワー戦術で総力戦って感じで楽しかった。強化の失敗もなく、序盤の契約にも恵まれてた -- 2022-04-22 (金) 13:24:43